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    ▪php include,include_once,require,require_once       include_once和require_once的作用差不多,就是在包含的时候检查被包含的文件是不是已经包含过,如果包含过,那就不执行,否则再包含.我先说这个的原因是因为如果把include,require弄清楚了.那这点.........
    ▪php生成随机数或者字符串的代码       $len表示长度,代码如下: 代码如下:/** * 产生随机字符串 * * 产生一个指定长度的随机字符串,并返回给用户 * * @access public * @param int $len 产生字符串的位数 * @return string */ function randstr($len=6) { $.........
    ▪利用客户端缓存对网站进行优化的原理分析第1/2页       很多人首先会想从服务器缓存方面着手对程序进行优化,许多不同的服务器缓存方式都有他们自己的特点,像我曾经参与的一些项目中,根据缓存的命中率不同使用过 Com+/Enterprise Libiary Caching/Win.........

[1]php include,include_once,require,require_once
    来源: 互联网  发布时间: 2013-11-30
include_once和require_once的作用差不多,就是在包含的时候检查被包含的文件是不是已经包含过,如果包含过,那就不执行,否则再包含.我先说这个的原因是因为如果把include,require弄清楚了.那这点就没问题.
现在来说include和require的区别:

require()函数包含进来的内容被当成当前文件的一个组成部分,所以当包含进来的文件有语法错误或者文件不存在的时候,那当前文件的PHP脚本都不再执行.
include()函数相当于指定这个文件的路径,当被包含的文件有错时,不会影响到本身的程序运行.
include函数可以进行判断是否包含,而require则是不管任何情况都包含进来.所以这点值得注意!
建议大家在包含动态文件,也就是有变量,函数,已经类的时候用include.不过前段时间有人在分析两个函数的执行效率.这个我没自己测试过,等亲自测试了再进行补充


    
[2]php生成随机数或者字符串的代码
    来源: 互联网  发布时间: 2013-11-30
$len表示长度,代码如下:
代码如下:

/**
* 产生随机字符串
*
* 产生一个指定长度的随机字符串,并返回给用户
*
* @access public
* @param int $len 产生字符串的位数
* @return string
*/
function randstr($len=6) {
$chars='ABCDEFGHIJKLMNOPQRSTUVWXYZ
abcdefghijklmnopqrstuvwxyz0123456789-@#~';
// characters to build the password from
mt_srand((double)microtime()*1000000*getmypid());
// seed the random number generater (must be done)
$password='';
while(strlen($password)<$len)
$password.=substr($chars,(mt_rand()%strlen($chars)),1);
return $password;
}

    
[3]利用客户端缓存对网站进行优化的原理分析第1/2页
    来源: 互联网  发布时间: 2013-11-30
很多人首先会想从服务器缓存方面着手对程序进行优化,许多不同的服务器缓存方式都有他们自己的特点,像我曾经参与的一些项目中,根据缓存的命中率不同使用过 Com+/Enterprise Libiary Caching/Windows服务,静态文件等方式的服务器端缓存和 HTTP Compression技术,但客户端缓存往往却被人们忽略了,即使服务器的缓存让你的页面访问起来非常地快,但她依然需要依赖浏览器下载并输出,而当你加入客户端缓存时,会给你带来非常多的好处.因为她可以对站点中访问最频繁的页进行缓存充分地提高 Web 服务器的吞吐量(通常以每秒的请求数计算)以提升应用程序性能和可伸缩性。
一个在线购物调查显示,大多数人愿意去商店排队,但在在线购物时却不愿意等待。Websense调查公司称多达70%的上网者表示不愿意在页面读取上超过10秒钟。超过70%的人会因为中途速度过慢而取消当前的订单。


基础知识
1) 什么是”Last-Modified”?

在浏览器第一次请求某一个URL时,服务器端的返回状态会是200,内容是你请求的资源,同时有一个Last-Modified的属性标记此文件在服务期端最后被修改的时间,格式类似这样:

Last-Modified: Fri, 12 May 2006 18:53:33 GMT

客户端第二次请求此URL时,根据 HTTP 协议的规定,浏览器会向服务器传送 If-Modified-Since 报头,询问该时间之后文件是否有被修改过:

If-Modified-Since: Fri, 12 May 2006 18:53:33 GMT

如果服务器端的资源没有变化,则自动返回 HTTP 304 (Not Changed.)状态码,内容为空,这样就节省了传输数据量。当服务器端代码发生改变或者重启服务器时,则重新发出资源,返回和第一次请求时类似。 从而保证不向客户端重复发出资源,也保证当服务器有变化时,客户端能够得到最新的资源。

2) 什么是”Etag”?

HTTP 协议规格说明定义ETag为“被请求变量的实体值” (参见 —— 章节 14.19)。 另一种说法是,ETag是一个可以与Web资源关联的记号(token)。典型的Web资源可以一个Web页,但也可能是JSON或XML文档。服务器单独负责判断记号是什么及其含义,并在HTTP响应头中将其传送到客户端,以下是服务器端返回的格式:

ETag: "50b1c1d4f775c61:df3"

客户端的查询更新格式是这样的:

If-None-Match: W/"50b1c1d4f775c61:df3"

如果ETag没改变,则返回状态304然后不返回,这也和Last-Modified一样。本人测试Etag主要在断点下载时比较有用。


Last-Modified和Etags如何帮助提高性能?
聪明的开发者会把Last-Modified 和ETags请求的http报头一起使用,这样可利用客户端(例如浏览器)的缓存。因为服务器首先产生 Last-Modified/Etag标记,服务器可在稍后使用它来判断页面是否已经被修改。本质上,客户端通过将该记号传回服务器要求服务器验证其(客户端)缓存。
过程如下:
1. 客户端请求一个页面(A)。
2. 服务器返回页面A,并在给A加上一个Last-Modified/ETag。
3. 客户端展现该页面,并将页面连同Last-Modified/ETag一起缓存。
4. 客户再次请求页面A,并将上次请求时服务器返回的Last-Modified/ETag一起传递给服务器。
5. 服务器检查该Last-Modified或ETag,并判断出该页面自上次客户端请求之后还未被修改,直接返回响应304和一个空的响应体。

下面的例子描述如何使用服务器端代码去操作客户端缓存:

    
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