首先我们来看一下PackageItemInfo,它是包含了一些信息的基类,它的直接子类有:ApplicationInfo、ComponentInfo、InstrumentationInfo、PermissionGroupInfo、PermissionInfo。它的间接子类有:ActivityInfo、ProviderInfo、ServiceInfo。这个类包含的信息对于所有包中项目是平等的。
ApplicationInfo是从一个特定的应用得到的信息。这些信息是从相对应的Androdimanifest.xml的<application>标签中收集到的。
ResolveInfo这个类是通过解析一个与IntentFilter相对应的intent得到的信息。它部分地对应于从AndroidManifest.xml的<intent>标签收集到的信息。
PackageManager这个类是用来返回各种的关联了当前已装入设备了的应用的包的信息。你可以通过getPacageManager来得到这个类。
ApplicationInfo与ResolveInfo比较:前者能够得到Icon、Label、meta-data、description。后者只能得到Icon、Label。
下面讲一下这几个类综合在一起的具体应用:
通过调用PackageManager的方法可以得到两种不同的信息:
首先要得到manager:
PackageManager manager = getPackageManager();
方法一:
List<ApplicationInfo> appList = manager.getInstalledApplications(PackageManager.GET.UNINSTALLED_PAKAGES);
它是通过解析AndroidManifest.xml的<application>标签中得到的,所以它能得到所有的app。
方法二:
Intent intent = new Intent(Intent.A CTION_MAIN,null);
intent.addCategory(Intent.CATEGORY_LAUNCHER);
List<ResolveInfo> appList = manager.queryIntentActivities(intent,0);
它是通过解析<Intent-filter>标签得到有
<action android:name=”android.intent.action.MAIN”/>
<action android:name=”android.intent.category.LAUNCHER”/>
这样的app,所以得到的要比第一种方法少(前者比它多那种service、previder等app)
implements Parcelable
applicationInfo
应用程序
Information collected from the <application> tag, or null if there was none. public ConfigurationInfo[] configPreferences Application specified preferred configuration <uses-configuration> tags included under <manifest>, or null if there were none. public int[] gids All kernel group-IDs that have been assigned to this package. public InstrumentationInfo[] instrumentation Array of all <instrumentation> tags included under <manifest>, or null if there were none. public String packageName 包名 The name of this package. public PermissionInfo[] permissions Array of all <permission> tags included under <manifest>, or null if there were none. public ProviderInfo[] providers Array of all <provider> tags included under <application>, or null if there were none. public ActivityInfo[] receivers Array of all <receiver> tags included under <application>, or null if there were none. public FeatureInfo[] reqFeatures The features that this application has said it requires. public String[] requestedPermissions Array of all <uses-permission> tags included under <manifest>, or null if there were none. public ServiceInfo[] services Array of all <service> tags included under <application>, or null if there were none. public String sharedUserId The shared user ID name of this package, as specified by the <manifest> tag's sharedUserId attribute. public int sharedUserLabel The shared user ID label of this package, as specified by the <manifest> tag's sharedUserLabel attribute. public Signature[] signatures Array of all signatures read from the package file. public int versionCode 版本号 The version number of this package, as specified by the <manifest> tag's versionCode attribute. public String versionName 版本名 The version name of this package, as specified by the <manifest> tag's versionName attribute.
implements Parcelable
Public Methods abstract void addPackageToPreferred(String packageName)
FROM:http://www.androidsnippets.org/snippets/70/
据测试:无法获取未安装APK的图片。
1 property 任务:
用法:
<property file="${basedir}/comversion.properties" />
在构建文件中引入属性文件中的属性,以后直接用${key} 即可。
2 ant 任务:
用法:
调用buildcomponent.xml 文件同的默认目标。
<ant
antfile="./${xpd.01.path}/buildcomponent.xml">
<property name="fe.path" value="${xpd.01.path}" /> 传递属性给目标
<property name="fe.version" value="${xpd.01.version}" />
</ant>
3 delete 任务:删除文件和路径
用法:
<delete dir="${fe.path}/../pl" /> 删除pl路径
4 foreach 任务:循环功能,包含在ant的扩展包中
声明:
<taskdef name="foreach" classname="net.sf.antcontrib.logic.ForEach" /> 在build文件中引入foreach task。
【注】:因为foreach 任务(task) 不是ant 核心包提供的,所以应该下载foreach的类包,添加到ant 类路径,并在build 文件中声明该任务。上面的taskdef 任务就完成了foreach的声明。
用法:
<foreach target="fe.source" param="fe.source.path" list="${fe.plugin.path}" delimiter=";">
循环调用fe.source目标,循环的变量为fe.source.path,功能为:把list的值用delimiter分割,并把值循环赋值给param。
5 if 任务:程序分支的作用
声明:
<taskdef name="if" classname="net.sf.antcontrib.logic.IfTask" /> 在build文件中引入if task
用法:
<if>
<and> 判断条件1
<equals arg1="${src.exit}" arg2="true" />
<equals arg1="${MANIFEST.exit}" arg2="true" />
</and>
<then> 满足判断条件1执行
<antcall target="jartarget">
<param name="pluginroot" value="${pluginpath}" />
</antcall>
</then>
<elseif> 不满足判断条件1
<not> 判断条件2
<equals arg1="${MANIFEST.exit}" arg2="true" />
</not>
<then> 满足判断条件2
<echo message="No MANIFEST.MF file" />
</then>
</elseif>
<else> 其他情况
<echo message="No Src directory" />
</else>
</if>
6 propertyregex 任务
声明:
<taskdef name="propertyregex" classname="net.sf.antcontrib.property.RegexTask" />
用法:
<propertyregex property="fe.name" input="${pluginsourcepath}" regexp="/.*" replace="" />
完成属性的替换,即:把pluginsourcepath中的以"." 开始的部分,替换成" "。
7 manifest 任务
用法:
<manifest
file="${pluginroot.temp}/META-INF/MANIFEST.MF" mode="update">
<attribute name="Bundle-SymbolicName" value="${pluginid}.source" />
<attribute name="Eclipse-SourceBundle" value='${pluginid};
version="${allversion}";roots:="."' />
<attribute name="Bundle-Version" value="${allversion}" />
<attribute name="Bundle-Name" value="non" />
<attribute name="Bundle-ManifestVersion" value="2" />
</manifest>
8 jar 任务
用法:
<jar
destfile="${release.plugin.path}/${pluginid}.source_${allversion}.jar"
manifest="${pluginroot.temp}/META-INF/MANIFEST.MF">
<fileset dir="${pluginroot}/src" />
<!-- <fileset dir="${pluginroot}/schema" /> -->
<fileset dir="${pluginroot}" includes="schema/**" />
</jar>
9 available 任务
用法:
<available file="${pluginpath}/src/" type="dir" property="src.exit" />
当${pluginpath}/src/ 路径存在时,src.exit 将被赋值为真。
10 replace 任务
用法:
<replace file="${release.feature.path}/feature.xml"
token='"6.2.1.qualifier"'
value='"6.2.1.${plugindateversion}"' />
把文件feature.xml 中包含6.2.1.qualifier 字符串替换为6.2.1.${plugindateversion}。
最近在翻 《iphone开发秘籍》第二版 这本书,发现还是挺不错的,很多细节的问题都介绍的比较清楚。
不过刚看到第三章的时候,有个“内存分配” 的小节,里面有个问题:
NSObject *object = [[NSObject alloc]init];
NSLog(@"object pointer: %ld\n",sizeof(object));
NSLog(@"object itself: %ld\n",sizeof(*object));
发现sizeof(*object)这个并不能编译通过,查了一下发现这个新版本是不支持sizeof(*object)这种方式的,只有老的版本才支持(具体看这里)
可以用以下方式代替:
#import <malloc/malloc.h>// ...NSLog(@"object itself:%d\n", malloc_size(object));
或者查看这里
编译通过之后,我又继续来探索他是如何分配内存
首先根据书上的例子创建了一个Car的类
代码如下:
// Car.h // SizeOf // // Created by jakend on 13-3-31. // Copyright (c) 2013年 Huhuood. All rights reserved. // #import <Foundation/Foundation.h> @interface Car : NSObject { NSString *make; NSString *model; int year; } - (void)setMake:(NSString *)aMake andModel:(NSString *)aModel andYear:(int) aYear; - (void)printCarInfo; - (int) year; @end
// // Car.m // SizeOf // // Created by jakend on 13-3-31. // Copyright (c) 2013年 Huhuood. All rights reserved. // #import "Car.h" @implementation Car - (void)setMake:(NSString *)aMake andModel:(NSString *)aModel andYear:(int) aYear { make = aMake; model = aModel; year = aYear; } - (void)printCarInfo; { NSLog(@"make ===== %@, year ==== %d, model ==== %@", make, year, model); NSLog(@"make size:%ld, year size:%ld, model size:%ld", sizeof(make), sizeof(year), sizeof(model)); } - (int) year { return year; } @end
然后便是打印它这个类的大小:
Car *car = [[Car alloc]init]; [car setMake:@"make1" andModel:@"model1" andYear:15]; [car printCarInfo]; NSObject *object = [[NSObject alloc]init]; NSLog(@"object pointer: %ld\n", sizeof(object)); NSLog(@"object itself: %ld\n", malloc_size(object)); NSLog(@"car pointer: %ld\n", sizeof(car)); NSLog(@"car itself: %ld\n", malloc_size(car));
结果为:
2013-03-31 22:19:45.611 SizeOf[2984:c07] make ===== make1, year ==== 15, model ==== model1
2013-03-31 22:19:45.612 SizeOf[2984:c07] make size:4, year size:4, model size:4
2013-03-31 22:19:45.613 SizeOf[2984:c07] object pointer: 4
2013-03-31 22:19:45.613 SizeOf[2984:c07] object itself: 16
2013-03-31 22:19:45.614 SizeOf[2984:c07] car pointer: 4
2013-03-31 22:19:45.614 SizeOf[2984:c07] car itself: 16
我们发现创建一个NSObject的对象的为16字节, 创建Car对象也需要16个字节, 它们对象的指针(这样称呼可能不合理)都是4个字节,也就是说创建一个NSObject及其子类最少需要分配16字节的大小;而不管是NSString对象的指针 还是int 的大小都是4个字节。(书上说16字节 = 2个NSString指针大小8b+ 1个int大小4b +对象本身指针大小4b,但是为什么NSObject对象一开始就是16个字节???)
那么我们来看看对象创建内存的大小是如何分配的呢???
这里我们只创建了3个变量,那么我们创建4个变量,5个,或者更多会是怎么样?它的内存又是多少?
很简单,我们多加几个变量就知道了,给Car.h 文件加上一个NSString类型新的变量,代码如下:
// Car.h // SizeOf // // Created by jakend on 13-3-31. // Copyright (c) 2013年 Huhuood. All rights reserved. // #import <Foundation/Foundation.h> @interface Car : NSObject { NSString *make; NSString *model; NSString *name;//新加的变量 int year; } - (void)setMake:(NSString *)aMake andModel:(NSString *)aModel andYear:(int) aYear; - (void)printCarInfo; - (int) year; @end
然后再打印:
2013-03-31 22:31:30.681 SizeOf[3380:c07] make ===== make1, year ==== 15, model ==== model
12013-03-31 22:31:30.682 SizeOf[3380:c07] make size:4, year size:4, model size:4
2013-03-31 22:31:30.682 SizeOf[3380:c07] object pointer: 4
2013-03-31 22:31:30.683 SizeOf[3380:c07] object itself: 16
2013-03-31 22:31:30.683 SizeOf[3380:c07] car pointer: 4
2013-03-31 22:31:30.683 SizeOf[3380:c07] car itself:32
我们发现car的变量为32字节了!!! 我们这里仅仅加了一个变量而已,怎么不是20字节?怎么就变成32字节了?
于是我又加上一个NSString *name1,发现还是32字节,加到第五个(总共是8个变量)的时候,发现是48字节了。原来它空间不够的时候是16字节加1次!!!看来书上讲得也不一定正确。
通过此例子,发现有些问题还是需要自己多尝试才会得出正确的结论,而不要照着书上死记硬背。
ps:csdn的编辑器不熟悉,格式搞了很久。。。发现选择了jav段居然不能用其他颜色值跟字体大小????