注意:使用系统自带的checkbox会导致样式走样,如下图
需要更换checkbox的背景图片就可以了
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> <LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" android:layout_width="fill_parent" android:layout_height="fill_parent" android:orientation="horizontal" > <!-- 图片列表视图 --> <RelativeLayout android:layout_width="wrap_content" android:layout_height="wrap_content" android:orientation="horizontal" > <!-- 图片名称 --> <LinearLayout android:id="@+id/layout2" android:layout_width="wrap_content" android:layout_height="wrap_content" android:layout_centerInParent="true" > <TextView android:id="@+id/filename" android:layout_width="wrap_content" android:layout_height="wrap_content" android:gravity="left" android:textColor="#FFFF00" android:textSize="14px" /> </LinearLayout> <!-- 缩略图 --> <LinearLayout android:id="@+id/layout1" android:layout_width="wrap_content" android:layout_height="wrap_content" android:layout_alignParentLeft="true" android:layout_toRightOf="@+id/layout2" > <ImageView android:id="@+id/image" android:layout_width="wrap_content" android:layout_height="wrap_content" android:padding="1dp" android:scaleType="fitXY" /> </LinearLayout> <LinearLayout android:id="@+id/layout3" android:layout_width="wrap_content" android:layout_height="wrap_content" android:layout_alignParentRight="true" android:layout_toLeftOf="@+id/layout2" > <CheckBox android:id="@+id/cb" android:layout_width="wrap_content" android:layout_height="wrap_content" android:button="@drawable/check_bg" android:checkMark="?android:attr/listChoiceIndicatorMultiple" android:focusable="false" android:focusableInTouchMode="false" android:gravity="center" /> </LinearLayout> </RelativeLayout> </LinearLayout>
我们在写Android程序的时候,免不了要使用ListView,也免不了要使用ContextMenu,但是如何将其结合起来呢。比如Contacts程序是如何删除练习人的呢。
添加或则删除一个tem有不同的方式,添加Item可以使用ListView自身带的add()方法即可,但是在ContextMenu中删除这个Item还是有些麻烦的。
下面是一个小例子:
1、可以在EditText中输入内容后动态添加Item
2、可以在ContextMenu中添加(但只能添加同一个Item)
3、可以点击Item直接删除Item
4、可以长按Item后弹出ContextMenu来删除Item
看代码:
main.xml
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> <LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" android:orientation="vertical" android:layout_width="fill_parent" android:layout_height="fill_parent" > <LinearLayout android:orientation="horizontal" android:layout_width="match_parent" android:layout_height="wrap_content"> <EditText android:id="@+id/edittext" android:layout_width="fill_parent" android:layout_height="wrap_content" android:layout_weight="1" /> <Button android:id="@+id/additem" android:layout_width="fill_parent" android:layout_height="wrap_content" android:layout_weight="4" android:text="添加" /> </LinearLayout> <ListView android:id="@android:id/list" android:layout_width="fill_parent" android:layout_height="wrap_content" /> </LinearLayout>
ArrayAdapterTest.java
package com.loulijun.arrayadapter; import java.util.ArrayList; import android.app.ListActivity; import android.os.Bundle; import android.view.ContextMenu; import android.view.ContextMenu.ContextMenuInfo; import android.view.Menu; import android.view.MenuItem; import android.view.View; import android.widget.AdapterView.AdapterContextMenuInfo; import android.widget.ArrayAdapter; import android.widget.Button; import android.widget.EditText; import android.widget.ListView; import android.widget.Toast; public class ArrayActivity extends ListActivity { private EditText inputtext; private Button btnadd; private ArrayList<String> list = new ArrayList<String>(); ArrayAdapter<String> adapter; private static final int ITEM1=Menu.FIRST; private static final int ITEM2=Menu.FIRST+1; private static final int ITEM3=Menu.FIRST+2; @Override public void onCreate(Bundle savedInstanceState) { super.onCreate(savedInstanceState); /** * 这里虽然是继承了ListActivit,但是如果想使用自己的布局, * ListView中的id必须是“@android:id/list”,否则出错 */ setContentView(R.layout.main); inputtext = (EditText)findViewById(R.id.edittext); btnadd = (Button)findViewById(R.id.additem); adapter = new ArrayAdapter<String>( this, android.R.layout.simple_expandable_list_item_1, list); //设置适配器 setListAdapter(adapter); //为 ListView 的所有 item 注册 ContextMenu this.registerForContextMenu(getListView()); btnadd.setOnClickListener(new Button.OnClickListener() { @Override public void onClick(View v) { list.add(inputtext.getText().toString()); adapter.notifyDataSetChanged(); inputtext.setText(""); } }); } //设置Context,用来进行删除操作 @Override protected void onListItemClick(ListView l, View v, int position, long id) { // TODO Auto-generated method stub super.onListItemClick(l, v, position, id); list.remove(position); adapter.notifyDataSetChanged(); Toast.makeText(getApplicationContext(), "删除此项", Toast.LENGTH_SHORT).show(); } @Override public void onCreateContextMenu(ContextMenu menu, View v, ContextMenuInfo menuInfo) { // TODO Auto-generated method stub super.onCreateContextMenu(menu, v, menuInfo); menu.setHeaderTitle("提示信息"); menu.setHeaderIcon(R.drawable.icon); menu.add(0,ITEM1,0,"删除Item"); menu.add(0,ITEM2,0,"添加Item"); menu.add(0,ITEM3,0,"关于我"); } @Override public boolean onContextItemSelected(MenuItem item) { AdapterContextMenuInfo menuInfo = (AdapterContextMenuInfo)item.getMenuInfo(); switch(item.getItemId()) { case ITEM1: //System.out.println("Item id="+item.getItemId()); //System.out.println("position="+getListAdapter().getItemId(menuInfo.position)); /** * getListAdapter().getItemId(menuInfo.position)返回的值是Long型, * 而list.remove(position)是String java.util.ArrayList.remove(int index), * 所以当执行到这里的时候,如果直接使用Long型的话,由于不是int型的,所以默认 * 使用的是:boolean java.util.ArrayList.remove(Object object) * 两个remove()不匹配,所以重载的是remove(Object object),而这个方法是不能删除item的 * 所以需要将得到的position强制转换为int型的才能运行 */ //list.remove(getListAdapter().getItemId(menuInfo.position));这句话是错误的 int pos = (int) getListAdapter().getItemId(menuInfo.position); if(list.remove(pos) != null) { System.out.println("success"); } else { System.out.println("failed"); } adapter.notifyDataSetChanged(); Toast.makeText(getApplicationContext(), "删除此项", Toast.LENGTH_SHORT).show(); break; case ITEM2: list.add("我是花郎!"); adapter.notifyDataSetChanged(); break; case ITEM3: Toast.makeText(getApplicationContext(), "我是花郎!", Toast.LENGTH_SHORT).show(); break; } return super.onContextItemSelected(item); } }在这里需要说明几点:
1、本程序是继承ListActivity,但是又用到了自己定义的布局文件。注意,这里的布局文件一定要包含ListView,并且id必须是"@android:id/list",否则会报错
2、 getListAdapter().getItemId(menuInfo.position)返回的值是Long型, 而list.remove(position)是String java.util.ArrayList.remove(int index), 所以当执行到这里的时候,如果直接使用Long型的话,由于不是int型的,所以默认使用的是:boolean java.util.ArrayList.remove(Object object) 两个remove()不匹配,所以重载的是remove(Object object),而这个方法是不能删除item的所以需要将得到的position强制转换为int型的才能运行
首先添加几项数据,这是动态添加的
点击2,即可删除该Item
长按3Item,弹出ContextMenu后,点击删除Item
长按任一一个Item,然后点击“添加Item”,可以添加“我是花郎!”这个Item
在多Activity开发中,有可能是自己应用之间的Activity跳转,或者夹带其他应用的可复用Activity。可能会希望跳转到原来某个Activity实例,而不是产生大量重复的Activity。
这需要为Activity配置特定的加载模式,而不是使用默认的加载模式。
加载模式分类及在哪里配置Activity有四种加载模式:
- standard
- singleTop
- singleTask
- singleInstance
设置的位置在AndroidManifest.xml文件中activity元素的android:launchMode属性:
<activity android:name="ActB"android:launchMode="singleTask"></activity>
也可以在Eclipse ADT中图形界面中编辑:
区分Activity的加载模式,通过示例一目了然。这里编写了一个Activity A(ActA)和Activity B(ActB)循环跳转的例子。对加载模式修改和代码做稍微改动,就可以说明四种模式的区别。
standard首先说standard模式,也就是默认模式,不需要配置launchMode。先只写一个名为ActA的Activity:
package com.easymorse.activities;
import android.app.Activity;
import android.content.Intent;
import android.os.Bundle;
import android.view.View;
import android.view.View.OnClickListener;
import android.widget.Button;
import android.widget.LinearLayout;
import android.widget.TextView;
public class ActA extends Activity {
/** Called when the activity is first created. */
@Override
public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
TextView textView = new TextView(this);
textView.setText(this + "");
Button button = new Button(this);
button.setText("go actA");
button.setOnClickListener(new OnClickListener() {
@Override
public void onClick(View v) {
Intent intent = new Intent();
intent.setClass(ActA.this, ActA.class);
startActivity(intent);
}
});
LinearLayout layout = new LinearLayout(this);
layout.setOrientation(LinearLayout.VERTICAL);
layout.addView(textView);
layout.addView(button);
this.setContentView(layout);
}
}
例子中都没有用layout,免得看着罗嗦。可见是ActA –> ActA的例子。在界面中打印出对象的toString值可以根据hash code识别是否创建新ActA实例。
第一个界面:
点击按钮后:
可以多点几次。发现每次都创建了该Activity的新实例。standard的加载模式就是这样的,intent将发送给新的实例。
现在点Android设备的回退键,可以看到是按照刚才创建Activity实例的倒序依次出现,类似退栈的操作,而刚才操作跳转按钮的过程是压栈的操作。如下图:
singleTop
singleTop和standard模式,都会将intent发送新的实例(后两种模式不发送到新的实例,如果已经有了的话)。不过,singleTop要求如果创建intent的时候栈顶已经有要创建的Activity的实例,则将intent发送给该实例,而不发送给新的实例。
还是用刚才的示例,只需将launchMode改为singleTop,就能看到区别。
运行的时候会发现,按多少遍按钮,都是相同的ActiA实例,因为该实例在栈顶,因此不会创建新的实例。如果回退,将退出应用。
singleTop模式,可用来解决栈顶多个重复相同的Activity的问题。
如果是A Activity跳转到B Activity,再跳转到A Activity,行为就和standard一样了,会在B Activity跳转到A Activity的时候创建A Activity的新实例,因为当时的栈顶不是A Activity实例。
ActA类稍作改动:
package com.easymorse.activities;
import android.app.Activity;
import android.content.Intent;
import android.os.Bundle;
import android.view.View;
import android.view.View.OnClickListener;
import android.widget.Button;
import android.widget.LinearLayout;
import android.widget.TextView;
public class ActA extends Activity {
/** Called when the activity is first created. */
@Override
public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
TextView textView = new TextView(this);
textView.setText(this + "");
Button button = new Button(this);
button.setText("go actB");
button.setOnClickListener(new OnClickListener() {
@Override
public void onClick(View v) {
Intent intent = new Intent();
intent.setClass(ActA.this, ActB.class);
startActivity(intent);
}
});
LinearLayout layout = new LinearLayout(this);
layout.setOrientation(LinearLayout.VERTICAL);
layout.addView(textView);
layout.addView(button);
this.setContentView(layout);
}
}
ActB类:
package com.easymorse.activities;
import android.app.Activity;
import android.content.Intent;
import android.os.Bundle;
import android.view.View;
import android.view.View.OnClickListener;
import android.widget.Button;
import android.widget.LinearLayout;
public class ActB extends Activity {
@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
Button button=new Button(this);
button.setText("go actA");
button.setOnClickListener(new OnClickListener() {
@Override
public void onClick(View v) {
Intent intent=new Intent();
intent.setClass(ActB.this, ActA.class);
startActivity(intent);
}
});
LinearLayout layout=new LinearLayout(this);
layout.addView(button);
this.setContentView(layout);
}
}
ActB类使用默认(standard)加载,ActA使用singleTop加载。结果类似下图:
如果把ActA的加载模式改为standard,情况一样。
singleTasksingleTask模式和后面的singleInstance模式都是只创建一个实例的。
当intent到来,需要创建singleTask模式Activity的时候,系统会检查栈里面是否已经有该Activity的实例。如果有直接将intent发送给它。
把上面singleTop的实例中的ActA的launchMode改为singleTask,ActB的改为standard。那么会发现在ActA界面中按一次按钮:
然后在ActB1界面中按按钮,因为ActA是singleTask,会使用原来的ActA1实例。这时候栈内的情况:
如果多次按按钮跳转,会发现始终只有ActA1这一个ActA类的实例。
singleInstance
解释singleInstance模式比较麻烦。
首先要说一下Task(任务)的概念。
如果是Swing或者Windows程序,可能有多个窗口可以切换,但是你无法在自己程序中复用人家的窗口。注意是直接复用人家的二进制代码,不是你拿到人家api后的源代码级调用。
Android可以做到,让别人的程序直接复用你的Activity(类似桌面程序的窗口)。
Android为提供这种机制,就引入了Task的概念。Task可以认为是一个栈,可放入多个Activity。比如启动一个应用,那么Android就创建了一个Task,然后启动这个应用的入口Activity,就是intent-filter中配置为main和launch的那个(见一个APK文件部署产生多个应用安装的效果)。这个Activity是根(Root)Activity,可能会在它的界面调用其他Activity,这些Activity如果按照上面那三个模式,也会在这个栈(Task)中,只是实例化的策略不同而已。
验证的办法是调用和打印Activity的taskId:
TextView textView2 = new TextView(this);
textView2.setText("task id: "+this.getTaskId());
会发现,无论切换Activity,taskId是相同的。
当然也可以在这个单一的Task栈中,放入别人的Activity,比如google地图,这样用户看过地图按回退键的时候,会退栈回到调用地图的Activity。对用户来说,并不觉得在操作多个应用。这就是Task的作用。
但是,有这样的需求,多个Task共享一个Activity(singleTask是在一个task中共享一个Activity)。
现成的例子是google地图。比如我有一个应用是导游方面的,其中调用的google地图Activity。那么现在我比如按home键,然后到应用列表中打开google地图,你会发现显示的就是刚才的地图,实际上是同一个Activity。
如果使用上面三种模式,是无法实现这个需求的。google地图应用中有多个上下文Activity,比如路线查询等的,导游应用也有一些上下文Activity。在各自应用中回退要回退到各自的上下文Activity中。
singleInstance模式解决了这个问题(绕了这么半天才说到正题)。让这个模式下的Activity单独在一个task栈中。这个栈只有一个Activity。导游应用和google地图应用发送的intent都由这个Activity接收和展示。
这里又有两个问题:
- 如果是这种情况,多个task栈也可以看作一个应用。比如导游应用启动地图Activity,实际上是在导游应用task栈之上singleInstance模式创建的(如果还没有的话,如果有就是直接显示它)一个新栈,当这个栈里面的唯一Activity,地图Activity回退的时候,只是把这个栈移开了,这样就看到导游应用刚才的Activity了;
- 多个应用(Task)共享一个Activity要求这些应用都没有退出,比如刚才强调要用home键从导游应用切换到地图应用。因为,如果退出导游应用,而这时也地图应用并未运行的话,那个单独的地图Activity(task)也会退出了。
如果还是拿刚才的ActA和ActB的示例,可以把ActB的模式改为singleInstance,ActA为standard,如果按一次按钮切换到ActB,看到现象用示意图类似这样:
如果是第一次按钮切换到ActB,在ActB在按按钮切换到ActA,然后再回退,示意图是:
另外,可以看到两个Activity的taskId是不同的。