当前位置:  编程技术>移动开发
本页文章导读:
    ▪View 的 scrollBy跟scrollTo        View 的 scrollBy和scrollTo ScrollingThe framework provides basic support for views that wish to internally scroll their content. This includes keeping track of the X and Y scroll offset as well as mechanisms for drawing scrollbars. See scrollBy(.........
    ▪ apk随带资源之raw & assets        apk携带资源之raw & assets wo-07 10-14 dfeixtay or/res/raw & /assets 携带资源    在android开发中,总有一些资源是想要随着安装包apk携带的,这些资源如数据库文件,文本,mp3等等。最早的做.........
    ▪ 录音质量请注意使用一上参数       录音质量请注意使用一下参数 Audio Source: MIC Sample rate: 16000 Number of channels: CHANNEL_CONFIGURATION_MONO Format: ENCODING_PCM_16BIT Buffer size: 16000 * 30 (30 second buffer) recorder = new AudioRecord(                 .........

[1]View 的 scrollBy跟scrollTo
    来源: 互联网  发布时间: 2014-02-18
View 的 scrollBy和scrollTo
Scrolling
The framework provides basic support for views that wish to internally scroll their content. This includes keeping track of the X and Y scroll offset as well as mechanisms for drawing scrollbars. See scrollBy(int, int), scrollTo(int, int), and awakenScrollBars() for more details.

scrollBy是将view的内容移动多大的距离,而scrollTo是将view的内容移动到那个点上。
http://www.javaworld.com.tw/jute/post/view?bid=26&id=273508

注意:scroll是scroll their content移动view的内容非view本身。你可以把view和view的内容分开来看,让其中一个作为参照物进行对比就可以理解了。

    
[2] apk随带资源之raw & assets
    来源: 互联网  发布时间: 2014-02-18
apk携带资源之raw & assets
wo-07 10-14 dfeixtay or

/res/raw & /assets 携带资源

    在android开发中,总有一些资源是想要随着安装包apk携带的,这些资源如数据库文件,文本,mp3等等。最早的做法是,在prebulid过程中,修改mk文件,将指定文件提前拷贝到系统某一文件夹目录下。这样的做法,既不科学也不美观还不安全,处于对代码的洁癖,我终于在不太忙的时候把这些资源文件带在自己的apk下。

    之前说过没,由于提升速度,从文本解析调整为数据库查询。在携带文件时,这两种文件本没有不同,只是这里要讲一点inputstream的时候,二进制文件的db文件,和纯文本文件txt的方式可以不同,原因好像是,纯文本是按照unicode编码的,是16位16位的传的,二进制文件是8位传的。又想到之前ftp传输的时候,也是写的二进制传输。

    言归正传,无论是raw文件夹还是assets文件夹,都是在生成apk的时候不编译而直接携带在apk的压缩包中的,这可以打开apk检验。这想必也是raw的得名。

    提取的方法都是从inputstream转,转成什么形式的,要看对inputstream的操作,下篇也许会讲。具体的过程是:

private void getRaw(){
        File target = new File("/data/data/com.android.");

//        InputStream in = this.getResources().openRawResource(R.raw.weather_db);
//        try {
//        } catch (IOException e1) {
//            // TODO Auto-generated catch block
//            e1.printStackTrace();
//        }
        InputStream in = null;
        OutputStream out = null;    
          
        BufferedInputStream bin = null;
        BufferedOutputStream bout = null;
        try{
            //////////////////////////////////////////////////////////////////////
            int xx = 1;//R.raw.parse_weather_db_aa;
            xx+=1;
            try{
                in = getResources().openRawResource(xx);
            }catch(Exception e){
                e.printStackTrace();
            }

            out = new FileOutputStream(target);
            bin = new BufferedInputStream(in);
            bout = new BufferedOutputStream(out);

            byte[] b = new byte[1024];
            int len = bin.read(b);

            while (len != -1){
                bout.write(b, 0, len);
                len = bin.read(b);
            }
//            exec("chmod 777 "+target.getAbsolutePath());
        }
        catch (FileNotFoundException e){

            e.printStackTrace();
        }
        catch (IOException e)
        {

            e.printStackTrace();
        }
        finally
        {
            try{
                if (bin != null){
                    bin.close();
                }
                if (bout != null){
                    bout.close();
                }
            }
            catch (IOException e){
                e.printStackTrace();
            }
        }
    }
    
    private void getAsset(){
//        if(WeatherWidget.loadRunning(this, "FirstSetup")){
        if(true){

            WeatherWidget.saveRunning(this, false, "FirstSetup");
            
            File databs = new File("/data/data/com.android.");
            if(!databs.exists()){
                
                databs.mkdir();
            }
            
            InputStream in = null;
            OutputStream out = null;    
              
            BufferedInputStream bin = null;
            BufferedOutputStream bout = null;
            
            AssetManager am = getAssets();
            String asName = "parse_weather_db_aa";
            

            while(true){
                
                try{
                    
                    in = am.open(asName);
                    out = new FileOutputStream(databs.getPath()+"/weather_db");
                    asName = nextAsset(asName);
                    
                    
                    bin = new BufferedInputStream(in);
                    bout = new BufferedOutputStream(out);
                    
                    byte[] b = new byte[8192];
                    int len = bin.read();
                    while (len != -1){
                        bout.write(b, 0, len);
                        len = bin.read(b);
                    }  
                    continue;
                }
                catch (FileNotFoundException e){
                    e.printStackTrace();
                    try{
                        if (bin != null){
                            bin.close();
                        }
                        if (bout != null){ 
                            bout.close();
                        }
                        break;
                    }
                    catch (IOException ee){
                        ee.printStackTrace();
                    }
                    break;
                }
                catch (IOException e){
                    e.printStackTrace();
                    try{
                        if (bin != null){
                            bin.close();
                        }
                        if (bout != null){
                            bout.close();
                        }
                        break;
                    }
                    catch (IOException eee){
                        eee.printStackTrace();
                    }
                    break;
                }
            }
        }
    }



    代码比较乱,有些东西讲一遍不如需要的时候直接回来看一眼代码,去伪存真吧。

    最后,讲raw & assets资源比较重要的一点,就是文件的大小限制,单个文件的大小不可以大于1M,有人说这是android的bug,呵呵,解决的方法是:

    将文件split为小于1M的文件,在读取的时候outputstream不要close,而是合并写这些文件,最后就得到原始文件。分割可以用ubuntu命令,

  • split -b[byte] 512k [source] [prefix]


也可以用windows下文件分割器,或者直接在android中制作,代码inputstream的时候限制大小,分割存储,我没有实践过,只是看到有人是这么写的。

以下是原文,需要时搜索关键字,网址没了。

引用

汉语词典开发-assets,raw的InputStream数据流操作(文件分割合并)
文章分类:移动开发
 
文件移动
一. 在应用中由于种种原因需要将一些外部文件放在 assets 或者 raw 文件夹内,以便进一步使用。这两个文件夹有以下的区别和联系:
1. 都是以数据流的形式进行读取,从而导致 Java 中其他的一些读取方式不能很好的作用在这些文件上面,例如 RandomAccessFile 、 FileReader 等之类的类。如果由于需要需要使用基于文件的类,则可以根据数据流创建创建临时文件( File.createTempFile )当做一个折中的办法。这是一种方法,下面将会介绍另一种方法
2. raw 文件夹中的文件不能包含有目录结构并且每个文件会映射到一个 id ,而 assets 文件夹可以有目录结构。对于对文件名敏感的程序则使用 raw 进行外部文件存储较为方便,而对于较依赖目录结构的文件则使用 assets 存储
3. 这两个文件夹中的文件都不能太大,官方数据是小于 1M 。这点需要时刻记住,因为产生的问题十分隐蔽,在程序中可以找到该文件也可以产生 inputStream 但是在读取时会抛出 IOException 异常。这中大文件需要先分割在进行读取
4. 这两个文件夹对文件名称大小写敏感,命名是尽量用小写,并且在分割合并后也要注意文件名称,否则程序会认为它们是不同的文件,但是在创建时会覆盖掉先前的文件(这点太隐蔽了, ~~~~(>_<)~~~~ )
  
以下是分割数据的代码:
 
Java代码
1. public static void CutFilesInSizeParts(InputStream fis,   
2.         String OutputFileName, int MaxPartSize) {   
3.     try {   
4.            
5.         int TotalLength = fis.available();   
6.         byte[] buffer = new byte[TotalLength + 1];   
7.         int len = fis.read(buffer);   
8.   
9.         int nbPart = len / MaxPartSize + 1;   
10.         int CurPos = 0;   
11.   
12.         for (int i = 0; i < nbPart; i++) {   
13.             int PartLen = MaxPartSize;   
14.             if (CurPos + PartLen >= len)   
15.                 PartLen = len - CurPos;   
16.             String outRealFileName = OutputFileName + (i + 1);   
17.             FileOutputStream fos = new FileOutputStream(outRealFileName);   
18.             fos.write(buffer, CurPos, PartLen);   
19.             CurPos += PartLen;   
20.         }   
21.     } catch (IOException e) {   
22.         e.printStackTrace();   
23.     }   
24. }  
public static void CutFilesInSizeParts(InputStream fis,
String OutputFileName, int MaxPartSize) {
try {

int TotalLength = fis.available();
byte[] buffer = new byte[TotalLength + 1];
int len = fis.read(buffer);

int nbPart = len / MaxPartSize + 1;
int CurPos = 0;

for (int i = 0; i < nbPart; i++) {
int PartLen = MaxPartSize;
if (CurPos + PartLen >= len)
PartLen = len - CurPos;
String outRealFileName = OutputFileName + (i + 1);
FileOutputStream fos = new FileOutputStream(outRealFileName);
fos.write(buffer, CurPos, PartLen);
CurPos += PartLen;
}
} catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
}
}
 
 
二,正是以上两个文件夹只能产生 InputStream 数据流,当程序有别的需要时会显的无能为力。例如在外面创建了一个 sqlite 的 db 文件,该文件需要内置到 apk 中只能放入这两个文件夹中,可是在使用时可要根据需要放置到 sdcard 中或者 database 中去。因此需要对读取文件并在相应位置生成目的文件,按照自己需要的方式进行读取,这也提供了第二种方法。这一步需要注意一下几点:
 
1. 文件的权限,否则可能会被别的应用使用
2. 若是要对分割后的文件进行合并,则要注意文件顺序
 
这里附上合并数据并拷贝的代码
Java代码
1. //合并并拷贝数据   
2.     public static void CreateFromRawDbFiles(File[] filelist,   
3.             FileOutputStream Fos) {   
4.   
5.         try {   
6.             for (File file : filelist) {   
7.                 InputStream inputFile = new FileInputStream(file);   
8.                 int TotalLength = 0;   
9.                 try {   
10.                     TotalLength = inputFile.available();   
11.                 } catch (IOException e) {   
12.                 }   
13.                 // Reading and writing the file Method 1 :   
14.                 byte[] buffer = new byte[TotalLength];   
15.                 int len = 0;   
16.                 try {   
17.                     len = inputFile.read(buffer);   
18.                 } catch (IOException e) {   
19.                 }   
20.                 Fos.write(buffer,0,len);   
21.                 inputFile.close();   
22.             }   
23.             Fos.close();   
24.         } catch (IOException e) {   
25.         }   
26.     }  

1 楼 yankunren 2010-11-30  
哥们 ,raw目录下的东西有没有办法让它编译啊
2 楼 dfeixtay 2010-12-07  
yankunren 写道
哥们 ,raw目录下的东西有没有办法让它编译啊


raw和asset下东西,android不编译。
编译你带到xml下吧,具体不了解。为啥编译,编译啥

    
[3] 录音质量请注意使用一上参数
    来源: 互联网  发布时间: 2014-02-18
录音质量请注意使用一下参数

  • Audio Source: MIC
  • Sample rate: 16000
  • Number of channels: CHANNEL_CONFIGURATION_MONO
  • Format: ENCODING_PCM_16BIT
  • Buffer size: 16000 * 30 (30 second buffer)
recorder = new AudioRecord(
                          MediaRecorder.AudioSource.MIC,
                          16000,
                          AudioFormat.CHANNEL_CONFIGURATION_MONO,
                          AudioFormat.ENCODING_PCM_16BIT,
                          16000*30);

1 楼 海阔天空一路是蓝 2011-08-16  
哈哈,非常好哇!~

    
最新技术文章:
▪Android开发之登录验证实例教程
▪Android开发之注册登录方法示例
▪Android获取手机SIM卡运营商信息的方法
▪Android实现将已发送的短信写入短信数据库的...
▪Android发送短信功能代码
▪Android根据电话号码获得联系人头像实例代码
▪Android中GPS定位的用法实例
▪Android实现退出时关闭所有Activity的方法
▪Android实现文件的分割和组装
▪Android录音应用实例教程
▪Android双击返回键退出程序的实现方法
▪Android实现侦听电池状态显示、电量及充电动...
▪Android获取当前已连接的wifi信号强度的方法
▪Android实现动态显示或隐藏密码输入框的内容
▪根据USER-AGENT判断手机类型并跳转到相应的app...
▪Android Touch事件分发过程详解
▪Android中实现为TextView添加多个可点击的文本
▪Android程序设计之AIDL实例详解
▪Android显式启动与隐式启动Activity的区别介绍
▪Android按钮单击事件的四种常用写法总结
▪Android消息处理机制Looper和Handler详解
▪Android实现Back功能代码片段总结
▪Android实用的代码片段 常用代码总结
▪Android实现弹出键盘的方法
▪Android中通过view方式获取当前Activity的屏幕截...
▪Android提高之自定义Menu(TabMenu)实现方法
▪Android提高之多方向抽屉实现方法
▪Android提高之MediaPlayer播放网络音频的实现方法...
▪Android提高之MediaPlayer播放网络视频的实现方法...
▪Android提高之手游转电视游戏的模拟操控
 


站内导航:


特别声明:169IT网站部分信息来自互联网,如果侵犯您的权利,请及时告知,本站将立即删除!

©2012-2021,