首先是从目录读取的函数,opendir(),readdir(),closedir(),使用的时候是先打开文件句柄,而后迭代列出:
<?php
$base_dir="filelist/";
$fso=opendir($base_dir);
echo $base_dir."<hr/>";
while($flist=readdir($fso)){
echo $flist."<br/>";
}
closedir($fso)
?>
这是讲返回文件目录下面的文件已经目录的程序(0文件将返回false).
有时候需要知道目录的信息,可以使用dirname($path)和basename($path),分别返回路径的目录部分和文件名名称部分,可用disk_free_space($path)返回查看空间剩余空间.
创建命令:
mkdir($path,0777):0777是权限码,在非window下可用umask()函数设置.
rmdir($path):将删除路径在$path的文件.
二、文件操作
● 新建文件
首先,确定你所要新建文件所在的目录权限; 建议设备为777。然后,新建文件的名称建议使用绝对路径。
<?php
$filename="test.txt";
$fp=fopen("$filename", "w+"); //打开文件指针,创建文件
if ( !is_writable($filename) ){
die("文件:" .$filename. "不可写,请检查!");
}
//fwrite($filename, "anything you want to write to $filename.";
fclose($fp); //关闭指针
● 读文件
首先是一个文件看能不能读取(权限问题),或者存在不,我们可以用is_readable函数获取信息.:
<?php
$file = 'dirlist.php';
if (is_readable($file) == false) {
die('文件不存在或者无法读取');
} else {
echo '存在';
}
?>
判断文件存在的函数还有file_exists(下面演示),但是这个显然无is_readable全面.,当一个文件存在的话可以用
<?php
$file = "filelist.php";
if (file_exists($file) == false) {
die('文件不存在');
}
$data = file_get_contents($file);
echo htmlentities($data);
?>
但是file_get_contents函数在较低版本上不支持,可以先创建文件的一个句柄,然后用指针读取全部:
还有一种方式,可以读取二进制的文件:
$data = implode('', file($file));
● 写文件
和读取文件的方式一样,先看看是不是能写:
<?php
$file = 'dirlist.php';
if (is_writable($file) == false) {
die("You have no right to write!");
}
?>
能写了的话可以使用file_put_contents函数写入:
<?php
$file = 'dirlist.php';
if (is_writable($file) == false) {
die('我是鸡毛,我不能');
}
$data = '我是可鄙,我想要';
file_put_contents ($file, $data);
?>
file_put_contents函数在php5中新引进的函数(不知道存在的话用function_exists函数先判断一下)低版本的php无法使用,可以使用如下方式:
$f = fopen($file, 'w');
fwrite($f, $data);
fclose($f);
替换之.
写文件的时候有时候需要锁定,然后写:
function cache_page($pageurl,$pagedata){
if(!$fso=fopen($pageurl,'w')){
$this->warns('无法打开缓存文件.');//trigger_error
return false;
}
if(!flock($fso,LOCK_EX)){//LOCK_NB,排它型锁定
$this->warns('无法锁定缓存文件.');//trigger_error
return false;
}
if(!fwrite($fso,$pagedata)){//写入字节流,serialize写入其他格式
$this->warns('无法写入缓存文件.');//trigger_error
return false;
}
flock($fso,LOCK_UN);//释放锁定
fclose($fso);
return true;
}
● 复制,删除文件
php删除文件非常easy,用unlink函数简单操作:
<?php
$file = 'dirlist.php';
$result = @unlink ($file);
if ($result == false) {
echo '蚊子赶走了';
} else {
echo '无法赶走';
}
?>
即可.
复制文件也很容易:
<?php
$file = 'yang.txt';
$newfile = 'ji.txt'; # 这个文件父文件夹必须能写
if (file_exists($file) == false) {
die ('小样没上线,无法复制');
}
$result = copy($file, $newfile);
if ($result == false) {
echo '复制记忆ok';
}
?>
可以使用rename()函数重命名一个文件夹.其他操作都是这几个函数组合一下就能实现的.
● 获取文件属性
我说几个常见的函数:
获取最近修改时间:
<?php
$file = 'test.txt';
echo date('r', filemtime($file));
?>
返回的说unix的时间戳,这在缓存技术常用.
相关的还有获取上次被访问的时间fileatime(),filectime()当文件的权限,所有者,所有组或其它 inode 中的元数据被更新时间,fileowner()函数返回文件所有者
$owner = posix_getpwuid(fileowner($file));
(非window系统),ileperms()获取文件的权限,
<?php
$file = 'dirlist.php';
$perms = substr(sprintf('%o', fileperms($file)), -4);
echo $perms;
?>
filesize()返回文件大小的字节数:
<?php
// 输出类似:somefile.txt: 1024 bytes
$filename = 'somefile.txt';
echo $filename . ': ' . filesize($filename) . ' bytes';
?>
获取文件的全部信息有个返回数组的函数stat()函数:
<?php
$file = 'dirlist.php';
$perms = stat($file);
var_dump($perms);
?>
!defined('MAGIC_QUOTES_GPC') && define('MAGIC_QUOTES_GPC', get_magic_quotes_gpc());
o(︶︿︶)o 唉,很晕,今天问了N多的人。终于把“&&”东西给弄明白怎么回事了
运算符都没有判断就那样写什么意思,哎,原来如果前面的为假。后面的语句就不执行了。免得我们还费劲的写if
这样多简单。。。
//简单说明,如果前面的判断为假后面的则不执行,如果是真,继续执行下面的定义常量操作。
逻辑运算符 例子 名称 结果 $a and $b And(逻辑与) TRUE,如果 $a 与 $b 都为 TRUE。 $a or $b Or(逻辑或) TRUE,如果 $a 或 $b 任一为 TRUE。 $a xor $b Xor(逻辑异或) TRUE,如果 $a 或 $b 任一为 TRUE,但不同时是。 ! $a Not(逻辑非) TRUE,如果 $a 不为 TRUE。 $a && $b And(逻辑与) TRUE,如果 $a 与 $b 都为 TRUE。 $a || $b Or(逻辑或) TRUE,如果 $a 或 $b 任一为 TRUE。
Example #1 逻辑运算符示例
<?php
// 下面的 foo() 不会被调用,因为它们被运算符“短路”了。
$a = (false && foo());
$b = (true || foo());
$c = (false and foo());
$d = (true or foo());
// "||" 的优先级比 "or" 高
$e = false || true; // $e 被赋值为 (false || true),结果为 true
$f = false or true; // $f 被赋值为 false [Altair注:"=" 的优先级比 "or" 高]
var_dump($e, $f);
// "&&" 的优先级比 "and" 高
$g = true && false; // $g 被赋值为 (true && false),结果为 false
$h = true and false; // $h 被赋值为 true [Altair注:"=" 的优先级比 "and" 高]
var_dump($g, $h);
?>
上例的输出类似于:
bool(true)
bool(false)
bool(false)
bool(true)
Another example that might help.
<?php
(isset($panelemail) && !empty($panelemail) ? $panelemail : $userdata['email']);
?>
returns the userdata email address, but this
<?php
(isset($panelemail) AND !empty($panelemail) ? $panelemail : $userdata['email']);
?>
returns false.
The reason is that the two types of ands have a different order of precedence. "&&" is higher than "AND", and the "?:" operator just happens to come between the two. Also, since "||" (or) is actually higher than "AND," you should never mix &&s and ||s with ANDs and ORs without paretheses.
For example:
<?php
true && false || false
?>
returns false, but
<?php
true AND false || false
?>
returns true.
视图(View)
“视图”主要指我们送到Web浏览器的最终结果??比如我们的脚本生成的HTML。当说到视图时,很多人想到的是模版,但是把模板方案叫做视图的正确性是值得怀疑的。
对视图来说,最重要的事情可能是它应该是“自我意识(self aware)”的,视图被渲染(render)时,视图的元素能意识到自己在更大框架中的角色。
以XML为例,可以说XML在被解析时,DOM API有着这样的认知??一个DOM树里的节点知道它在哪里和它包含了什么。 (当一个XML文档中的节点用SAX解析时只有当解析到该节点时它才有意义。)
绝大多数模板方案使用简单的过程语言和这样的模板标签:
<p>{some_text}</p>
<p>{some_more_text}</p>
它们在文档中没有意义,它们代表的意义只是PHP将用其他的东西来替换它。
如果你同意这种对视图的松散描述,你也就会同意绝大多数模板方案并没有有效的分离视图和模型。模板标签将被替换成什么存放在模型中。
在你实现视图时问自己几个问题:“全体视图的替换容易吗?”“实现一个新视图要多久?” “能很容易的替换视图的描述语言吗?(比如在同一个视图中用SOAP文档替换HTML文档)”
模型(Model)
模型代表了程序逻辑。(在企业级程序中经常称为业务层(business layer))
总的来说,模型的任务是把原有数据转换成包含某些意义的数据,这些数据将被视图所显示。通常,模型将封装数据查询,可能通过一些抽象数据类(数据访问层)来实现查询。举例说,你希望计算英国年度降雨量(只是为了给你自己找个好点的度假地),模型将接收十年中每天的降雨量,计算出平均值,再传递给视图。
控制器(controller)
简单的说控制器是Web应用中进入的HTTP请求最先调用的一部分。它检查收到的请求,比如一些GET变量,做出合适的反馈。在写出你的第一个控制器之前,你很难开始编写其他的PHP代码。最常见的用法是index.php中像switch语句的结构:
<?php
switch ($_GET['viewpage']) {
case "news":
$page=new NewsRenderer;
break;
case "links":
$page=new LinksRenderer;
break;
default:
$page=new HomePageRenderer;
break;
}
$page->display();
?>
这段代码混用了面向过程和对象的代码,但是对于小的站点来说,这通常是最好的选择。虽然上边的代码还可以优化。
控制器实际上是用来触发模型的数据和视图元素之间的绑定的控件。
例子
这里是一个使用MVC模式的简单例子。
首先我们需要一个数据库访问类,它是一个普通类。
<?php
/**
* A simple class for querying MySQL
*/
class DataAccess {
/**
* Private
* $db stores a database resource
*/
var $db;
/**
* Private
* $query stores a query resource
*/
var $query; // Query resource
//! A constructor.
/**
* Constucts a new DataAccess object
* @param $host string hostname for dbserver
* @param $user string dbserver user
* @param $pass string dbserver user password
* @param $db string database name
*/
function DataAccess ($host,$user,$pass,$db) {
$this->db=mysql_pconnect($host,$user,$pass);
mysql_select_db($db,$this->db);
}
//! An accessor
/**
* Fetches a query resources and stores it in a local member
* @param $sql string the database query to run
* @return void
*/
function fetch($sql) {
$this->query=mysql_unbuffered_query($sql,$this->db)
; // Perform query here
}
//! An accessor
/**
* Returns an associative array of a query row
* @return mixed
*/
function getRow () {
if ( $row=mysql_fetch_array($this->query,MYSQL_ASSOC) )
return $row;
else
return false;
}
}
?>
在它上边放上模型。
<?php
/**
* Fetches "products" from the database
*/
class ProductModel {
/**
* Private
* $dao an instance of the DataAccess class
*/
var $dao;
//! A constructor.
/**
* Constucts a new ProductModel object
* @param $dbobject an instance of the DataAccess class
*/
function ProductModel (&$dao) {
$this->dao=& $dao;
}
//! A manipulator
/**
* Tells the $dboject to store this query as a resource
* @param $start the row to start from
* @param $rows the number of rows to fetch
* @return void
*/
function listProducts($start=1,$rows=50) {
$this->dao->fetch("SELECT * FROM products LIMIT ".$start.", ".$rows);
}
//! A manipulator
/**
* Tells the $dboject to store this query as a resource
* @param $id a primary key for a row
* @return void
*/
function listProduct($id) {
$this->dao->fetch("SELECT * FROM products WHERE PRODUCTID='".$id."'");
}
//! A manipulator
/**
* Fetches a product as an associative array from the $dbobject
* @return mixed
*/
function getProduct() {
if ( $product=$this->dao->getRow() )
return $product;
else
return false;
}
}
?>
有一点要注意的是,在模型和数据访问类之间,它们的交互从不会多于一行??没有多行被传送,那样会很快使程式慢下来。同样的程式对于使用模式的类,它只需要在内存中保留一行(Row)??其他的交给已保存的查询资源(query resource)??换句话说,我们让MYSQL替我们保持结果。
接下来是视图??我去掉了HTML以节省空间,你可以查看这篇文章的完整代码。
<?php
/**
* Binds product data to HTML rendering
*/
class ProductView {
/**
* Private
* $model an instance of the ProductModel class
*/
var $model;
/**
* Private
* $output rendered HTML is stored here for display
*/
var $output;
//! A constructor.
/**
* Constucts a new ProductView object
* @param $model an instance of the ProductModel class
*/
function ProductView (&$model) {
$this->model=& $model;
}
//! A manipulator
/**
* Builds the top of an HTML page
* @return void
*/
function header () {
}
//! A manipulator
/**
* Builds the bottom of an HTML page
* @return void
*/
function footer () {
}
//! A manipulator
/**
* Displays a single product
* @return void
*/
function productItem($id=1) {
$this->model->listProduct($id);
while ( $product=$this->model->getProduct() ) {
// Bind data to HTML
}
}
//! A manipulator
/**
* Builds a product table
* @return void
*/
function productTable($rownum=1) {
$rowsperpage='20';
$this->model->listProducts($rownum,$rowsperpage);
while ( $product=$this->model->getProduct() ) {
// Bind data to HTML
}
}
//! An accessor
/**
* Returns the rendered HTML
* @return string
*/
function display () {
return $this->output;
}
}
?>
最后是控制器,我们将把视图实现为一个子类。
<?php
/**
* Controls the application
*/
class ProductController extends ProductView {
//! A constructor.
/**
* Constucts a new ProductController object
* @param $model an instance of the ProductModel class
* @param $getvars the incoming HTTP GET method variables
*/
function ProductController (&$model,$getvars=null) {
ProductView::ProductView($model);
$this->header();
switch ( $getvars['view'] ) {
case "product":
$this->productItem($getvars['id']);
break;
default:
if ( empty ($getvars['rownum']) ) {
$this->productTable();
} else {
$this->productTable($getvars['rownum']);
}
break;
}
$this->footer();
}
}
?>
注意这不是实现MVC的唯一方式??比如你可以用控制器实现模型同时整合视图。这只是演示模式的一种方法。
我们的index.php 文件看起来像这样:
<?php
require_once('lib/DataAccess.php');
require_once('lib/ProductModel.php');
require_once('lib/ProductView.php');
require_once('lib/ProductController.php');
$dao=& new DataAccess ('localhost','user','pass','dbname');
$productModel=& new ProductModel($dao);
$productController=& new ProductController($productModel,$_GET);
echo $productController->display();
?>
漂亮而简单。
我们有一些使用控制器的技巧,在PHP中你可以这样做:
$this->{$_GET['method']}($_GET['param']);
一个建议是你最好定义程序URL的名字空间形式(namespace),那样它会比较规范比如:
"index.php?
通过它我们可以这样处理我们的控制器:
$view=new $_GET['class'];
$view->{$_GET['method']($_GET['id']);
有时候,建立控制器是件很困难的事情,比如当你在开发速度和适应性之间权衡时。一个获得灵感的好去处是Apache group 的Java Struts,它的控制器完全是由XML文档定义的。