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▪Unity在一个电脑下多开 Unity在一个电脑上多开
首先找到桌面快捷方式,右键点击,选择属性,找到快捷方式一栏,查看目标,例如,会有如下“E:\UnityEditor\Editor \Unity.exe”,只要我们在后边添加( -projectPath),.........
▪ NSNotificationCenter 的施用 NSNotificationCenter 的使用
1. 定义一个方法
-(void) update{
}
2.
[[NSNotificationCenter defaultCenter] addObserver:self selector:@selector(update) name:@"update" object:nil]
3. 在要发出通知消息的地方
[.........
▪ 屏幕亮度有关问题以及判断sdCard是否存在 屏幕亮度问题以及判断sdCard是否存在
今天我想在activity退出时让窗口亮度开遍一下
android.provider.Settings.System.putInt(getContentResolver(),android.provider.Settings.System.SCREEN_BRIGHTNESS, brightness); // 0-255 Win.........
[1]Unity在一个电脑下多开
来源: 互联网 发布时间: 2014-02-18
Unity在一个电脑上多开
首先找到桌面快捷方式,右键点击,选择属性,找到快捷方式一栏,查看目标,例如,会有如下“E:\UnityEditor\Editor \Unity.exe”,只要我们在后边添加( -projectPath),即变成“E:\UnityEditor\Editor\Unity.exe" -projectPath
首先找到桌面快捷方式,右键点击,选择属性,找到快捷方式一栏,查看目标,例如,会有如下“E:\UnityEditor\Editor \Unity.exe”,只要我们在后边添加( -projectPath),即变成“E:\UnityEditor\Editor\Unity.exe" -projectPath
[2] NSNotificationCenter 的施用
来源: 互联网 发布时间: 2014-02-18
NSNotificationCenter 的使用
1. 定义一个方法
-(void) update{ }
2.
[[NSNotificationCenter defaultCenter] addObserver:self selector:@selector(update) name:@"update" object:nil]
3. 在要发出通知消息的地方
[[NSNotificationCenter defaultCenter] postNotificationName:@"update" object:nil];
http://blog.sina.com.cn/s/blog_5df7dcaf0100c0q2.html
[3] 屏幕亮度有关问题以及判断sdCard是否存在
来源: 互联网 发布时间: 2014-02-18
屏幕亮度问题以及判断sdCard是否存在
今天我想在activity退出时让窗口亮度开遍一下
android.provider.Settings.System.putInt(getContentResolver(),android.provider.Settings.System.SCREEN_BRIGHTNESS, brightness); // 0-255
WindowManager.LayoutParams lp = getWindow().getAttributes();
lp.screenBrightness = brightness / 255.0f;
getWindow().setAttributes(lp);
结果没有反应 代码没错
后来耽搁一段时间退出 竟然可以 真怪了
2.
File dir = new File(Environment.getExternalStorageDirectory() + "/mydirectory");
if(dir.exists() && dir.isDirectory()) {
// 做写什么呢
}
还是建议判断两次 不然容易出错
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