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本页文章导读:
▪屏幕旋转水平和垂直有关问题 屏幕旋转水平和垂直问题
参考文档http://lishuaishuai.iteye.com/blog/1133864不加任何旋转屏幕的处理代码的时候,旋转屏幕将会导致系统把当前activity关闭,重新打开。如果只是简单的界面调整,我.........
▪ java算术发动机arity java算术引擎arity
arity-2.1.2.jar.
......
▪ SurfaceView的运用例子 SurfaceView的使用例子
转载自: http://blog.csdn.net/hellogv/article/details/5985090效果图:例子:main.xml<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
android.........
[1]屏幕旋转水平和垂直有关问题
来源: 互联网 发布时间: 2014-02-18
屏幕旋转水平和垂直问题
参考文档http://lishuaishuai.iteye.com/blog/1133864
不加任何旋转屏幕的处理代码的时候,旋转屏幕将会导致系统把当前activity关闭,重新打开。
如果只是简单的界面调整,我们可以阻止此问题的发生,屏幕旋转而自己调整屏幕的元素重构。
首先我们需要修改AndroidManifest.xml文件:
修改为:
这样是让程序能够响应旋转屏幕的事件。
然后重写onConfigurationChanged方法:
在我们用Android开发过程中,会碰到Activity在切换到后台或布局从横屏LANDSCAPE切换到PORTRAIT,会重新切换Activity会触发一次onCreate方法。
在Android开发中这种情况视可以避免的,我们可以在androidmanifest.xml中的activit元素加入这个属性 android:configChanges="orientation|keyboardHidden" 就能有效避免oncreat方法的重复加载,
androidmanifest.xml内容如下:
同时在Activity的Java文件中重载onConfigurationChanged(Configuration newConfig)这个方法,这样就不会在布局切换或窗口切换时重载等方法。代码如下:
参考文档http://lishuaishuai.iteye.com/blog/1133864
不加任何旋转屏幕的处理代码的时候,旋转屏幕将会导致系统把当前activity关闭,重新打开。
如果只是简单的界面调整,我们可以阻止此问题的发生,屏幕旋转而自己调整屏幕的元素重构。
首先我们需要修改AndroidManifest.xml文件:
<activity android:name=".Magazine"> </activity>
修改为:
<activity android:name=".Magazine" android:configChanges="orientation|keyboard"> </activity>
这样是让程序能够响应旋转屏幕的事件。
然后重写onConfigurationChanged方法:
@Override public void onConfigurationChanged(Configuration newConfig) { // TODO Auto-generated method stub super.onConfigurationChanged(newConfig); Log.v(" == onConfigurationChanged"); processLayout(); }
在我们用Android开发过程中,会碰到Activity在切换到后台或布局从横屏LANDSCAPE切换到PORTRAIT,会重新切换Activity会触发一次onCreate方法。
在Android开发中这种情况视可以避免的,我们可以在androidmanifest.xml中的activit元素加入这个属性 android:configChanges="orientation|keyboardHidden" 就能有效避免oncreat方法的重复加载,
androidmanifest.xml内容如下:
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> <manifest xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" package="com.demo" android:versionCode="1" android:versionName="1.0"> <application android:icon="@drawable/icon" android:label="@string/app_name"> <activity android:name=".DemoGPS" android:configChanges="orientation|keyboardHidden" android:label="@string/app_name"> <intent-filter> <action android:name="android.intent.action.MAIN" /> <category android:name="android.intent.category.LAUNCHER" /> </intent-filter> </activity> <uses-library android:name="com.google.android.maps" /> </application> <uses-sdk android:minSdkVersion="7" /> <uses-permission android:name="android.permission.INTERNET"></uses-permission> <uses-permission android:name="android.permission.ACCESS_COARSE_LOCATION"></uses-permission> <uses-permission android:name="android.permission.ACCESS_FINE_LOCATION"></uses-permission> </manifest>
同时在Activity的Java文件中重载onConfigurationChanged(Configuration newConfig)这个方法,这样就不会在布局切换或窗口切换时重载等方法。代码如下:
@Override public void onConfigurationChanged(Configuration newConfig) { super.onConfigurationChanged(newConfig); if (this.getResources().getConfiguration().orientation == Configuration.ORIENTATION_LANDSCAPE) { //land } else if (this.getResources().getConfiguration().orientation == Configuration.ORIENTATION_PORTRAIT) { //port } }
[2] java算术发动机arity
来源: 互联网 发布时间: 2014-02-18
java算术引擎arity
arity-2.1.2.jar.
arity-2.1.2.jar.
[3] SurfaceView的运用例子
来源: 互联网 发布时间: 2014-02-18
SurfaceView的使用例子
转载自: http://blog.csdn.net/hellogv/article/details/5985090
效果图:
例子:
main.xml
SurfaceviewActivity.java
转载自: http://blog.csdn.net/hellogv/article/details/5985090
效果图:
例子:
main.xml
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> <LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" android:layout_width="fill_parent" android:layout_height="fill_parent" android:orientation="vertical"> <LinearLayout android:id="@+id/LinearLayout01" android:layout_width="wrap_content" android:layout_height="wrap_content"> <Button android:id="@+id/Button01" android:layout_width="wrap_content" android:layout_height="wrap_content" android:text="简单绘画"></Button> <Button android:id="@+id/Button02" android:layout_width="wrap_content" android:layout_height="wrap_content" android:text="定时器绘画"></Button> </LinearLayout> <SurfaceView android:id="@+id/SurfaceView01" android:layout_width="fill_parent" android:layout_height="fill_parent"></SurfaceView> </LinearLayout>
SurfaceviewActivity.java
package com.surface; import java.util.Timer; import java.util.TimerTask; import android.app.Activity; import android.graphics.Canvas; import android.graphics.Color; import android.graphics.Paint; import android.graphics.Rect; import android.os.Bundle; import android.util.Log; import android.view.SurfaceHolder; import android.view.SurfaceView; import android.view.View; import android.widget.Button; public class SurfaceviewActivity extends Activity { /** Called when the activity is first created. */ Button btnSimpleDraw, btnTimerDraw; SurfaceView sfv; SurfaceHolder sfh; private Timer mTimer; private MyTimerTask mTimerTask; int Y_axis[],//保存正弦波的Y轴上的点 centerY,//中心线 oldX,oldY,//上一个XY点 currentX;//当前绘制到的X轴上的点 @Override public void onCreate(Bundle savedInstanceState) { super.onCreate(savedInstanceState); setContentView(R.layout.main); btnSimpleDraw = (Button) this.findViewById(R.id.Button01); btnTimerDraw = (Button) this.findViewById(R.id.Button02); btnSimpleDraw.setOnClickListener(new ClickEvent()); btnTimerDraw.setOnClickListener(new ClickEvent()); sfv = (SurfaceView) this.findViewById(R.id.SurfaceView01); sfh = sfv.getHolder(); //动态绘制正弦波的定时器 mTimer = new Timer(); mTimerTask = new MyTimerTask(); // 初始化y轴数据 centerY = (getWindowManager().getDefaultDisplay().getHeight() - sfv .getTop()) / 2; Y_axis = new int[getWindowManager().getDefaultDisplay().getWidth()]; for (int i = 1; i < Y_axis.length; i++) {// 计算正弦波 Y_axis[i - 1] = centerY - (int) (100 * Math.sin(i * 2 * Math.PI / 180)); } } class ClickEvent implements View.OnClickListener { @Override public void onClick(View v) { if (v == btnSimpleDraw) { SimpleDraw(Y_axis.length-1);//直接绘制正弦波 } else if (v == btnTimerDraw) { oldY = centerY; mTimer.schedule(mTimerTask, 0, 5);//动态绘制正弦波 } } } class MyTimerTask extends TimerTask { @Override public void run() { SimpleDraw(currentX); currentX++;//往前进 if (currentX == Y_axis.length - 1) {//如果到了终点,则清屏重来 ClearDraw(); currentX = 0; oldY = centerY; } } } /* * 绘制指定区域 */ void SimpleDraw(int length) { if (length == 0) oldX = 0; Canvas canvas = sfh.lockCanvas(new Rect(oldX, 0, oldX + length, getWindowManager().getDefaultDisplay().getHeight()));// 关键:获取画布 Log.i("Canvas:", String.valueOf(oldX) + "," + String.valueOf(oldX + length)); Paint mPaint = new Paint(); mPaint.setColor(Color.GREEN);// 画笔为绿色 mPaint.setStrokeWidth(2);// 设置画笔粗细 int y; for (int i = oldX + 1; i < length; i++) {// 绘画正弦波 y = Y_axis[i - 1]; System.out.println("oldX:"+oldX+" oldY:"+oldY+" i:"+i+" y:"+y); canvas.drawLine(oldX, oldY, i, y, mPaint); oldX = i; oldY = y; } sfh.unlockCanvasAndPost(canvas);// 解锁画布,提交画好的图像 } void ClearDraw() { Canvas canvas = sfh.lockCanvas(null); canvas.drawColor(Color.BLACK);// 清除画布 sfh.unlockCanvasAndPost(canvas); } }
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