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本页文章导读:
▪用户登陆时暗藏密码 用户登陆时隐藏密码
在做登陆时用到的有关输入的密码显示与隐藏的代码,虽然很简单,但有用的东西,直接当笔记写下来,吼吼,先看下效果:[img][/img][img][/img][img][/img]下面来看下这代.........
▪ 歌词悬浮在全部页面之上 歌词悬浮在所有页面之上
无意间在群里看到有朋友问过如何实现歌词悬浮等问题,再加小马本身也好奇这个是怎么实现的,所以专门找了下这方面的文章,找到一篇我本人觉得不错的文章.........
▪ 完整的抽屉式工具兑现 完整的抽屉式工具实现
先上图,哈哈,俺和俺老婆、哈哈运行时效果图:[img][/img]点击右边小按钮时效果图:[img][/img]工程结构图:[img][/img]SlidingDrawerDemoActivityActivity:package com.amaker.sliding;
im.........
[1]用户登陆时暗藏密码
来源: 互联网 发布时间: 2014-02-18
用户登陆时隐藏密码
在做登陆时用到的有关输入的密码显示与隐藏的代码,虽然很简单,但有用的东西,直接当笔记写下来,吼吼,先看下效果:
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下面来看下这代码有多简单,有用,小x就记下,不管多简单:
在做登陆时用到的有关输入的密码显示与隐藏的代码,虽然很简单,但有用的东西,直接当笔记写下来,吼吼,先看下效果:
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下面来看下这代码有多简单,有用,小x就记下,不管多简单:
package com.xiaoma.www; import android.app.Activity; import android.graphics.Rect; import android.os.Bundle; import android.text.method.HideReturnsTransformationMethod; import android.text.method.PasswordTransformationMethod; import android.text.method.TransformationMethod; import android.view.View; import android.widget.CheckBox; import android.widget.CompoundButton; import android.widget.CompoundButton.OnCheckedChangeListener; import android.widget.EditText; /** * @Title: PasswordIsShowTestActivity.java * @Package com.xiaoma.www * @Description: 用户登陆时密码操作 * @author MZH * @version V2.2 */ public class PasswordIsShowTestActivity extends Activity { private EditText username; private EditText password; private CheckBox cbBox ; /** Called when the activity is first created. */ @Override public void onCreate(Bundle savedInstanceState) { super.onCreate(savedInstanceState); setContentView(R.layout.main); username = (EditText)findViewById(R.id.editText1); password = (EditText)findViewById(R.id.editText2); cbBox = (CheckBox)findViewById(R.id.checkBox1); cbBox.setOnCheckedChangeListener(new OnCheckedChangeListener() { @Override public void onCheckedChanged(CompoundButton buttonView, boolean isChecked) { if(cbBox.isChecked()){ //HideReturnsTransformationMethod这个类朋友可以Ctrl跟踪下哦,吼吼 password.setTransformationMethod( HideReturnsTransformationMethod.getInstance()); }else{ //下面这个类朋友们也可以自己跟下,很简单的 password.setTransformationMethod( PasswordTransformationMethod.getInstance()); } } }); } }
[2] 歌词悬浮在全部页面之上
来源: 互联网 发布时间: 2014-02-18
歌词悬浮在所有页面之上
无意间在群里看到有朋友问过如何实现歌词悬浮等问题,再加小马本身也好奇这个是怎么实现的,所以专门找了下这方面的文章,找到一篇我本人觉得不错的文章,所以转来与大家分享咯,呵,开始咱们的歌词悬浮实现:
小述:
这个歌词是在所有界面之上的
下面我们将这个效果解剖一下, 我认为主要有三个难点:
1. 歌词悬浮在所有页面之上
2. 歌词可以拖动位置
3 . 歌词的播放效果 (颜色覆盖)
对于第一点,首先想到的就是 WindowManager , 这个类可能不少人都用过, 一般用于获取屏幕宽度、高度,那么这次就要利用这个类来让我们的歌词永远置顶。通过查看API,我们看到,在WindowManager.LayoutParams类中,有好几个属性可以设置View置顶,此处,小马说一句,就是别忘了看到不懂的单词查下工具或API:
TYPE_SYSTEM_OVERLAY
Window type: system overlay windows, which need to be displayed on top of everything else.
TYPE_SYSTEM_ALERT
Window type: system window, such as low power alert.
TYPE_PHONE
These windows are normally placed above all applications, but behind the status bar.
下面我们来测试一下, 通过下面几句代码,就可以让一个View凌驾在所有View之上啦,吼吼:
WindowManager wm = (WindowManager)getApplicationContext().getSystemService(WINDOW_SERVICE);
WindowManager.LayoutParams params = new WindowManager.LayoutParams();
params.type = WindowManager.LayoutParams.TYPE_SYSTEM_OVERLAY;
params.width = WindowManager.LayoutParams.WRAP_CONTENT;
params.height = WindowManager.LayoutParams.WRAP_CONTENT;
TextView tv = new TextView(this);
wm.addView(tv, params);
这边需注意的是, WindowManager也是通过 getSystemService 来获取,但必须先 getApplicationContext, 否则就无效了。 直接WindowManager wm=(WindowManager)getSystemService(WINDOW_SERVICE); 这样是无效的 !! 还有一点就是,别忘了在Manifest.xml中添加权限:
view plaincopy to clipboardprint?
01.<uses-permission android:name="android.permission.SYSTEM_ALERT_WINDOW"/>
现在我们这样做,我们已经可以让歌词永远置顶了。 但是不要得意,现在这样,结果是我们TextView在最顶层了, 然后你就会发现,页面上什么操作都不能做了, 在TextView下面的任何东西,你都点不了。 为了解决这个,我们必须加上flags参数,让当前的View失去焦点,从而让后面的页面获得焦点。代码如下:
view plaincopy to clipboardprint?
01.params.flags = LayoutParams.FLAG_NOT_TOUCH_MODAL | LayoutParams.FLAG_NOT_FOCUSABLE;
加上这一句就可以了。 好了,下面要处理的,就是让歌词可以移动。应该如何做呢? 我们知道,想要让一个View对象在页面上可以移动,只要实现其onTouchEvent事件即可。
下面开始实现第二步: 歌词移动! 首先我们自定义一个TextView类:MyTextView, 该类继承自TextView, 并实现其中的onTouchEvent方法,来看一下代码:
@Override
public boolean onTouchEvent(MotionEvent event) {
//触摸点相对于屏幕左上角坐标
x = event.getRawX();
y = event.getRawY() - TOOL_BAR_HIGH;
Log.d(TAG, "------X: "+ x +"------Y:" + y);
switch(event.getAction()) {
case MotionEvent.ACTION_DOWN:
startX = event.getX();
startY = event.getY();
break;
case MotionEvent.ACTION_MOVE:
updatePosition();
break;
case MotionEvent.ACTION_UP:
updatePosition();
startX = startY = 0;
break;
}
return true;
}
//更新浮动窗口位置参数
private void updatePosition(){
// View的当前位置
params.x = (int)( x - startX);
params.y = (int) (y - startY);
wm.updateViewLayout(this, params);
}
其中getRawX、getRawY用于获取触摸点离屏幕左上角的距离。 而getX、getY用于获取触摸点离textView左上角的距离.两者相减,就是View左上角的坐标了。另外需要注意的是,在显示View这个View的时候,需要正确指定View的x,y坐标,否则拖动时会错位。
WindowManager wm = (WindowManager)getApplicationContext().getSystemService(WINDOW_SERVICE);
WindowManager.LayoutParams params = MyTextView.params;
params.type = WindowManager.LayoutParams.TYPE_SYSTEM_ALERT | WindowManager.LayoutParams.TYPE_SYSTEM_OVERLAY;
params.flags = LayoutParams.FLAG_NOT_TOUCH_MODAL | LayoutParams.FLAG_NOT_FOCUSABLE;
params.width = WindowManager.LayoutParams.FILL_PARENT;
params.height = WindowManager.LayoutParams.WRAP_CONTENT;
params.alpha = 80;
params.gravity=Gravity.LEFT|Gravity.TOP;
//以屏幕左上角为原点,设置x、y初始值
params.x = 0;
params.y = 0;
tv = new MyTextView(TopFrame.this);
wm.addView(tv, params);
其中下面三句是关键:
params.gravity=Gravity.LEFT|Gravity.TOP;
//以屏幕左上角为原点,设置x、y初始值
.params.x = 0;
params.y = 0;
现在这样的话,就可以实现View的移动了。下面实现第三步: 歌词的播放效果。那么本例仅仅做一个循环, 实际音乐播放器要复杂些,需要根据歌剧的长度及时间间隔,来计算歌词的覆盖速度, 再根据这个速度来覆盖歌词,呈现给用户。要实现歌词播放的效果,需要用到画笔Paint, 还要用到Shader, 还有一个就是UI刷新的问题。一起来看下代码:
@Override
.protected void onDraw(Canvas canvas) {
// TODO Auto-generated method stub
super.onDraw(canvas);
float1 += 0.001f;
float2 += 0.001f;
if(float2 > 1.0){
float1 = 0.0f;
float2 = 0.01f;
}
this.setText("");
float len = this.getTextSize() * text.length();
Shader shader = new LinearGradient(0, 0, len, 0,
new int[] { Color.YELLOW, Color.RED }, new float[]{float1, float2},
TileMode.CLAMP);
Paint p = new Paint();
p.setShader(shader);
// 下面这句才控制歌词大小
p.setTextSize(20f);
p.setTypeface(Typeface.DEFAULT_BOLD);
//此处x,y坐标也要注意,尤其是y坐标,要与字体大小协调
canvas.drawText(text, 0, 20, p);
}
最后,看下布局文件及全局文件的配置吧,吼吼:
main.xml
TopFrame.java
无意间在群里看到有朋友问过如何实现歌词悬浮等问题,再加小马本身也好奇这个是怎么实现的,所以专门找了下这方面的文章,找到一篇我本人觉得不错的文章,所以转来与大家分享咯,呵,开始咱们的歌词悬浮实现:
小述:
这个歌词是在所有界面之上的
下面我们将这个效果解剖一下, 我认为主要有三个难点:
1. 歌词悬浮在所有页面之上
2. 歌词可以拖动位置
3 . 歌词的播放效果 (颜色覆盖)
对于第一点,首先想到的就是 WindowManager , 这个类可能不少人都用过, 一般用于获取屏幕宽度、高度,那么这次就要利用这个类来让我们的歌词永远置顶。通过查看API,我们看到,在WindowManager.LayoutParams类中,有好几个属性可以设置View置顶,此处,小马说一句,就是别忘了看到不懂的单词查下工具或API:
TYPE_SYSTEM_OVERLAY
Window type: system overlay windows, which need to be displayed on top of everything else.
TYPE_SYSTEM_ALERT
Window type: system window, such as low power alert.
TYPE_PHONE
These windows are normally placed above all applications, but behind the status bar.
下面我们来测试一下, 通过下面几句代码,就可以让一个View凌驾在所有View之上啦,吼吼:
WindowManager wm = (WindowManager)getApplicationContext().getSystemService(WINDOW_SERVICE);
WindowManager.LayoutParams params = new WindowManager.LayoutParams();
params.type = WindowManager.LayoutParams.TYPE_SYSTEM_OVERLAY;
params.width = WindowManager.LayoutParams.WRAP_CONTENT;
params.height = WindowManager.LayoutParams.WRAP_CONTENT;
TextView tv = new TextView(this);
wm.addView(tv, params);
这边需注意的是, WindowManager也是通过 getSystemService 来获取,但必须先 getApplicationContext, 否则就无效了。 直接WindowManager wm=(WindowManager)getSystemService(WINDOW_SERVICE); 这样是无效的 !! 还有一点就是,别忘了在Manifest.xml中添加权限:
view plaincopy to clipboardprint?
01.<uses-permission android:name="android.permission.SYSTEM_ALERT_WINDOW"/>
现在我们这样做,我们已经可以让歌词永远置顶了。 但是不要得意,现在这样,结果是我们TextView在最顶层了, 然后你就会发现,页面上什么操作都不能做了, 在TextView下面的任何东西,你都点不了。 为了解决这个,我们必须加上flags参数,让当前的View失去焦点,从而让后面的页面获得焦点。代码如下:
view plaincopy to clipboardprint?
01.params.flags = LayoutParams.FLAG_NOT_TOUCH_MODAL | LayoutParams.FLAG_NOT_FOCUSABLE;
加上这一句就可以了。 好了,下面要处理的,就是让歌词可以移动。应该如何做呢? 我们知道,想要让一个View对象在页面上可以移动,只要实现其onTouchEvent事件即可。
下面开始实现第二步: 歌词移动! 首先我们自定义一个TextView类:MyTextView, 该类继承自TextView, 并实现其中的onTouchEvent方法,来看一下代码:
@Override
public boolean onTouchEvent(MotionEvent event) {
//触摸点相对于屏幕左上角坐标
x = event.getRawX();
y = event.getRawY() - TOOL_BAR_HIGH;
Log.d(TAG, "------X: "+ x +"------Y:" + y);
switch(event.getAction()) {
case MotionEvent.ACTION_DOWN:
startX = event.getX();
startY = event.getY();
break;
case MotionEvent.ACTION_MOVE:
updatePosition();
break;
case MotionEvent.ACTION_UP:
updatePosition();
startX = startY = 0;
break;
}
return true;
}
//更新浮动窗口位置参数
private void updatePosition(){
// View的当前位置
params.x = (int)( x - startX);
params.y = (int) (y - startY);
wm.updateViewLayout(this, params);
}
其中getRawX、getRawY用于获取触摸点离屏幕左上角的距离。 而getX、getY用于获取触摸点离textView左上角的距离.两者相减,就是View左上角的坐标了。另外需要注意的是,在显示View这个View的时候,需要正确指定View的x,y坐标,否则拖动时会错位。
WindowManager wm = (WindowManager)getApplicationContext().getSystemService(WINDOW_SERVICE);
WindowManager.LayoutParams params = MyTextView.params;
params.type = WindowManager.LayoutParams.TYPE_SYSTEM_ALERT | WindowManager.LayoutParams.TYPE_SYSTEM_OVERLAY;
params.flags = LayoutParams.FLAG_NOT_TOUCH_MODAL | LayoutParams.FLAG_NOT_FOCUSABLE;
params.width = WindowManager.LayoutParams.FILL_PARENT;
params.height = WindowManager.LayoutParams.WRAP_CONTENT;
params.alpha = 80;
params.gravity=Gravity.LEFT|Gravity.TOP;
//以屏幕左上角为原点,设置x、y初始值
params.x = 0;
params.y = 0;
tv = new MyTextView(TopFrame.this);
wm.addView(tv, params);
其中下面三句是关键:
params.gravity=Gravity.LEFT|Gravity.TOP;
//以屏幕左上角为原点,设置x、y初始值
.params.x = 0;
params.y = 0;
现在这样的话,就可以实现View的移动了。下面实现第三步: 歌词的播放效果。那么本例仅仅做一个循环, 实际音乐播放器要复杂些,需要根据歌剧的长度及时间间隔,来计算歌词的覆盖速度, 再根据这个速度来覆盖歌词,呈现给用户。要实现歌词播放的效果,需要用到画笔Paint, 还要用到Shader, 还有一个就是UI刷新的问题。一起来看下代码:
@Override
.protected void onDraw(Canvas canvas) {
// TODO Auto-generated method stub
super.onDraw(canvas);
float1 += 0.001f;
float2 += 0.001f;
if(float2 > 1.0){
float1 = 0.0f;
float2 = 0.01f;
}
this.setText("");
float len = this.getTextSize() * text.length();
Shader shader = new LinearGradient(0, 0, len, 0,
new int[] { Color.YELLOW, Color.RED }, new float[]{float1, float2},
TileMode.CLAMP);
Paint p = new Paint();
p.setShader(shader);
// 下面这句才控制歌词大小
p.setTextSize(20f);
p.setTypeface(Typeface.DEFAULT_BOLD);
//此处x,y坐标也要注意,尤其是y坐标,要与字体大小协调
canvas.drawText(text, 0, 20, p);
}
最后,看下布局文件及全局文件的配置吧,吼吼:
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> <manifest xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" package="com.yfz" android:versionCode="1" android:versionName="1.0"> <application android:icon="@drawable/icon" android:label="@string/app_name"> <activity android:name=".TopFrame" android:label="@string/app_name"> <intent-filter> <action android:name="android.intent.action.MAIN" /> <category android:name="android.intent.category.LAUNCHER" /> </intent-filter> </activity> </application> <uses-permission android:name="android.permission.SYSTEM_ALERT_WINDOW"/> <uses-sdk android:minSdkVersion="8"></uses-sdk> </manifest>
main.xml
main.xml view plaincopy to clipboardprint? .<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> <LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" android:orientation="vertical" android:layout_width="fill_parent" android:layout_height="fill_parent" > <Button android:id="@+id/bt" android:text=" 点我试试" android:layout_width = "wrap_content" android:layout_height="wrap_content" android:layout_gravity="center" /> </LinearLayout>
TopFrame.java
view plaincopy to clipboardprint? package com.yfz; import com.yfz.view.MyTextView; import android.app.Activity; import android.graphics.Rect; import android.os.Bundle; import android.view.Gravity; import android.view.View; import android.view.WindowManager; import android.view.View.OnClickListener; import android.view.WindowManager.LayoutParams; import android.widget.Button; public class TopFrame extends Activity { /** Called when the activity is first created. */ @Override public void onCreate(Bundle savedInstanceState) { super.onCreate(savedInstanceState); setContentView(R.layout.main); Button button = (Button) findViewById(R.id.bt); button.setOnClickListener(onclick); } private MyTextView tv = null; OnClickListener onclick = new OnClickListener() { @Override public void onClick(View v) { if(tv != null && tv.isShown()){ WindowManager wm = (WindowManager)getApplicationContext().getSystemService(TopFrame.this.WINDOW_SERVICE); wm.removeView(tv); } show(); } }; private void show(){ Rect frame = new Rect(); getWindow().getDecorView().getWindowVisibleDisplayFrame(frame); MyTextView.TOOL_BAR_HIGH = frame.top; WindowManager wm = (WindowManager)getApplicationContext().getSystemService(WINDOW_SERVICE); WindowManager.LayoutParams params = MyTextView.params; params.type = WindowManager.LayoutParams.TYPE_SYSTEM_ALERT | WindowManager.LayoutParams.TYPE_SYSTEM_OVERLAY; params.flags = LayoutParams.FLAG_NOT_TOUCH_MODAL | LayoutParams.FLAG_NOT_FOCUSABLE; params.width = WindowManager.LayoutParams.FILL_PARENT; params.height = WindowManager.LayoutParams.WRAP_CONTENT; params.alpha = 80; params.gravity=Gravity.LEFT|Gravity.TOP; //以屏幕左上角为原点,设置x、y初始值 params.x = 0; params.y = 0; tv = new MyTextView(TopFrame.this); wm.addView(tv, params); } @Override protected void onDestroy() { super.onDestroy(); } }
MyTextView.java view plaincopy to clipboardprint? package com.yfz.view; import android.content.Context; import android.graphics.Canvas; import android.graphics.Color; import android.graphics.LinearGradient; import android.graphics.Paint; import android.graphics.Rect; import android.graphics.Shader; import android.graphics.Typeface; import android.graphics.Shader.TileMode; import android.os.Handler; import android.os.Message; import android.util.Log; import android.view.MotionEvent; import android.view.View; import android.view.WindowManager; .import android.widget.TextView; import android.widget.Toast; public class MyTextView extends TextView { private final String TAG = MyTextView.class.getSimpleName(); public static int TOOL_BAR_HIGH = 0; public static WindowManager.LayoutParams params = new WindowManager.LayoutParams(); private float startX; private float startY; private float x; private float y; private String text; WindowManager wm = (WindowManager)getContext().getApplicationContext().getSystemService(getContext().WINDOW_SERVICE); public MyTextView(Context context) { super(context); text = "世上只有妈妈好,有妈的孩子像块宝"; . this.setBackgroundColor(Color.argb(90, 150, 150, 150)); // 下面这句话在此并不是控制歌词大小,仅仅是为了控制背景大小,如果不设置的话,Paint字体大时会被遮挡 this.setTextSize(20f); handler = new Handler(); handler.post(update); } @Override public boolean onTouchEvent(MotionEvent event) { //触摸点相对于屏幕左上角坐标 x = event.getRawX(); y = event.getRawY() - TOOL_BAR_HIGH; Log.d(TAG, "------X: "+ x +"------Y:" + y); switch(event.getAction()) { case MotionEvent.ACTION_DOWN: startX = event.getX(); startY = event.getY(); break; case MotionEvent.ACTION_MOVE: updatePosition(); break; case MotionEvent.ACTION_UP: updatePosition(); startX = startY = 0; break; } return true; } @Override protected void onDraw(Canvas canvas) { // TODO Auto-generated method stub super.onDraw(canvas); float1 += 0.001f; float2 += 0.001f; if(float2 > 1.0){ float1 = 0.0f; float2 = 0.01f; } this.setText(""); float len = this.getTextSize() * text.length(); Shader shader = new LinearGradient(0, 0, len, 0, new int[] { Color.YELLOW, Color.RED }, new float[]{float1, float2}, TileMode.CLAMP); Paint p = new Paint(); p.setShader(shader); // 下面这句才控制歌词大小 p.setTextSize(20f); p.setTypeface(Typeface.DEFAULT_BOLD); //此处x,y坐标也要注意,尤其是y坐标,要与字体大小协调 canvas.drawText(text, 0, 20, p); } private Runnable update = new Runnable() { public void run() { MyTextView.this.update(); handler.postDelayed(update, 3); } }; private void update(){ postInvalidate(); } private float float1 = 0.0f; private float float2 = 0.01f; private Handler handler; //更新浮动窗口位置参数 private void updatePosition(){ // View的当前位置 params.x = (int)( x - startX); params.y = (int) (y - startY); wm.updateViewLayout(this, params); } }
[3] 完整的抽屉式工具兑现
来源: 互联网 发布时间: 2014-02-18
完整的抽屉式工具实现
先上图,哈哈,俺和俺老婆、哈哈
运行时效果图:
[img]
[/img]
点击右边小按钮时效果图:
[img]
[/img]
工程结构图:
[img]
[/img]
SlidingDrawerDemoActivityActivity:
GridViewAdapter
grid.xml
main.xml
color.xml
配置文件:
先上图,哈哈,俺和俺老婆、哈哈
运行时效果图:
[img]
[/img]
点击右边小按钮时效果图:
[img]
[/img]
工程结构图:
[img]
[/img]
SlidingDrawerDemoActivityActivity:
package com.amaker.sliding; import android.app.Activity; import android.os.Bundle; import android.view.View; import android.widget.AdapterView; import android.widget.AdapterView.OnItemClickListener; import android.widget.GridView; import android.widget.ImageView; import android.widget.SlidingDrawer; import android.widget.Toast; import android.widget.SlidingDrawer.OnDrawerCloseListener; import android.widget.SlidingDrawer.OnDrawerOpenListener; /** * @Title: SlidingDrawerDemoActivity.java * @Package com.xiaoma.www * @Description: 抽屉式控件SlidingDrawer的显示与隐藏 * @author zzl */ public class SlidingDrawerDemoActivityActivity extends Activity { //声明 private SlidingDrawer sDrawer ; private GridView gvGridView ; //点击小抽屉的小标志哦,不然没得点呐 private ImageView myImage1; /** * 下面这个两个资源,小x提示下,就是在定义的时候必须一一对应,比如:10:10 * 如果少了任何一项的话,会报数组越界异常的,所以稍微注意下 * 另外,小x的DEMO本来GridView中内容很少的,但是手闲的,试了下内容撑不下 * 一个屏幕时怎么办,没想安卓那么强大,呵,自己扩充,效果图我已经巾上面咯 */ //声明所有图标资源 private int icons[] = { R.drawable.angry_birds,R.drawable.browser,R.drawable.dropbox, R.drawable.googleearth,R.drawable.lastfm,R.drawable.xiaoma, R.drawable.xbmc,R.drawable.youtube,R.drawable.notes, R.drawable.messages_dock,R.drawable.contacts, R.drawable.facebook,R.drawable.wapedia }; //声明所有图标资源title private String items[] = { "愤怒的小鸟","浏览器","dropbox","谷歌地球","AS","小马果的驴子","嘛东西", "YouTuBe","记事本","消息提示","通讯薄","面谱","WAP" }; /** Called when the activity is first created. */ @Override public void onCreate(Bundle savedInstanceState) { super.onCreate(savedInstanceState); setContentView(R.layout.main); init(); } /** * 初始化方法实现 */ private void init() { //我的抽屉 sDrawer = (SlidingDrawer)findViewById(R.id.mySliding); //点击抽屉时的小图标 myImage1 = (ImageView)findViewById(R.id.myImage1); //抽屉中要显示的内容 gvGridView = (GridView)findViewById(R.id.gridView); //初始化自定义的网格布局适配器并设置到网络布局上 GridViewAdapter adapter = new GridViewAdapter(getApplicationContext(), items, icons); gvGridView.setAdapter(adapter); gvGridView.setOnItemClickListener(new OnItemClickListener() { public void onItemClick(AdapterView<?> parent, View view, int position, long id) { /** * 此处可以实现单击不同图标时的不同功能哦,小x就不多讲废话,简单提示下 */ Toast.makeText(getApplicationContext(), "单击了第"+position+"项", Toast.LENGTH_SHORT).show(); } }); /** * 下面给我的抽屉添加两个事件监听器,大家也可以只加载一个,因为考虑到用户体验 * 在点击抽屉的小标志打开抽屉时我设置一个打开的图标,关闭时设置关闭图标,这样 * 比较好玩,吼吼,下面两个监听大家随意 */ //打开抽屉监听 sDrawer.setOnDrawerOpenListener(new OnDrawerOpenListener() { public void onDrawerOpened() { myImage1.setImageResource(R.drawable.close); } }); //关闭抽屉监听 sDrawer.setOnDrawerCloseListener(new OnDrawerCloseListener() { public void onDrawerClosed() { myImage1.setImageResource(R.drawable.open); } }); } }
GridViewAdapter
package com.amaker.sliding; import android.content.Context; import android.view.LayoutInflater; import android.view.View; import android.view.ViewGroup; import android.widget.BaseAdapter; import android.widget.ImageView; import android.widget.TextView; /** * @Title: GridViewAdapter.java * @Package com.xiaoma.www * @Description: 自定义网络布局适配器 * @author MZH * 老规矩,基类适配器中,小x注释就主要写下getView()方法的注释,其它的老样子 */ public class GridViewAdapter extends BaseAdapter { private Context con ; private String [] itemStrings ; private int [] icons ; public GridViewAdapter(Context context,String [] items,int [] icons) { this.con = context; this.itemStrings = items; this.icons = icons; } public int getCount() { return itemStrings.length; } public Object getItem(int position) { return itemStrings[position]; } public long getItemId(int position) { return position; } /** * 这个地方我们就可以用LayoutInflate加载器来加载我们自己的布局 */ public View getView(int position, View convertView, ViewGroup parent) { LayoutInflater inflater = LayoutInflater.from(con); /** * 这个地方小x加下注释,加深记忆,下面这个方法的两个参数作用如下: * resource: 用DOM方式解析加载一个XML文件的所有结点及相关属性 * root:将当前自定义的布局加载到指定的已生成的父View中 * 这个方法的返回值大家注意一下: * 如果指定的父View已经存在的话,那就把当前我们的自定义布局加载到这个父View中, * 否则就直接加载我们当前的自定义布局文件到Activity中哦 */ View view = (View)inflater.inflate(R.layout.grid, null); ImageView iv =(ImageView)view.findViewById(R.id.icon); TextView tv = (TextView)view.findViewById(R.id.text); iv.setImageResource(icons[position]); tv.setText(itemStrings[position]); return view; } }
grid.xml
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> <LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" android:orientation="vertical" android:layout_width="fill_parent" android:layout_height="fill_parent" > <ImageView android:id="@+id/icon" android:layout_width="wrap_content" android:layout_height="wrap_content" android:layout_gravity="center" /> <TextView android:id="@+id/text" android:layout_width="fill_parent" android:layout_height="20sp" android:gravity="center" android:textColor="@drawable/black" /> </LinearLayout>
main.xml
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> <RelativeLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" android:layout_width="fill_parent" android:layout_height="fill_parent" android:background="@drawable/background" android:orientation="vertical" > <!-- android:handle指定我们点击抽屉时的小图标,这个必须指定,否则没办法点,主要是去哪点出来 ? android:content指定我们的抽屉里面加载的布局 --> <SlidingDrawer android:id="@+id/mySliding" android:layout_width="fill_parent" android:layout_height="fill_parent" android:handle="@+id/layout1" android:content="@+id/gridView" android:orientation="horizontal" > <LinearLayout android:id="@+id/layout1" android:layout_width="35px" android:layout_height="fill_parent" android:gravity="center_vertical" > <ImageView android:id="@+id/myImage1" android:layout_width="wrap_content" android:layout_height="wrap_content" android:src="/blog_article/@drawable/open/index.html" /> </LinearLayout> <GridView android:id="@+id/gridView" android:layout_width="wrap_content" android:layout_height="wrap_content" android:numColumns="3" android:gravity="center" /> </SlidingDrawer> </RelativeLayout>
color.xml
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> <resources> <drawable name="darkgray">#808080</drawable> <drawable name="white">#FFFFFF</drawable> <drawable name="black">#000000</drawable> </resources>
配置文件:
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> <manifest xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" package="com.amaker.sliding" android:versionCode="1" android:versionName="1.0" > <uses-sdk android:minSdkVersion="8" /> <application android:icon="@drawable/xiaoma" android:label="@string/app_name" > <activity android:name=".SlidingDrawerDemoActivityActivity" android:label="@string/app_name" > <intent-filter> <action android:name="android.intent.action.MAIN" /> <category android:name="android.intent.category.LAUNCHER" /> </intent-filter> </activity> </application> </manifest>
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