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    ▪UITextView中return key点击事件的监听步骤        UITextView中return key点击事件的监听方法   UITextView貌似没有UITextField中的使用addTarget方法获取回车(Return key)点击的方法,如果有可以告诉下我哈。   可以这样解决,在- (BOOL)textView:(UITextView *.........
    ▪ Makefile学习(九)        Makefile学习(9) 最近忙啊,好久没有写博客了,都不知道如何写了,今天就随便写点,不要介意哈! 我们就了解一下Android.mk文件中的内容啦! LOCAL_PATH:= $(call my-dir) include $(CLEAR_VARS) LOCA.........
    ▪ 图片圆角展示(二)       图片圆角显示(二) 以前写过一篇文章:图片圆角显示,现在将提供另一种将图片转成圆角的方法。   static void addRoundedRectToPath(CGContextRef context, CGRect rect, float ovalWidth, float ovalHeight) { float.........

[1]UITextView中return key点击事件的监听步骤
    来源: 互联网  发布时间: 2014-02-18
UITextView中return key点击事件的监听方法

 

UITextView貌似没有UITextField中的使用addTarget方法获取回车(Return key)点击的方法,如果有可以告诉下我哈。

 

可以这样解决,在- (BOOL)textView:(UITextView *)textView shouldChangeTextInRange:(NSRange)range replacementText:(NSString *)text中监听replacementText,如果为回车则将键盘收起

 

 

- (BOOL)textView:(UITextView *)textView shouldChangeTextInRange:(NSRange)range replacementText:(NSString *)text
{

    if ([text isEqualToString:@"\n"]) {
        
        [textView resignFirstResponder];
        return NO;
    }

    return YES;
}

    
[2] Makefile学习(九)
    来源: 互联网  发布时间: 2014-02-18
Makefile学习(9)

最近忙啊,好久没有写博客了,都不知道如何写了,今天就随便写点,不要介意哈!


我们就了解一下Android.mk文件中的内容啦!


LOCAL_PATH:= $(call my-dir)
include $(CLEAR_VARS)

LOCAL_MODULE_TAGS := optional

LOCAL_SRC_FILES := $(call all-java-files-under, src)

LOCAL_STATIC_JAVA_LIBRARIES := com.android.phone.common

LOCAL_PACKAGE_NAME := Contacts
LOCAL_CERTIFICATE := shared

LOCAL_PROGUARD_FLAGS := -include $(LOCAL_PATH)/proguard.flags

include $(BUILD_PACKAGE)

# Use the folloing include to make our test apk.
include $(call all-makefiles-under,$(LOCAL_PATH))


 

我们对以上代码解释一下:

1.  LOCAL_PATH := $(call my-dir)

作用:用于在查找源文件。其中“my-dir”是由编译系统提供的宏函数,用于返回当前的路径(即包含Android.mk的文件目录)。



2.  include $(CLEAR_VARS)

作用:清除许多LOCAL_XXX变量(例如:LOCAL_MODULE,LOCAL_SRC_FILES等等)。其中“CLEAR_VARS”是由编译系统提供的。我们可以在android的目录下的/build/core/config.mk文件中看到其定义,为CLEAR_VARS :=$(BUILD_SYSTEM)/clear_vars.mk。



3. LOCAL_MODULE_TAGS := optional

作用:指定该模块在哪个版本下编译。LOCAL_MODULE_TAGS :=user/ eng /tests/ optional

user:指定该模块只在user版本下才编译

eng:指定该模块只能在eng版本下才编译

tests:指定该模块只能在tests版本下才编译

optional:指该模块在所有版本下都编译

 

4. LOCAL_SRC_FILES := $(call all-java-files-under, src)

这是要编译的源代码文件列表。只要列出要传递给编译器的文件,因为编译系统会自动计算依赖。

all-java-files-under在definitions.mk中定义(在build/core中)

 

5. LOCAL_STATIC_JAVA_LIBRARIES := com.android.phone.common

作用:引入第三方jar包

语法:LOCAL_STATIC_JAVA_LIBRARIES :=library_name

其中library_name可以理解为一个命名空间

所以引入com.android.phone.common,这样就可以使用com.android.phone.common中的类文件了。

 

 

6. LOCAL_PACKAGE_NAME := Contacts

这个变量表示了这个包的名字,即这个文件最终生成的apk的名称

 

 

7.LOCAL_CERTIFICATE := shared

指定签名时以那种密钥签名。有platform、shared、media、testkey

 

8. LOCAL_PROGUARD_FLAGS := -include $(LOCAL_PATH)/proguard.flags

作用主要是压缩、优化、混淆类文件,具体的功能还不理解。

 

9. include $(BUILD_PACKAGE)

作用是将该目录下的模块编译成package(即apk文件),默认存在/system/app下。

如果是include $(BUILD_SHARED_LIBRARY),表示将目录下的文件编译为共享库文件(即so档),默认存在/system/lib下。

 


10. include $(call all-makefiles-under,$(LOCAL_PATH))

表示需要build该目录下的子目录的文件,这样编译系统就会在当前目录下的子目录寻找Android.mk来编译so库等其他程序。

 

 

就写到这了,其中有些也不是很了解。后续继续深入学习!!!!!

 

 

 

 

 



    
[3] 图片圆角展示(二)
    来源: 互联网  发布时间: 2014-02-18
图片圆角显示(二)

以前写过一篇文章:图片圆角显示,现在将提供另一种将图片转成圆角的方法。

 

static void addRoundedRectToPath(CGContextRef context, CGRect rect, float ovalWidth, float ovalHeight)
{
    float fw, fh;
    if (ovalWidth == 0 || ovalHeight == 0) {
		CGContextAddRect(context, rect);
		return;
    }
    
    CGContextSaveGState(context);
    CGContextTranslateCTM(context, CGRectGetMinX(rect), CGRectGetMinY(rect));
    CGContextScaleCTM(context, ovalWidth, ovalHeight);
    fw = CGRectGetWidth(rect) / ovalWidth;
    fh = CGRectGetHeight(rect) / ovalHeight;
    
    CGContextMoveToPoint(context, fw, fh / 2);  // 右下角
    CGContextAddArcToPoint(context, fw, fh, fw / 2, fh, 2);  // 右上角
    CGContextAddArcToPoint(context, 0, fh, 0, fh / 2, 2); // 左上角
    CGContextAddArcToPoint(context, 0, 0, fw / 2, 0, 2); // 左下角
    CGContextAddArcToPoint(context, fw, 0, fw, fh / 2, 2); // 右下角
    
    CGContextClosePath(context);
    CGContextRestoreGState(context);
}

+ (id) createRoundedRectImage:(UIImage *)image size:(CGSize)size
{
    int w = size.width;
    int h = size.height;
    
    UIImage *img = image;
    CGColorSpaceRef colorSpace = CGColorSpaceCreateDeviceRGB();
    CGContextRef context = CGBitmapContextCreate(NULL, w, h, 8, 4 * w, colorSpace, kCGImageAlphaPremultipliedFirst);
    CGRect rect = CGRectMake(0, 0, w, h);
    
    CGContextBeginPath(context);
    addRoundedRectToPath(context, rect, 10, 10);
    CGContextClosePath(context);
    CGContextClip(context);
    CGContextDrawImage(context, CGRectMake(0, 0, w, h), img.CGImage);
    CGImageRef imageMasked = CGBitmapContextCreateImage(context);
    CGContextRelease(context);
    CGColorSpaceRelease(colorSpace);
    return [UIImage imageWithCGImage:imageMasked];
}

 

示例图:



    
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