当前位置:  编程技术>移动开发
本页文章导读:
    ▪LWUIT引路蜂map开发示例:设置map类型        LWUIT引路蜂地图开发示例:设置地图类型创建RasterMap实例之后,可以对其进行放大,缩小,平移,设置地图类型等操作。 在第一个地图应用中,在调用RasterMap.setCenter 时可以指定地图类型,另.........
    ▪ HockeyKit框架引见        HockeyKit框架介绍HockeyKit是一个用于iOS和Android下的app更新的开发包,作者是Thomas Dohmke,主页是:http://hockeykit.net/简述:Hockey 是一个iOS Ad-Hoc 自动更新框架。所有的苹果店中的app都可以使用它,.........
    ▪ Activity反正屏切换时生命周期变化       Activity横竖屏切换时生命周期变化关于Activity横竖屏切换的声明周期变化: 1、新建一个Activity并把各个生命周期打印出来 2、运行Activity,得到如下信息 onCreate--> onStart--> onResume--> 3、.........

[1]LWUIT引路蜂map开发示例:设置map类型
    来源: 互联网  发布时间: 2014-02-18
LWUIT引路蜂地图开发示例:设置地图类型

创建RasterMap实例之后,可以对其进行放大,缩小,平移,设置地图类型等操作。

在第一个地图应用中,在调用RasterMap.setCenter 时可以指定地图类型,另外也可以使用RasterMap.setMapType来更改地图类型,地图开发包中定义了Google 地图,Google 中国地图,Bing 地图,Bing 卫星图等20多种地图类型,也就可设置自已定义地图类型。
下面的例子顺序显示Google 中国地图,MapAbc地图,Bing 中国地图

//--------------------------------- PACKAGE ------------------------------------
package com.pstreets.gisengine.demo.lwuit;
 
//--------------------------------- IMPORTS ------------------------------------
import com.mapdigit.gis.geometry.GeoLatLng;
import com.mapdigit.gis.raster.MapType;
 
import com.pstreets.gisengine.demo.MapDemoLWUIT;
import com.sun.lwuit.Command;
import com.sun.lwuit.events.ActionEvent;
public class MapTypeLWUIT extends MapDemoLWUIT {
 
    private Command mapTypeCommand;
    private int mapType = 0;
     private static final int[] mapTypes = {MapType.GOOGLECHINA,
     MapType.MAPABCCHINA, MapType.MICROSOFTCHINA};
 
    public void startApp() {
        init();
        //Creat the main form.
        canvas.setTitle("Map Type");
        mapTypeCommand = new Command("MapType",2) {
 
            public void actionPerformed(ActionEvent evt) {
                map.setMapType(mapTypes[mapType]);
                mapType++;
                mapType %= mapTypes.length;
 
            }
        };
        canvas.addCommand(mapTypeCommand);
 
        GeoLatLng center =  new GeoLatLng(32.0616667, 118.7777778);
        map.setCenter(center, 13, MapType.GOOGLECHINA);
                    canvas.show();
      
    }
}

LWUIT 引路蜂地图开发包Ver2.1下载


 

 


    
[2] HockeyKit框架引见
    来源: 互联网  发布时间: 2014-02-18
HockeyKit框架介绍

HockeyKit是一个用于iOS和Android下的app更新的开发包,作者是Thomas Dohmke,主页是:http://hockeykit.net/

简述:

Hockey 是一个iOS Ad-Hoc 自动更新框架。所有的苹果店中的app都可以使用它,它能显著提高整个beta测试过程。它分为两部分:服务器和客户端框架。服务端组件总是必需的,它不需要客户端库就能单独工作。它提供了一个web界面给beta测试者通过iPhoneSafari去安装最新的AdHoc激活文档及最新的beta测试版本。只需在服务器上安装一次服务端,就可以处理bundle identifier不同的多个应用程序(我强烈建议对Debug、AdHocBeta和AppStore发布版使用不同的Bundle identifier)。默认当app启动或唤醒时,客户端会从服务器检测更新。用户可以在设置对话框中修改这个设置:一天一次或手动检测更新。

这个框架是在读了这篇博客之后创建的:http://jeffreysambells.com/posts/2010/06/22/ios-wireless-app-distribution/,在这个帖子中Jeffrey Sambells讨论的一些机制被我们采纳了。

完整文档的wiki在这里:https://github.com/TheRealKerni/HockeyKit/wiki

 

需求:

  • 一个PHP5服务器用于发布app
  • 不需要数据库

 

特性:

 

  • iOS AdHoc编译,OTA发布
  • 自动生成站点,可以针对任何设备或桌面浏览器浏览的版本
  • 在Web界面上只需创建子目录并加进或覆盖.ipa和.plist文件(任意文件名)
  • 站点可用于初次安装和升级,iOS3用户可以从桌面浏览器打开站点并下载app,站点将指导使用iTunes进行安装的步骤
  • 一个服务器能处理多个app,每个app一个目录
  • 可以将发布说明放在.html文件中并显示在页面中
  • 可选择是否显示Provisioning Profile文件链接(当有新的用户加入profile时很有用,这样就不需要专门为此编译出一个版本)
  • 支持在安装过程中显示app图标,把任何.png文件放入子目录(114x114像素能用于所有设备)
  • 可选客户端框架
  • 框架会通知用户进行更新,iOS4 用户可以直接从客户端安装(In-App_Updates),iOS3用户则会被提示访问网站
  • 框架能自动发送(可选)UDID,程序版本,iOS版本和设备类型到服务器,这将自动显示到网站的/status/页面(需要给PHP脚本写权限)
  • 在stats目录下的userlist.txt文件中,可以以命名的方式替换UDIDs在status的显示
  • 通过书签从iOS program portal的device页提取所有的UDIDs和名字到stats页中
  • 一个Xcode3的编译脚本的模板,可以在编译后将所有文件上传到服务器 (Beta Automatisation.sh)

 

备注:

 

  • 服务器可以单独运行,客户端是可选的
  • Beta测试者至少需要iOS4才能体验到自动更新的功能
  • 使用iOS 3的Beta测试者由app通知更新
  • 请下载 iOS README.mkdown 文件以查看其他关于客户端的注意事项
  • 不要在Organizer中输入app图标链接,Hocky会根据存在的png文件(114像素的图标对所有设备类型可用)自动想服务器上的plist文件中加入app图标
  • 确认ipa文件名中不包括空格,否则iOS不能调用URL
  • 不要每次编译都为ipa文件取一个不同的文件名,因为每个文件夹下只有第一个ipa文件有效

 



    
[3] Activity反正屏切换时生命周期变化
    来源: 互联网  发布时间: 2014-02-18
Activity横竖屏切换时生命周期变化

关于Activity横竖屏切换的声明周期变化:


1、新建一个Activity并把各个生命周期打印出来

2、运行Activity,得到如下信息

onCreate-->
onStart-->
onResume-->

3、按crtl+f12切换成横屏时

onSaveInstanceState-->
onPause-->
onStop-->
onDestroy-->
onCreate-->
onStart-->
onRestoreInstanceState-->
onResume-->

4、再按crtl+f12切换成竖屏时,打印信息如下

onSaveInstanceState-->
onPause-->
onStop-->
onDestroy-->
onCreate-->
onStart-->
onRestoreInstanceState-->
onResume-->
onSaveInstanceState-->
onPause-->
onStop-->
onDestroy-->
onCreate-->
onStart-->
onRestoreInstanceState-->
onResume-->

5、修改AndroidManifest.xml,把该Activity添加 android:configChanges="orientation",执行步骤3

onSaveInstanceState-->
onPause-->
onStop-->
onDestroy-->
onCreate-->
onStart-->
onRestoreInstanceState-->
onResume-->

6、再执行步骤4,发现不会再打印相同信息,但多打印了一行onConfigChanged

onSaveInstanceState-->
onPause-->
onStop-->
onDestroy-->
onCreate-->
onStart-->
onRestoreInstanceState-->
onResume-->
onConfigurationChanged-->

7、把步骤5的android:configChanges="orientation" 改成 android:configChanges="orientation|keyboardHidden",执行步骤3,就只打印onConfigChanged

onConfigurationChanged-->

8、执行步骤4

onConfigurationChanged-->
onConfigurationChanged-->


总结:

1、不设置Activity的android:configChanges时,切屏会重新调用各个生命周期,切横屏时会执行一次,切竖屏时会执行两次

2、设置Activity的android:configChanges="orientation"时,切屏还是会重新调用各个生命周期,切横、竖屏时只会执行一次

3、设置Activity的android:configChanges="orientation|keyboardHidden"时,切屏不会重新调用各个生命周期,只会执行onConfigurationChanged方法

总结一下整个Activity的生命周期

补充一点,当前Activity产生事件弹出Toast和AlertDialog的时候

ActivityActivity的生命周期不会有改变运行时按下HOME键(跟被完全覆盖是一样的):onSaveInstanceState --> onPause --> onStop       onRestart -->onStart--->onResume

Activity未被完全覆盖只是失去焦点:onPause--->onResume


文章出自网络


    
最新技术文章:
▪Android开发之登录验证实例教程
▪Android开发之注册登录方法示例
▪Android获取手机SIM卡运营商信息的方法
▪Android实现将已发送的短信写入短信数据库的...
▪Android发送短信功能代码
▪Android根据电话号码获得联系人头像实例代码
▪Android中GPS定位的用法实例
▪Android实现退出时关闭所有Activity的方法
▪Android实现文件的分割和组装
▪Android录音应用实例教程
▪Android双击返回键退出程序的实现方法
▪Android实现侦听电池状态显示、电量及充电动...
▪Android获取当前已连接的wifi信号强度的方法
▪Android实现动态显示或隐藏密码输入框的内容
▪根据USER-AGENT判断手机类型并跳转到相应的app...
▪Android Touch事件分发过程详解
▪Android中实现为TextView添加多个可点击的文本
▪Android程序设计之AIDL实例详解
▪Android显式启动与隐式启动Activity的区别介绍
▪Android按钮单击事件的四种常用写法总结
▪Android消息处理机制Looper和Handler详解
▪Android实现Back功能代码片段总结
▪Android实用的代码片段 常用代码总结
▪Android实现弹出键盘的方法
▪Android中通过view方式获取当前Activity的屏幕截...
▪Android提高之自定义Menu(TabMenu)实现方法
▪Android提高之多方向抽屉实现方法
▪Android提高之MediaPlayer播放网络音频的实现方法...
▪Android提高之MediaPlayer播放网络视频的实现方法...
▪Android提高之手游转电视游戏的模拟操控
 


站内导航:


特别声明:169IT网站部分信息来自互联网,如果侵犯您的权利,请及时告知,本站将立即删除!

©2012-2021,,E-mail:www_#163.com(请将#改为@)

浙ICP备11055608号-3