这些PHP的概念,有些刚开始比较难懂,很难理解,我把他们都列出来,希望能帮助一些人,在前进的路上少点荆棘。
1. variable variables(变量的变量)
variable_variables.php
<?php
$a = 'hello';
$hello = 'hello everyone';
echo $$a.'<br />';
$b = 'John';
$c = 'Mary';
$e = 'Joe';
$students = array('b','c','e');
echo ${$students[1]};
/*
foreach($students as $seat){
echo $$seat.'<br />';
}
$$var[1]
${$var[1]} for #1
*/
$a = 'hello';
将hello 赋值给 变量 $a, 于是 $$a = ${hello} = $hello = 'hello everyone';
如果对于 $$students[1], 这样会产生混乱,php的解释器可能无法理解,‘[' 虽然有较高运算符,但结果可能无法输出。
好的写法是:${$students[1]} = ‘Mary';
2. array's function(数组函数)
array_functions.php
<?php
echo '<p>shift & unshift </p>';
$numbers = array(1,2,3,4,5,6);
print_r($numbers);
echo '<br />';
// shifts first elemnt out of an array
// the index will reset
$a = array_shift($numbers);
echo 'a: '.$a.'<br />';
print_r($numbers);
// push element to the front of array
// returns the count of array and reset array index
$b = array_unshift($numbers, 'first');
echo '<br />b: '.$b.'<br />';
print_r($numbers);
echo '<hr />';
echo '<p>pop & push </p>';
// pop the last element out of array
$c = array_pop($numbers);
print_r($numbers);
echo '<br />';
// push the element to the last of array
$d = array_push($numbers, 'last');
echo 'd: '.$d.'<br />';
print_r($numbers);
更多数组函数参考
3. dates and times (时间和日期)
有3种方法可以创建一个unix time(从1970/1/1 到现在的秒数)
time(); 返回当前的时间戳
mktime($hr, $min, $sec, $month, $day, $year); mktime(6,30,0,5,22,2012) 返回2012 5/22 6:30:00 的时间戳
strtotime($string); strtotime("+1 day") 返回明天这个时候的时间戳 更多 'last Monday' 'lasy Year'
checkdate($month, $day, $year); 验证一个日期是否为真 checkdate(5,32,2012) ? 'true' : 'false'; // return false
得到了时间戳后,我们需要对它进行转化为可读的,如2012/5/22
我们有2种方法 date($format, $timestamp) ; strftime($format [,$timestamp])
推荐用第2种,strftime("%Y-%m-%d %H:%M:%S"); // return 2012-05-22 15:46:40
更多时间日期参考
5. server variables (服务器和执行环境信息)
$_SERVER
server_variables.php
<?php
echo 'SERVER details:<br />';
echo 'SERVER_NAME: '.$_SERVER['SERVER_NAME'].'<br />';
echo 'SERVER_ADD: '.$_SERVER['SERVER_ADDR'].'<br />';
echo 'SERVER_PORT: '.$_SERVER['SERVER_PORT'].'<br />';
echo 'DOCUMENT_ROOT: '.$_SERVER['DOCUMENT_ROOT'].'<br />';
echo '<br />';
echo 'Page details:<br />';
echo 'REMOTE_ADDR: '.$_SERVER['REMOTE_ADDR'].'<br />';
echo 'REMORT_PORT: '.$_SERVER['REMOTE_PORT'].'<br />';
echo 'REQUEST_URI: '.$_SERVER['REQUEST_URI'].'<br />';
echo 'QUERY_STRING: '.$_SERVER['QUERY_STRING'].'<br />';
echo 'REQUEST_METHOD: '.$_SERVER['REQUEST_METHOD'].'<br />';
echo 'REQUEST_TIME: '.$_SERVER['REQUEST_TIME'].'<br />';
echo 'HTTP_USER_AGENT: '.$_SERVER['HTTP_USER_AGENT'].'<br />';
echo '<br />';
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6.variable_scope(变量的作用域 global static)
static_variables.php
<?php
function test()
{
$a = 0;
echo $a;
$a++;
}
test();
echo '<br />';
test();
echo '<br />';
test();
echo '<br />';
echo '<hr />';
function test1()
{
static $a = 0;
echo $a;
$a++;
}
test1();
echo '<br />';
test1();
echo '<br />';
test1();
echo '<br />';
test() 函数中的变量 $a 没有保存 $a++ 的结果 , 重复调用test() 并没有使 $a 的值增加
而test1() 函数中 变量 $a 申明了 staic $a = 0, 为静态变量。
引用:A static variable exists only in a local function scope, but it does not lose its value when program execution leaves this scope.
一个静态变量 只能存在于本地的函数作用域内 也就是test1() 函数体内, 但是当程序离开这个test1() 作用域时,静态变量不会失去它的值,也就是 $a 变量会增加 1; 当重新调用 test1() 时,$a = 1;
global_variables.php
<?php
$a = 1;
$b = 2;
function Sum()
{
global $a, $b;
$b = $a + $b;
}
Sum();
echo $b;
echo '<hr />';
$a = 1;
$b = 2;
function Sum1()
{
$GLOBALS['b'] = $GLOBALS['a'] + $GLOBALS['b'];
}
Sum1();
echo $b;
引用:In PHP global variables must be declared global inside a function if they are going to be used in that function
如果这些变量将在函数中使用,全局变量必须在使用的那个函数中进行定义。 这样可以避免很多麻烦。
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7.reference(引用)
variable_reference.php
<?php
$a = 'arist';
$b = $a;
$b = 'ming';
echo "My name is:{$a}. But my mother call me {$b}.<br />";
echo '<hr />';
$a = 'arist';
$b = &$a;
$b = 'ming';
echo "My name is:{$a}. And my mother call me {$b}.<br />";
这个概念可以这样理解,我妈叫我明明,但是我的领导会叫我小言;不管是明明或者是小言,都是我。
'&' 而这个就是不同的人叫我们的别名的方法 即引用,相当于 $a = {我,或者内存中的值} , $b = {领导,妈妈,或者变量}
通过 & , $b指向了$a 在内存中唯一也是相同的值。 所以不管你领导叫你什么,或者你妈叫你什么,你都是你。只是称呼不同。
所以通过引用后, 我们改变$b的值,同时也改变了$a的值。
8. pass reference variable to function(传递引用参数给函数)
<?php
function ref_test(&$var){
return $var *= 2;
}
$a = 10;
ref_test($a);
echo $a;
当我们按引用传递参数给函数时,我们传递地不是变量的副本(copy) ,而是真实的值,
所以当我们调用函数ref_test($a)的时候已经改变了 $a 的值, 所以最后 $a = 20;
9. reference function return value(引用函数的返回值)
reference_function_return_value.php
<?php
function &increment(){
static $var = 0;
$var++;
return $var;
}
$a =& increment(); // 1
increment(); // 2
$a++; //3
increment(); // 4
echo "a: {$a}";
首先申明一个引用函数,在函数体内,申明一个静态变量 $var, 可以保存增加的值;
$a =& increment(); 这条语句是 变量$a 引用 函数increment() 的返回值,
和前面的引用变量一样, 你可以把increment()函数, 看作是一个变量; 这样就变为 $a = & $b;
所以increment() 和 $a 都指向同一个值,改变任何一个,都能改变同一个值。
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对象 OOP
1.Fatal error: Using $this when not in object context
这个错误刚学 OOP 肯定容易出现,因为有个概念你没有真正理解。 类的可访问性(accessible),也可以说是作用域, 你还可以认为是 1个 中国人 在国外,他不属于哪个文化,他不讲外语(可能他知道点);但是他无法通过自己跟老外沟通,因为他们不是在一个共同国度出生。
那么错误是如何发生的呢?看下面的例子:
<?php
class Trones{
static public $fire = "I am fire.";
public $water = "I am water";
static function getFire( ) {
return $this->fire ; // wrong
}
static function getWater( ) {
return $self::water ; // wrong
}
static function Fire( ) {
return self::$fire ; // be sure you use self to access the static property before you invoke the function
}
}
/*
Fatal error: Using $this when not in object context
*/
//echo Trones::getFire( ) ;
//echo Trones::getWater( ) ;
// correct
echo Trones::Fire( );
echo "<br />" ;
$trones = new Trones ;
$trones->fire ; // Notice: Undefined property: Trones::$fire (base on defferent error setting) simple is error
echo Trones::$fire ;
这个错误很经典, 也很实用,先看 static 的定义:
Declaring class properties or methods as static makes them accessible without needing an instantiation of the class. A property declared as static can not be accessed with an instantiated class object (though a static method can).
翻译:定义一个类的属性或方法为静态时,可以使他们在不需要初始化一个类时就能直接访问 。一个被定义为了静态的属性不能被类的对象用对象操作符访问* -> *,(可以通过静态的方法访问)。
例子说明:
7行 10行 犯了同一个错误,第一个是用对象操作符来访问静态变量。你看看定义,$this 是一个伪变量 相当于 object,一个实例。你用对象操作符 -> 访问就会报错。
同样你也不能用 静态操作符 :: 来访问一个公共变量 。 正确的访问应该是 14行 25行,一个是在类的定义里访问(self:: === Trones::),一个是在类的外部访问。
对于继承类,以上的规则同样适合。
2.Fatal error: Call to private method
最近有部连续剧很好看,叫权利的游戏,我们假设有 3方人马, 7个国王, 平民, 龙女。 他们三方人马在下面争夺最终的胜利, 也就是王冠。
下面的故事还有一个标题:类的可见性(visibility) 你如果知道最终的答案,解释部分你可以略过了。
<?php
class Trones {
protected $fire = " fire ";
public $water = " water " ;
static private $trones = "Trones";
protected function getFire( ) {
$this->fire ;
}
static public function TheDragenOfMather( ) {
return __METHOD__." use ".$this->getFire()." gets the ".self::getTrones( ) ;
}
static public function getWater( ) {
return __METHOD__ ;
}
static private function getTrones( ) {
return self::$trones ;
}
}
class Kings extends Trones {
static function TheSevenKing( ) {
return __METHOD__."gets the ".self::getTrones( );
}
}
class People extends Trones{
static function ThePeople( ) {
return __METHOD__."gets the ".self::getTrones( );
}
}
echo Kings::TheSevenKing( ) ;
echo Trones::TheDragenOfMather( ) ;
echo People::ThePeople( ) ;
正确答案是:7国征战 内斗,平民死伤无数,龙女想乘机渔翁得利;可惜 最终谁也没有得到皇冠和胜利。哈哈。
当static 碰到 private ,结合产生复杂,也产生美;就像抽象的人,像我们大学老师讲的数学课;(不过网易的公开数学课很好)
如果想要龙女 获得最后的胜利, 你只要帮她一把 将13行的 $this->getFire() 这部分去掉就可以了。同样的道理 你无法在一个静态函数里 使用任何对象操作符。
怎么使人民获得王冠呢? 你去奋斗吧!
如果你不构建大型的框架和网站 这些概念比如 Interface Implement abstract 。。。 你还是不知道的好。
我写了个代码了一下:
<?php
$data="1,0,721,73,1,0,0,43290000,0,60D81D509BC00451,3,FFFFFFFF";
//http://10.144.99.114/SANEX_NEW/modules/subscribemanager/test.php
$host = '127.0.0.1';
$url = "/aa.php";
$pffirst = false;
$times = 1000;
$startTime = microtime(true);
for ($index = 0; $index < $times; $index++) {
echo httpPost($host,$url,$data,$pffirst)."<hr><br />";
}
$middleTime = microtime(true);
for ($index = 0; $index < $times; $index++) {
echo httpPost($host,$url,$data,!$pffirst)."<hr><br />";;
}
$endTime = microtime(true);
echo ($pffirst?"pfsocket":"fsocket").":".($middleTime-$startTime);
echo "<br />";
echo ($pffirst?"fsocket":"pfsocket").":".($endTime-$middleTime);
$count=0;
//发包函数
function httpPost($host,$url,$data,$p)
{
global $count;
$func = $p?"pfsockopen":"fsockopen";
$conn = $func($host,80,$errno, $errstr, 30);
if (!$conn)
{
echo "$errstr ($errno)<br />\n";
return;
}
$header = "POST ".$url." HTTP/1.1\r\n";
$header.= "Host : {$host}\r\n";
$header.= "Content-type: application/x-www-form-urlencoded\r\n";
$header.= "Content-Length:".strlen($data)."\r\n";
$header.= "Connection: Keep-Alive\r\n\r\n";
$header.= "{$data}\r\n\r\n";
fwrite($conn,$header);
$count++;
echo $count.' '.$header."<br /><br />";
$resp='';
//while (!feof($conn)) {
// $resp .= fgets($conn);
//}
//fclose($conn);
return $resp;
}
?>
结果发现:
代码的倒数第二行,如果把//fclose($conn);注释掉,结果是:
fsocket:11.04693198204
pfsocket:0.34867787361145
如果不注释:
fsocket:12.509312152863
pfsocket:11.120275974274
可以看出,fsocketopen默认每次处理结束后,就算协议头是Keep-Alive,连接仍然断掉了.
而pfsocketopen在Keep-Alive条件下,连接可以被下一次重复利用.
一次连接发送大量数据时,推荐使用pfsocketopen
1, 安装vs2008
2, 安装windows sdk 6.1
3, 下载php 5.2源码,可以从此处获取Releases (先不要解压)
4, 下载bindlib_w32.zip,点击下载bindlib_w32.zip
5, 下载win32build.zip,点击下载win32build.zip
6, 下载libxml2,iconv,zlib等库 http://www.zlatkovic.com/pub/libxml/
7, 创建C:\php5.2-mybuild (也可以改成你想要的目录,比如C:\test等等)。 接着创建C:\php5.2-mybuild\win32build, C:\php5.2-mybuild\bindlib_w32, C:\php5.2-mybuild\php-src 。
8, 解压 win32build.zip 到 C:\php5.2-mybuild\win32build 。 解压后C:\php5.2-mybuild\win32build应该包含bin,include,lib等子目录。
9, 解压 bindlib_w32.zip 到 C:\php5.2-mybuild\bindlib_w32 。
编译bindlib_w32,生成的resolv.lib 放到 C:\php5.2-mybuild\win32build\lib 中,覆盖掉原来的。
10,解压 php 5.2源码 到 C:\php5.2-mybuild\php-src
11,打开windows sdk 6.1 shell,键入下述指令:
setenv /x86 /xp /release
12,
cd C:\php5.2-mybuild\php-src
13,
buildconf
14,查看编译选项
cscript /nologo configure.js --help
15,根据自己的需要输入构建指令:
cscript /nologo configure.js --enable-object-out-dir="C:\php5.2-mybuild" --with-php-build="C:\php5.2-mybuild\win32build" --disable-all --enable-cli
16,
nmake
17,make完之后,可以看到C:\php5.2-mybuild目录下新增了Release_TS文件夹,该文件夹用于存放build之后的文件,可以通过修改--enable-object-out-dir来配置自己指定的输出目录。