1 关键代码
package cn.lee.data;
import java.io.File;
import java.io.FileInputStream;
import java.io.FileOutputStream;
import java.io.IOException;
import cn.lee.Manager.DataManager;
import android.app.Activity;
import android.content.Context;
import android.os.Bundle;
import android.os.Environment;
import android.util.Log;
import android.view.View;
import android.view.View.OnClickListener;
import android.widget.Button;
import android.widget.EditText;
import android.widget.Toast;
public class AboutDateActivity extends Activity {
private EditText fileNameEditText;
private EditText fileContentEditText;
private EditText readfileContentEditText;
private Button button;
private Button readButton;
private static final String TAGSTRING = "AboutDateActivity";
/** Called when the activity is first created. */
@Override
public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.main);
button = (Button) this.findViewById(R.id.button);
readButton = (Button) this.findViewById(R.id.readButton);
fileNameEditText = (EditText) this.findViewById(R.id.fileName);
fileContentEditText = (EditText) this.findViewById(R.id.fileContent);
readfileContentEditText = (EditText) this
.findViewById(R.id.readfileContent);
// 读取
readButton.setOnClickListener(onClickListener);
// 保存
button.setOnClickListener(onClickListener);
}
/**
* 由于这个内部实现类是一个接口的实例 所以这里把他提取出来 作为一个成员变量 2010-04-18
*/
private View.OnClickListener onClickListener = new View.OnClickListener() {
/**
* 由于button的父类是view 所以这里的onclick的参数传来的view v就可以找到这个button
*/
public void onClick(View v) {
Button button = (Button) v;// 将父类view强转成子类button
int info = R.string.sus; //操作成功
String fileNameString = fileNameEditText.getText().toString();
/**
* 判断sd卡是否存在 Environment.getExternalStorageState() 得到sd卡当前的状态
*
* getExternalStorageState() returns MEDIA_MOUNTED if the
* media is present and mounted at its mount point with
* read/write access. 如果返回 MEDIA_MOUNTED表示外部存储设备存在。并且有读写的权限
*/
if (Environment.getExternalStorageState().equals(
Environment.MEDIA_MOUNTED)) {
if ("".equals(fileNameString)) {
info = R.string.filenamenotnull; //文件名不能为空
} else {
FileOutputStream fileOutputStream = null;
FileInputStream fileInputStream = null;
try {
switch (button.getId()) {
case R.id.button: {// 保存
String fileContentString = fileContentEditText
.getText().toString();
/**
* Environment.getExternalStorageDirectory();
* 得到外存储设备的路径
*
*/
File file = new File(Environment
.getExternalStorageDirectory(),
fileNameString);
fileOutputStream = new FileOutputStream(file);
DataManager.saveDate(fileOutputStream,
fileContentString);
break;
}
case R.id.readButton: {
fileInputStream = null;
fileInputStream = AboutDateActivity.this
.openFileInput(fileNameString);
String contentString = DataManager
.readDate(fileInputStream);
readfileContentEditText.setText(contentString);
break;
}
default:
break;
}
} catch (Exception e) {
// TODO Auto-generated catch block
Log.i(TAGSTRING, e.toString());
info = R.string.infor;
} finally {
try {
if (fileOutputStream != null) {
fileOutputStream.close();
}
if (fileInputStream != null) {
fileInputStream.close();
}
} catch (IOException e) {
Log.i(TAGSTRING, e.toString());
info = R.string.infor;
}
}
}
} else {
info = R.string.infor;
}
Toast.makeText(AboutDateActivity.this, info, 1).show();
}
};
}
2 资源文件
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<manifest xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
package="cn.lee.data"
android:versionCode="1"
android:versionName="1.0">
<application android:icon="@drawable/icon" android:label="@string/app_name">
<uses-library android:name="android.test.runner" />
<activity android:name=".AboutDateActivity"
android:label="@string/app_name">
<intent-filter>
<action android:name="android.intent.action.MAIN" />
<category android:name="android.intent.category.LAUNCHER" />
</intent-filter>
</activity>
</application>
<uses-sdk android:minSdkVersion="7" />
<instrumentation android:name="android.test.InstrumentationTestRunner" android:targetPackage="cn.lee.data"
android:label="Test for my app"/>
<!-- 允许程序访问外部存储设备 -->
<uses-permission android:name="android.permission.WRITE_EXTERNAL_STORAGE"/>
<!-- 允许创建和删除外部存储设备的文件 -->
<uses-permission android:name="android.permission.MOUNT_UNMOUNT_FILESYSTEMS"/>
</manifest>
3 业务service
package cn.lee.Manager;
import java.io.ByteArrayOutputStream;
import java.io.InputStream;
import java.io.OutputStream;
public class DataManager {
/**
* 没有使用成员变量的方法可以定义为静态方法
* 保存数据的业务逻辑
* OutputStream 输出流
* content 文件内容
* @throws Exception
*/
public static void saveDate (OutputStream outputStream , String contentString) throws Exception
{
outputStream.write(contentString.getBytes());
outputStream.close();
}
/**
* 读取数据的业务逻辑
* @param InputStream
* @param contentString
* @throws Exception
*/
public static String readDate (InputStream inputStream ) throws Exception
{
byte [] byte1 = new byte[1024];
/**
* 当输入流读到文件的末尾 返回就是-1
*/
int length = inputStream.read(byte1);
ByteArrayOutputStream byteArrayOutputStream = new ByteArrayOutputStream();
if(length!=-1)
{
//读到的内容存在内存中ByteArrayOutputStream 这个类用于将byte流存储在内存中
byteArrayOutputStream.write(byte1, 0, length);
}
String dateString = byteArrayOutputStream.toString();
byteArrayOutputStream.close();
inputStream.close();
return dateString;
}
}
打算在status bar展开的时候增加可以删除停止运行程序的任务管理器。发现涉及到的文件,主要有位于\frameworks\base\core\res\res\layout 下面的status_bar_expanded.xml 以及位于 \frameworks\base\services\java\com\android\server\status 下面的StatusBarService.java
目前,正在进行中,呵呵 感兴趣的朋友一起讨论
做好了,就是在文中提到的类加入相关的处理代码,
Activity之间的相互调用与传递参数
作者:LEGEND
QQ:158067568
Activity之间是如何调用的在javaWeb程序中,jsp与jsp之间的调用是通过重定向完成的,而在Android中,Activity与Activity之间的切换是通过Intent来完成的。
所谓Intent,它是Android中非常重要的内置组件,他可以理解为“我要干一件什么事情”。在Android中有3大组件:Activity,Service、Broadcast,他们之间的通信都是通过Intent来完成的,所以Intent其实就是告诉他们之间的每一个人,要干什么事情。
创建自己的Activity
高焕堂先生的Android讲义中有如下一段内容:
Android的4种嫡系组件(即Activity、Service、IntentReceiver和ContentProvider)之间如何互相沟通呢?这4种嫡系组件都是由Android启动的,并不是组件之间透过直接呼叫而启动的。
这段文字总结的十分精辟,它告诉了读者(以Activity为例)Activity是Android自启动的,这样的话,编程人员必须要明确告诉Android“我的应用程序里面有哪些是你要给我启动的”,而如何告诉Android这些信息呢,Android为我们提供了一个AndroidManifest.xml文件。在这个文件中,就可以告诉Android这些内容。这也是为什么我们在建立了自己的Activity、ContentProvider等之后,必须要在配置文件中进行配置的原因。
以下代码是在自己定义的一个名为SecondActivity的Activity,其配置代码如下:
<activity android:name=".SecondActivity" android:label="secondActivity"> </activity>
在android:name一项中中的“.”代表在当前配置文件的默认包名之下。
Activity之间的切换
从一个Activity调用另一个Activity,十分简单,只需要创建一个Intent,并且告诉Intent我从哪来,要到哪去,然后执行这个Intent,就可以了。示例代码如下:
Intent i = new Intent(TestActivity.this,SecondActivity.class);
startActivity(i);
当然,这样只能够做到Activity之间的切换,如果想在切换的同时,由旧的Activity向新的Activity传递一些参数,那么就要在startActivity()方法之前,为Intent添加参数,通过putExtra(string,xxx)这组方法,就可实现。
putExtra(string,xxx)方法类似于map,键都是String型,值有不公类型,该方法被重载,具体可参考API,示例代码如下:
Intent i = new Intent(TestActivity.this,SecondActivity.class); i.putExtra("uName", "legend"); i.putExtra("uAge", (short)18); startActivity (i);
获取Intent传递的值
旧的Activity将值传递给了新的Activity,那么在新的Activity中,要通过getIntent()方法,方可接收传递过来的Intent。得到Intent后通过getxxxExtra()方法,可以取得不同类型的值。如下所示:
Intent i = getIntent();
String uName = i.getStringExtra("uName"); short uAge = i.getShortExtra("uAge", (short) 0);
旧Activity得到新Activity结束后传递的Intent
在开发中,有这种情况,比如说我们的一个Activity要调用一个新的Activity,让后用户对新的Activity操作完成后,关闭新的Activity,这时需要将新的Activity中的一些值传递给旧的Activity。这就中情况不用自己处理,Android已经为我们编写了一个onActivityResult(int requestCode, int resultCode, Intent data)方法,专门处理这种情况。
首先,在旧的Acitvity中的启动Intent方法不能再使用之前的startActivity,而要给用startActivityForResult(i, REQUESTCODE1 );方法,该方法第一个参数为要传递的intent,第二个参数为请求码,该请求码其实就是一个整型变量,用于指明是那个方法、或者说是那个控件启动了该intent,其最主要的目的是在onActivityResult(int requestCode, int resultCode, Intent data)方法中,编程使用。读者这里可以不用深究,看到例子后,便会明白。该处代码如下:
Intent i = new Intent(TestActivity.this,SecondActivity.class);
i.putExtra("uName", "legend"); i.putExtra("uAge", (short)18); startActivityForResult(i, REQUESTCODE1 );
其次,在新的Activity中要接受刚刚传递的Intent,接受方法如上所述,这里不再赘述。在新的Acitvity处理完成后,需要同过setResult(Intent i)方法来设置新的Activity结束后需要传递会旧的Activity的Intent。之后调用新的Activity的finish()方法,结束新的Acitvity就可以了。代码如下:
Intent resultIntent = new Intent(); resultIntent.putExtra("uName", "legend2"); resultIntent.putExtra("uAge", (short)22); setResult(RESULTCODE1, resultIntent); SecondActivity.this.finish();
最后,在旧的Activity中重写onActivityResult(int requestCode, int resultCode, Intent data)方法,该方法的三个参数,这里就不在赘述了,相信读者一看即明白,这里给出代码如下:
if(requestCode == REQUESTCODE1){ System.out.println("REQUESTCODE equal"); if(resultCode == SecondActivity.RESULTCODE1){ System.out.println("RESULTCODE equal"); String uName = data.getStringExtra("uName"); short uAge = data.getShortExtra("uAge", (short)0); tv.setText("uName:"+uName+" uAge:"+uAge); } }参考程序
ActivityTest
补充:在Intent中,可以携带Object类型的信息,读者查阅API后,可能会放先,putExtra()方法中,并没有实现object的,但是重载了如下的方法:putExtra(String name, Serializable value),只要将对象实现了Serializable接口,就可以添加进Intent了。
对象序列化及反序列化一个对象产生后,实际上是在内存中开辟了一个存储空间,方便存储信息。
对象的序列化,就是一个对象变成二进制数据流的一种方法,通过对象的序列化可以方便的实现对象的传输与存储。
如果一个类的对象想要被序列化,必须实现Serializable接口,但是该接口中无方法,它属于一个标示接口,表示具备了某种能力。
序列化和反序列化,可以理解为:
序列化:程序àObjectOutputStreamà序列化对象
反序列化:序列化对象àObjectInputStreamà程序
在序列化的时候,可以通过serialVersionUID来标识序列化版本。
值得注意的是,序列化存储的只是对象的成员变量。
ObjectInputStream中的readObject()方法可读取对象。
ObjectOutputStream中的writeObject()方法可写入对象。
transient关键字
在序列化时,可以指定那个成员变量不被序列化,只要在成员变量之前添加transient关键字即可。
参考代码这部分内容可参考代码:DserPerson,SerPerson,Person。
在Android中实现,可参考代码ActivityTest2