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by 飞鸿惊雪
http://blog.csdn.net/niyufeng
1 Learning ADSP-TS201系列--重要参考
2 Learning ADSP-TS201系列--EZ-KIT Lite评估板硬件资源
3 Learning ADSP-TS201系列--Flag Pins按键和LED灯
好啦,正是开始这个《Learning ADSP-TS201》系列专题。
TS201这款DSP包含了好些硬件资源,具有突出的数据处理能力,其中的重点和难点就是DMA,Link Port以及和他们相联系的中断,还有就是多DSP的MultiProcessor!当然,和ARM外设的控制相比,这些都是小菜一碟啦~
所以,我们由易到难,先把简单的Flag Pins,Interrupt Pins,Timer,SDRAM解决掉,然后再专攻DMA,MultiProcessor,Link Port,最后在研究FLASH MEMORY,把完成的程序代码固化到Flash中然后直接Boot,而不是用仿真器下载程序。
EZ-KIT Lite评估板上每个DSP都有4个Flag Pins,这是一种可以控制方向(input\output)的管脚。
在评估板上这些管脚有2个接Button按钮,有2个接LED,他们在电路板上的分布如下图,我也标注了DSP A和B:
在上面图中,我已经把按键和LED灯实际名称如(如LED4,SW9)和DSP上的名称(如flag2,flag0)都对应起来,下面这张截图简单介绍了这些Flag Pins的作用:
也就是说,每片DSP上的Flag0和Flag1作为按键Button输入,而Flag2和Flag3作为LED输出。
这个截图也把另两个按键SW4和SW5放上来了,呵呵,这将是下篇文章要介绍的内容啦,中断!
Flag0和Flag1作为按键,当她们初始化为输入后,在没有按下时为低电平(注意中间有个反相器),而按下按键时为高电平。
所以SQSTAT寄存器在按下按键时FLG0或FLG1才为1,这样可以使用判断语句来查询状态,判断是否按下。
Flag2和Flag3作为LED,当她们初始化为输出后,FLAGREG中的FLAG2_OUT或FLAG3_OUT位,对其置位对应的LED才亮,而清零则LED熄灭。
四个FLGA3-0管脚,都可配置为输入或输出,系统上电后默认是输入;
1 FLAGREG:(FLAGx_EN =0)输入,(FLAGx_EN =1)输出
2 输出时:FLAGREG中的FLAGx_OUT位,对其置位或清零
3 输入时:SQSTAT中的FLGx位,查看状态。或者使用条件指令中的FLAGx_IN标志。
这个程序很简单,第一个实验,直接两个LED灯交替闪烁;
而第二个实验,两个LED灯根据按键Button状态进行交替闪烁,按键的状态判断也只是简单滴利用一个延时~~
程序里面有详细的注释,可以轻易的明白。
如果想用第一个实验,只要把#if 0改为#if 1即可,这样就编译的是实验一的程序而不是实验二了 :)
/* * * 用于测试Flag Pins * flag0,flag1连接按键,应该初始化为输入模式 * flag2,flag3连接led灯,应该初始化为输出模式 * */ #include<stdio.h> #include<builtins.h> #include<sysreg.h> #include<defts201.h> #define SET_FLAG_OUT(x) __builtin_sysreg_write(__FLAGREGST, (x) ); #define CLR_FLAG_OUT(x) __builtin_sysreg_write(__FLAGREGCL, (~(x)) ); int main( void ) { int i; //将FLAG2, FLAG3设为输出模式,用于LED闪烁 __builtin_sysreg_write(__FLAGREGST, FLAGREG_FLAG2_EN | FLAGREG_FLAG3_EN); //将FLAG0, FLAG1设为输入模式,用于按键 __builtin_sysreg_write(__FLAGREGCL, ~( FLAGREG_FLAG0_EN|FLAGREG_FLAG1_EN) ); #if 0 /********* 第一个实验,直接两个LED灯交替闪烁 **********/ while(1) { SET_FLAG_OUT(FLAGREG_FLAG2_OUT); CLR_FLAG_OUT(FLAGREG_FLAG3_OUT); for(i=0; i<8000000; i++); SET_FLAG_OUT(FLAGREG_FLAG3_OUT); CLR_FLAG_OUT(FLAGREG_FLAG2_OUT); for(i=0; i<8000000; i++); } #else /********* 第二个实验,两个LED灯根据按键状态进行交替闪烁 *********/ static int button0=0, button1=0; static int led0=0, led1=0; int sqstat=0; while(1){ //如果button0按下,反转button0状态 sqstat = __builtin_sysreg_read(__SQSTAT); if( sqstat & ( 1<<SQSTAT_FLG_P) ){ //按下按键为高电平 for(i=0; i<800000; i++); sqstat = __builtin_sysreg_read(__SQSTAT); if( sqstat & ( 1<<SQSTAT_FLG_P) ) button0 = ! button0; } //如果button1按下,反转button1状态 sqstat = __builtin_sysreg_read(__SQSTAT); if( sqstat & ( 2<<SQSTAT_FLG_P) ){ for(i=0; i<800000; i++); sqstat = __builtin_sysreg_read(__SQSTAT); if(sqstat & ( 2<<SQSTAT_FLG_P) ) button1 = ! button1; } //根据button0状态,点亮/熄灭LED2 if(button0 == 0){ CLR_FLAG_OUT(FLAGREG_FLAG2_OUT); } else { SET_FLAG_OUT(FLAGREG_FLAG2_OUT); } //根据button1状态,点亮/熄灭LED3 if(button1 == 0){ CLR_FLAG_OUT(FLAGREG_FLAG3_OUT); } else { SET_FLAG_OUT(FLAGREG_FLAG3_OUT); } for(i=0; i<800000; i++); } #endif }
在放两个图吧,虽然不是这个实验的,但是大体这么个意思。。。
序~~~ 夜深人静,难以入眠!口袋中抽出一支烟儿,刺激下敏感的神经,完了开始书写俺的博客历程……
很久没有在这里写东西了,并不是说最近手一直闲着…呵呵 项目结束到现在已经有一段时间了,因为关于软件开发方面的知识,了解的不是很多,所以趁着这个机会,研究了大量的陌生而又感兴趣的技术,这段过程并不轻松! 平时都记录在自己的私藏中.... 感觉很不好,东西只有自己知道,记录的很多,不拿出来共享,到底是否正确,或者是否高效,还是个谜! 所以还是写在博客,与大家分享的同时,发现错误和不足,也让自己知道正确、更高效的技能,使自己成长地更快些~~
文章背景:
最近在研究Android的官方API,虽然都是英文的,但看习惯了,发现有很多细节的知识,在doc中都讲的很清楚,也比较全面;不足的地方,由于涉及内容的多样复杂性,也会遇到一些阅览的麻烦。 总之,很多时候,学会看官方doc,比老在网上,看一点东一点西拼凑的,效果要好很多,最重要的是明白以后,更能节省宝贵的时间!
比如Android的编译、打包、签名、发布等知识,最开始听到这些NB的名词时,很想自己动手操作一遍;当时不知道去看doc,就去百度、google呀的,很多文章或者论坛,对这一块的提问、解答,都是些遇到实际问题的片段;真的想去搞懂整个流程、并实际操作,如果没有有经验的人带授的话,确实很麻烦。比如,可能只用Eclipse去编译运行开发好的APP,实际上这中间的Processer,对开发者来说,都已经被Eclipse封装好,隐藏了过程;看似用IDE开发Android,很简单方便。。实际带来的后果,我们被误解了....总觉得打包签名的过程很神秘,想自己做签名,却不知从何下手!
带着这些困惑,我想挤出更多的时间,去研究下官方API,并养成习惯!到这里,大家不要误会了,我可不是要去做一个API翻译者,只是想更系统、高效地学习一门技术!
去年年末最关注的小米盒子,基于Android 4.0的家庭娱乐核心。可惜,因为种种原因这个产品夭折了。
后来得手一个开源硬件Rasberry PI , 基于ARM的架构, CPU主频700MHz, 内存512M ,usb供电, 有USB, GPIO, 网络插口。
最优秀的, 这个硬件对视频播放的支持很完美。因此拿他来做家庭娱乐中端的也不少。
一般来说两个做法, 一个是XBMC + Linux系列, 一个是 XBMC + Android4.0系列
Rasberry Pi 我刷过官方的Android 4.0的ROM ,可以跑, 但是很卡, 硬件加速的缺失需要弥补。另外, Android 4.0的内核也需要做一定的定制。 小米这方面应该会做的更好。
另外一个方法, 因为对硬件要求不高, 更简单一点。
XBMC官方还专门对Rasberry Pi的安装有以下的帮助文档:
http://wiki.xbmc.org/index.php?title=Raspberry_Pi/FAQ#Installing_XBMC_on_the_Raspberry_Pi
一般来说 有 OpenELEC, XBMC LIVE两个常见的quick install rom
针对Rasberry Pi其实还有个更简单的install工具Raspbmc:
http://www.raspbmc.com/about/
直接在win系统上,用帮助工具就能把完整的rom烧到SD卡上
下面是效果图
关于遥控器, 如果用红外的需要买个红外传感器。 基于wifi的Android App就很好用。 但是注意, 新版XBMC的API换成json了, 因此要用最新型的App:
http://yatse.leetzone.org/redmine/projects/androidwidget
最后谈一下成本, Rasberry Pi的板子 + hdmi连接线 + SD卡一共320左右
软件全部开源,免费。
Ras Pi的电路图也是开源的, 如果包装成产品, 批量生产的话,成本不会超过200。 南方也确实也有很多基于这个的小电子厂。
不过如果硬件支持, 能够基于Android系统的话会更好, Android系统的重力感应, 丰富的app, 简易的可定制 , 都是不可比拟的。
补充一下,Ras Pi可以超频,参见以下, 不过我试过,差距不会很大
http://kitsunelab.com/blog/2012/07/26/%E6%95%99%E7%A8%8Braspberry-pi%E8%B6%85%E9%A2%91/
以上@蒋彪