union 维护足够的空间来置放多个数据成员中的"一种"而不是为每一个数据成员配置空间,在union 中所有的数据成员共用一个空间,同一时间只能储存其中一个数据成员,所有的数据成员具有相同的起始地址,union 主要用来压缩空间,如果一些数据不可能在同一时间同时被用到,则可以使用union。
一个union 只配置一个足够大的空间以来容纳最大长度的数据成员,例如下面的StateMachine 的空间大小就是double 数据类型的大小
2 {
3 char character;
4 int number;
5 char *str;
6 double exp;
7 };
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才想起来像这样“return void();”也是合法的,所以这次给事件加上返回值支持,而且之前事件声明语法很难看:
改成大众喜闻乐见的样子:
不过需要自己实现的代码就增多不少,已经不能称之为简洁了。首先考虑返回值怎么表示,可以这样:
2 auto operator ()(P1 arg1) -> decltype(std::function<HandlerT>(arg1))
3 {
4 int j = m_handlers.size();
5
6 for ( const auto& i : m_handlers )
7 {
8 if ( --j == 0 )
9 return i.second(arg1);
10 else
11 i.second(arg1);
12 }
13
14 return decltype(std::function<HandlerT>(arg1))();
15 }
但是看起来很繁琐,用类型萃取把返回值类型取出来,还可以顺便把参数个数、每个参数的类型提取,这对扩展很有用(现在只用到返回值类型和参数个数):
2 template<class R> struct ParamTraits { typedef void RetType; };
3 template<class R> struct ParamTraits<R ()> { enum { num = 0 }; typedef R RetType; };
4 template<class R, class P1> struct ParamTraits<R (P1)> { enum { num = 1 }; typedef R RetType; };
5 template<class R, class P1, class P2> struct ParamTraits<R (P1, P2)> { enum { num = 2 }; typedef R RetType; };
6 template<class R, class P1, class P2, class P3> struct ParamTraits<R (P1, P2, P3)> { enum { num = 3 }; typedef R RetType; };
7 template<class R, class P1, class P2, class P3, class P4> struct ParamTraits<R (P1, P2, P3, P4)> { enum { num = 4 }; typedef R RetType; };
8 template<class R, class P1, class P2, class P3, class P4, class P5> struct ParamTraits<R (P1, P2, P3, P4, P5)> { enum { num = 5 }; typedef R RetType; };
9 template<class R, class P1, class P2, class P3, class P4, class P5, class P6> struct ParamTraits<R (P1, P2, P3, P4, P5, P6)> { enum { num = 6 }; typedef R RetType; };
10 template<class R, class P1, class P2, class P3, class P4, class P5, class P6, class P7> struct ParamTraits<R (P1, P2, P3, P4, P5, P6, P7)> { enum { num = 7 }; typedef R RetType; };
11 template<class R, class P1, class P2, class P3, class P4, class P5, class P6, class P7, class P8> struct ParamTraits<R (P1, P2, P3, P4, P5, P6, P7, P8)> { enum { num = 8 }; typedef R RetType; };
12 template<class R, class P1, class P2, class P3, class P4, class P5, class P6, class P7, class P8, class P9> struct ParamTraits<R (P1, P2, P3, P4, P5, P6, P7, P8, P9)> { enum { num = 9 }; typedef R RetType; };
13 template<class R, class P1, class P2, class P3, class P4, class P5, class P6, class P7, class P8, class P9, class P10> struct ParamTraits<R (P1, P2, P3, P4, P5, P6, P7, P8, P9, P10)> { enum { num = 10 }; typedef R RetType; }
郑重声明:本文是笔者根据个人理解所写,错误难免,欢迎拍砖!
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range-for是C++ 11新增特性,用于循环迭代一个“范围”,该“范围”类似于包含有begin()和end()方法的STL序列容器。所有的STL标准容器都适用于该“范围”,例如vector、string等等。数组也同样可以,只要定义了begin()和end()方法的任何“范围”都可以使用for来循环迭代容器里面的元素,如istream。
语法:
上述代码的效果类似于:
{
auto && __range = range_expression ;
for (auto __begin = begin_expr, __end = end_expr;
__begin != __end; ++__begin)
{
range_declaration = *__begin;
loop_statement
}
}
range_expression被用于确定将要迭代的序列或范围。序列中的每个元素被解引用,并赋值给由range_declaration指定的变量。
迭代器begin_expr和end_expr可以被定义成如下类型:
* 如果__range是数组,(__range) 和 (__range + __bound)表示数组的范围
*如果__range是一个类,实现了begin()或end()方法,或者两个方法都实现了,此时begin_expr就表示 __range.begin(),而 end_expr则表示 __range.end()。
否则begin(__range)和end(__range)将通过基于与std名称空间关联的参数依赖查找规则来查找。
如果range_expression返回一个临时变量,它的生命周期到循环结束,如绑定到右值__range的,但要注意,临时嵌套在range_expression中的并没有延长其生命周期。
如同传统的for语句,关键字break可以提前结束循环,而continue可以继续循环。
example:
2 {
3 for (auto x : v) cout << x << '\n';
4 for (auto& x : v) ++x; // 通过引用可以修改v中的值
5 }
for也可以用于迭代普通的数组,如:
误区一:
2 p[0] = 1;
3 p[1] = 2;
4 for (auto x : p) cout << x << endl;
编译器会报错误:
通过上面对for的介绍可以知道,for实现的机制就是依赖与容器中的begin()和end()方法。对于普通的数组,编译器默认已经实现了类似的方法。这里的p是一个指针,尽管它可以像数组一样使用,但是它并没有类似与begin()或end()的方法,当然会编译不通过。
参考文献:
http://www.stroustrup.com/C++11FAQ.html
http://en.cppreference.com/w/cpp/language/range-for
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