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    ▪左 中 右 布局(样式走样的有关问题)        左 中 右 布局(样式走样的问题)  注意:使用系统自带的checkbox会导致样式走样,如下图 需要更换checkbox的背景图片就可以了  <?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> <LinearLayout xmlns:android="ht.........
    ▪ 在ContextMenu中平添/删除ListView的Item        在ContextMenu中添加/删除ListView的Item   我们在写Android程序的时候,免不了要使用ListView,也免不了要使用ContextMenu,但是如何将其结合起来呢。比如Contacts程序是如何删除练习人的呢。 添加或.........
    ▪ 界别Activity的四种加载模式(转载)       区分Activity的四种加载模式(转载) 在多Activity开发中,有可能是自己应用之间的Activity跳转,或者夹带其他应用的可复用Activity。可能会希望跳转到原来某个Activity实例,而不是产生大量重复.........

[1]左 中 右 布局(样式走样的有关问题)
    来源: 互联网  发布时间: 2014-02-18
左 中 右 布局(样式走样的问题)



 注意:使用系统自带的checkbox会导致样式走样,如下图


需要更换checkbox的背景图片就可以了
 

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
    android:layout_width="fill_parent"
    android:layout_height="fill_parent"
    android:orientation="horizontal" >

    <!-- 图片列表视图 -->

    <RelativeLayout
        android:layout_width="wrap_content"
        android:layout_height="wrap_content"
        android:orientation="horizontal" >

        <!-- 图片名称 -->

        <LinearLayout
            android:id="@+id/layout2"
            android:layout_width="wrap_content"
            android:layout_height="wrap_content"
            android:layout_centerInParent="true" >

            <TextView
                android:id="@+id/filename"
                android:layout_width="wrap_content"
                android:layout_height="wrap_content"
                android:gravity="left"
                android:textColor="#FFFF00"
                android:textSize="14px" />
        </LinearLayout>

        <!-- 缩略图 -->

        <LinearLayout
            android:id="@+id/layout1"
            android:layout_width="wrap_content"
            android:layout_height="wrap_content"
            android:layout_alignParentLeft="true"
            android:layout_toRightOf="@+id/layout2" >

            <ImageView
                android:id="@+id/image"
                android:layout_width="wrap_content"
                android:layout_height="wrap_content"
                android:padding="1dp"
                android:scaleType="fitXY" />
        </LinearLayout>

        <LinearLayout
            android:id="@+id/layout3"
            android:layout_width="wrap_content"
            android:layout_height="wrap_content"
            android:layout_alignParentRight="true"
            android:layout_toLeftOf="@+id/layout2" >

            <CheckBox
                android:id="@+id/cb"
                android:layout_width="wrap_content"
                android:layout_height="wrap_content"
                android:button="@drawable/check_bg"
                android:checkMark="?android:attr/listChoiceIndicatorMultiple"
                android:focusable="false"
                android:focusableInTouchMode="false"
                android:gravity="center" />
        </LinearLayout>
    </RelativeLayout>

</LinearLayout>

 


    
[2] 在ContextMenu中平添/删除ListView的Item
    来源: 互联网  发布时间: 2014-02-18
在ContextMenu中添加/删除ListView的Item

 

我们在写Android程序的时候,免不了要使用ListView,也免不了要使用ContextMenu,但是如何将其结合起来呢。比如Contacts程序是如何删除练习人的呢。

添加或则删除一个tem有不同的方式,添加Item可以使用ListView自身带的add()方法即可,但是在ContextMenu中删除这个Item还是有些麻烦的。

下面是一个小例子:

1、可以在EditText中输入内容后动态添加Item

2、可以在ContextMenu中添加(但只能添加同一个Item)

3、可以点击Item直接删除Item

4、可以长按Item后弹出ContextMenu来删除Item

 

看代码:

main.xml

 

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
    android:orientation="vertical"
    android:layout_width="fill_parent"
    android:layout_height="fill_parent"
    >
<LinearLayout
	android:orientation="horizontal"
	android:layout_width="match_parent"
	android:layout_height="wrap_content">
	<EditText
		android:id="@+id/edittext"
		android:layout_width="fill_parent"
		android:layout_height="wrap_content"
		android:layout_weight="1"
	/>
	<Button
		android:id="@+id/additem"
		android:layout_width="fill_parent"
		android:layout_height="wrap_content"
		android:layout_weight="4"
		android:text="添加"
	/>
</LinearLayout>

 <ListView
 	android:id="@android:id/list"
 	android:layout_width="fill_parent"
 	android:layout_height="wrap_content"
 />
</LinearLayout>

 ArrayAdapterTest.java

package com.loulijun.arrayadapter;

import java.util.ArrayList;

import android.app.ListActivity;
import android.os.Bundle;
import android.view.ContextMenu;
import android.view.ContextMenu.ContextMenuInfo;
import android.view.Menu;
import android.view.MenuItem;
import android.view.View;
import android.widget.AdapterView.AdapterContextMenuInfo;
import android.widget.ArrayAdapter;
import android.widget.Button;
import android.widget.EditText;
import android.widget.ListView;
import android.widget.Toast;

public class ArrayActivity extends ListActivity {
	private EditText inputtext;
	private Button btnadd;
	private ArrayList<String> list = new ArrayList<String>();
	ArrayAdapter<String> adapter;
	private static final int ITEM1=Menu.FIRST;
	private static final int ITEM2=Menu.FIRST+1;
	private static final int ITEM3=Menu.FIRST+2;
	
    @Override
    public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
        super.onCreate(savedInstanceState);
        /**
         * 这里虽然是继承了ListActivit,但是如果想使用自己的布局,
         * ListView中的id必须是“@android:id/list”,否则出错
         */
        setContentView(R.layout.main);
        inputtext = (EditText)findViewById(R.id.edittext);
        btnadd = (Button)findViewById(R.id.additem);
       
        adapter = new ArrayAdapter<String>(
        		this,
        		android.R.layout.simple_expandable_list_item_1,
        		list);
        //设置适配器
        setListAdapter(adapter);
        //为 ListView 的所有 item 注册 ContextMenu
        this.registerForContextMenu(getListView());
        
        btnadd.setOnClickListener(new Button.OnClickListener()
        {

			@Override
			public void onClick(View v) {
				list.add(inputtext.getText().toString());
				adapter.notifyDataSetChanged();
				inputtext.setText("");
			}
        	
        });
    }
    
    
  //设置Context,用来进行删除操作

	@Override
	protected void onListItemClick(ListView l, View v, int position, long id) {
		// TODO Auto-generated method stub
		super.onListItemClick(l, v, position, id);
		list.remove(position);
		adapter.notifyDataSetChanged();
		Toast.makeText(getApplicationContext(), "删除此项", Toast.LENGTH_SHORT).show();
	}


	@Override
	public void onCreateContextMenu(ContextMenu menu, View v,
			ContextMenuInfo menuInfo) {
		// TODO Auto-generated method stub
		super.onCreateContextMenu(menu, v, menuInfo);
		menu.setHeaderTitle("提示信息");
		menu.setHeaderIcon(R.drawable.icon);
		menu.add(0,ITEM1,0,"删除Item");
		menu.add(0,ITEM2,0,"添加Item");
		menu.add(0,ITEM3,0,"关于我");
	}
	
	@Override
	public boolean onContextItemSelected(MenuItem item) {
		AdapterContextMenuInfo menuInfo = (AdapterContextMenuInfo)item.getMenuInfo(); 
		switch(item.getItemId())
		{
		case ITEM1:
			//System.out.println("Item id="+item.getItemId());
			//System.out.println("position="+getListAdapter().getItemId(menuInfo.position));
			/**
			 * getListAdapter().getItemId(menuInfo.position)返回的值是Long型,
			 * 而list.remove(position)是String java.util.ArrayList.remove(int index),
			 * 所以当执行到这里的时候,如果直接使用Long型的话,由于不是int型的,所以默认
			 * 使用的是:boolean java.util.ArrayList.remove(Object object)
			 * 两个remove()不匹配,所以重载的是remove(Object object),而这个方法是不能删除item的
			 * 所以需要将得到的position强制转换为int型的才能运行
			 */
			//list.remove(getListAdapter().getItemId(menuInfo.position));这句话是错误的
			int pos = (int) getListAdapter().getItemId(menuInfo.position);
			if(list.remove(pos) != null)
			{
				System.out.println("success");
			}
			else
			{
				System.out.println("failed");
			}		
			adapter.notifyDataSetChanged();
			Toast.makeText(getApplicationContext(), "删除此项", Toast.LENGTH_SHORT).show();
			break;
		case ITEM2:
			list.add("我是花郎!");
			adapter.notifyDataSetChanged();
			break;
		case ITEM3:
			Toast.makeText(getApplicationContext(), "我是花郎!", Toast.LENGTH_SHORT).show();
			break;
		}
		return super.onContextItemSelected(item);
	}

}
  在这里需要说明几点:

 

1、本程序是继承ListActivity,但是又用到了自己定义的布局文件。注意,这里的布局文件一定要包含ListView,并且id必须是"@android:id/list",否则会报错

 

2、 getListAdapter().getItemId(menuInfo.position)返回的值是Long型, 而list.remove(position)是String java.util.ArrayList.remove(int index), 所以当执行到这里的时候,如果直接使用Long型的话,由于不是int型的,所以默认使用的是:boolean java.util.ArrayList.remove(Object object) 两个remove()不匹配,所以重载的是remove(Object object),而这个方法是不能删除item的所以需要将得到的position强制转换为int型的才能运行

 

首先添加几项数据,这是动态添加的


点击2,即可删除该Item

长按3Item,弹出ContextMenu后,点击删除Item




长按任一一个Item,然后点击“添加Item”,可以添加“我是花郎!”这个Item

 

 


    
[3] 界别Activity的四种加载模式(转载)
    来源: 互联网  发布时间: 2014-02-18
区分Activity的四种加载模式(转载)

在多Activity开发中,有可能是自己应用之间的Activity跳转,或者夹带其他应用的可复用Activity。可能会希望跳转到原来某个Activity实例,而不是产生大量重复的Activity。

这需要为Activity配置特定的加载模式,而不是使用默认的加载模式。

加载模式分类及在哪里配置

Activity有四种加载模式:

  • standard
  • singleTop
  • singleTask
  • singleInstance

设置的位置在AndroidManifest.xml文件中activity元素的android:launchMode属性:

<activity android:name="ActB"android:launchMode="singleTask"></activity>

也可以在Eclipse ADT中图形界面中编辑:

 

区分Activity的加载模式,通过示例一目了然。这里编写了一个Activity A(ActA)和Activity B(ActB)循环跳转的例子。对加载模式修改和代码做稍微改动,就可以说明四种模式的区别。

standard

首先说standard模式,也就是默认模式,不需要配置launchMode。先只写一个名为ActA的Activity:

package com.easymorse.activities;

import android.app.Activity; 
import android.content.Intent; 
import android.os.Bundle; 
import android.view.View; 
import android.view.View.OnClickListener; 
import android.widget.Button; 
import android.widget.LinearLayout; 
import android.widget.TextView;

public class ActA extends Activity { 
    /** Called when the activity is first created. */ 
    @Override 
    public void onCreate(Bundle savedInstanceState) { 
        super.onCreate(savedInstanceState); 
        TextView textView = new TextView(this); 
        textView.setText(this + ""); 
        Button button = new Button(this); 
        button.setText("go actA"); 
        button.setOnClickListener(new OnClickListener() { 
            @Override 
            public void onClick(View v) { 
                Intent intent = new Intent(); 
                intent.setClass(ActA.this, ActA.class); 
                startActivity(intent); 
            } 
        }); 
        LinearLayout layout = new LinearLayout(this); 
        layout.setOrientation(LinearLayout.VERTICAL); 
        layout.addView(textView); 
        layout.addView(button); 
        this.setContentView(layout); 
    } 
}

例子中都没有用layout,免得看着罗嗦。可见是ActA –> ActA的例子。在界面中打印出对象的toString值可以根据hash code识别是否创建新ActA实例。

第一个界面:

点击按钮后:

可以多点几次。发现每次都创建了该Activity的新实例。standard的加载模式就是这样的,intent将发送给新的实例。

现在点Android设备的回退键,可以看到是按照刚才创建Activity实例的倒序依次出现,类似退栈的操作,而刚才操作跳转按钮的过程是压栈的操作。如下图:

 

singleTop

singleTop和standard模式,都会将intent发送新的实例(后两种模式不发送到新的实例,如果已经有了的话)。不过,singleTop要求如果创建intent的时候栈顶已经有要创建的Activity的实例,则将intent发送给该实例,而不发送给新的实例。

还是用刚才的示例,只需将launchMode改为singleTop,就能看到区别。

运行的时候会发现,按多少遍按钮,都是相同的ActiA实例,因为该实例在栈顶,因此不会创建新的实例。如果回退,将退出应用。

singleTop模式,可用来解决栈顶多个重复相同的Activity的问题。

如果是A Activity跳转到B Activity,再跳转到A Activity,行为就和standard一样了,会在B Activity跳转到A Activity的时候创建A Activity的新实例,因为当时的栈顶不是A Activity实例。

ActA类稍作改动:

package com.easymorse.activities;

import android.app.Activity; 
import android.content.Intent; 
import android.os.Bundle; 
import android.view.View; 
import android.view.View.OnClickListener; 
import android.widget.Button; 
import android.widget.LinearLayout; 
import android.widget.TextView;

public class ActA extends Activity { 
    /** Called when the activity is first created. */ 
    @Override 
    public void onCreate(Bundle savedInstanceState) { 
        super.onCreate(savedInstanceState); 
        TextView textView = new TextView(this); 
        textView.setText(this + ""); 
        Button button = new Button(this); 
        button.setText("go actB"); 
        button.setOnClickListener(new OnClickListener() { 
            @Override 
            public void onClick(View v) { 
                Intent intent = new Intent(); 
                intent.setClass(ActA.this, ActB.class); 
                startActivity(intent); 
            } 
        }); 
        LinearLayout layout = new LinearLayout(this); 
        layout.setOrientation(LinearLayout.VERTICAL); 
        layout.addView(textView); 
        layout.addView(button); 
        this.setContentView(layout); 
    } 
}

 

ActB类:

package com.easymorse.activities;

import android.app.Activity; 
import android.content.Intent; 
import android.os.Bundle; 
import android.view.View; 
import android.view.View.OnClickListener; 
import android.widget.Button; 
import android.widget.LinearLayout;

public class ActB extends Activity { 
    @Override 
    protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) { 
        super.onCreate(savedInstanceState); 
         Button button=new Button(this); 
            button.setText("go actA"); 
            button.setOnClickListener(new OnClickListener() { 
                @Override 
                public void onClick(View v) { 
                    Intent intent=new Intent(); 
                    intent.setClass(ActB.this, ActA.class); 
                    startActivity(intent); 
                } 
            }); 
            LinearLayout layout=new LinearLayout(this); 
            layout.addView(button); 
            this.setContentView(layout); 
    } 
}

 

ActB类使用默认(standard)加载,ActA使用singleTop加载。结果类似下图:

如果把ActA的加载模式改为standard,情况一样。

singleTask

singleTask模式和后面的singleInstance模式都是只创建一个实例的。

当intent到来,需要创建singleTask模式Activity的时候,系统会检查栈里面是否已经有该Activity的实例。如果有直接将intent发送给它。

把上面singleTop的实例中的ActA的launchMode改为singleTask,ActB的改为standard。那么会发现在ActA界面中按一次按钮:

然后在ActB1界面中按按钮,因为ActA是singleTask,会使用原来的ActA1实例。这时候栈内的情况:

 

如果多次按按钮跳转,会发现始终只有ActA1这一个ActA类的实例。

 

singleInstance

解释singleInstance模式比较麻烦。

首先要说一下Task(任务)的概念。

如果是Swing或者Windows程序,可能有多个窗口可以切换,但是你无法在自己程序中复用人家的窗口。注意是直接复用人家的二进制代码,不是你拿到人家api后的源代码级调用。

Android可以做到,让别人的程序直接复用你的Activity(类似桌面程序的窗口)。

Android为提供这种机制,就引入了Task的概念。Task可以认为是一个栈,可放入多个Activity。比如启动一个应用,那么Android就创建了一个Task,然后启动这个应用的入口Activity,就是intent-filter中配置为main和launch的那个(见一个APK文件部署产生多个应用安装的效果)。这个Activity是根(Root)Activity,可能会在它的界面调用其他Activity,这些Activity如果按照上面那三个模式,也会在这个栈(Task)中,只是实例化的策略不同而已。

验证的办法是调用和打印Activity的taskId:

TextView textView2 = new TextView(this); 
textView2.setText("task id: "+this.getTaskId());

会发现,无论切换Activity,taskId是相同的。

当然也可以在这个单一的Task栈中,放入别人的Activity,比如google地图,这样用户看过地图按回退键的时候,会退栈回到调用地图的Activity。对用户来说,并不觉得在操作多个应用。这就是Task的作用。

但是,有这样的需求,多个Task共享一个Activity(singleTask是在一个task中共享一个Activity)。

现成的例子是google地图。比如我有一个应用是导游方面的,其中调用的google地图Activity。那么现在我比如按home键,然后到应用列表中打开google地图,你会发现显示的就是刚才的地图,实际上是同一个Activity。

如果使用上面三种模式,是无法实现这个需求的。google地图应用中有多个上下文Activity,比如路线查询等的,导游应用也有一些上下文Activity。在各自应用中回退要回退到各自的上下文Activity中。

singleInstance模式解决了这个问题(绕了这么半天才说到正题)。让这个模式下的Activity单独在一个task栈中。这个栈只有一个Activity。导游应用和google地图应用发送的intent都由这个Activity接收和展示。

这里又有两个问题:

  • 如果是这种情况,多个task栈也可以看作一个应用。比如导游应用启动地图Activity,实际上是在导游应用task栈之上singleInstance模式创建的(如果还没有的话,如果有就是直接显示它)一个新栈,当这个栈里面的唯一Activity,地图Activity回退的时候,只是把这个栈移开了,这样就看到导游应用刚才的Activity了;
  • 多个应用(Task)共享一个Activity要求这些应用都没有退出,比如刚才强调要用home键从导游应用切换到地图应用。因为,如果退出导游应用,而这时也地图应用并未运行的话,那个单独的地图Activity(task)也会退出了。

如果还是拿刚才的ActA和ActB的示例,可以把ActB的模式改为singleInstance,ActA为standard,如果按一次按钮切换到ActB,看到现象用示意图类似这样:

如果是第一次按钮切换到ActB,在ActB在按按钮切换到ActA,然后再回退,示意图是:

另外,可以看到两个Activity的taskId是不同的。


    
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