来源:http://www.newsqueue.net/n/PhoneGap30-release-use-the-new-plug-in-architecture
今天在 PhoneGap Day 会议上 PhoneGap 发布了 3.0 版本,该版本对底层架构进行了全面显著的改进,还包括其他方面的改进。
首先,你可以先阅读以下链接:
Adobe PhoneGap 3.0 Released
What's New in Cordova iOS 3
Introducing Cordova 3 for Android
其次,有一个新的命令行工具你将会使用到(不过 cordova-cli 还可以继续使用),它就是 phonegap,可使用如下命令行来安装该工具:
sudo npm install -g phonegap
很明显 phonegap 命令行工具与 cordova 命令行工具有所不同。最大的不同是新的 phonegap 命令行工具完全支持 PhoneGap Build。其次是可快速的检查 SDK/platforms :
我想 PhoneGap 3.0 最需要关注的是完全的插件体系结构,所有的功能特性包括摄像头等都是使用插件方式提供。也就是说新建项目后很多功能是无法使用的,你必须将其对应的插件添加到项目中。
例如在 cordova 中添加插件的方法是
cordova plugin add https://git-wip-us.apache.org/repos/asf/cordova-plugin-camera.git
而通过 phonegap 命令行工具的方法是:
phonegap local plugin add https://git-wip-us.apache.org/repos/asf/cordova-plugin-camera.git
这意味着在开始 PhoneGap 项目时你要先考虑项目需要什么功能,然后通过命令行来添加这些功能。
下面是完整的插件列表,我直接拷贝过来,可能会有变化:
Basic device information:
$ cordova plugin add https://git-wip-us.apache.org/repos/asf/cordova-plugin-device.git
Network and battery status:
$ cordova plugin add https://git-wip-us.apache.org/repos/asf/cordova-plugin-network-information.git
$ cordova plugin add https://git-wip-us.apache.org/repos/asf/cordova-plugin-battery-status.git
Accelerometer, compass, and geolocation:
$ cordova plugin add https://git-wip-us.apache.org/repos/asf/cordova-plugin-device-motion.git
$ cordova plugin add https://git-wip-us.apache.org/repos/asf/cordova-plugin-device-orientation.git
$ cordova plugin add https://git-wip-us.apache.org/repos/asf/cordova-plugin-geolocation.git
Camera, media capture, and media playback:
$ cordova plugin add https://git-wip-us.apache.org/repos/asf/cordova-plugin-camera.git
$ cordova plugin add https://git-wip-us.apache.org/repos/asf/cordova-plugin-media-capture.git
$ cordova plugin add https://git-wip-us.apache.org/repos/asf/cordova-plugin-media.git
Access files on device or network:
$ cordova plugin add https://git-wip-us.apache.org/repos/asf/cordova-plugin-file.git
$ cordova plugin add https://git-wip-us.apache.org/repos/asf/cordova-plugin-file-transfer.git
Notifications via dialog box or vibration:
$ cordova plugin add https://git-wip-us.apache.org/repos/asf/cordova-plugin-dialogs.git
$ cordova plugin add https://git-wip-us.apache.org/repos/asf/cordova-plugin-vibration.git
Contacts:
$ cordova plugin add https://git-wip-us.apache.org/repos/asf/cordova-plugin-contacts.git
Globalization:
$ cordova plugin add https://git-wip-us.apache.org/repos/asf/cordova-plugin-globalization.git
Splash Screen:
$ cordova plugin add https://git-wip-us.apache.org/repos/asf/cordova-plugin-splashscreen.git
In-app browser:
$ cordova plugin add https://git-wip-us.apache.org/repos/asf/cordova-plugin-inappbrowser.git
Debug console:
$ cordova plugin add https://git-wip-us.apache.org/repos/asf/cordova-plugin-console.git
via raymondcamden/oschina编译
Via http://jimmymouse.iteye.com/blog/760505
PendingIntent是一个Intent的描述、包装,给予了这个PendingIntent 的组件在指定的事件发生或指定的时间到达时启动Activty、Service或者Broadcast。
根据是要启动Activity、Service还是Broadcast分别对应一个获取PendingIntent的方法
public static PendingIntent getActivity(Context context, int requestCode,
Intent intent, int flags)
requestCode,
Intent intent, int flags)
public static PendingIntent getService(Context context, int requestCode,
Intent intent, int flags)
三个函数的参数都相同,其中最后一个参数flags在文档中是这样解析的:
flags: May beFLAG_ONE_SHOT,LAG_NO_CREATE,LAG_CANCEL_CURRENT, FLAG_UPDATE_CURRENT, or any of the flags as supported by Intent.fillIn() to control which unspecified parts of the intent that can be supplied when the actual send happens.
目前为止只提供FLAG_ONE_SHOT, FLAG_NO_CREATE, FLAG_CANCEL_CURRENT, FLAG_UPDATE_CURRENT这四个flag
FLAG_ONE_SHOT:this PendingIntent can only be used once. If set, after send() is called on it, it will be automatically canceled for you and any future attempt to send through it will fail.
FLAG_NO_CREATE:if the described PendingIntent does not already exist, then simply return null instead of creating it.
FLAG_CANCEL_CURRENT:if the described PendingIntent already exists, the current one is canceled before generating a new one. You can use this to retrieve a new PendingIntent when you are only changing the extra data in the Intent; by canceling the previous pending intent, this ensures that only entities given the new data will be able to launch it. If this assurance is not an issue, consider FLAG_UPDATE_CURRENT.
FLAG_UPDATE_CURRENT: if the described PendingIntent already exists, then keep it but its replace its extra data with what is in this new Intent. This can be used if you are creating intents where only the extras change, and don't care that any entities that received your previous PendingIntent will be able to launch it with your new extras even if they are not explicitly given to it.
上面4个flag中最经常使用的是FLAG_UPDATE_CURRENT,因为描述的Intent有更新的时候需要用到这个flag去更新你的描述,否则组件在下次事件发生或时间到达的时候extras永远是第一次Intent的extras。使用FLAG_CANCEL_CURRENT也能做到更新extras,只不过是先把前面的extras清除,另外FLAG_CANCEL_CURRENT和FLAG_UPDATE_CURRENT的区别在于能否新new一个Intent,FLAG_UPDATE_CURRENT能够新new一个Intent,而FLAG_CANCEL_CURRENT则不能,只能使用第一次的Intent。
另外两flag就比较少用,利用FLAG_ONE_SHOT获取的PendingIntent只能使用一次,即使再次利用上面三个方法重新获取,再使用PendingIntent也将失败,利用FLAG_NO_CREAT获取的PendingIntent若描述的Intent不存在则返回NULL值.
今天用到了ScrollView scrollTo方法 发现还是有一些地方需要注意 它是瞬间完成的,这里使用了一些方法实现慢慢移动的动画效果,所以记录一下。
效果图:
有点大。。。。
打开程序 会计算第一个Textview的高度 这里使用了ViewTreeObserver来得到view的高度,因为这个监听是在view计算出大小之后首先调用的方法,所以我们可以避免getWidth getHeight等于0的状况。
献上布局文件看下:
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> <ScrollView xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" android:id="@+id/sv_menu" android:layout_width="fill_parent" android:layout_height="fill_parent" android:background="@drawable/notifacation_background" android:scrollbars="none" > <LinearLayout android:id="@+id/ll_tt" android:layout_width="fill_parent" android:layout_height="wrap_content" android:gravity="center_horizontal" android:orientation="vertical" > <TextView android:id="@+id/tv_01" android:layout_width="250dip" android:layout_height="250dip" android:layout_marginTop="10px" android:background="@drawable/notifacation_background" android:text="一去二三里" android:textColor="#000000" android:textSize="22sp" android:text android:gravity="center"/> <TextView android:layout_width="250dip" android:layout_height="250dip" android:layout_marginTop="10dip" android:background="@drawable/notifacation_background" android:text="烟村四五家" android:textColor="#000000" android:textSize="22sp" android:text android:gravity="center" /> <TextView android:layout_width="250dip" android:layout_height="250dip" android:layout_marginTop="10px" android:background="@drawable/notifacation_background" android:text="亭台六七座" android:textColor="#000000" android:textSize="22sp" android:text android:gravity="center" /> <TextView android:layout_width="250dip" android:layout_height="250dip" android:layout_marginTop="10px" android:background="@drawable/notifacation_background" android:text="八九十枝花" android:textColor="#000000" android:textSize="22sp" android:text android:gravity="center" /> </LinearLayout> </ScrollView>
很简单, 不过写的不是很规范。。。
实现的Activity就很简单的 不过注意的点都在这里了:
import android.app.Activity; import android.os.Bundle; import android.os.CountDownTimer; import android.view.ViewTreeObserver.OnPreDrawListener; import android.widget.ScrollView; import android.widget.TextView; public class NewActivity extends Activity { private ScrollView svMenu; //需要滚动 private TextView tv01; //我们要用到它的高度信息 private boolean isScroll = false; // OnPreDrawListener是多次调用的 只要拖动都会有调用 所以得到值后加标记 private int scrollY = 0; // 不用多说了 滚动的距离 @Override protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) { super.onCreate(savedInstanceState); super.setContentView(R.layout.new_activity); svMenu = (ScrollView) findViewById(R.id.sv_menu); tv01 = (TextView) findViewById(R.id.tv_01); //注册监听器 tv01.getViewTreeObserver().addOnPreDrawListener(preDrawListener); } private OnPreDrawListener preDrawListener = new OnPreDrawListener() { @Override public boolean onPreDraw() { if (!isScroll) { isScroll = true ; scrollY = tv01.getHeight() + 10; //这个10是布局中的margin System.out.println("高度: " + scrollY); // 这个timer执行1000毫秒 每20毫秒回调一次 new CountDownTimer(1000, 20) { public void onTick(long millisUntilFinished) { System.out.println("finished: " + millisUntilFinished); svMenu.scrollTo(0,(int)(scrollY - millisUntilFinished)); //更新位置 } public void onFinish() { System.out.println("done!"); svMenu.scrollTo(0,scrollY); //可能会存在不精确的情况 校准一下 } }.start(); // remove 必须重新得到 之前用了ViewTreeObserver的对象 remove会报错 tv01.getViewTreeObserver().removeOnPreDrawListener(preDrawListener); } return true; // 我们自行处理就行了 } }; }
源地址:http://751401909.iteye.com/admin/blogs/1920553
这样具有动画效果的ScrollView scrollTo 就完成了。如果大家有什么好的建议或者方法 提出来大家一起研究。