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▪php设计模式 Decorator(装饰模式)
代码如下: <?php /** * 装饰模式 * * 动态的给一个对象添加一些额外的职责,就扩展功能而言比生成子类方式更为灵活 */ header("Content-type:text/html;charset=utf-8"); abstract class MessageBoardHandler { public f.........
▪php设计模式 Delegation(委托模式)
代码如下: <?php /** * 委托模式 示例 * * @create_date: 2010-01-04 */ class PlayList { var $_songs = array(); var $_object = null; function PlayList($type) { $object = $type."PlayListDelegation"; $this->_object = new $object(); } funct.........
▪php设计模式 Facade(外观模式)
模式定义:外观模式(Facade Pattern):外部与一个子系统的通信必须通过一个统一的外观对象进行,为子系统中的一组接口提供一个一致的界面,外观模式定义了一个高层接口,这个接口使得.........
[1]php设计模式 Decorator(装饰模式)
来源: 互联网 发布时间: 2013-11-30
代码如下:
<?php
/**
* 装饰模式
*
* 动态的给一个对象添加一些额外的职责,就扩展功能而言比生成子类方式更为灵活
*/
header("Content-type:text/html;charset=utf-8");
abstract class MessageBoardHandler
{
public function __construct(){}
abstract public function filter($msg);
}
class MessageBoard extends MessageBoardHandler
{
public function filter($msg)
{
return "处理留言板上的内容|".$msg;
}
}
$obj = new MessageBoard();
echo $obj->filter("一定要学好装饰模式<br/>");
// --- 以下是使用装饰模式 ----
class MessageBoardDecorator extends MessageBoardHandler
{
private $_handler = null;
public function __construct($handler)
{
parent::__construct();
$this->_handler = $handler;
}
public function filter($msg)
{
return $this->_handler->filter($msg);
}
}
// 过滤html
class HtmlFilter extends MessageBoardDecorator
{
public function __construct($handler)
{
parent::__construct($handler);
}
public function filter($msg)
{
return "过滤掉HTML标签|".parent::filter($msg);; // 过滤掉HTML标签的处理 这时只是加个文字 没有进行处理
}
}
// 过滤敏感词
class SensitiveFilter extends MessageBoardDecorator
{
public function __construct($handler)
{
parent::__construct($handler);
}
public function filter($msg)
{
return "过滤掉敏感词|".parent::filter($msg); // 过滤掉敏感词的处理 这时只是加个文字 没有进行处理
}
}
$obj = new HtmlFilter(new SensitiveFilter(new MessageBoard()));
echo $obj->filter("一定要学好装饰模式!<br/>");
[2]php设计模式 Delegation(委托模式)
来源: 互联网 发布时间: 2013-11-30
代码如下:
<?php
/**
* 委托模式 示例
*
* @create_date: 2010-01-04
*/
class PlayList
{
var $_songs = array();
var $_object = null;
function PlayList($type)
{
$object = $type."PlayListDelegation";
$this->_object = new $object();
}
function addSong($location,$title)
{
$this->_songs[] = array("location"=>$location,"title"=>$title);
}
function getPlayList()
{
return $this->_object->getPlayList($this->_songs);
}
}
class mp3PlayListDelegation
{
function getPlayList($songs)
{
$aResult = array();
foreach($songs as $key=>$item)
{
$path = pathinfo($item['location']);
if(strtolower($item['extension']) == "mp3")
{
$aResult[] = $item;
}
}
return $aResult;
}
}
class rmvbPlayListDelegation
{
function getPlayList($songs)
{
$aResult = array();
foreach($songs as $key=>$item)
{
$path = pathinfo($item['location']);
if(strtolower($item['extension']) == "rmvb")
{
$aResult[] = $item;
}
}
return $aResult;
}
}
$oMP3PlayList = new PlayList("mp3");
$oMP3PlayList->getPlayList();
$oRMVBPlayList = new PlayList("rmvb");
$oRMVBPlayList->getPlayList();
?>
[3]php设计模式 Facade(外观模式)
来源: 互联网 发布时间: 2013-11-30
模式定义:外观模式(Facade Pattern):外部与一个子系统的通信必须通过一个统一的外观对象进行,为子系统中的一组接口提供一个一致的界面,外观模式定义了一个高层接口,这个接口使得这一子系统更加容易使用。外观模式又称为门面模式,它是一种对象结构型模式。
模式结构:
外观模式的就是让client客户端以一种简单的方式来调用比较复杂的系统,来完成一件事情。
Subsystem:
class car {
public function start() {
print_r("车子启动");
}
public function check_stop() {
print_r("刹车检查正常");
}
public function check_box() {
print_r("检查油箱正常");
}
public function check_console() {
print_r("检查仪表盘是否异常");
}
}
//facade模式
class carfacade {
public function catgo(car $carref){
$carref->check_stop();
$carref->check_box();
$carref->check_console();
$carref->start();
}
}
//客户端可以简单的去调用。
$car = new car();
$carObj = new carfacade();
$carObj->catgo($car);
<?php
/**
* 外观模式 示例
*
* 为子系统中的一组接口提供一个一致的界面,定义一个高层接口,使得这一子系统更加的容易使用
*/
class SubSytem1
{
public function Method1()
{
echo "subsystem1 method1<br/>";
}
}
class SubSytem2
{
public function Method2()
{
echo "subsystem2 method2<br/>";
}
}
class SubSytem3
{
public function Method3()
{
echo "subsystem3 method3<br/>";
}
}
class Facade
{
private $_object1 = null;
private $_object2 = null;
private $_object3 = null;
public function __construct()
{
$this->_object1 = new SubSytem1();
$this->_object2 = new SubSytem2();
$this->_object3 = new SubSytem3();
}
public function MethodA() {
echo "Facade MethodA<br/>";
$this->_object1->Method1();
$this->_object2->Method2();
}
public function MethodB() {
echo "Facade MethodB<br/>";
$this->_object2->Method2();
$this->_object3->Method3();
}
}
// 实例化
$objFacade = new Facade();
$objFacade->MethodA();
$objFacade->MethodB();
模式结构:
外观模式的就是让client客户端以一种简单的方式来调用比较复杂的系统,来完成一件事情。
Subsystem:
代码如下:
class car {
public function start() {
print_r("车子启动");
}
public function check_stop() {
print_r("刹车检查正常");
}
public function check_box() {
print_r("检查油箱正常");
}
public function check_console() {
print_r("检查仪表盘是否异常");
}
}
//facade模式
class carfacade {
public function catgo(car $carref){
$carref->check_stop();
$carref->check_box();
$carref->check_console();
$carref->start();
}
}
//客户端可以简单的去调用。
$car = new car();
$carObj = new carfacade();
$carObj->catgo($car);
代码如下:
<?php
/**
* 外观模式 示例
*
* 为子系统中的一组接口提供一个一致的界面,定义一个高层接口,使得这一子系统更加的容易使用
*/
class SubSytem1
{
public function Method1()
{
echo "subsystem1 method1<br/>";
}
}
class SubSytem2
{
public function Method2()
{
echo "subsystem2 method2<br/>";
}
}
class SubSytem3
{
public function Method3()
{
echo "subsystem3 method3<br/>";
}
}
class Facade
{
private $_object1 = null;
private $_object2 = null;
private $_object3 = null;
public function __construct()
{
$this->_object1 = new SubSytem1();
$this->_object2 = new SubSytem2();
$this->_object3 = new SubSytem3();
}
public function MethodA() {
echo "Facade MethodA<br/>";
$this->_object1->Method1();
$this->_object2->Method2();
}
public function MethodB() {
echo "Facade MethodB<br/>";
$this->_object2->Method2();
$this->_object3->Method3();
}
}
// 实例化
$objFacade = new Facade();
$objFacade->MethodA();
$objFacade->MethodB();
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