定义了一种一对多的依赖关系,让多个观察者对象同时监听某一主题对象,在它的状态发生变化时,会通知所有的观察者;
1.
package cn.google.design.observed.two;
import java.util.Observable;
//实现被观察者
public class House extends Observable{
public int price;
public House(int price){
this.price = price;
}
public int getPrice() {
return price;
}
public void setPrice(int price) {
super.setChanged(); //通知内容已可以改变
this.price = price;
super.notifyObservers(price);
}
@Override
public String toString() {
return "Price:" + this.price;
}
}
2.
package cn.google.design.observed.two;
import java.util.Observable;
import java.util.Observer;
//实现一个观察者
public class Person implements Observer{
@Override
public void update(Observable arg0, Object arg1) {
System.out.println("观察者:" + arg1.toString());
}
}
3.
package cn.google.design.observed.two;
//测试
public class TestObserved {
public static void main(String[] args) {
//创建一个被观察者
House house = new House(1000);
Person p1 = new Person();
house.addObserver(p1);
house.setPrice(500000);
}
}
单例设计模式是比较简单的,它有三个要点:
一是某个类只能有一个实例;
二是它必须自行创建这个实例;
三是它必须自行向整个系统提供这个实例。
package cn.google.design.singleton;
/**
* 单例模式最要关心的则是对象创建的次数以及何时被创建。
* @author 李小鹏
*/
public class Singleton {
//方法一
private static class SingletonHolder {
//单例对象
static final Singleton instance = new Singleton();
}
public static Singleton getInstance(){
return SingletonHolder.instance;
}
//方法二 不用每次都进行生成对象,只是第一次使用时生成实例,提高了效率
private static Singleton instance = null;
private Singleton() {
//do something
}
public static Singleton getInstance() {
if (instance==null) {
instance = new Singleton();
}
return instance;
}
//方法三 在自己内部定义自己的一个实例,只供内部调用
private static Singleton instance = new Singleton();
private Singleton(){
//do something
}
//这里提供了一个供外部访问本class的静态方法,可以直接访问
public static Singleton getInstance(){
return instance;
}
//方法四 双重锁的形式
//这个模式将同步内容下方到if内部,提高了执行的效率,不必每次获取对象时都进行同步,只有第一次才同步,创建了以后就没必要了
private static Singleton instance = null;
private Singleton(){
}
public static Singleton getInstance(){
if(instance==null){
synchronized (Singleton.class) {
if(null == instance){
instance = new Singleton();
}
}
}
return instance;
}
}
一个请求在Struts2框架中的处理大概分为以下几个步骤:
1 客户端初始化一个指向Servlet容器(例如Tomcat)的请求;
2 这个请求经过一系列的过滤器(Filter)(这些过滤器中有一个叫做ActionContextCleanUp的可选过滤器,这个过滤器对于Struts2和其他框架的集成很有帮助,例如:SiteMesh Plugin)
3 接着FilterDispatcher被调用,FilterDispatcher询问ActionMapper来决定这个请是否需要调用某个Action
4 如果ActionMapper决定需要调用某个Action,FilterDispatcher把请求的处理交给ActionProxy
5 ActionProxy通过Configuration Manager询问框架的配置文件,找到需要调用的Action类
6 ActionProxy创建一个ActionInvocation的实例。
7 ActionInvocation实例使用命名模式来调用,在调用Action的过程前后,涉及到相关拦截器(Intercepter)的调用。
8 一旦Action执行完毕,ActionInvocation负责根据struts.xml中的配置找到对应的返回结果。返回结果通常是(但不总是,也可 能是另外的一个Action链)一个需要被表示的JSP或者FreeMarker的模版。在表示的过程中可以使用Struts2 框架中继承的标签。在这个过程中需要涉及到ActionMapper
在上述过程中所有的对象(Action,Results,Interceptors,等)都是通过ObjectFactory来创建的。
Struts2的目标很简单--使Web开发变得更加容易。为了达成这一目标,Struts2中提供了很多新特性,比如智能的默认设置、annotation的使用以及"惯例重于配置"原则的应用,而这一切都大大减少了XML配置。Struts2中的Action都是POJO,这一方面增强了Action本身的可测试性,另一方面也减小了框架内部的耦合度,而HTML表单中的输入项都被转换成了恰当的类型以供action使用。开发人员还可以通过拦截器(可以自定义拦截器或者使用Struts2提供的拦截器)来对请求进行预处理和后处理,这样一来,处理请求就变得更加模块化,从而进一步减小耦合度。模块化是一个通用的主题--可以通过插件机制来对框架进行扩展;开发人员可以使用自定义的实现来替换掉框架的关键类,从而获得框架本身所不具备的功能;可以用标签来渲染多种主题(包括自定义的主题);Action执行完毕以后,可以有多种结果类型--包括渲染JSP页面,Velocity和Freemarker模板,但并不仅限于这些。最后,依赖注入也成了Struts2王国中的一等公民,这项功能是通过Spring框架的插件和Plexus共同提供的,与PicoContainer的结合工作还正在进行中
Struts 2设计的精巧之处就是使用了Action代理,Action代理可以根据系统的配置,加载一系列的拦截器,由拦截器将HttpServletRequest参数解析出来,传入Action。同样,Action处理的结果也是通过拦截器传入HttpServletResponse,然后由HttpServletRequest传给用户。
其实,该处理过程是典型的AOP(面向切面编程)的方式,读者可以在后面详细了解到。Struts 2处理过程模型如图3.2所示。
图3.2 Struts 2处理过程模型
★ 说明 ★
拦截器是Struts 2框架的核心,通过拦截器,实现了AOP(面向切面编程)。使用拦截器,可以简化Web开发中的某些应用,例如,权限拦截器可以简化Web应用中的权限检查。
业务控制器Action是由开发者自己编写实现的,Action类可以是一个简单的Java类,与Servlet API完全分离。Action一般都有一个execute()方法,也可以定义其他业务控制方法,详细内容将在后面介绍。
Action的execute()返回一个String类型值,这与Struts 1返回的ActionForward相比,简单易懂。Struts 2提供了一个ActionSupport工具类,该类实现了Action接口和validate()方法,一般开发者编写Action可以直接继承ActionSupport类。编写Action类后,开发者还必须在配置文件中配置Action。一个Action的配置应该包含下面几个元素:
— 该Action的name,即用户请求所指向的URL。
— Action所对应的class元素,对应Action类的位置。
— 指定result逻辑名称和实际资源的定位。
Action是业务控制器,笔者建议在编写Action的时候,尽量避免将业务逻辑放到其中,尽量减少Action与业务逻辑模块或者组件的耦合程度。
业务模型组件可以是实现业务逻辑的模块,可以是EJB、POJO或者JavaBean,在实际开发中,对业务模型组件的区分和定义也是比较模糊的,实际上也超出了Struts 2框架的范围。不同的开发者或者团队,都有自己的方式来实现业务逻辑模块,Struts 2框架的目的就是使用Action来调用业务逻辑模块。例如一个银行存款的业务逻辑模块,如代码3.3所示。
代码3.3 模拟一个银行业务的实现模块
package ch3;
public class Bank {
//定义银行账户
private String accounts;
//定义操作金额
private double money;
//属性的getter和setter方法
public String getAccounts() {
return accounts;
}
public void setAccounts(String accounts) {
this.accounts = accounts;
}
public double getMoney() {
return money;
}
public void setMoney(double money) {
this.money = money;
}
//模拟银行存款方法
public boolean saving(String accounts, double money) {
//调用DAO等模块读写数据库
return dosomeing();
}
}
上面实例在实际开发中没有任何意义,这里只是作为业务逻辑模块来说明,在执行saving(String accounts,double money)方法时,可以调用相应的数据库访问其他组件,来实现存款操作。使用Action调用该业务逻辑组件可以在execute()方法中实现,如代码3.4所示。
代码3.4 业务控制器Bank_Saving_Action
package ch3;
import java.util.Map;
import com.opensymphony.xwork2.ActionContext;
import com.opensymphony.xwork2.ActionSupport;
public class Bank_Saving_Action extends ActionSupport {
//定义银行账户
private String accounts;
//定义操作金额
private double money;
public String execute() throws Exception {
//创建Bank实例
Bank bk=new Bank();
//调用存款方法
if (bk.saving(accounts, money)){
return SUCCESS;
}else{
return ERROR;
}
}
//属性的getter和setter方法
public String getAccounts() {
return accounts;
}
public void setAccounts(String accounts) {
this.accounts = accounts;
}
public double getMoney() {
return money;
}
public void setMoney(double money) {
this.money = money;
}
Bank_Saving_Action演示了对银行存款业务逻辑组件的调用,这里是通过在Action中创建业务逻辑组件实例的方式实现的。在实际开发中,可以使用静态工厂获得业务逻辑组件的实例或者使用IoC容器来管理。Action中不实现任何业务逻辑,只是负责组织调度业务逻辑组件。调用关系如图3.3所示。
图3.3 调用业务逻辑组件
★ 说明 ★
业务控制器Action一般情况下不是直接创建业务逻辑组件实例,而是使用工厂模式或者是从Spring容器中获得业务逻辑组件实例,这样可以提高系统的性能。
Struts 1只能支持JSP作为视图资源,而Struts 2的进步之处就是可以使用其他视图技术,如FreeMarker、Velocity等。通过前面的学习和示例,读者会知道Action的返回结果只是一个简单的字符串,也就是一个逻辑上的视图名称,要与实际视图资源对应,必须通过配置文件来实现。
在struts.xml配置文件中,每一个Aciton定义都有name和class属性,同时还要指定result元素。result元素指定了逻辑视图名称和实际视图的对应关系。每个result都有一个type属性,前面介绍的struts.xml中并没有显式指定type值,即使用了默认的type类型:dispatcher,该结果类型支持JSP所谓视图资源。