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    ▪腾挪跨平台应用开发技术综述        移动跨平台应用开发技术综述 1.     背景 目前市场上主流的移动操作系统,包括iOS,Android,webOS,Symbian,BlackBerry等。如果没有统一的操作系统,开发程序就是一件异常麻烦的事情。 因.........
    ▪ ProgressBar 小结        ProgressBar 总结 多式样ProgressBar 普通圆形ProgressBar  该类型进度条也就是一个表示运转的过程,例如发送短信,连接网络等等,表示一个过程正在执行中。一般只要在XML布局中定义就可以了.........
    ▪ 札记:提高UI执行效率的几种方法       笔记:提高UI执行效率的几种方法 最近看了一些google开发者文档里的一些文章,做了一些笔记,方便以后查看. 笔记:提高UI执行效率的几种方法   1.使用<Include/>减少UI代码   2.减少Layout.........

[1]腾挪跨平台应用开发技术综述
    来源: 互联网  发布时间: 2014-02-18
移动跨平台应用开发技术综述

1.     背景

目前市场上主流的移动操作系统,包括iOS,Android,webOS,Symbian,BlackBerry等。如果没有统一的操作系统,开发程序就是一件异常麻烦的事情。

因为每一种手机平台都有自己的SDK,它们需要使用不同语言来进行开发,你可能不得不需要5、6个代码仓库来管理不同设备上的代码,而且需要不同设备的开发人员来开发维护这些仓库,你还不得不装上各个设备的SDK,设置好路径和各种配置信息,来编译不同设备上的应用包。

因此,在移动操作系统已成诸侯割据之势的今天,迫切需要一种真正的跨平台技术。

目前,开发移动程序框架选择很多,从Web App,到PhoneGap,Titanium,MonoTouch,再到Native App。我们认为,可以从以下几方面对这些技术进行比较:

A.       兼容性。能否真正written once, run everywhere。是真正跨平台,还是伪跨平台。

B.       标准化。是否采用国际通用技术实现,是否被不同操作系统完美支持,是否具有较低的开发成本。

C.       性能。能否适应当前主流手机配置。

2.     主流技术简介

2.1 PhoneGap

兼容性:★★★★★    标准化:★★★★★    性能:★★☆☆☆

         Phonegap采用W3C标准,以HTML5 +CSS3 + JAVASCRIPT作为开发工具。通过JAVASCRIPT封装接口访问移动OS底层API,比如GPS定位、重力感应、短信等,以web app的形式开发业务逻辑,并通过WebView control作为运行时环境,使其作为native app部署到不同移动OS上。

目前phonegap完美支持iOS,Android,webOS,Symbian,BlackBerry,windowsmobile等六种操作系统。同时,Phonegap是免费开源的。

利用phonegap进行跨平台开发,可以有如下几种方式:

A.       编写纯粹的web app,利用phonegap build云端工具转换成各同OS的安装包。这种方式可以完美实现written once, run everywhere。但是,在纯粹的web app中,难以获得OS的底层支持,比如GPS定位、重力感应、短信等。如果不需要这些服务,这种开发方式可谓快捷方便。

B.       将phonegap作为插件支持。如phonegap的get started所述,仍然是利用Xcode开发iOS程序,利用Eclipse开发Android程序,phonegap只是作为开发project的第三方插件,因为这些project本身也是支持一些HTML和JAVASCRIPT的。开发时,利用HTML5+ CSS3 + JAVASCRIPT编写业务逻辑,并通过phonegap封装过的系统JS接口,调用GPS定位、重力感应等服务。个人估计,在不同移动OS间迁移这些project,可以省去90%的代码量。

C.       高端应用,比如3D游戏、多媒体、动画应用。不建议使用phonegap,实际上,所有的跨平台技术都会带来这样那样的问题,虽然理论上也可以开发一些高端应用,但其表现力跟native app是完全无法相提并论的。

Phonegap的最大缺点,运行速度慢,UI反应延时。在HTC G3 528MHz cpu下测试,一个简单的Form提交,速度让人无法接受。

2.2 MonoTouch

兼容性:★★☆☆☆    标准化:★★★★☆    性能:★★★★☆

Mono项目由Novell公司主持,致力于创建一系列符合标准ECMA (Ecma-334和Ecma-335)的.Net 工具,包括C #编译器和CL执行平台。与微软的.Net不同,Mono项目不仅可以运行于Windows系统内,还可以运行于Linux,FreeBSD,Unix,Mac OS X和Solaris。

         MonoTouch是mono的第一个商业版本,是收费软件。MonoTouch最初设计时并没有考虑到跨平台,而是仅仅为iPhone设计的,目前MonoTouch已经更新到4.0版本,而后推出的MonoTouch for Android刚刚发布1.0版本。

包含在MonoTouch中的主要组件是:

l  MonoTouch.dll,访问iPhone原生API的C#互操作程序集(基础类、Quartz、CoreAnimation、CoreLocation、MapKit、Addressbook、AudioToolbox、AVFoundation、StoreKit和OpenGL/OpenAL)。

l  命令行SDK,用来编译C#代码和其他CIL语言代码,让它们可运行于iPhone模拟器或iPhone/iPodTouch设备中。

l  Mono运行时的商业许可(让你的代码可以使用Mono运行时的静态连接引擎)。

l  MonoDevelop插件,让iPhone开发更加简单,并集成了Interface Builder以方便创建GUI应用程序。

从上我们可以看出:

A.       MonoTouch采用C#作为主要编程语言,通过运行时SDK保证其运行在不同平台上。类似JAVA JRE。

B.       MonoTouch提供一个适配器层,使得开发人员能在程序中使用所有的标准iPhone控件。另外还提供一些原生iPhone API的包装函数库,如访问位置(Location,GPS)、加速计、地址簿等的函数。

C.       开发方式:大部分非UI方面的.NET 3.5功能依旧可用;而UI则需要使用苹果的Interface Builder(界面创建器,IB)应用程序来创建。程序员还是必须使用Mac来进行开发。

D.       MonoTouch开发的程序会体积稍大,因为集成了运行时SDK,大约大5M,压缩后3M。

MonoTouch for Android暂未研究,原理应该类似。

2.3 Titanium

兼容性:★★★★☆    标准化:★★★★★    性能:★★★☆☆

Titanium的原理和phonegap类似,都是利用JAVASCRIPT封装接口访问移动OS底层API,比如GPS定位、重力感应、短信等,以web app的形式开发业务逻辑,并通过WebView control作为运行时环境,使其作为native app部署到不同移动OS上。

         Titanium和phonegap的不同之处主要有以下几点:

A.       UI控件。Phonegap没有提供丰富的UI控件,如果要开发效果华丽的组件及特效,需要额外的web框架支持,比如sencha touch、jQuery mobile等。而Titanium本身就提供了一些UI API,使得直接用Titanium编写的程序也具有一定美化效果。

B.       跨平台。上文提到,Phonegap支持六种主流移动OS,而Titanium目前只支持iOS和Android。

C.       性能。暂未测试,但是Phonegap + sencha touch效果实在太差,Titanium应该会好一点。

2.4 Rhodes

 to be continued...


    
[2] ProgressBar 小结
    来源: 互联网  发布时间: 2014-02-18
ProgressBar 总结

多式样ProgressBar

普通圆形ProgressBar

 

 

该类型进度条也就是一个表示运转的过程,例如发送短信,连接网络等等,表示一个过程正在执行中。

一般只要在XML布局中定义就可以了。

  • <progressBar android:id="@+id/widget43"
  •       android:layout_width="wrap_content" 
  •       android:layout_height="wrap_content"    
  •       android:layout_gravity="center_vertical">
  • </ProgressBar>
  • 复制代码
    此时,没有设置它的风格,那么它就是圆形的,一直会旋转的进度条。

    各大小样式圆形ProgressBar


    超大号圆形ProgressBar

     
    此时,给设置一个style风格属性后,该ProgressBar就有了一个风格,这里大号ProgressBar的风格是:
  • 复制代码
    完整XML定义是:
  • <progressBar android:id="@+id/widget196"
  •       android:layout_width="wrap_content" 
  •       android:layout_height="wrap_content"
  •       >
  • </ProgressBar>
  • 复制代码


    小号圆形ProgressBar

     

    小号ProgressBar对应的风格是:
  • 复制代码
    完整XML定义是:
  • <progressBar android:id="@+id/widget108"
  •       android:layout_width="wrap_content" 
  •       android:layout_height="wrap_content"
  •       >
  • </ProgressBar>
  • 复制代码


    标题型圆形ProgressBar

     

     

    标题型ProgressBar对应的风格是:
  • 复制代码
    完整XML定义是:
  • <progressBar android:id="@+id/widget110"
  •     android:layout_width="wrap_content" 
  •     android:layout_height="wrap_content"
  •     >
  • </ProgressBar>
  • 复制代码
    代码中实现:
  • @Override
  •     protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
  •         // TODO Auto-generated method stub
  •         super.onCreate(savedInstanceState);
  •         requestWindowFeature(Window.FEATURE_INDETERMINATE_PROGRESS);
  •         //请求窗口特色风格,这里设置成不明确的进度风格
  •         setContentView(R.layout.second);
  •         setProgressBarIndeterminateVisibility(true);
  •         //设置标题栏中的不明确的进度条是否可以显示
  •     }
  • 复制代码


    长形进度条

    布局中的长形进度条

     
    ①首先在XML进行布局
  • <progressBar android:id="@+id/progressbar_updown"
  •         android:layout_width="200dp" 
  •         android:layout_height="wrap_content"
  •         
  •         android:layout_gravity="center_vertical" 
  •         android:max="100"
  •         android:progress="50"
  •         android:secondaryProgress="70"    >
  • 复制代码
    讲解:
       
    设置风格为长形 
    android:max="100"   
    最大进度值为100 android:progress="50"  
    初始化的进度值 android:secondaryProgress="70" 
    初始化的底层第二个进度值 
    android:layout_gravity="center_vertical"   
    垂直居中

    ②代码中运用
  • private ProgressBar myProgressBar;
  • //定义ProgressBar
  • myProgressBar = (ProgressBar) findViewById(R.id.progressbar_updown);
  • //ProgressBar通过ID来从XML中获取
  • myProgressBar.incrementProgressBy(5);
  • //ProgressBar进度值增加5
  • myProgressBar.incrementProgressBy(-5);
  • //ProgressBar进度值减少5
  • myProgressBar.incrementSecondaryProgressBy(5);
  • //ProgressBar背后的第二个进度条 进度值增加5
  • myProgressBar.incrementSecondaryProgressBy(-5);
  • //ProgressBar背后的第二个进度条 进度值减少5
  • 复制代码



    页面标题中的长形进度条

     
    代码实现:
    ①先设置一下窗口风格特性
  • requestWindowFeature(Window.FEATURE_PROGRESS);
  • //请求一个窗口进度条特性风格
  • setContentView(R.layout.main);
  • setProgressBarVisibility(true);
  • //设置进度条可视
  • 复制代码
    ②然后设置进度值
  • setProgress(myProgressBar.getProgress() * 100);
  • //设置标题栏中前景的一个进度条进度值
  • setSecondaryProgress(myProgressBar.getSecondaryProgress() * 100);
  • //设置标题栏中后面的一个进度条进度值
  • //ProgressBar.getSecondaryProgress() 是用来获取其他进度条的进度值
  • 复制代码


    ProgressDialog

    ProgressDialog中的圆形进度条
           
    ProgressDialog一般用来表示一个系统任务或是开启任务时候的进度,有一种稍等的意思。
    代码实现:

  •   ProgressDialog mypDialog=new ProgressDialog(this);
  •             //实例化
  •             mypDialog.setProgressStyle(ProgressDialog.STYLE_SPINNER);
  •             //设置进度条风格,风格为圆形,旋转的
  •             mypDialog.setTitle("Google");
  •             //设置ProgressDialog 标题
  •             mypDialog.setMessage(getResources().getString(R.string.second));
  •             //设置ProgressDialog 提示信息
  •             mypDialog.setIcon(R.drawable.android);
  •             //设置ProgressDialog 标题图标
  •             mypDialog.setButton("Google",this);
  •             //设置ProgressDialog 的一个Button
  •             mypDialog.setIndeterminate(false);
  •             //设置ProgressDialog 的进度条是否不明确
  •             mypDialog.setCancelable(true);
  •             //设置ProgressDialog 是否可以按退回按键取消
  •             mypDialog.show();
  •             //让ProgressDialog显示
  • 复制代码



    ProgressDialog中的长形进度条
          
      
    代码实现:
  • ProgressDialog mypDialog=new ProgressDialog(this);
  • //实例化
  •             mypDialog.setProgressStyle(ProgressDialog.STYLE_HORIZONTAL);
  •             //设置进度条风格,风格为长形,有刻度的
  •             mypDialog.setTitle("地狱怒兽");
  •             //设置ProgressDialog 标题
  •             mypDialog.setMessage(getResources().getString(R.string.second));
  •             //设置ProgressDialog 提示信息
  •             mypDialog.setIcon(R.drawable.android);
  •             //设置ProgressDialog 标题图标
  •             mypDialog.setProgress(59);
  •             //设置ProgressDialog 进度条进度
  •             mypDialog.setButton("地狱曙光",this);
  •             //设置ProgressDialog 的一个Button
  •             mypDialog.setIndeterminate(false);
  •             //设置ProgressDialog 的进度条是否不明确
  •             mypDialog.setCancelable(true);
  •             //设置ProgressDialog 是否可以按退回按键取消
  •             mypDialog.show();
  •             //让ProgressDialog显示   
  • 复制代码



    AlertDialog.Builder

    AlertDialog中的圆形ProgressBar
     
    ①先来设计一个Layout,待会儿作为一个View,加入AlertDialog.Builder
  • <?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
  • <LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
  •     android:layout_gravity="center_horizontal" 
  •     android:layout_width="wrap_content"
  •     android:layout_height="wrap_content">
  •     <LinearLayout android:id="@+id/LinearLayout01"
  •     android:layout_width="wrap_content" 
  •     android:layout_height="wrap_content">
  • </LinearLayout>
  •     <ProgressBar android:layout_gravity="center_vertical|center_horizontal"
  •         android:layout_height="wrap_content" 
  •         android:progress="57"
  •         android:id="@+id/myView_ProgressBar2" 
  •         android:layout_width="wrap_content">
  • </ProgressBar>
  • </LinearLayout>
  • 复制代码
    ②代码罗
  • private AlertDialog.Builder AlterD,AlterD2;
  • //定义提示对话框
  • private LayoutInflater layoutInflater;
  • //定义布局过滤器
  • private LinearLayout myLayout;
  • //定义布局
  • layoutInflater2=(LayoutInflater) getSystemService(this.LAYOUT_INFLATER_SERVICE);
  • //获得系统的布局过滤服务
  • myLayout2=(LinearLayout) layoutInflater2.inflate(R.layout.roundprogress, null);
  • //得到事先设计好的布局
  • AlterD2.setTitle(getResources().getString(R.string.RoundO));
  • //设置对话框标题
  • AlterD2.setIcon(R.drawable.ma);
  • //设置对话框图标
  • AlterD2.setMessage(getResources().getString(R.string.ADDView));
  • //设置对话框提示信息
  • AlterD2.setView(myLayout2);
  • //设置对话框中的View
  • AlterD2.show();
  • //让对话框显示
  • 复制代码


    AlertDialog中的长形ProgressBar(可控制)
     
    ①先来设计一个Layout,待会儿作为一个View,加入AlertDialog.Builder
  • <?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
  • <LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
  •     android:layout_gravity="center_horizontal" 
  • android:layout_width="wrap_content"
  •     android:layout_height="wrap_content">
  •     <Button 
  • android:layout_height="wrap_content" 
  • android:text="-"
  •         android:layout_width="50dp" 
  • android:id="@+id/myView_BT_Down">
  • </Button>
  •     <ProgressBar 
  • android:layout_gravity="center_vertical"
  •         android:layout_height="wrap_content" 

  •         android:id="@+id/myView_ProgressBar" 
  • android:progress="57"
  •         android:layout_width="178dp">
  • </ProgressBar>
  •     <Button android:layout_height="wrap_content" 
  • android:text="+"
  •         android:layout_width="50dp" 
  • android:id="@+id/myView_BT_Up">
  • </Button>
  • </LinearLayout>
  • 复制代码
    ②代码罗
  • private AlertDialog.Builder AlterD,AlterD2;
  • //定义提示对话框
  • private LayoutInflater layoutInflater;
  • //定义布局过滤器
  • private LinearLayout myLayout;
  • //定义布局
  • layoutInflater=(LayoutInflater) getSystemService(this.LAYOUT_INFLATER_SERVICE);
  • //获得系统的布局过滤服务
  • myLayout=(LinearLayout) layoutInflater.inflate(R.layout.myview, null);
  • //得到事先设计好的布局

  • myup=(Button) myLayout.findViewById(R.id.myView_BT_Up);
  • mydown=(Button) myLayout.findViewById(R.id.myView_BT_Down);
  • mypro=(ProgressBar)myLayout.findViewById(R.id.myView_ProgressBar);
  • //通过myLayout.findViewById来获取自定义View中的Widget控件元素

  • myup.setOnClickListener(this);
  • //设置对话框View中的按钮监听器
  • mydown.setOnClickListener(this);
  • //设置对话框View中的按钮监听器
  • mypro.setProgress(Tag);
  • //设置一个Tag作为进度值
  • AlterD.setTitle(getResources().getString(R.string.RectO));
  • //设置对话框标题
  • AlterD.setIcon(R.drawable.mb);
  • //设置对话框图标
  • AlterD.setMessage(getResources().getString(R.string.ADDView));
  • //设置对话框提示信息
  • AlterD.setView(myLayout);
  • //设置对话框添加的View
  • AlterD.setPositiveButton("OK", new DialogInterface.OnClickListener(){
  •     @Override
  •     public void onClick(DialogInterface dialog, int which) {
  •         // TODO Auto-generated method stub
  •         MyProgressBar.Tag=mypro.getProgress();
  •     }});
  • //设置对话框按钮,以及按钮的事件监听器
  • AlterD.show();
  • //让对话框显示
  • 复制代码
    ③进度条进度值的按钮事件
  • myup.setOnClickListener(this);
  • //设置对话框View中的按钮监听器
  • mydown.setOnClickListener(this);
  • //设置对话框View中的按钮监听器
  • 对应的代码:
  •     @Override
  •     public void onClick(View button) {
  •         // TODO Auto-generated method stub
  •         SwitchUPorDown(button);
  •     }

  •     private void SwitchUPorDown(View button) {
  •         switch (button.getId()) {
  •                 case R.id.myView_BT_Up: {
  •             mypro.incrementProgressBy(1);    
  •         }
  •             break;
  •         case R.id.myView_BT_Down: {
  •             mypro.incrementProgressBy(-1);
  •         }
  •             break;
  •         default:
  •             break;
  •         }
  •     }
  • 复制代码


    App Widget中的进度条


    Widget中的圆形ProgressBar

    这个很简单,在Widget中没有多大意思,不再敷述。

    Widget中的长形ProgressBar(可控制)
     
    Widget的实现就不再重复,假设您已经把Widget布局,相应设置已经设置好了。也可以在桌面加入类似上面图中的样式。
    现在我们来实现一下按钮事件,与进度条的交互。
    下面还是简单讲解一下Widget的设计与部署。


    ①设计Widget布局
  • <?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
  • <LinearLayout 
  •     xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
  •     android:background="@drawable/widget" 
  •     android:layout_height="74dp" 
  •     android:layout_width="296dp">
  •     <Button 
  •         android:layout_height="wrap_content" 
  •         android:text="-" 
  •         android:layout_gravity="center_vertical"
  •         android:layout_width="50dp" 
  •         android:id="@+id/widget_BT_Down" 
  •         android:layout_marginLeft="10dp">
  •     </Button>
  •     <ProgressBar 
  •         android:layout_gravity="center_vertical"
  •         android:layout_height="wrap_content" 
  •         
  •         android:layout_width="178dp" 
  •         android:id="@+id/widget_ProgressBar">
  •    </ProgressBar>
  •     <Button 
  •         android:layout_height="wrap_content" 
  •         android:text="+" 
  •         android:layout_gravity="center_vertical"
  •         android:layout_width="50dp" 
  •         android:id="@+id/widget_BT_Up">
  •    </Button>
  • </LinearLayout>
  • 复制代码
    ②新增一个.res/xml目录,加入appwidget-provider
  • <?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
  • <appwidget-provider 
  •     xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
  •     android:initialLayout="@layout/widgetlayout"
  •     android:updatePeriodMillis="8660000" 
  •     android:minWidth="296dp"
  •     android:minHeight="74dp">
  • </appwidget-provider>
  • 复制代码
    ③实现一个AppWidgetProvider子类
  • package zyf.test.ProgressBar;
  • import android.appwidget.AppWidgetManager;
  • import android.appwidget.AppWidgetProvider;
  • import android.content.Context;
  • import android.content.Intent;

  • public class App extends AppWidgetProvider {

  •     @Override
  •     public void onEnabled(Context context) {
  •         // TODO Auto-generated method stub
  •         super.onEnabled(context);
  •     }

  •     @Override
  •     public void onReceive(Context context, Intent intent) {
  •         // TODO Auto-generated method stub
  •         super.onReceive(context, intent);
  •     }

  •     @Override
  •     public void onUpdate(Context context, AppWidgetManager appWidgetManager,
  •             int[] appWidgetIds) {
  •         // TODO Auto-generated method stub
  •         super.onUpdate(context, appWidgetManager, appWidgetIds);
  •     }

  • }
  • 复制代码
    ④配置Manifest,进行注册
  • <receiver android:name="AppWidget">
  •     <intent-filter>
  •     <action android:name="android.appwidget.action.APPWIDGET_UPDATE"></action>
  •     </intent-filter>
  •     <meta-data  
  •         android:resource="@xml/appwidget" 
  •         android:name="android.appwidget.provider">
  •     </meta-data>
  • </receiver>
  • 复制代码
    这里实现按钮与进度条的交互。(Widget自己广播发送与接收)

    ①按钮的消息发送
  • @Override
  •     public void onUpdate(Context context, AppWidgetManager appWidgetManager,
  •             int[] appWidgetIds) {
  •         // TODO Auto-generated method stub
  •         final int N = appWidgetIds.length;

  •         // Perform this loop procedure for each App Widget that belongs to this provider
  •         for (int i=0; i<N; i++) {
  •             int appWidgetId = appWidgetIds;
  •             RemoteViews views=
  • new RemoteViews(context.getPackageName(), R.layout.widgetlayout);
  •             
  •             Intent UPintent=new Intent("zyf.test.widget.UP");
  •             Intent DOWNintent=new Intent("zyf.test.widget.DOWN");
  •             //实例化 两个带有Action的Intent
  •             PendingIntent pendingIntentUp
  • =PendingIntent.getBroadcast(context, 0, UPintent, 0);
  •             PendingIntent pendingIntentDown
  • =PendingIntent.getBroadcast(context, 0, DOWNintent, 0);
  •             //实例化两个以Intent来构造的PendingIntent
  •             views.setOnClickPendingIntent(R.id.widget_BT_Up, pendingIntentUp);
  •             views.setOnClickPendingIntent(R.id.widget_BT_Down, pendingIntentDown);
  •             //给View上的两个按钮绑定事件,这里是广播消息的发送
  •             appWidgetManager.updateAppWidget(appWidgetId, views);
  •         }
  •     }
  • 复制代码
    ②Widget自身消息接收,使用intent.getAction()来获取Action
  • @Override
  •     public void onReceive(Context context, Intent intent) {
  •         // TODO Auto-generated method stub
  •         super.onReceive(context, intent);
  •         if(intent.getAction().equals("zyf.test.widget.UP")){
  •             Tag+=5;
  •             if(Tag>100){
  •                 Tag=100;
  •             }
  •             views.setProgressBar(R.id.widget_ProgressBar, 100, Tag, false);
  •             appManager.updateAppWidget(thisWidget, views);
  •         }
  •         if(intent.getAction().equals("zyf.test.widget.DOWN")){
  •             Tag-=5;
  •             if(Tag<0){
  •                 Tag=0;
  •             }
  •             views.setProgressBar(R.id.widget_ProgressBar, 100, Tag, false);
  •             appManager.updateAppWidget(thisWidget, views);
  •         }
  •     }
  • 复制代码
    ③进度条的进度值设置
  • views.setProgressBar(R.id.widget_ProgressBar, 100, Tag, false);
  • //设置Widget上的进度条的进度值
  • //第一个参数,Widget上进度条ID
  • //第二个参数,进度条最大值
  • //第三个参数Tag,一个int值,就是设置的进度值
  • //第四个参数,是否是要进度条不确定
  • 复制代码
    注意了,Widget自身的onReceive()方法如果要接收其他的Action广播。那就必须在Manifest中,在Intent-filter中添加Action:
  • <receiver android:name="AppWidget">
  •     <intent-filter>
  •         <action android:name="android.appwidget.action.APPWIDGET_UPDATE"></action>
  •                 <action android:name="zyf.test.widget.UP"></action>
  •                 <action android:name="zyf.test.widget.DOWN"></action>
  •     </intent-filter>
  •     <meta-data
  •         android:resource="@xml/appwidget"
  •         android:name="android.appwidget.provider">
  •     </meta-data>
  • </receiver>

  •     
    [3] 札记:提高UI执行效率的几种方法
        来源: 互联网  发布时间: 2014-02-18
    笔记:提高UI执行效率的几种方法

    最近看了一些google开发者文档里的一些文章,做了一些笔记,方便以后查看.

    笔记:提高UI执行效率的几种方法

      1.使用<Include/>减少UI代码

      2.减少Layout的使用,比如宁可用一个RelativeLayout ,而不用两个LinearLayout嵌套,因为这样的话,系统要渲染两次

      3.学会使用ViewStubs,这个控件不消耗内存,只是在需要显示布局的时候加载布局文件

      4.学会使用<Merge/>,很多时候用<Merge/>代替<FrameLayout/>可以有效减少布局层次,提高效率

      5.学会使用TraceView跟踪程序的执行时间、执行效率,使用hierarchyviewer查看UI的分布情况,使用allocation tracker跟踪内存回收的优化。

      6.当你的背景不需要显示(比如WebView可以全部显示屏幕的时候),这个时候就不需要画背景了,你可以建立一个主题的xml文件

    <resources>
        <style name="Theme.NoBackground" parent="android:Theme">
            <item name="android:windowBackground">@null</item>
        </style>
    </resources>
    然后activity代码调用android:theme="@style/Theme.NoBackground" 

     


        
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