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    ▪挪动开发经验        移动开发经验 me的移动开发,伴随的不只是思考,不只是功能的实现,更多的是调试和对程序的瘦身。   se和ee转行来的估计都会很难习惯,为什么呢?需要再了解一些ME。   20%的时间用在了.........
    ▪ EditText 文字授意        EditText 文字暗示 EditText 文字暗示   所谓 文字暗示 就像:桌面上那个Google Search 搜索框    > 提示:用户输入文字   > 自动消失: 当用户输入一些自己文字 Google Search 会自动消失      .........
    ▪ Xcode工程里应用大资源文件技巧       Xcode工程里使用大资源文件技巧 比如地图导航数据G级别的数据,模拟器调试的时候将是个恶梦 后面要做一个导航类应用程序,所以未雨绸缪先纪录下来   设备调试时,把测试数据尽量最小.........

[1]挪动开发经验
    来源: 互联网  发布时间: 2014-02-18
移动开发经验

me的移动开发,伴随的不只是思考,不只是功能的实现,更多的是调试和对程序的瘦身。

 

se和ee转行来的估计都会很难习惯,为什么呢?需要再了解一些ME。

 

20%的时间用在了规划和写代码。

 

80%的时间都在给程序瘦身。

 

很多的试验后,发现,小心翼翼是正确的。

 

手机的局限性就是手机处理的速度,以及内存的狭隘。

 

合利的利用每一个object,最好的方法就是了解对象的生命周期,了解原理。

 

什么时间置空?什么时间使用全局变量?在ME里非常重要。

 

每一个线程都那么的奢侈,是让主线程更流畅?还是堵塞就堵塞吧?

 

每一个me程序员都很容易陷入两难的境地。

 

听说3G快普及了,听说4G就要来了。me,真的起来了吗?

 

每一种语言都有存在的价值。

 

我不是在发牢骚,我只是期待,何时规范才能发布。

 

但是我不羡慕ee也不嫉妒se。因为我明白,me,因为没有框架而美丽,它会一直活下去的。

低级gui,让人欢喜让人忧,期待哪位大侠用低级gui做一套类高级gui。

 

mtj可以很好的解决me插件的报异常问题。但是我发现,我不怕报异常,甚至不怕无法运行,我害怕的是。。。

 

模拟器可以运行,真机崩溃~


    
[2] EditText 文字授意
    来源: 互联网  发布时间: 2014-02-18
EditText 文字暗示

EditText 文字暗示

 

所谓 文字暗示 就像:桌面上那个Google Search 搜索框 

 

> 提示:用户输入文字

 

> 自动消失: 当用户输入一些自己文字 Google Search 会自动消失  

 

 

如此: 既起到提示信息作用 又略去用户删除的麻烦 易用性较好

 

 

那这是什么属性呢?

 

 

答案就是: android:hint="请输入待显示文字"

 

 

 

[代码]

 

1. 为了大家有更直观体验 我分别用属性:android:hint & android:text  并输入自己文字: iamgriffinshi 

 

 

 

 

done!

 

 

 

 


    
[3] Xcode工程里应用大资源文件技巧
    来源: 互联网  发布时间: 2014-02-18
Xcode工程里使用大资源文件技巧

比如地图导航数据G级别的数据,模拟器调试的时候将是个恶梦

后面要做一个导航类应用程序,所以未雨绸缪先纪录下来

 

设备调试时,把测试数据尽量最小化吧

模拟器调试时,使用固定路径,指定到程序外路径,模拟器貌似没有沙盒,下面代码在模拟器里是可以读取文件的。设备调试时改为resources

NSDictionary *dict = [NSDictionary dictionaryWithContentsOfFile:@"/Users/george/Desktop/Test.plist"];

    
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