【课程内容】设计消除特效及跌落特效,并完善游戏控制算法。
【源代码下载地址】http://download.csdn.net/detail/elong_2009/6455119
1、消除特效DrawDisappear
根据游戏规则,三个动物连成一行时,就会触发消除特效。
我们设计的消除特效是动物闪动几次后消失。当然,你也可以设计出更炫的效果来。
public void draw(GL10 gl, int witch, int col, int row)
{
if(0 == control.getCount() % 2) //这里实现闪动
{
gl.glPushMatrix();
drawAnimal.draw(gl, witch, col, row);
gl.glPopMatrix();
}
}
与DrawExchange类似,DrawDisappear也直接利用了DrawAnimal渲染类。
2、跌落特效DrawFill
当动物消除后,就会触发跌落特效,如果是纵向消除,那么就会连续触发跌落特效,直到所有格子都已经重新填充好动物。跌落完成后,会检测是否需要消除,如果是,又会触发消除特效,周而复始。
public void draw(GL10 gl, int witch, int col, int row)
{
gl.glPushMatrix();
gl.glTranslatef(0f, control.getY()*CrazyLinkConstent.translateRatio, 0f);
drawAnimal.draw(gl, witch, col, row);
gl.glPopMatrix();
}
同样,DrawFill也直接利用了DrawAnimal渲染类。
3、消除检测算法
消除的规则是三个或以上的同类动物连在一起,就会发生消除动作。我们将消除算法分解为X方向检测及Y方向检测,下面以X方向算法为例:
static boolean isInLineX(int col, int row)
{
int picId = mPic[col][row];
if(0 == col)
{
if(picId == mPic[col+1][row] && picId == mPic[col+2][row])
{
return true;
}
}
else if(1 == col)
{
if((picId == mPic[col-1][row] && picId == mPic[col+1][row])
|| (picId == mPic[col+1][row] && picId == mPic[col+2][row]))
{
return true;
}
}
else if(col > 1 && col < 5)
{
if((picId == mPic[col-2][row] && picId == mPic[col-1][row])
|| (picId == mPic[col-1][row] && picId == mPic[col+1][row])
|| (picId == mPic[col+1][row] && picId == mPic[col+2][row]))
{
return true;
}
}
else if(5 == col)
{
if((picId == mPic[col-2][row] && picId == mPic[col-1][row])
|| (picId == mPic[col-1][row] && picId == mPic[col+1][row]))
{
return true;
}
}
else if(6 == col)
{
if(picId == mPic[col-1][row] && picId == mPic[col-2][row])
{
return true;
}
}
return false;
}
Y方向的检测方法略。
综合XY方向检测,就可以得到完整的消除检测算法:
//消除检测算法
static boolean isInLine(int col, int row)
{
return isInLineX(col, row) || isInLineY(col, row);
}
4、跌落算法
当消除特效完成后,将对应的格子置为0,跌落算法检测到有0的格子,就会将其上方的格子跌落;如果消除的格子是最高的那一行,则随机产生跌落动物。
//跌落算法
static void fillPic()
{
for(int i = 0; i < (int)CrazyLinkConstent.GRID_NUM; i++)
{
for(int j = 0; j < (int)CrazyLinkConstent.GRID_NUM; j++)
{
if(0 == mPic[i][j]) //0代表该格子是空的,需要跌落
{
if(j < (int)CrazyLinkConstent.GRID_NUM - 1)
{
//从上一行中跌落
mPic[i][j] = mPic[i][j + 1];
mPic[i][j + 1] = 0;
}
else
{
//如果消除的是最高的一行,则随机产生跌落动物
mPic[i][j] = getRandom();
}
}
}
}
}
5、游戏控制主逻辑
我们的游戏逻辑是通过消息来控制的,我们定义如下消息类型:
public static final int EXCHANGE_START = 1;
public static final int EXCHANGE_END = 2;
public static final int LOADING_START = 3;
public static final int LOADING_END = 4;
public static final int DISAPPEAR_END = 5;
public static final int FILL_END = 6;
游戏控制逻辑通过handleMessage 来处理。丰富这个方法的处理,就可以得到更复杂的控制逻辑。
//消息处理
public static Handler mHandler = new Handler(){
@Override
public void handleMessage(Message msg)
{
// process incoming messages here
switch(msg.what)
{
case EXCHANGE_START:
{
Bundle b = msg.getData();
int col1 = b.getInt("col1");
int col2 = b.getInt("col2");
int row1 = b.getInt("row1");
int row2 = b.getInt("row2");
mStatus[col1][row1] = 2; //处于交换状态
mStatus[col2][row2] = 0;
drawExchange = new DrawExchange(drawAnimal, mPic[col1][row1], col1, row1, mPic[col2][row2], col2, row2);
control.exchange = drawExchange.control;
break;
}
case EXCHANGE_END:
{
Bundle b = msg.getData();
int col1 = b.getInt("col1");
int col2 = b.getInt("col2");
int row1 = b.getInt("row1");
int row2 = b.getInt("row2");
int picId = mPic[col1][row1];
mPic[col1][row1] = mPic[col2][row2];
mPic[col2][row2] = picId;
mStatus[col1][row1] = 1; //交换状态解除
mStatus[col2][row2] = 1;
control.exchange = null;
drawExchange = null;
markInLine();
break;
}
case LOADING_START:
drawLoading = new DrawLoading(loadingTextureId); //创建加载动画素材
control.loading = drawLoading.control;
break;
case LOADING_END:
control.loading = null;
drawLoading = null;
mIsLoading = false;
break;
case DISAPPEAR_END:
clearPic();
clearInline();
markFill();
break;
case FILL_END:
if(isNeedFill())
{
markFill();
}
else
{
if(isNeedClear())
{
markInLine();
}
}
break;
}
}
};
本节的运行效果如下,显示游戏加载界面:
然后是游戏主界面,这时候已经完成交换、消除、跌落的特效。
自此,一个游戏的基本雏形已经基本完成。
我们要开发一款大众点评的App,首先请大家下载一下大众点评看一下我们具体要实现的效果吧,看一下我们要做些什么吧。主要功能流程图如下:以后每天更新!
这款app涉及的东西很多,我们会分功能实现,首先是必备的资源准备,服务器选择等。
下面介绍一下我们的基本配置:
服务器端数据库:MYSQL
服务器端语言:PHP
客户端:Android
数据库建表:
序号
表
表名
字段0
字段1
字段2
字段3
字段4
字段5
字段6
1
用户
user
u_id*
u_name
u_password
u_tel
h_photo
2
商户
store
s_id*
s_name
s_type
s_address
s_tel
s_opentime
s_level
s_photo
s_cohas
3
点评
critique
c_id*
u_id
s_id
c_content
c_level
c_price
4
商品
goods
g_id*
g_name
g_price
g_content
s_id
g_number
g_days
g_oldprice
5
订单
order
o_id*
u_id
g_id
o_state
6
优惠劵
coupon
co_id
s_id
co_photo
7
收藏
favorite
f_id
f_name
u_id
s_id
g_id
内容概要
本篇文章为大家演示如何在微信公众帐号上实现“智能翻译”,本例中翻译功能是通过调用“百度翻译API”实现的。智能翻译是指用户任意输入想要翻译的内容(单词或句子),系统能自动识别用户采用的语言,并将其翻译为其他语言,目前支持的翻译方向:中->英、英->中和日->中。下面我们来看看智能翻译最终做出来的效果:
我们通过输入关键词“翻译”或者点击菜单“翻译”能够看到该功能的使用帮助,然后输入“翻译+内容”就能对内容进行翻译了。
百度翻译API介绍
点击查看百度翻译API使用说明,其实这份文档已经说的很详细了,笔者只是将我们调用该接口时最关心的内容摘取出来,主要如下:
1)通过发送HTTP GET请求调用百度翻译API。
2)百度翻译API请求地址:
http://openapi.baidu.com/public/2.0/bmt/translate
3)调用API需要传递from、to、client_id和q四个参数,描述如下:
key value 描述 from 源语言语种:语言代码或auto 仅支持特定的语言组合,下面会单独进行说明 to 目标语言语种:语言代码或auto 仅支持特定的语言组合,下面会单独进行说明 client_id 开发者在百度连接平台上注册得到的授权API key 请阅读如何获取api key q 待翻译内容 该字段必须为UTF-8编码,并且以GET方式调用API时,需要进行urlencode编码。 在调用接口前,我们要先获取到api key。获取方式比较简单,根据提示一步步操作就可以,笔者就不再赘述了。
4)对于智能翻译,参数from和to的传都是auto。
4)参数q的编码方式为UTF-8,传递之前要进行urlencode编码。
5)接口返回结果示例如下:
{"from":"en","to":"zh","trans_result":[{"src":"today","dst":"\u4eca\u5929"}]}返回结果里的中文是unicode编码,需要通过json_decode进行转换,转换后的示例如下:
{ "from": "en", "to": "zh", "trans_result": [ { "src": "today", "dst": "今天" }, { "src": "tomorrow", "dst": "明天" } ] }
JSON处理工具包Gson介绍
Gson是Google提供的用于在Java对象和JSON数据之间进行转换的Java类库。通过使用Gson类库,我们可以将JSON字符串转成Java对象,反之亦然。下载地址:https://code.google.com/p/google-gson/downloads/list,Gson的使用比较简单,直接调用它的方法toJson()或fromJson()就能完成相应的转换,但需要注意的是:在使用Gson将json字符串转换成Java对象之前,需要先创建好与目标Java对象。读者可以在维基百科上学习它的使用示例http://zh.wikipedia.org/wiki/Gson。
代码实现
1)创建与百度翻译API返回的JSON相对应的Java类
import java.util.List; /** * 调用百度翻译api查询结果 * * @author liufeng * @date 2013-10-21 */ public class TranslateResult { // 实际采用的源语言 private String from; // 实际采用的目标语言 private String to; // 结果体 private List<ResultPair> trans_result; public String getFrom() { return from; } public void setFrom(String from) { this.from = from; } public String getTo() { return to; } public void setTo(String to) { this.to = to; } public List<ResultPair> getTrans_result() { return trans_result; } public void setTrans_result(List<ResultPair> trans_result) { this.trans_result = trans_result; } }注意:这里的类名可以任意取,但是成员变量的名字应于翻译API返回的JSON字符串中的属性名保持一致,否则将JSON转换成TranslateResult对象时会报错。
TranslateResult类中的trans_result属性是一个ResultPair集合,该类的代码如下:
/** * 结果对 * * @author liufeng * @date 2013-10-21 */ public class ResultPair { // 原文 private String src; // 译文 private String dst; public String getSrc() { return src; } public void setSrc(String src) { this.src = src; } public String getDst() { return dst; } public void setDst(String dst) { this.dst = dst; } }说明:这两个类的封装是Gson类库所要求的,如果读者不是用Gson解析json字符串,而是用JSON-lib,就没有必要封装这两个类。
2)接口调用
import java.io.BufferedReader; import java.io.InputStream; import java.io.InputStreamReader; import java.io.UnsupportedEncodingException; import java.net.HttpURLConnection; import java.net.URL; import com.google.gson.Gson; /** * * @author liufeng * @date 2013-10-21 */ public class BaiduTranslateService { /** * 发起http请求获取返回结果 * * @param requestUrl 请求地址 * @return */ public static String httpRequest(String requestUrl) { StringBuffer buffer = new StringBuffer(); try { URL url = new URL(/blog_article/requestUrl/index.html); HttpURLConnection httpUrlConn = (HttpURLConnection) url.openConnection(); httpUrlConn.setDoOutput(false); httpUrlConn.setDoInput(true); httpUrlConn.setUseCaches(false); httpUrlConn.setRequestMethod("GET"); httpUrlConn.connect(); // 将返回的输入流转换成字符串 InputStream inputStream = httpUrlConn.getInputStream(); InputStreamReader inputStreamReader = new InputStreamReader(inputStream, "utf-8"); BufferedReader bufferedReader = new BufferedReader(inputStreamReader); String str = null; while ((str = bufferedReader.readLine()) != null) { buffer.append(str); } bufferedReader.close(); inputStreamReader.close(); // 释放资源 inputStream.close(); inputStream = null; httpUrlConn.disconnect(); } catch (Exception e) { } return buffer.toString(); } /** * utf编码 * * @param source * @return */ public static String urlEncodeUTF8(String source) { String result = source; try { result = java.net.URLEncoder.encode(source, "utf-8"); } catch (UnsupportedEncodingException e) { e.printStackTrace(); } return result; } /** * 翻译(中->英 英->中 日->中 ) * * @param source * @return */ public static String translate(String source) { String dst = null; // 组装查询地址 String requestUrl = "http://openapi.baidu.com/public/2.0/bmt/translate?client_id=AAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAA&q={keyWord}&from=auto&to=auto"; // 对参数q的值进行urlEncode utf-8编码 requestUrl = requestUrl.replace("{keyWord}", urlEncodeUTF8(source)); // 查询并解析结果 try { // 查询并获取返回结果 String json = httpRequest(requestUrl); // 通过Gson工具将json转换成TranslateResult对象 TranslateResult translateResult = new Gson().fromJson(json, TranslateResult.class); // 取出translateResult中的译文 dst = translateResult.getTrans_result().get(0).getDst(); } catch (Exception e) { e.printStackTrace(); } if (null == dst) dst = "翻译系统异常,请稍候尝试!"; return dst; } public static void main(String[] args) { // 翻译结果:The network really powerful System.out.println(translate("网络真强大")); } }代码解读:
1)第21-53行封装了一个http请求方法httpRequest(),相信读过之前教程的读者已经很熟悉了。
2)第61-69行封装了一个urlEncodeUTF8()方法,用于对url中的参数进行UTF-8编码。
3)第81行代码中的client_id需要替换成自己申请的api key。
4)第83行代码是对url中的中文进行编码。以后凡是遇到通过url传递中文参数的情况,一定要显示地对中文进行编码,否则很可能出现程序在本机能正常运行,但部署到服务器上却有问题,因为本机与服务器的默认编码方式可能不一样。
5)第88行代码就是调用百度翻译API。
6)第90行代码是使用Gson工具将json字符串转换成TranslateResult对象,是不是发现Gson的使用真的很简单?另外,前面提到过调用百度翻译API返回的json里如果有中文是用unicode表示的,形如“\u4eca\u5929”,那为什么这里没有做任何处理?因为Gson的内部实现已经帮我们搞定了。
公众账号后台调用
在公众账号后台,需要对接收到的文本消息进行判断,如果是以“翻译”两个字开头的,就认为是在使用智能翻译功能,然后将“翻译”两个字之后的内容作为翻译对象,调用API进行翻译;如果输入的只有“翻译”两个字,就提示智能翻译功能的使用指南。关键代码如下:
// 文本消息 if (WeixinUtil.REQ_MESSAGE_TYPE_TEXT.equals(msgType)) { String content = requestMap.get("Content").trim(); if (content.startsWith("翻译")) { String keyWord = content.replaceAll("^翻译", "").trim(); if ("".equals(keyWord)) { textMessage.setContent(getTranslateUsage()); } else { textMessage.setContent(BaiduTranslateService.translate(keyWord)); } out.print(WeixinUtil.textMessageToXml(textMessage)); } }第7行getTranslateUsage()方法得到的就是智能翻译功能的使用指南,代码如下:
/** * Q译通使用指南 * * @return */ public static String getTranslateUsage() { StringBuffer buffer = new StringBuffer(); buffer.append(XiaoqUtil.emoji(0xe148)).append("Q译通使用指南").append("\n\n"); buffer.append("Q译通为用户提供专业的多语言翻译服务,目前支持以下翻译方向:").append("\n"); buffer.append(" 中 -> 英").append("\n"); buffer.append(" 英 -> 中").append("\n"); buffer.append(" 日 -> 中").append("\n\n"); buffer.append("使用示例:").append("\n"); buffer.append(" 翻译我是中国人").append("\n"); buffer.append(" 翻译dream").append("\n"); buffer.append(" 翻译さようなら").append("\n\n"); buffer.append("回复“?”显示主菜单"); return buffer.toString(); }
说明:希望通过本例的学习,除了掌握百度翻译API的调用之外,读者还能够掌握json字符串的解析方法,这样就能够自己学会调用更多互联网上开放的接口。
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2楼chenyaqiang1小时前沙发,顶了再看。终于又出新文章了。一直的支持1楼u0126082991小时前我是java实习生,公司这几周让我做微信公共平台,看了您的代码,对我帮助很大,谢谢您,柳老师