当前位置:  编程技术>php
本页文章导读:
    ▪在PHP中养成7个面向对象的好习惯       在 PHP 编程早期,PHP 代码在本质上是限于面向过程的。过程代码 的特征在于使用过程构建应用程序块。过程通过允许过程之间的调用提供某种程度的重用。 但是,没有面向对象的语言构造.........
    ▪PHP面向对象分析设计的61条军规小结       (1)所有数据都应该隐藏在所在的类的内部。 (2)类的使用者必须依赖类的共有接口,但类不能依赖它的使用者。 (3)尽量减少类的协议中的消息。 (4)实现所有类都理解的最基本公有接口[例如,.........
    ▪Windows下XDebug 手工配置与使用说明       1. 下载XDebug二进制文件: http://www.xdebug.org/download.php   5.2 http://www.xdebug.org/files/php_xdebug-2.1.0-5.2-vc6.dll   5.3 http://www.xdebug.org/files/php_xdebug-2.1.0-5.3-vc6.dll 2. 找到php.ini 3. 如果配置过 ZendOptimizer.........

[1]在PHP中养成7个面向对象的好习惯
    来源: 互联网  发布时间: 2013-11-30

在 PHP 编程早期,PHP 代码在本质上是限于面向过程的。过程代码 的特征在于使用过程构建应用程序块。过程通过允许过程之间的调用提供某种程度的重用。
但是,没有面向对象的语言构造,程序员仍然可以把 OO 特性引入到 PHP 代码中。这样做有点困难并且会使代码难于阅读,因为它是混合范例(含有伪 OO 设计的过程语言)。使用 PHP 代码中的 OO 构造 — 例如能够定义和使用类、能够构建使用继承的类之间的关系以及能够定义接口 — 可以更轻松地构建符合优秀 OO 实践的代码。
虽然没有过多模块化的纯过程设计运行得很好,但是 OO 设计的优点表现在维护上。由于典型应用程序的大部分生命周期都花费在维护上,因此代码维护是应用程序生命周期的重要部分。并且在开发过程中代码维护很容易被遗忘。如果在应用程序开发和部署方面存在竞争,那么长期可维护性可能被放在比较次要的地位。
模块化 — 优秀 OO 设计的主要特性之一 — 可以帮助完成这样的维护。模块化将帮助封装更改,这样可以随着时间的推移更轻松地扩展和修改应用程序。
总的来说,虽然构建 OO 软件的习惯不止 7 个,但是遵循这里的 7 个习惯可以使代码符合基本 OO 设计标准。它们将为您提供更牢固的基础,在此基础之上建立更多 OO 习惯并构建可轻松维护与扩展的软件。这些习惯针对模块化的几个主要特性。有关独立于语言的 OO 设计优点的更多信息,请参阅 参考资料。
7个优秀 PHP OO 习惯包括:
保持谦虚。
做个好邻居。
避免看到美杜莎。
利用最弱的链接。
您是橡皮;我是胶水。
限制传播。
考虑使用模式。
保持谦虚
保持谦虚指避免在类实现和函数实现中暴露自己。隐藏您的信息是一项基本习惯。如果不能养成隐藏实现细节的习惯,那么将很难养成任何其他习惯。信息隐藏也称为封装。
直接公开公共字段是一个坏习惯的原因有很多,最重要的原因是让您在实现更改中没有应有的选择。使用 OO 概念隔离更改,而封装在确保所作更改在本质上不是病毒性(viral)更改方面扮演不可或缺的角色。病毒性 更改是开始时很小的更改 — 如将保存三个元素的数组更改为一个只包含两个元素的数组。突然,您发现需要更改越来越多的代码以适应本应十分微不足道的更改。
开始隐藏信息的一种简单方法是保持字段私有并且用公共访问方法公开这些字段,就像家中的窗户一样。并没有让整面墙都朝外部开放,而只打开一两扇窗户(我将在 “好习惯:使用公共访问方法” 中介绍访问方法的更多信息)。
除了允许您的实现隐藏在更改之后外,使用公共访问方法而非直接公开字段将允许您在基本实现的基础上进行构建,方法为覆盖访问方法的实现以执行略微不同于父方法的行为。它还允许您构建一个抽象实现,从而使实际实现委托给覆盖基本实现的类。
坏习惯:公开公共字段
在清单 1 的坏代码示例中,Person 对象的字段被直接公开为公共字段而非使用访问方法。虽然此行为十分诱人,尤其对于轻量级数据对象来说更是如此,但是它将对您提出限制。
清单 1. 公开公共字段的坏习惯

代码如下:

<?php
class Person
{
public $prefix;
public $givenName;
public $familyName;
public $suffix;
}
$person = new Person();
$person->prefix = "Mr.";
$person->givenName = "John";
echo($person->prefix);
echo($person->givenName);
?>

如果对象有任何更改,则使用该对象的所有代码也都需要更改。例如,如果某人的教名、姓氏和其他名字被封装到 PersonName 对象中,则需要修改所有代码以适应更改。
好习惯:使用公共访问方法
通过使用优秀的 OO 习惯(参见清单 2),同一个对象现在拥有私有字段而非公共字段,并且通过称为访问方法 的 get 和 set 公共方法谨慎地向外界公开私有字段。这些访问方法现在提供了一种从 PHP 类中获取信息的公共方法,这样在实现发生更改时,更改使用类的所有代码的需求很可能变小。
清单 2. 使用公共访问方法的好习惯
代码如下:

<?php
class Person
{
private $prefix;
private $givenName;
private $familyName;
private $suffix;
public function setPrefix($prefix)
{
$this->prefix = $prefix;
}
public function getPrefix()
{
return $this->prefix;
}
public function setGivenName($gn)
{
$this->givenName = $gn;
}
public function getGivenName()
{
return $this->givenName;
}
public function setFamilyName($fn)
{
$this->familyName = $fn;
}
public function getFamilyName()
{
return $this->familyName;
}
public function setSuffix($suffix)
{
$this->suffix = $suffix;
}
public function getSuffix()
{
return $suffix;
}
}
$person = new Person();
$person->setPrefix("Mr.");
$person->setGivenName("John");
echo($person->getPrefix());
echo($person->getGivenName());
?>


乍看之下,这段代码可能会完成大量工作,并且实际上可能更多是在前端的工作。但是,通常,使用优秀的 OO 习惯从长远来看十分划算,因为将极大地巩固未来更改。
在清单 3 中所示的代码版本中,我已经更改了内部实现以使用名称部件的关联数组。比较理想的情况是,我希望拥有错误处理并且更仔细地检查元素是否存在,但是本例的目的在于展示使用我的类的代码无需更改的程度 — 代码并没有察觉到类发生更改。记住采用 OO 习惯的原因是要谨慎封装更改,这样代码将更具有可扩展性并且更容易维护。
清单 3. 使用不同内部实现的另一个示例

代码
代码如下:

<?php
class Person
{
private $personName = array();
public function setPrefix($prefix)
{
$this->personName['prefix'] = $prefix;
}
public function getPrefix()
{
return $this->personName['prefix'];
}
public function setGivenName($gn)
{
$this->personName['givenName'] = $gn;
}
public function getGivenName()
{
return $this->personName['givenName'];
}
/* etc... */
}
/*
* Even though the internal implementation changed, the code here stays exactly
* the same. The change has been encapsulated only to the Person class.
*/
$person = new Person();
$person->setPrefix("Mr.");
$person->setGivenName("John");
echo($person->getPrefix());
echo($person->getGivenName());
?>

 

做个好邻居
在构建类时,它应当正确地处理自己的错误。如果该类不知道如何处理错误,则应当以其调用者理解的格式封装这些错误。此外,避免返回空对象或者状态无效的对象。许多时候,只需通过检验参数并抛出特定异常说明提供参数无效的原因就可以实现这一点。在您养成这个习惯时,它可以帮您 — 和维护代码或使用对象的人员 — 节省很多时间。
坏习惯:不处理错误
考虑清单 4 中所示的示例,该示例将接受一些参数并返回填充了一些值的 Person 对象。但是,在 parsePersonName() 方法中,没有验证提供的 $val 变量是否为空、是否是零长度字符串或者字符串是否使用无法解析的格式。parsePersonName() 方法不返回 Person 对象,但是返回 null。使用这种方法的管理员或程序员可能会觉得很麻烦 — 至少他们现在需要开始设置断点并调试 PHP 脚本。

清单 4. 不抛出或处理错误的坏习惯

代码如下:

class PersonUtils
{
public static function parsePersonName($format, $val)
{
if (strpos(",", $val) > 0) {
$person = new Person();
$parts = split(",", $val); // Assume the value is last, first
$person->setGivenName($parts[1]);
$person->setFamilyName($parts[0]);
}
return $person;
}
}



清单 4 中的 parsePersonName() 方法可以修改为在 if 条件外部初始化 Person 对象,确保总是获得有效的 Person 对象。但是,您得到的是没有 set 属性的 Person,这仍然没有很好地改善您的困境。
好习惯:每个模块都处理自己的错误
不要让调用方凭空猜测,而是对参数进行预先验证。如果未设置的变量无法生成有效的结果,请检查变量并抛出 InvalidArgumentException。如果字符串不能为空或者必须为特定格式,请检查格式并抛出异常。清单 5 解释了如何在演示一些基本验证的 parsePerson() 方法中创建异常以及一些新条件。

清单 5. 抛出错误的好习惯
代码如下:

<?php
class InvalidPersonNameFormatException extends LogicException {}

class PersonUtils
{
public static function parsePersonName($format, $val)
{
if (! $format) {
throw new InvalidPersonNameFormatException("Invalid PersonName format.");
}
if ((! isset($val)) || strlen($val) == 0) {
throw new InvalidArgumentException("Must supply a non-null value to parse.");
}

}
}
?>



最终目的是希望人们能够使用您的类,而不必了解其中的工作原理。如果他们使用的方法不正确或者不是按照期望的方法使用,也不需要猜测不能工作的原因。作为一个好邻居,您需要知道对您的类进行重用的人并没有特异功能,因此您需要解决猜测的问题。

避免看到美杜莎
在我最初了解 OO 概念时,我十分怀疑接口是否真正有帮助。我的同事给我打了个比方,说不使用接口就好像看到美杜莎的头。在希腊神话中,美杜莎是长着蛇发的女怪。凡是看了她一眼的人都会变成石头。杀死美杜莎的珀尔休斯通过在盾上观察她的影子,避免了变成石头而得以与她对抗。
接口就是对付美杜莎的镜子。当您使用一个特定的具体实现时,代码也必须随着实现代码的更改而更改。直接使用实现将限制您的选择,因为您已经在本质上把类变成了 “石头”。
坏习惯:不使用接口
清单 6 显示了从数据库中装入 Person 对象的示例。它将获取人员的姓名并返回数据库中匹配的 Person 对象。

清单 6. 不使用接口的坏习惯
代码如下:

<?php
class DBPersonProvider
{
public function getPerson($givenName, $familyName)
{
/* go to the database, get the person... */
$person = new Person();
$person->setPrefix("Mr.");
$person->setGivenName("John");
return $person;
}
}
/* I need to get person data... */
$provider = new DBPersonProvider();
$person = $provider->getPerson("John", "Doe");
echo($person->getPrefix());
echo($person->getGivenName());
?>



在环境发生更改之前,从数据库中装入 Person 的代码都可以正常运行。例如,从数据库装入 Person 可能适用于第一个版本的应用程序,但是对于第二个版本,可能需要添加从 Web 服务装入人员的功能。其实,该类已经变成 “石头”,因为它在直接使用实现类并且现在能做的更改十分有限。
好习惯:使用接口
清单 7 显示了一个代码示例,在实现了加载用户的新方法后并没有进行更改。该示例显示了一个名为 PersonProvider 的接口,该接口将声明单个方法。如果任何代码使用 PersonProvider,代码都禁止直接使用实现类。相反,它就像是一个实际对象一样使用 PersonProvider。

清单 7. 使用接口的好习惯
代码如下:

<?php
interface PersonProvider
{
public function getPerson($givenName, $familyName);
}
class DBPersonProvider implements PersonProvider
{
public function getPerson($givenName, $familyName)
{
/* pretend to go to the database, get the person... */
$person = new Person();
$person->setPrefix("Mr.");
$person->setGivenName("John");
return $person;
}
}
class PersonProviderFactory
{
public static function createProvider($type)
{
if ($type == 'database')
{
return new DBPersonProvider();
} else {
return new NullProvider();
}
}
}
$config = 'database';
/* I need to get person data... */
$provider = PersonProviderFactory::createProvider($config);
$person = $provider->getPerson("John", "Doe");
echo($person->getPrefix());
echo($person->getGivenName());
?>



在使用接口时,尝试避免直接引用实现类。相反,使用对象外部的内容可以提供正确的实现。如果您的类将装入基于某些逻辑的实现,它仍然需要获取所有实现类的定义,并且那样做也无法取得任何效果。
您可以使用 Factory 模式来创建实现接口的实现类的实例。根据约定,factory 方法将以 create 为开头并返回接口。它可以为您的 factory 获取必要的参数以计算出应当返回哪个实现类。
在清单 7 中,createProvider() 方法只是获取 $type。如果 $type 被设为 database,工厂将返回 DBPersonProvider 的实例。从数据库中装入人员的任何新实现都不要求在使用工厂和接口的类中进行任何更改。DBPersonProvider 将实现 PersonProvider 接口并且拥有 getPerson() 方法的实际实现。

利用最弱的链接
将模块松散耦合 在一起是件好事情;它是允许您封装更改的属性之一。另外两个习惯 — “保持谨慎” 和 “避免看到美杜莎” — 可帮助您构建松散耦合的模块。要实现松散耦合的类,可通过养成降低类依赖关系的习惯实现。
坏习惯:紧密耦合
在清单 8 中,降低依赖关系并不是必须降低使用对象的客户机的依赖关系。相反,该示例将演示如何降低与正确类的依赖关系并最小化这种依赖关系。

清单 8. Address 中紧密耦合的坏习惯

代码如下:

<?php
require_once "./AddressFormatters.php";
class Address
{
private $addressLine1;
private $addressLine2;
private $city;
private $state; // or province...
private $postalCode;
private $country;
public function setAddressLine1($line1)
{
$this->addressLine1 = $line1;
}
/* accessors, etc... */
public function getCountry()
{
return $this->country;
}
public function format($type)
{
if ($type == "inline") {
$formatter = new InlineAddressFormatter();
} else if ($type == "multiline") {
$formatter = new MultilineAddressFormatter();
} else {
$formatter = new NullAddressFormatter();
}
return $formatter->format($this->getAddressLine1(),
$this->getAddressLine2(),
$this->getCity(), $this->getState(), $this->getPostalCode(),
$this->getCountry());
}
}
$addr = new Address();
$addr->setAddressLine1("123 Any St.");
$addr->setAddressLine2("Ste 200");
$addr->setCity("Anytown");
$addr->setState("AY");
$addr->setPostalCode("55555-0000");
$addr->setCountry("US");
echo($addr->format("multiline"));
echo("\n");
echo($addr->format("inline"));
echo("\n");
?>



在 Address 对象上调用 format() 方法的代码可能看上去很棒 — 这段代码所做的是使用 Address 类,调用 format() 并完成。相反,Address 类就没那么幸运。它需要了解用于正确格式化的各种格式化方法,这可能使 Address 对象无法被其他人很好地重用,尤其是在其他人没有兴趣在 format() 方法中使用格式化方法类的情况下。虽然使用 Address 的代码没有许多依赖关系,但是 Address 类却有大量代码,而它可能只是一个简单的数据对象。
Address 类与知道如何格式化 Address 对象的实现类紧密耦合。
好习惯:在对象之间松散耦合
在构建优秀的 OO 设计时,必须考虑称为关注点分离(Separation of Concerns,SoC)的概念。SoC 指尝试通过真正关注的内容分离对象,从而降低耦合度。在最初的 Address 类中,它必须关注如何进行格式化。这可能不是优秀的设计。然而,Address 类应当考虑 Address 的各部分,而某种格式化方法应当关注如何正确格式化地址。
在清单 9 中,格式化地址的代码被移到接口、实现类和工厂中 — 养成 “使用接口” 的习惯。现在,AddressFormatUtils 类负责创建格式化方法并格式化 Address。任何其他对象现在都可以使用 Address 而不必担心要求获得格式化方法的定义。

清单 9. 在对象之间松散耦合的好习惯
代码如下:

<?php
interface AddressFormatter
{
public function format($addressLine1, $addressLine2, $city, $state,
$postalCode, $country);
}
class MultiLineAddressFormatter implements AddressFormatter
{
public function format($addressLine1, $addressLine2, $city, $state,
$postalCode, $country)
{
return sprintf("%s\n%s\n%s, %s %s\n%s",
$addressLine1, $addressLine2, $city, $state, $postalCode, $country);
}
}
class InlineAddressFormatter implements AddressFormatter
{
public function format($addressLine1, $addressLine2, $city, $state,
$postalCode, $country)
{
return sprintf("%s %s, %s, %s %s %s",
$addressLine1, $addressLine2, $city, $state, $postalCode, $country);
}
}
class AddressFormatUtils
{
public static function formatAddress($type, $address)
{
$formatter = AddressFormatUtils::createAddressFormatter($type);
return $formatter->format($address->getAddressLine1(),
$address->getAddressLine2(),
$address->getCity(), $address->getState(),
$address->getPostalCode(),
$address->getCountry());
}
private static function createAddressFormatter($type)
{
if ($type == "inline") {
$formatter = new InlineAddressFormatter();
} else if ($type == "multiline") {
$formatter = new MultilineAddressFormatter();
} else {
$formatter = new NullAddressFormatter();
}
return $formatter;
}
}
$addr = new Address();
$addr->setAddressLine1("123 Any St.");
$addr->setAddressLine2("Ste 200");
$addr->setCity("Anytown");
$addr->setState("AY");
$addr->setPostalCode("55555-0000");
$addr->setCountry("US");
echo(AddressFormatUtils::formatAddress("multiline", $addr));
echo("\n");
echo(AddressFormatUtils::formatAddress("inline", $addr));
echo("\n");
?>



当然,缺点是只要使用模式,通常就意味着工件(类、文件)的数量会增加。但是,通过减少每个类中的维护可以弥补这个缺点,甚至在获得正确的可重用性时反而可以减少工件量。


您是橡皮;我是胶水
具有高度内聚力的 OO 设计被集中并组织到相关模块中。了解 “关注点” 对于决定如何紧密地联系函数和类十分重要。
坏习惯:降低内聚力
当设计的内聚力较低 时,它就不能良好地组织类和方法。意大利面条式代码(spaghetti code)一词通常用于描述捆绑在一起并且具有低内聚力的类和方法。清单 10 提供了意大利面条式代码的示例。相对通用的 Utils 类将使用许多不同对象并且有许多依赖关系。它执行很多操作,因而很难实现重用。

清单 10. 降低内聚力的坏习惯

代码如下:

<?php
class Utils
{
public static function formatAddress($formatType, $address1,
$address2, $city, $state)
{
return "some address string";
}
public static function formatPersonName($formatType, $givenName,
$familyName)
{
return "some person name";
}
public static function parseAddress($formatType, $val)
{
// real implementation would set values, etc...
return new Address();
}
public static function parseTelephoneNumber($formatType, $val)
{
// real implementation would set values, etc...
return new TelephoneNumber();
}
}
?>



好习惯:利用高内聚力
高内聚力 指将相互关联的类和方法分组在一起。如果方法和类都具有高度的内聚力,则可以轻松地分解整个组而不影响设计。具有高内聚力的设计将提供降低耦合的机会。清单 11 显示了被较好组织到类中的两个方法。AddressUtils 类将包含用于处理 Address 类的方法,显示了与地址相关的方法之间的高度内聚力。同样地,PersonUtils 将包含专门处理 Person 对象的方法。这两个拥有高度内聚力方法的新类的耦合性都很低,因为可以完全独立地使用。

清单 11. 高内聚力的好习惯
代码如下:

<?php
class AddressUtils
{
public static function formatAddress($formatType, $address1,
$address2, $city, $state)
{
return "some address string";
}
public static function parseAddress($formatType, $val)
{
// real implementation would set values, etc...
return new Address();
}
}
class PersonUtils
{
public static function formatPersonName($formatType, $givenName,
$familyName)
{
return "some person name";
}
public static function parsePersonName($formatType, $val)
{
// real implementation would set values, etc...
return new PersonName();
}
}
?>



限制传播
我经常对我所在的软件团队(我在其中担任技术主管或架构师)的成员提起,OO 语言最大的敌人是复制和粘贴操作。当在缺少预先 OO 设计的情况下使用时,没有任何操作会像在类之间复制代码那样具有破坏性。无论何时,如果想将代码从一个类复制到下一个类中,请停下来并考虑如何使用类层次结构利用类似功能或相同功能。在大多数情况下,使用优秀设计后,您将会发现完全没有必要复制代码。
坏习惯:不使用类层次结构
清单 12 显示了部分类的简单示例。它们从重复的字段和方法开始 — 从长远来看,不利于应用程序作出更改。如果 Person 类中有缺陷,则 Employee 类中也很可能有一个缺陷,因为看上去似乎实现是在两个类之间复制的。

清单 12. 不使用层次结构的坏习惯
代码如下:

<?php
class Person
{
private $givenName;
private $familyName;
}
class Employee
{
private $givenName;
private $familyName;
}
?>



继承 是一个很难入手的习惯,因为构建正确继承模型的分析通常需要花费大量时间。反过来,使用 Ctrl+C 组合键和 Ctrl+V 组合键构建新实现只需几秒钟。但是省下的这部分时间通常会在维护阶段迅速抵销掉,因为应用程序实际上将花费大量进行维护。
好习惯:利用继承
在清单 13 中,新 Employee 类将扩展 Person 类。它现在将继承所有通用方法并且不重新实现这些方法。此外,清单 13 显示了抽象方法的用法,演示如何将基本功能放入基类中以及如何阻止实现类使用特定函数。

清单 13. 利用继承的好习惯
代码如下:

<?php
abstract class Person
{
private $givenName;
private $familyName;
public function setGivenName($gn)
{
$this->givenName = $gn;
}
public function getGivenName()
{
return $this->givenName;
}
public function setFamilyName($fn)
{
$this->familyName = $fn;
}
public function getFamilyName()
{
return $this->familyName;
}
public function sayHello()
{
echo("Hello, I am ");
$this->introduceSelf();
}
abstract public function introduceSelf();
}
class Employee extends Person
{
private $role;
public function setRole($r)
{
$this->role = $r;
}
public function getRole()
{
return $this->role;
}
public function introduceSelf()
{
echo($this->getRole() . " " . $this->getGivenName() . " " .
$this->getFamilyName());
}
}
?>



考虑使用模式
设计模式指对象和方法的常见交互,并且时间证明它可以解决某些问题。当您考虑使用设计模式时,您就需要了解类之间如何进行交互。它是构建类及其交互操作的简单方法,无需重蹈他人的覆辙,并从经过证明的设计中获益。
坏习惯:一次考虑一个对象
实际上没有适当的代码示例可以演示如何考虑使用模式(尽管有丰富的优秀示例可以显示模式实现)。但是,一般而言,您知道在满足以下条件时一次只能考虑一个对象:
不会提前设计对象模型。
开始编写单一方法的实现,而无需去掉大部分模型。
在交谈中不使用设计模式名而宁愿谈论实现。
好习惯:同时添加模式中形成的对象
一般而言,当您在执行以下操作时就是在考虑使用模式:
提前构建类及其交互操作。
根据模式套用类。
使用模式名,如 Factory、Singleton 和 Facade。
去掉大部分模型,然后开始添加实现。
---------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
结束语
在 PHP 中养成良好的 OO 习惯将帮助您构建更稳定、更易于维护和更易于扩展的应用程序。记住:
保持谨慎。
做个好邻居。
避免看到美杜莎。
利用最弱的链接。
您是橡皮,我是胶水。
限制传播。
考虑使用模式。
当您养成并应用这些习惯后,您很可能会惊讶地发现应用程序在质量上的飞跃。

    
[2]PHP面向对象分析设计的61条军规小结
    来源: 互联网  发布时间: 2013-11-30

(1)所有数据都应该隐藏在所在的类的内部。
(2)类的使用者必须依赖类的共有接口,但类不能依赖它的使用者。
(3)尽量减少类的协议中的消息。
(4)实现所有类都理解的最基本公有接口[例如,拷贝操作(深拷贝和浅拷贝)、相等性判断、正确输出内容、从ASCII描述解析等等]。
(5)不要把实现细节(例如放置共用代码的私有函数)放到类的公有接口中。
如果类的两个方法有一段公共代码,那么就可以创建一个防止这些公共代码的私有函数。
(6)不要以用户无法使用或不感兴趣的东西扰乱类的公有接口。
(7)类之间应该零耦合,或者只有导出耦合关系。也即,一个类要么同另一个类毫无关系,要么只使用另一个类的公有接口中的操作。
(8)类应该只表示一个关键抽象。
包中的所有类对于同一类性质的变化应该是共同封闭的。一个变化若对一个包影响,则将对包中的所有类产生影响,而对其他的包不  造成任何影响 .
(9)把相关的数据和行为集中放置。
设计者应当留意那些通过get之类操作从别的对象中获取数据的对象。这种类型的行为暗示着这条经验原则被违反了。
(10)把不相关的信息放在另一个类中(也即:互不沟通的行为)。
朝着稳定的方向进行依赖.
(11)确保你为之建模的抽象概念是类,而不只是对象扮演的角色。
(12)在水平方向上尽可能统一地分布系统功能,也即:按照设计,顶层类应当统一地共享工作。
(13)在你的系统中不要创建全能类/对象。对名字包含Driver、Manager、System、Susystem的类要特别多加小心。
规划一个接口而不是实现一个接口。
(14)对公共接口中定义了大量访问方法的类多加小心。大量访问方法意味着相关数据和行为没有集中存放。
(15)对包含太多互不沟通的行为的类多加小心。
这个问题的另一表现是在你的应用程序中的类的公有接口中创建了很多的get和set函数。
(16)在由同用户界面交互的面向对象模型构成的应用程序中,模型不应该依赖于界面,界面则应当依赖于模型。
(17)尽可能地按照现实世界建模(我们常常为了遵守系统功能分布原则、避免全能类原则以及集中放置相关数据和行为的原则而违背    这条原则) 。
(18)从你的设计中去除不需要的类。
一般来说,我们会把这个类降级成一个属性。
(19)去除系统外的类。
系统外的类的特点是,抽象地看它们只往系统领域发送消息但并不接受系统领域内其他类发出的消息。
(20)不要把操作变成类。质疑任何名字是动词或者派生自动词的类,特别是只有一个有意义行为的类。考虑一下那个有意义的行为是  否应当迁移到已经存在或者尚未发现的某个类中。
(21)我们在创建应用程序的分析模型时常常引入代理类。在设计阶段,我们常会发现很多代理没有用的,应当去除。
(22)尽量减少类的协作者的数量。
一个类用到的其他类的数目应当尽量少。
(23)尽量减少类和协作者之间传递的消息的数量。
(24)尽量减少类和协作者之间的协作量,也即:减少类和协作者之间传递的不同消息的数量。
(25)尽量减少类的扇出,也即:减少类定义的消息数和发送的消息数的乘积。
(26)如果类包含另一个类的对象,那么包含类应当给被包含的对象发送消息。也即:包含关系总是意味着使用关系。
(27)类中定义的大多数方法都应当在大多数时间里使用大多数数据成员。
(28)类包含的对象数目不应当超过开发者短期记忆的容量。这个数目常常是6。
当类包含多于6个数据成员时,可以把逻辑相关的数据成员划分为一组,然后用一个新的包含类去包含这一组成员。
(29)让系统功能在窄而深的继承体系中垂直分布。
(30)在实现语义约束时,最好根据类定义来实现。这常常会导致类泛滥成灾,在这种情况下,约束应当在类的行为中实现,通常是在  构造函数中实现,但不是必须如此。
(31)在类的构造函数中实现语义约束时,把约束测试放在构造函数领域所允许的尽量深的包含层次中。
(32)约束所依赖的语义信息如果经常改变,那么最好放在一个集中式的第3方对象中。
(33)约束所依赖的语义信息如果很少改变,那么最好分布在约束所涉及的各个类中。
(34)类必须知道它包含什么,但是不能知道谁包含它。
(35)共享字面范围(也就是被同一个类所包含)的对象相互之间不应当有使用关系。
(36)继承只应被用来为特化层次结构建模。
(37)派生类必须知道基类,基类不应该知道关于它们的派生类的任何信息。
(38)基类中的所有数据都应当是私有的,不要使用保护数据。
类的设计者永远都不应该把类的使用者不需要的东西放在公有接口中。
(39)在理论上,继承层次体系应当深一点,越深越好。
(40)在实践中,继承层次体系的深度不应当超出一个普通人的短期记忆能力。一个广为接受的深度值是6。
(41)所有的抽象类都应当是基类。
(42)所有的基类都应当是抽象类。
(43)把数据、行为和/或接口的共性尽可能地放到继承层次体系的高端。
(44)如果两个或更多个类共享公共数据(但没有公共行为),那么应当把公共数据放在一个类中,每个共享这个数据的类都包含这个类。
(45)如果两个或更多个类有共同的数据和行为(就是方法),那么这些类的每一个都应当从一个表示了这些数据和方法的公共基类继承。
(46)如果两个或更多个类共享公共接口(指的是消息,而不是方法),那么只有他们需要被多态地使用时,他们才应当从一个公共基类  继承。
(47)对对象类型的显示的分情况分析一般是错误的。在大多数这样的情况下,设计者应当使用多态。
(48)对属性值的显示的分情况分析常常是错误的。类应当解耦合成一个继承层次结构,每个属性值都被变换成一个派生类。
(49)不要通过继承关系来为类的动态语义建模。试图用静态语义关系来为动态语义建模会导致在运行时切换类型。
(50)不要把类的对象变成派生类。对任何只有一个实例的派生类都要多加小心。
(51)如果你觉得需要在运行时刻创建新的类,那么退后一步以认清你要创建的是对象。现在,把这些对象概括成一个类。
(52)在派生类中用空方法(也就是什么也不做的方法)来覆写基类中的方法应当是非法的。
(53)不要把可选包含同对继承的需要相混淆。把可选包含建模成继承会带来泛滥成灾的类。
(54)在创建继承层次时,试着创建可复用的框架,而不是可复用的组件。
(55)如果你在设计中使用了多重继承,先假设你犯了错误。如果没犯错误,你需要设法证明。
(56)只要在面向对象设计中用到了继承,问自己两个问题:(1)派生类是否是它继承的那个东西的一个特殊类型?(2)基类是不是派生类的一部分?
(57)如果你在一个面向对象设计中发现了多重继承关系,确保没有哪个基类实际上是另一个基类的派生类。
(58)在面向对象设计中如果你需要在包含关系和关联关系间作出选择,请选择包含关系。
(59)不要把全局数据或全局函数用于类的对象的薄记工作。应当使用类变量或类方法。
(60)面向对象设计者不应当让物理设计准则来破坏他们的逻辑设计。但是,在对逻辑设计作出决策的过程中我们经常用到物理设计准则。
(61)不要绕开公共接口去修改对象的状态。


    
[3]Windows下XDebug 手工配置与使用说明
    来源: 互联网  发布时间: 2013-11-30

1. 下载XDebug二进制文件: http://www.xdebug.org/download.php
  5.2 http://www.xdebug.org/files/php_xdebug-2.1.0-5.2-vc6.dll
  5.3 http://www.xdebug.org/files/php_xdebug-2.1.0-5.3-vc6.dll
2. 找到php.ini
3. 如果配置过 ZendOptimizer, 需要先屏蔽 ZendOptimizer 有关的配置, 通常如下:
  [Zend]
  zend_extension_manager.optimizer_ts="path\ZendOptimizer-3.3.0\lib\Optimizer-3.3.0"
  zend_extension_ts="path\ZendOptimizer-3.3.0\lib\ZendExtensionManager.dll"
4. 加入 XDebug 配置:
  zend_extension_ts="path/xdebug/php_xdebug-2.1.0-5.2-vc6.dll"
  [Xdebug]
  xdebug.profiler_enable=on
  xdebug.trace_output_dir="path\xdebug"
  xdebug.profiler_output_dir="path\xdebug"
  xdebug.remote_enable=on
  xdebug.remote_handler=dbgp
  xdebug.remote_host=localhost
  xdebug.remote_port=9000
  说明: 上面 "path" 的地方需要修改为你自己的本地路径.
5. 重启 Apache 或者 IIS.
6. 查看 phpinfo 的输出, 如果看到 XDebug 的选项, 就说明配置成功了.
以下是其他网友的文章
一、安装xdebug模块
1、去www.xdebug.org下载相应版本php的模块文件,保存下载后的文件到php的ext目录,可以自己修改文件的名称,如保存成:php_xdebug.dll
2、修改php.ini,增加如下信息

代码如下:

[Xdebug]
zend_extension_ts="c:/webserver/php5/ext/php_xdebug.dll"
xdebug.auto_trace=on
xdebug.collect_params=on
xdebug.collect_return=on
xdebug.trace_output_dir="c:/webserver/php5/debuginfo"
xdebug.profiler_enable=on
xdebug.profiler_output_dir="c:/webserver/php5/debuginfo"

参数解释:
zend_extension_ts="c:/webserver/php5/ext/php_xdebug.dll"
;加载xdebug模块。这里不能用extension=php_xdebug.dll的方式加载,必须要以zend的方式加载,否则安装上后,phpinfo是显示不出xdebug这个项的。
xdebug.auto_trace=on;
;自动打开“监测函数调用过程”的功模。该功能可以在你指定的目录中将函数调用的监测信息以文件的形式输出。此配置项的默认值为off。
xdebug.collect_params=on;
;打开收集“函数参数”的功能。将函数调用的参数值列入函数过程调用的监测信息中。此配置项的默认值为off。
xdebug.collect_return=on
;打开收集“函数返回值”的功能。将函数的返回值列入函数过程调用的监测信息中。此配置项的默认值为off。
xdebug.trace_output_dir=”c:\Temp\xdebug”
;设定函数调用监测信息的输出文件的路径。
xdebug.profiler_enable=on
;打开效能监测器。
xdebug.profiler_output_dir=”c:\Temp\xdebug”;
;设定效能监测信息输出文件的路径。
还有一些更为具体的参数设定,详见:http://www.xdebug.org/docs-settings.php
3、重启apache
这样,在本地运行php的时候,会在所设定的目录里产生一些调试信息的文件:
函数调用过程监测信息文件的文件名格式:trace.××××××.xt。这个文件可以直接查看,里面包含了函数运行的时间,函数调用的参数值,返回值,所在的文件和位置等信息。内容格式还是相对直观的。
效能监测文件的文件名格式:cachegrind.out.××××××××。
这个文件也可以直接查看,不过信息格式不易被人类所理解,
所以我们需要接下来的一个软件。
二、安装wincachegrind
由于效能监测文件:cachegrind.out.××××××××文件的内容不易被人类所理解,所以我们需要一个工具来读取它。windows下就有一款这样的软件:wincachegrind。
1、到http://sourceforge.net/projects/wincachegrind/下载安装wincachegrind
2、安装运行后,点击Tools->options,设定你的working folder(php.ini里xdebug.profiler_output_dir的值)
这样就可以比较直观的查看效能监测文件的信息了。

    
最新技术文章:
▪PHP函数microtime()时间戳的定义与用法
▪PHP单一入口之apache配置内容
▪PHP数组排序方法总结(收藏)
▪php数组排序方法大全(脚本学堂整理奉献)
▪php数组排序的几个函数(附实例)
▪php二维数组排序(实例)
▪php根据键值对二维数组排序的小例子
▪php验证码(附截图)
▪php数组长度的获取方法(三个实例)
▪php获取数组长度的方法举例
▪判断php数组维度(php数组长度)的方法
▪php获取图片的exif信息的示例代码
▪PHP 数组key长度对性能的影响实例分析
▪php函数指定默认值的方法示例
▪php提交表单到当前页面、提交表单后页面重定...
▪php四舍五入的三种实现方法
▪php获得数组长度(元素个数)的方法
▪php日期函数的简单示例代码
▪php数学函数的简单示例代码
▪php字符串函数的简单示例代码
▪php文件下载代码(多浏览器兼容、支持中文文...
▪php实现文件下载、支持中文文件名的示例代码...
▪php文件下载(防止中文文件名乱码)的示例代码
▪解决PHP文件下载时中文文件名乱码的问题
▪php数组去重(一维、二维数组去重)的简单示例
▪php小数点后取两位的三种实现方法
▪php Redis 队列服务的简单示例
▪PHP导出excel时数字变为科学计数的解决方法
▪PHP数组根据值获取Key的简单示例
▪php数组去重的函数代码示例
 


站内导航:


特别声明:169IT网站部分信息来自互联网,如果侵犯您的权利,请及时告知,本站将立即删除!

©2012-2021,,E-mail:www_#163.com(请将#改为@)

浙ICP备11055608号-3