http://jingyan.baidu.com/article/47a29f241d933cc01523997e.html
java邮件发送
//邮件发送服务器
private static String HOST = "smtp.163.com";
//默认发送邮件 地址,用户名,密码
private static String FROM = "****@163.com";
private static String USERNAME = "*****";
private static String PASSWORD = "****";
//发送都采用smtp
TRANSPORT = "smtp";
// 邮件发送器
public static boolean sysEmail(String link, String to) throws IOException {
boolean success = false;
try {
Properties props = new Properties();
props.put("mail.smtp.host", HOST);
props.put("mail.smtp.auth", "true");
Session mailSession = Session.getDefaultInstance(props, null);
// MimeMessage message = new MimeMessage(session);
mailSession.setDebug(true);
Multipart mp = new MimeMultipart();
MimeBodyPart mbp = new MimeBodyPart();
// 将邮件内容以HTML的方式发送
mbp.setContent(link, "text/html;charset=UTF-8");
mp.addBodyPart(mbp);
MimeMessage message = new MimeMessage(mailSession);
message.setFrom(new InternetAddress(FROM));
message.addRecipient(Message.RecipientType.TO, new InternetAddress(
to));
// message.addRecipients(Message.RecipientType.BCC, to);
// System.out.println(props.getProperty(EMAIL_USERNAME));
message.setSubject(EmailList.SUBJECT,"UTF-8");
message.setContent(mp);
message.saveChanges();
Transport transport = mailSession.getTransport(TRANSPORT);
transport.connect(HOST, USERNAME, PASSWORD);
transport.sendMessage(message, message.getAllRecipients());
transport.close();
success = true;
} catch (MessagingException e) {
e.printStackTrace();
success = false;
}
return success;
}
群发的时候
message.addRecipients(Message.RecipientType.BCC, to);
to ="";邮件列表之间用逗号分割
可能发过多造成邮件发送不成功,此时考虑使用线程
有时候邮件显示发送成功,但在邮箱里边收不到,
有可能就是默认发送地址的问题,你把邮件默认发送地址改一下试试。
消息机制细谈(message handler looper MessageQueue )
转自:http://dev.10086.cn/cmdn/wiki/index.php?doc-view-5116.html
在介绍这个之前,我先介绍几个概念
1。Message 这个应该很清楚吧 就是我们发送的消息 介绍一个里面的一个方法Message.obtain函数。作用是从Message Pool中取出一个Message,如果Message Pool中已经没有Message可取则新建一个Message返回,同时用对应的参数给得到的Message对象赋值。 message Pool 我的理解就是一个缓存区。就是把用过的Message放进这里面为了以后用而已。要不每次都要new一个message起步麻烦。这个应该跟String pool的原理一样。姑且我们把它视为同一个作用的东西。
2.MessageQueue
顾名思义就是消息队列,干什么用的 当然是存放消息用的
3。Looper
我暂且叫他循环体吧。 主要就是从MessageQueue中读取消息。
4.handler 当然就是处理发来的消息了
下面我就把这个四个联系起来,看看他们在内部到底怎么执行。
首先通过handler发出一条消息,发到哪呢 肯定是MessageQueue里,最终会调用MessageQueue的 enqueueMessage函数,enqueueMessage根据上面的接收的Message的队列的构造把接收到的Message放入队列中。MessageQueue的removeMessages函数根据上面的接收的Message的队列的构造把接收到的Message从队列中删除,并且调用对应Message对象的recycle函数把不用的Message放入Message Pool中。通过Loop从MessageQueue中从前往后取出Message,然后通过Handler的dispatchMessage函数进行消息的处理(可见消息的处理是Handler负责的),消息处理完了以后通过Message对象的recycle函数放到Message Pool中,以便下次使用,通过Pool的处理提供了一定的内存管理从而加速消息对象的获取。至于如何处理就看你的handler如何定义了由你指定(三个方法,优先级从高到低:Message里面的Callback,一个实现了Runnable接口的对象,其中run函数做处理工作;Handler里面的mCallback指向的一个实现了 Callback接口的对象,里面的handleMessage进行处理;处理消息Handler对象对应的类继承并实现了其中 handleMessage函数,通过这个实现的handleMessage函数处理消息)。
大致流程就是
这里有个疑问那looper 和messagequeue什么时候生成呢。其实messagequeue在Looper创建的时候就生成了。那Looper什么时候生成呢?其实Looper是跟一个线程关联的。而主线程会自动调用prepareMainLooper生成自己的Looper,但其他线程则不会自己创建了。待会再说。
先来看看我们上次的简单handler例子。这下应该知道他们内部的流程了吧。其实我们在Hander handler=new Handler();其实就已经把主线程的Looper关联上来了,有了Looper我们也就有了MessageQueue 所以我们在调用sendMessage的时候就把这个Message发送到由Looper创建的MessageQueue里。Looper有主线程创建的,当然消息会在主线程处理了。这样就实现了简单的子线程到主线程的通信了。
那好,如果现在我要创建子线程的Looper呢 然后怎么把这个Looper绑定Handler上呢。其实很简单 在子线程调用Looper.prepare()就可以创建子线程的Looper 然后通过Looper.myLooper()就可以拿到这个Looper对象,最后就是把这个Looper 跟Handler绑定起来。其实在构建handler对象的时候我们除了我默认无参构造方法(这个就是我们上次那个例子用的)还有有参的构造方法,就是传Looper的。好了,这样就可以把Looper跟Handler绑定起来了。这你在主线程调用Handler.sendMessage就是把message发到子线程里来了。这样就实现主线程到子线程的通信了。以此类推各种样式的通信都是可以的。大家回去不妨试一下。