相信在Android应用上,很多时候逻辑是需要屏蔽Home键的,但这个用户体验是否需要,就看各位的需求了。
一般的方法屏蔽Home键,大家一定看过不少文章了。我总结一下,先说一下一般情况下Activity的屏蔽按键和Home键吧。
屏蔽其他键,重写onKeyDown
大家会发现,这里屏蔽Home键是捕捉不到的,因为大家的权限一般是User所以是无效的。
而其实android处理Home键等系统级按键是有一定的处理的。
通过源码,我们不难发现两个的参数 WindowManager.LayoutParams.TYPE_KEYGUARD和
WindowManager.LayoutParams.TYPE_KEYGUARD_DIALOG
借鉴于此,重写onAttachedToWindow,以实现屏蔽Home键
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轮到dialog了,如果在Activity弹出dialog,在Activity设置以上2个方法是没办法屏蔽的。
其实,原理是一样的,只是地方不一样而已。
这样运行后,出错如下:
其实,只需要把dialog.getWindow().setType的位置放在show后面就可以了
这么,就完成了Back键的屏蔽 和Home键盘的屏蔽了!
总结:
1:)在以上用WindowManager.LayoutParams.TYPE_KEYGUARD的地方改用
WindowManager.LayoutParams.TYPE_KEYGUARD_DIALOG 效果一样。至于两者的具体差别,得以后再研究研究。
2:)其实,在源码里是这样调用的。
但我们如果这样调用就会出现之前的那个error:permission denied for this window type 这就显而易见了吧~~
3:)ProgressDialog 默认屏蔽 Back键,Dialog,AlertDialog则需setOnKeyListener
4:)其实屏蔽Home键,在页面的某个地方,例如一个Button的onClick里,去设置setType就可以了,如:
但前提是重载Activity的onAttachedToWindow(),哪怕只是一个空实现,然后返回父类方法。
5:)其实它们,都是常用的~
希望大家看到这个文章能觉得有用,谢谢已阅者!
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2011-10-20 更新如下:
总结1:)的问题,有答案了,时间问题我就简单写写吧:
从功能上来说,是一样的,区别在样式。
如果你喜欢用Theme.Dialog去把一个Activity装饰成一个Dialog去显示,你会发现。
在
背景是透明的。
如果在
背景则是黑色的。
这是为什么呢?。。。我不知道。
治标不治本的方法来了!若你在Activity重写onAttachedToWindow
那么出来的效果,就是透明背景的dialog了,当然前提是你需要实现屏蔽Home键。至于其中到底哪一代码导致样式改变呢,那就以后再去看源代码了~
希望大家看到这个文章能觉得有用,再次谢谢已阅者
我的理解就是连接与被连接的关系吧
Outlets里面显示的是你的属性, 以及连接着的目标.
Referencing Outlets是你被连接到了别人的属性上面.
比如UITableViewController的view属性连到UITableView上面, 在UITableViewController看来UITableView是它的Outlets, 反之则是Referencing Outlets.
同时UITableView的delegate属性又连到UITableViewController上面. 则此时在UITableView看来UITableViewController就成了它的Outlets了.
原文地址:http://blog.sina.com.cn/s/blog_4431c7610100sypy.html
synchronized的3种用法
1.方法声明时使用,放在范围操作符(public等)之后,返回类型声明(void等)之前.即一次只能有一个线程进入该方法,其他线程要想在此时调用该方法,只能排队等候,当前线程(就是在synchronized方法内部的线程)执行完该方法后,别的线程才能进入.
例如:
public synchronized void synMethod() {
//方法体
}
2.synchronized后面括号里是一对象,此时,线程获得的是对象锁.例如:
public class MyThread implements Runnable {
public static void main(String args[]) {
MyThread mt = new MyThread();
Thread t1 = new Thread(mt, "t1");
Thread t2 = new Thread(mt, "t2");
Thread t3 = new Thread(mt, "t3");
Thread t4 = new Thread(mt, "t4");
Thread t5 = new Thread(mt, "t5");
Thread t6 = new Thread(mt, "t6");
t1.start();
t2.start();
t3.start();
t4.start();
t5.start();
t6.start();
}
public void run() {
synchronized (this) {
System.out.println(Thread.currentThread().getName());
}
}
}
对于2,如果线程进入,则得到对象锁,那么别的线程在该类所有对象上的任何操作都不能进行.在对象级使用锁通常是一种比较粗糙的方法。为什么要将整个对象都上锁,而不允许其他线程短暂地使用对象中其他同步方法来访问共享资源?如果一个对象拥有多个资源,就不需要只为了让一个线程使用其中一部分资源,就将所有线程都锁在外面。由于每个对象都有锁,可以如下所示使用虚拟对象来上锁:
class FineGrainLock {
MyMemberClass x, y;
Object xlock = new Object(), ylock = new Object();
public void foo() {
synchronized(xlock) {
//access x here
}
//do something here - but don‘t use shared resources
synchronized(ylock) {
//access y here
}
}
public void bar() {
synchronized(this) {
//access both x and y here
}
//do something here - but don‘t use shared resources
}
}
3.synchronized后面括号里是类.例如:
class ArrayWithLockOrder{
private static long num_locks = 0;
private long lock_order;
private int[] arr;
public ArrayWithLockOrder(int[] a)
{
arr = a;
synchronized(ArrayWithLockOrder.class) {//-----------------------------------------这里
num_locks++; // 锁数加 1。
lock_order = num_locks; // 为此对象实例设置唯一的 lock_order。
}
}
public long lockOrder()
{
return lock_order;
}
public int[] array()
{
return arr;
}
}
class SomeClass implements Runnable
{
public int sumArrays(ArrayWithLockOrder a1,
ArrayWithLockOrder a2)
{
int value = 0;
ArrayWithLockOrder first = a1; // 保留数组引用的一个
ArrayWithLockOrder last = a2; // 本地副本。
int size = a1.array().length;
if (size == a2.array().length)
{
if (a1.lockOrder() > a2.lockOrder()) // 确定并设置对象的锁定
{ // 顺序。
first = a2;
last = a1;
}
synchronized(first) { // 按正确的顺序锁定对象。
synchronized(last) {
int[] arr1 = a1.array();
int[] arr2 = a2.array();
for (int i=0; i value += arr1[i] + arr2[i];
}
}
}
return value;
}
public void run() {
//...
}
}
对于3,如果线程进入,则线程在该类中所有操作不能进行,包括静态变量和静态方法,实际上,对于含有静态方法和静态变量的代码块的同步,我们通常用4来加锁.
以上3种之间的关系:
锁是和对象相关联的,每个对象有一把锁,为了执行synchronized语句,线程必须能够获得synchronized语句中表达式指定的对象的锁,一个对象只有一把锁,被一个线程获得之后它就不再拥有这把锁,线程在执行完synchronized语句后,将获得锁交还给对象。
在方法前面加上synchronized修饰符即可以将一个方法声明为同步化方法。同步化方法在执行之前获得一个锁。如果这是一个类方法,那么获得的锁是和声明方法的类相关的Class类对象的锁。如果这是一个实例方法,那么此锁是this对象的锁。