本文档不讲述如何使用PowerDesigner,而是讲述如何将PowerDesigner的特点结合数据库设计的方法更好的设计一个数据库系统。
采用PowerDesigner设计数据库
对于采用面向对象的分析(OOA),由于数据库采用的是RDBMS,因此存在对象和关系数据库之间的映射,也需要进行数据库设计。
两种数据库模型因此逻辑模型和物理模型是相互矛盾又紧密联系的,这点需要设计人员好好把握。
PowerDesigner设计数据库物理图设计主键时应该避免“热点”现象,但也需要分析具体的应用系统的并发用户而定。
字段(Column)一 webservice
Web Services 可使您的应用程序成为 Web 应用程序。Web Services 通过 Web 进行发布、查找和使用。通过使用 Web Services,您的应用程序可以向全世界发布信息,或提供某项功能。
1) 什么是Web Services?
Web Services 是应用程序组件
Web Services 使用开放协议进行通信
Web Services 是独立的(self-contained)并可自我描述
Web Services 可通过使用UDDI来发现
Web Services 可被其他应用程序使用
XML 是 Web Services 的基础
2)它如何工作?
基础的 Web Services 平台是 XML + HTTP。
HTTP 协议是最常用的因特网协议。XML 提供了一种可用于不同的平台和编程语言之间的语言。
Web services 平台的元素:
•SOAP (简易对象访问协议)
•UDDI (通用描述、发现及整合)
•WSDL (Web services 描述语言)
3)工作过程,如图:
二 SOAP
SOAP 是指简单对象访问协议(simple object access protocal)。
SOAP是基于 XML 的简易协议,可使应用程序在 HTTP 之上进行信息交换。或者更简单地说:SOAP 是用于访问网络服务的协议。
1) 什么是 SOAP?
•SOAP 指简易对象访问协议
•SOAP 是一种通信协议
•SOAP 用于应用程序之间的通信
•SOAP 是一种用于发送消息的格式
•SOAP 被设计用来通过因特网进行通信
•SOAP 独立于平台
•SOAP 独立于语言
•SOAP 基于 XML
•SOAP 很简单并可扩展
•SOAP 允许您绕过防火墙
•SOAP 将被作为 W3C 标准来发展
2)Why SOAP?
对于应用程序开发来说,使程序之间进行因特网通信是很重要的。
目前的应用程序通过使用远程过程调用(RPC)在诸如 DCOM 与 CORBA 等对象之间进行通信,但是 HTTP 不是为此设计的。RPC 会产生兼容性以及安全问题;防火墙和代理服务器通常会阻止此类流量。
通过 HTTP 在应用程序间通信是更好的方法,因为 HTTP 得到了所有的因特网浏览器及服务器的支持。SOAP 就是被创造出来完成这个任务的。
SOAP 提供了一种标准的方法,使得运行在不同的操作系统并使用不同的技术和编程语言的应用程序可以互相进行通信。
三 WSDL
WSDL 指网络服务描述语言 (Web Services Description Language)。
WSDL 是一种使用 XML 编写的文档。这种文档可描述某个 Web service。它可规定服务的位置,以及此服务提供的操作(或方法)。
1) 什么是 WSDL?
•WSDL 指网络服务描述语言
•WSDL 使用 XML 编写
•WSDL 是一种 XML 文档
•WSDL 用于描述网络服务
•WSDL 也可用于定位网络服务
•WSDL 还不是 W3C 标准
四 UUDI
UDDI 是一种目录服务,企业可以使用它对 Web services 进行注册和搜索。
UDDI,英文为 "Universal Description, Discovery and Integration",可译为“通用描述、发现与集成服务”。
1)什么是 UDDI?
UDDI 是一个独立于平台的框架,用于通过使用 Internet 来描述服务,发现企业,并对企业服务进行集成。
•UDDI 指的是通用描述、发现与集成服务
•UDDI 是一种用于存储有关 web services 的信息的目录。
•UDDI 是一种由 WSDL 描述的 web services 界面的目录。
•UDDI 经由 SOAP 进行通信
•UDDI 被构建入了微软的 .NET 平台
UDDI 基于什么?
UDDI 使用 W3C 和 IETF* 的因特网标准,比如 XML、HTTP 和 DNS 协议。
UDDI 使用 WSDL 来描述到达 web services 的界面
2)UDDI 的好处
任何规模的行业或企业都能得益于 UDDI。
在 UDDI 之前,还不存在一种 Internet 标准,可以供企业为它们的企业和伙伴提供有关其产品和服务的信息。也不存在一种方法,来集成到彼此的系统和进程
这是一个幸福的时代,特别是作为一个java程序员(感慨一下,java程序员确实比C/C++程序员幸福)。
基于我个人的一贯风格,我不准备采用大量技术术语和官腔讲述这次的主题:工厂模式应用与发展。今时今日提到工厂模式,相信绝大部分的人都已经对这个词汇有所了解(恩恩,注意我的用词,我没说“对他的概念、含义和用途有所了解”)。
那么,在开始进入正题之前,我们先回顾一下工厂模式的作用(我不准备列举在这,自己想想)。
OK,下面开始我的讲述,请大家耐心点(是的,我怕有人半途而废;噢,再啰嗦一下,重点在示例代码)!
2 石器时代 2.1 痛苦的开始据说原始人类所使用的工具的产生有很大的随机性。例如这样的情况:最开始大家吃肉肉,一窝蜂扑上去撕咬;后来可能觉得不卫生(也可能是觉得咬起来牙齿疼,也可能是觉得自己每次都咬不过别人),于是按自己牙齿的模样,找些放大比例的动物牙齿(或者石头),尝试着割肉,发现挺好使的,于是工具产生了。
代码界同样有这样的事情发生(产品的童鞋要我们为每个名人设计一句话):
...
if(strcmp(name, "billgates") == 0) {
printf("Doyou like Win8?");
} else if(strcmp(name, "Stevejobs") == 0) {
printf("sonice iPhone.");
} else if(strcmp(name, "Zuckerberg")== 0) {
printf("Welcometo facebook.");
} else {
...
看上去这样没有什么不妥,是不是?
然而,事情远远没有这么简单。
“花心”的产品童鞋总会给我们提点新要求,有木有?他们很可能觉得每个名人都应该充分体现自己的个性,要求为他们增加肢体语言什么的。有木有?
好吧,我们的痛苦从此开始了……
2.2 梦想我猜想,原始人类估计不像我们现在这么贪婪,他们在寻找牙齿与石头的时候,很可能是在想:老天爷,赐我一把割肉神器吧(而不是:老天爷,赐我一具不用吃饭的肉体吧)!当然,在得到神器的那一天来临之前,我们的原始先祖们,还是不得不继续寻找更锋利的牙齿与石头。
是的,代码界也发生了一些变化:
...
void billgatesShowtime() {
printf("Do you like Win8?");
printf("Andput up his hands.");
}
...
if(strcmp(name, "billgates") == 0) {
BillgatesShowtime();
} else if(strcmp(name, "Stevejobs") == 0) {
StevejobsShowtime();
} else if(strcmp(name,"Zuckerberg") == 0) {
ZuckerbergShowtime();
} else {
...
噢,看上去确实好多了,我们可以让老比尔给大家举手示意了,不是吗?
是的,你兴奋了很久,甚至晚上睡觉都带着醉人的笑容。
顺便还做了个梦:你站在云端,觉得孤独,便心血来潮的说:要有比尔,于是比尔出现了;你又说:要有乔布斯,于是乔布斯出现了;你接着说:要有马化腾……
3 青铜器时代恩,或许在这之前,还要经历一个后石器时代,在那个过程中,我们使用typedef定义函数指针,并建立名字与函数地址关联的数组(或者map),使代码变得更优雅;这确实是一个很大的改善,但仍然还不足以代表设计模式上的进步,所以我们忽视他的存在。
3.1 痛苦的持续哦,时光悠悠,石器时代过去了。
我们的先祖仍在期待神器,仍在寻找更锋利的割肉工具……
代码界,你跌坐在屏幕前,嘴里念念有词:果然应验了,我TM说“要有马化腾”干毛啊?
是的,可恶的产品童鞋说了,要把马化腾加入这个名人行列,同时还要抱一只企鹅。
在一万只草泥马奔腾过后,你从泥泞的草原上站起来,向着太阳的方向,前进前进前进进……
3.2 曙光好在先祖们发现了青铜,相比之下,青铜比石头和牙齿更靠谱,还能自己决定着割肉工具的外形(嚯嚯,越拉风越好哇)。
代码界里,你也在进步:
...
class CPeople {
virtualvoid showtime() = 0;
};
...
class CXiaomage : public CPeople {
voidshowtime() {
printf("Fuck360.");
printf("Doyou like QQ pets?");
}
};
...
class CFamousPersons {
…
private:
map<string,CPeople*> peoples;
public:
CFamousPersons(){
peoples.insert(pair<string,CPeople*>("bill gates", new CBillgates()));
peoples.insert(pair<string,CPeople*>("steve jobs", new CStevejobs()));
peoples.insert(pair<string,CPeople*>("马化腾", new CXiaomage()));
…
}
People*find(string name) {
map<string,CPeople*>::iterator iter = peoples.find(name);
if(iter!= peoples.end())
returniter->second;
returnNULL;
}
};
...
CFamousPersons famousPersons;
People* people = famousPersons.find(name);
if(people != NULL) {
people->showtime();
}
...
咦?代码好像变多了,但我们为你自豪;因为这已经是一个完整的工厂模式的实现了。
是的,代码可读性增强了,逻辑结构也清晰了很多,对不对。关键是你再也不同担心产品给你增加名人,不用担心名人的各种性格和癖好。
于是你睡了个好觉,但你诚惶诚恐,不敢做梦。
4 铁器时代 4.1 愤怒的燃烧青铜的冶炼和锻造技术已经达到了巅峰。吴钩、鱼肠、干将、莫邪……,喔噢,这已经是割肉神器了不?
仿佛从现在开始,担心先祖的生活已经有点多余了。
是的,因为代码界里,名人的数量已经达到了10000+(名人的各种性格和癖好,也让你震惊到了无以复加)。
你已无数次的被这份名单中人从梦中惊醒,你的生活开始变得枯燥,你的世界渐渐黑白。仿佛你的生活就是为了这份名单而存在(有的名人改名了;有的名人换公司了;有的名人变性了,擦啊啊啊……)。
CFamousPersons已经被神兽草泥马践踏了无数次,而且变成了工程里面个头最大的源代码文件;每次你从peoples里找名人的时候,这份超长的名单几乎亮瞎了你的钛合金眼。
一次次的代码更新,SVN上的代码号直接蹦到了5位数;当你部署代码时,看着运维冒着幽光的怨恨眼神,你叔忍了,但你婶认为绝不能忍;于是你发粪图墙……
4.2 福音有一天,某位先祖发现自己的神器青铜大剑居然被一柄小匕首斩断了,擦啊,这是什么玩意?超神器?
呵呵,猪脚模式开启了,在代码界,你也发现了“神器”。
你先把这个名单弄到了数据库里(表名famous_persons):
然后,你用这把“神器”大刀阔斧把臃肿的CFamousPersons剁的稀烂。
再然后,你重造了一个轮子:
...
typedef void* (__stdcall*PExportClass)();
…
class CFamousPersons {
…
private:
CConnectionconn;
...
constchar* findPlugin(string name) {
char*pluginFile =