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    ▪传感器的容易介绍        传感器的简单介绍   1.activity如果要使用传感器,就必须实现SensorEventListener接口 2.得到传感器管理对象(sensormanager) 3.使用sensormanager.registerlistener 方法注册指定的传感器 4.在sensoreventlistener 接.........
    ▪ 小学识        小知识 1.android模拟器管理 mac下 http://www.qings.com/web/index.php/blogs/study/809-android cd /Users/admin/Documents/android/android-sdk-macosx/tools ./android   ......
    ▪ 利用Parcelabel在Acitivity间传接复杂数据       利用Parcelabel在Acitivity间传递复杂数据 一般在两个Acitivity之间传递数据使用简单的 Bundle 就可以做到, 但是只能传递一些基本类型的数据, 如果需要传递一个对象作为数据携带者, 就需要使用.........

[1]传感器的容易介绍
    来源: 互联网  发布时间: 2014-02-18
传感器的简单介绍

 

1.activity如果要使用传感器,就必须实现SensorEventListener接口

2.得到传感器管理对象(sensormanager)

3.使用sensormanager.registerlistener 方法注册指定的传感器

4.在sensoreventlistener 接口中的onsensorchanged和onaccuracychanged方法中完成其他具体工作

 

 @Override
	protected void onResume() {
		super.onResume();
		StatService.onResume(this);
		// 加速度传感器
		mSensorManager.registerListener(this,
				mSensorManager.getDefaultSensor(Sensor.TYPE_ACCELEROMETER),
				// 还有SENSOR_DELAY_UI、SENSOR_DELAY_FASTEST、SENSOR_DELAY_GAME等,
				// 根据不同应用,需要的反应速率不同,具体根据实际情况设定
				SensorManager.SENSOR_DELAY_NORMAL);
	}

	@Override
	protected void onPause() {
		// TODO Auto-generated method stub
		super.onPause();
		StatService.onPause(this);
		mSensorManager.unregisterListener(this); // 销毁传感器事件
	} 

   Sensor参数下有多有多个常量,表示不同的传感器名称:

   加速传感器(Sensor.TYPE_ACCELEROMETER)

   磁场传感器(Sensor.TYPE_MAGNETIC_FLELD)

  光线传感器 (Sensor.TYPE_LIGHT )

  方向传感器 (TYPE_ORIENTATION)

 

 SensorManager下有多个常量,表示获得传感器的数据速度。

  SensorManager.SENSOR_DELAY_FASTEST: 以最快的速度获得传感器数据

   SENSOR_DELAY_GAME: 适合与在游戏中获得传感器数据

  SENSOR_DELAY_UI :适合于在ui空间中获得数据

  SENSOR_DELAY_NORMAL: 以一般的速度获得传感器数据

 

@Override
	public void onSensorChanged(SensorEvent event) {
		if(PublicUtil.isWallPaperLocked(this))return; //屏幕如果锁定
		if (event.sensor.getType() == Sensor.TYPE_ACCELEROMETER)    {
  String s = event.vaues[0]+ event.vaues[1]+event.vaues[2]
}
}

 event.vaues 的长度为3,不一定每一个数组的元素都有意义,每个数组元素的含义不同

 Accelerometer(加速传感器)

 values[0] :沿x轴方向加速度

 values[1]: 沿 y 轴方向的加速度

 values[2] : 沿 z 轴方向的加速度,也就是重力加速度

 

Gravity(重力感应器)

values数组中的三个元素分别代表x轴,y轴,z轴的重力大小

 

Light(光线传感器)

values数组只有第一个元素values[0]有意义,表示光线的强度,最大值是120000.0f.

 

Gyroscope( 陀螺传感器)

values,分别表示x,y,z轴的旋转的角速度

 

Orientation(方向传感器)

values[0] : 该值表示方位,也就是手机绕着z轴旋转的角度. 0表示北(north),90表示动(east),180表示南(south),270表示西(west)

 

values[1]:表示倾斜度. x 轴倾斜时,该值变化,-180<= vaules[1] <= 180

 

values[2]: 表示沿y轴的滚动角度,-90<=values[2] <=90

 

在android2.3 sdk中,并不推荐使用sensor.TYPE_ORIENTATION,values[0]值,有时会出现异常。官方推荐使用SensorManager.getOrientaion的方法来获得正确的方向 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 


    
[2] 小学识
    来源: 互联网  发布时间: 2014-02-18
小知识

1.android模拟器管理

mac下

http://www.qings.com/web/index.php/blogs/study/809-android

cd /Users/admin/Documents/android/android-sdk-macosx/tools

./android

 


    
[3] 利用Parcelabel在Acitivity间传接复杂数据
    来源: 互联网  发布时间: 2014-02-18
利用Parcelabel在Acitivity间传递复杂数据

一般在两个Acitivity之间传递数据使用简单的 Bundle 就可以做到, 但是只能传递一些基本类型的数据, 如果需要传递一个对象作为数据携带者, 就需要使用 Parcelable 接口, 实现该方法的类就可以传递到 Bundle 中去, 作为一个对象进行数据传递.

这里直接使用一个例子来说明如果实现 Parcelable 接口:

class Tweet implements Parcelable {

 public Tweet(Parcel in) {
          id = in.readString();
          text = in.readString();
  }

 // For interface Parcelable

  public int describeContents() {
      return 0;
  }

  public void writeToParcel(Parcel out, int flags) {
          out.writeString(id);
          out.writeString(text);
  }

  public static final Parcelable.Creator<Tweet> CREATOR
          = new Parcelable.Creator<Tweet>() {
      public Tweet createFromParcel(Parcel in) {
          return new Tweet(in);
      }

      public Tweet[] newArray(int size) {
//          return new Tweet[size];
          throw new UnsupportedOperationException();
      }
  };
注解:
  • 首先实现 writeToParel() 抽象方法, 在其中将需要传递的数据写入到 Parcel out 中去, Parcel 有一整套的各种类型数据 write 和 read 方法. 一般性的是把该类的成员变量写入其中去, 当然你想附带传递点其他数据都是可以的(亲, 包邮哦), 这里没有限制, 唯一的限制是顺序, 这里写入的顺序决定了你读取时的顺序, 这可以考虑第3点即明.

  • 实例化一个 Parcelable.Creator<E> ,在其中实现 createFromParcel() 方法, 该方法返回该类的一个实例, 则这个实例是通过读取 Parcel 中写入的数据来进行实例化对象的. 这里的例子是 return new Tweet(in) .

  • 实现一个构造函数 其参数是 Parcel 类型, 这里例子里是 public Tweet(Parcel in) , 在其中利用 Parcel 里的数据来初始化对象, 而 Parcel 里有哪些数据,即数据的顺序都由我们第一步里面利用 write 方法写入操作来决定, 也就是说比如我在第一步里面先 writeString(id) , 然后再 writeString(text) , 那么我读的时候就必须按照这个顺序 , 先 readString() 出来的就是 id ,在read一个就是 text , 数据的类型和顺序都必须一一对应.


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