当前位置:  编程技术>移动开发
本页文章导读:
    ▪Frame 帧动画片        Frame 帧动画 public class MainActivity extends Activity implements OnClickListener { private Button b1, b2; private ImageView imageView; private AnimationDrawable danceAnimation; @Override public void onCreate(Bundle savedInstanceState) { s.........
    ▪ 记账~        记账~~ http://www.feidee.com/money/report_index.do ......
    ▪ Objective-C的Initialize初始化步骤研究       Objective-C的Initialize初始化方法研究 作者: Cocoa China 【最热的Mac, iPhone专业开发论坛】【本文永久地址】这篇文章介绍了Objective-C比较底层的内容,主要讲解initialize和init方法的区别。从这篇.........

[1]Frame 帧动画片
    来源: 互联网  发布时间: 2014-02-18
Frame 帧动画
public class MainActivity extends Activity implements OnClickListener {
	private Button b1, b2;
	private ImageView imageView;
	private AnimationDrawable danceAnimation;

	@Override
	public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
		super.onCreate(savedInstanceState);
		setContentView(R.layout.main);
		imageView = (ImageView) findViewById(R.id.ImageView01);
		b1 = (Button) findViewById(R.id.Button01);
		b2 = (Button) findViewById(R.id.Button02);
		b1.setOnClickListener(this);
		b2.setOnClickListener(this);
		danceAnimation = (AnimationDrawable) imageView.getBackground();// 获得背景色,并转换为AnimationDrawable对象
	}

	@Override
	public void onClick(View v) {
		switch (v.getId()) {
		case R.id.Button01:// 开始动画
			danceAnimation.start();
			break;
		case R.id.Button02: // 停止动画
			danceAnimation.stop();
			break;
		default:
			break;
		}

	}
}

 

<animation-list xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
	android:oneshot="true">
	<item android:drawable="@drawable/p01" android:duration="500" />
	<item android:drawable="@drawable/p02" android:duration="500" />
	<item android:drawable="@drawable/p03" android:duration="500" />
	<item android:drawable="@drawable/p04" android:duration="500" />
	<item android:drawable="@drawable/p05" android:duration="500" />
	<item android:drawable="@drawable/p06" android:duration="500" />
</animation-list>

 


    
[2] 记账~
    来源: 互联网  发布时间: 2014-02-18
记账~~
http://www.feidee.com/money/report_index.do

    
[3] Objective-C的Initialize初始化步骤研究
    来源: 互联网  发布时间: 2014-02-18
Objective-C的Initialize初始化方法研究
作者: Cocoa China 【最热的Mac, iPhone专业开发论坛】【本文永久地址】

这篇文章介绍了Objective-C比较底层的内容,主要讲解initialize和init方法的区别。从这篇文章中我们不光可以了解Objective-C在初始化时所做的事情,更可以学习到一些如何研究Objective-C语言内部到底做了什么的方法,这样你也可以自己对更深层次的内容进行探寻。



原文地址:

http://kupuk.com/2008/03/23/objective-c-initialize-method/

作者:Paul Robinson



Objective-C很有趣的一个地方是,它非常非常像C。实际上,它就是C语言加上一些其他扩展和一个运行时间(runtime)。



有了这个在每个Objective-C程序中都会起作用的附加运行时间,给了它一些动态的特性。C和C++没有运行时间,他们仅仅被编译为完全按照代码的顺序去执行,不多也不少。



Objective-C中带有运行时间的好处是,它可以在你的程序运行的流程中进行参与。在Objective-C中,它包括检查是否一个对象可以处理特定的消息,如果不能处理,它就帮助你自动调用其他特定的方法去完成。


initialize不是init



运行时间的行为之一就是initialize。虽然看起来有点像大家常见的init,但是他们并不相同。



在程序运行过程中,它会在你程序中每个类调用一次initialize。这个调用的时间发生在你的类接收到消息之前,但是在它的超类接收到initialize之后。



举个例子,比如一个叫做Duck的类:



    #import "Duck.h";
    
    @implementation Duck
    
    +(void) initialize {
            NSLog(@"Duck initialize");
    }
    
    -(void) init {
            NSLog(@"Duck init");
    }
    @end





我们在这里记录initialize和init调用的时间。



我们建立三个Duck对象的实例:



    NSLog(@"Hello, World!");
          
    Duck* duck1 = [[Duck alloc] init];
    Duck* duck2 = [[Duck alloc] init];
    Duck* duck3 = [[Duck alloc] init];





看一下记录:



[Session started at 2008-03-23 20:03:25 -0400.]

2008-03-23 20:03:25.869 initialize_example[30253:10b] Hello, World!

2008-03-23 20:03:25.871 initialize_example[30253:10b] Duck initialize

2008-03-23 20:03:25.872 initialize_example[30253:10b] Duck init

2008-03-23 20:03:25.873 initialize_example[30253:10b] Duck init

2008-03-23 20:03:25.873 initialize_example[30253:10b] Duck init



我们可以看到,虽然我们创建了3个Duck的实例,但是 initialize仅仅被调用了一次。我们也可以看到,直到我们创建了一个Duck的实例,initialize才被调用。



但是如果Duck有一个子类的话,比如我们建一个Duck的子类叫做Chicken(好怪异……):

    #import <cocoa /Cocoa.h>
    #import "Duck.h"
    
    @interface Chicken : Duck {
    
    }
    
    @end
    </cocoa>

注意Chicken这个类并没有实现initialize方法。

如果我们同样运行这个程序,但是加上一个Chicken的实例:





    NSLog(@"Hello, World!");
          
            Duck* duck1 = [[Duck alloc] init];
            Duck* duck2 = [[Duck alloc] init];
            Duck* duck3 = [[Duck alloc] init];
          
            Chicken* chicken = [[Chicken alloc] init];
    }



我们期待看到4个Duck的init调用(因为我们建立了3个Duck和一个Chicken),但是我们看到了这样情况:



[Session started at 2008-03-23 20:13:34 -0400.]

2008-03-23 20:13:34.696 initialize_example[30408:10b] Hello, World!

2008-03-23 20:13:34.698 initialize_example[30408:10b] Duck initialize

2008-03-23 20:13:34.699 initialize_example[30408:10b] Duck init

2008-03-23 20:13:34.700 initialize_example[30408:10b] Duck init

2008-03-23 20:13:34.700 initialize_example[30408:10b] Duck init

2008-03-23 20:13:34.700 initialize_example[30408:10b] Duck initialize

2008-03-23 20:13:34.701 initialize_example[30408:10b] Duck init



我们看到了4个Duck的init和2个Duck的initialize方法。这是怎么回事呢?



看来如果一个子类没有实现initialize方法,那么超类会调用这个方法两次,一次为自己,而一次为子类。



我们在Duck的initialize类中记录一下类名,这样可以看得更清楚:



    +(void) initialize {
            NSLog(@"Duck initialize class:%@", [self class]);
    }





现在看明白了:



[Session started at 2008-03-23 20:21:08 -0400.]

2008-03-23 20:21:08.816 initialize_example[30513:10b] Hello, World!

2008-03-23 20:21:08.818 initialize_example[30513:10b] Duck initialize class:Duck

2008-03-23 20:21:08.819 initialize_example[30513:10b] Duck init

2008-03-23 20:21:08.820 initialize_example[30513:10b] Duck init

2008-03-23 20:21:08.820 initialize_example[30513:10b] Duck init

2008-03-23 20:21:08.820 initialize_example[30513:10b] Duck initialize class:Chicken

2008-03-23 20:21:08.821 initialize_example[30513:10b] Duck init



如果你希望确定只用了initialize一次用来实现某些单独运行的工作,或者希望实现仅仅运行一次的方法,检查一下[self class],才能确定是否是你希望做到的效果。

    
最新技术文章:
▪Android开发之登录验证实例教程
▪Android开发之注册登录方法示例
▪Android获取手机SIM卡运营商信息的方法
▪Android实现将已发送的短信写入短信数据库的...
▪Android发送短信功能代码
▪Android根据电话号码获得联系人头像实例代码
▪Android中GPS定位的用法实例
▪Android实现退出时关闭所有Activity的方法
▪Android实现文件的分割和组装
▪Android录音应用实例教程
▪Android双击返回键退出程序的实现方法
▪Android实现侦听电池状态显示、电量及充电动...
▪Android获取当前已连接的wifi信号强度的方法
▪Android实现动态显示或隐藏密码输入框的内容
▪根据USER-AGENT判断手机类型并跳转到相应的app...
▪Android Touch事件分发过程详解
▪Android中实现为TextView添加多个可点击的文本
▪Android程序设计之AIDL实例详解
▪Android显式启动与隐式启动Activity的区别介绍
▪Android按钮单击事件的四种常用写法总结
▪Android消息处理机制Looper和Handler详解
▪Android实现Back功能代码片段总结
▪Android实用的代码片段 常用代码总结
▪Android实现弹出键盘的方法
▪Android中通过view方式获取当前Activity的屏幕截...
▪Android提高之自定义Menu(TabMenu)实现方法
▪Android提高之多方向抽屉实现方法
▪Android提高之MediaPlayer播放网络音频的实现方法...
▪Android提高之MediaPlayer播放网络视频的实现方法...
▪Android提高之手游转电视游戏的模拟操控
 


站内导航:


特别声明:169IT网站部分信息来自互联网,如果侵犯您的权利,请及时告知,本站将立即删除!

©2012-2021,,E-mail:www_#163.com(请将#改为@)

浙ICP备11055608号-3