Random连续产生相同随机数的解决方法
本文导语: 在编程产生随机数时遇到如下的奇怪问题。 代码如下: namespace RandomTest { class Program { static void Main(string[] args) { for (int i = 0; i < 100; i++) { Random d = new Random(); Console.WriteLine(d.Next(100)); } } } } 理论上说,此程序会产生100个...
在编程产生随机数时遇到如下的奇怪问题。
{
class Program
{
static void Main(string[] args)
{
for (int i = 0; i < 100; i++)
{
Random d = new Random();
Console.WriteLine(d.Next(100));
}
}
}
}
理论上说,此程序会产生100个不同的0~100的整数,而实际情况却是除了第一个数字不同外,剩余99个数字会产生随机的99个相同的数字!而在中间加入调试点或者用MessageBox.show()的方式却能正确的得到100个不同的随机数!
为什么这样?难道要暂停一下子?于是修改代码:
{
class Program
{
static void Main(string[] args)
{
for (int i = 0; i < 100; i++)
{
Random d = new Random();
Thread.Sleep(15);
Console.WriteLine(d.Next(100));
}
}
}
}
再次运行后,输出的数字终于随机了,而且15毫秒以上的暂停才会正常,如果只暂停1毫秒的话,会规律地出现连续5-6个一样的随机数,如果改成5毫秒的暂停的话,这种重复产生一样随机数的概率变成2-3个!
高手在民间啊,CSDN论坛却有人给了解决方法:
{
class Program
{
static void Main(string[] args)
{
Random d = new Random();
for (int i = 0; i < 100; i++)
{
Console.WriteLine(d.Next(100));
}
}
}
}
把随机对象放在循环的外面就能解决问题!但还是没人能给个解释。估计果然是因为伪随机数的缘故,每次新产生随机种子的时候有时间的参与,所以才会在短时间内产生完全重复一致的“伪随机数”吧!
附,另一个提高随机数不重复概率的种子生成方法。
static int GetRandomSeed( )
{
byte[] bytes = new byte[4];
System.Security.Cryptography.RNGCryptoServiceProvider rng = new System.Security.Cryptography.RNGCryptoServiceProvider( );
rng.GetBytes( bytes );
return BitConverter.ToInt32( bytes , 0 );
}
Random random = new Random( GetRandomSeed( ) );