C#随机数的三种生成方法
本文导语: C#生成随机数的三种方法 随机数的定义为:产生的所有数字毫无关系. 在实际应用中很多地方会用到随机数,比如需要生成唯一的订单号. 一,使用Random 类生成随机数 Random类默认的无参构造函数可以根据当前系统时钟为种子,进行...
C#生成随机数的三种方法
随机数的定义为:产生的所有数字毫无关系.
在实际应用中很多地方会用到随机数,比如需要生成唯一的订单号.
一,使用Random 类生成随机数
Random类默认的无参构造函数可以根据当前系统时钟为种子,进行一系列算法得出要求范围内的伪随机数.
inti = rd.Next();
这种随机数可以达到一些要求较低的目标,但是如果在高并发的情况下,Random类所取到的系统时钟种子接近甚至完全一样,很有可能出现重复,用循环来举例。
{
Random rd =newRandom(); //无参即为使用系统时钟为种子
Console.WriteLine(rd.Next().ToString());
}
这个例子会输出10个相同的"随机数"。
问题:
因为Random进行伪随机数的算法是固定的,根据同一个种子计算出的数字必然是一样的。
而以当代计算机的运行速度,该循环几乎是在瞬间完成的,种子一致,所以会出现10次循环输出同一随机数的情况。
二,使用Guid 类生成随机数
System.Guid
GUID (Globally Unique Identifier) 全球唯一标识符
GUID的计算使用到了很多在本机可取到的数字,如硬件的ID码,当前时间等.所计算出的128位整数(16字节)可以接近唯一的输出.
计算结果是xxxxxxxx-xxxx-xxxx-xxxx-xxxxxxxxxxxx结构的16进制数字.
三,RNGCryptoServiceProvider 类生成随机数
System.Security.Cryptography.RNGCryptoServiceProvider
RNGCryptoServiceProvider 使用加密服务提供程序 (CSP) 提供的实现来实现加密随机数生成器 (RNG)
byte[] byteCsp =newbyte[10];
csp.GetBytes(byteCsp);
Console.WriteLine(BitConverter.ToString(byteCsp));
因该类使用更严密的算法.所以即使如下放在循环中,所计算出的随机数也是不同的.
{
RNGCryptoServiceProvider csp =newRNGCryptoServiceProvider();
byte[] byteCsp =newbyte[10];
csp.GetBytes(byteCsp);
Console.WriteLine(BitConverter.ToString(byteCsp));
}
但是RNGCryptoServiceProvider的计算较为繁琐,在循环中使用会消耗造成大量的系统资源开销,使用时需注意.
四,Membership.GeneratePassword()
Membership是一个方便快捷的进行角色权限管理的类,偶然发现一个很有意思的方法,跟随机数也擦点边吧
//
// 摘要:
// 生成指定长度的随机密码。
//
// 参数:
// numberOfNonAlphanumericCharacters:
// 生成的密码中的标点字符数。
//
// length:
// 生成的密码的字符数。长度必须介于 1 和 128 个字符之间。
//
// 返回结果:
// 指定长度的随机密码。
例子:
{
Response.Write(Membership.GeneratePassword(20, 1) +"
");
}
输出结果:
C!&^HoTNv3!ZHkK9BAbu
azLgER)JJ-UW8q*14yz*
I3qnb]Zxu16ht!kKZ!Q*
9U:MAQ&c1x)^aed@xe**
oL(%4JvfbP&t5*Hpl4l-
6@zj$CnhW&D+|xOf:qIk
A/!Di&l*tY$QaMH0gyzY
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