kernel移植总结:
给你一套kernel,一套板子。你首先要做的是:
1,查看硬件板子的相关资源,如什么样子的sdram,什么样子的flash等等,mcu有哪些外设,等等。
2, 内核的启动,与存储设备(如flash),和文件系统关系甚大,所以要重点解决这两个方面的问题。
3,完了,内核移植里面很重要的一个方面就是驱动移植,看你需要什么样子的驱动,就做什么样子的
移植。
在嵌入式linux世界里,涉及的东西很杂,点点滴滴都可以成为一个系统体系,所以,从今后我的csdn博客里面的文章逐渐会体系化,
从而做到,每个一个知识点都体系化,从横向和纵向两个方面慢慢深入化。这里为bootloader移植体系总结,献血一个轮廓出来。我会慢
慢深入总结。
u boot移植总结:
给你一套bootloader,一套板子。你首先要做的是:
1,查看硬件板子的相关资源,如什么样子的sdram,什么样子的flash等等,mcu有哪些外设,等等。
2,查看你的bootloader,分析下启动流程,一些地址关系,宏定义,makefile等等。以及里面各个目录的作用。
3,如果你的bootloader在你的开发板子上跑步起来,你就要分析在哪个地方卡住的,然后化整为零,逐个突破。
http://blog.csdn.net/yanzi1225627/article/details/7802018这里的问题我已经找到了答案.
setContentView的秘密:
当activity 调用 setContentView() 时,android 才会去绘制 layout 上的各个元素,并为其分配内存。只有分配了内存以后,才能继续执行findViewById(); 才能得到引用,不然得到空引用。空引用意味着,后面使用相应变量时就会发生访问的对象不存在的问题。当Activity重新setContentView()以后,那些之前绘制的控件,内存都被灭掉了。所以,若是通过setContentView 来达到画面切换目的的,要注意重新绘制以后重新取得引用。
--------(参考:http://www.go2solo.net/2011/07/08/setcontentview%E7%9A%84%E7%A7%98%E5%AF%86.html
http://blog.csdn.net/simplty/article/details/7036773)
什么是LayoutInflater?
LayoutInflater的作用就相当于findViewById,只不过后者是查找一些小的widget,如button、textview,而前者是查找layout文件下的.xml布局文件。也就是说:LayoutInflater把布局xml文件引入成View对象,再通过setContentView(View view)方法来切换视图。因为所有对View的修改都保存在View对象里,所以,当切换回原来的view时,就可以直接显示原来修改后的样子。这样也就解决了setContentView后还要findViewById的问题,因为这里是实例化的view对象,通过这个view去setContentView,而且还能有效保存切换页面前的内容。
因此,我将程序修改成这个样子:
public class MainActivity extends Activity {
View layoutMain = null;
View layoutSecond = null;
Button btn_mainActivity = null;
Button btn_secondActivity;
boolean firstFlag = true;
long time = (long)0.0;
@Override
public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
LayoutInflater inflater = this.getLayoutInflater();
layoutMain = inflater.inflate(R.layout.activity_main, null);
layoutSecond = inflater.inflate(R.layout.activity_second, null);
setContentView(layoutMain);
btn_mainActivity = (Button)findViewById(R.id.btn_mainAc_1);
btn_mainActivity.setOnClickListener(new ButtonListen());
}
class ButtonListen implements OnClickListener{
public void onClick(View v) {
// TODO Auto-generated method stub
time = System.currentTimeMillis();
switch(v.getId()){
case R.id.btn_mainAc_1:
Jump2Second();
break;
case R.id.btn_secondA_1:
Jump2Main();
break;
default:
break;
}
}
}
public void Jump2Second(){
setContentView(layoutSecond);
long currTime = System.currentTimeMillis();
Toast.makeText(MainActivity.this,
"切换耗时:" +String.valueOf(currTime-time)+"毫秒",
Toast.LENGTH_SHORT).show();
if(firstFlag){
btn_secondActivity = (Button)findViewById(R.id.btn_secondA_1);
btn_secondActivity.setOnClickListener(new ButtonListen());
firstFlag = false;
}
}
public void Jump2Main(){
setContentView(layoutMain);
long currTime = System.currentTimeMillis();
Toast.makeText(MainActivity.this,
"切换耗时:" +String.valueOf(currTime-time)+"毫秒",
Toast.LENGTH_SHORT).show();
}
}
这里要注意,firstFlag的使用,判断是否第一次跳转至second界面,如果是第一次的话则findViewById然后监听,只需要绑定一次就可以了。而且这个绑定必须在跳转函数里,不能在onCreate方法里。为什么呢?因为在onCreate方法里setContentView(layoutMain),系统只为layoutMain里的元素分配了内存,并没有为layoutSecond上的元素分配内存,尽管这里用view将其实例化对象里。(这块表述可能不准确,欢迎大神们指点)
总之,没有setContentView(第二个界面)之前,第二个界面里的元素虽然能够find到,eclipse没有报错,但因为没有被分配内存,所以在onCreate这里为第二个界面绑定监听是错误的!你运行的时候程序会直接挂掉。
记住:setContentView之后才为布局里的元素分配内存,在未分配内存前对元素进行访问时没有意义的!!!
源码下载:http://download.csdn.net/detail/yanzi1225627/4464762