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    ▪Unity在一个电脑下多开        Unity在一个电脑上多开 首先找到桌面快捷方式,右键点击,选择属性,找到快捷方式一栏,查看目标,例如,会有如下“E:\UnityEditor\Editor \Unity.exe”,只要我们在后边添加( -projectPath),.........
    ▪ NSNotificationCenter 的施用        NSNotificationCenter 的使用 1. 定义一个方法    -(void) update{ }   2. [[NSNotificationCenter defaultCenter] addObserver:self selector:@selector(update) name:@"update" object:nil]     3. 在要发出通知消息的地方   [.........
    ▪ 屏幕亮度有关问题以及判断sdCard是否存在       屏幕亮度问题以及判断sdCard是否存在  今天我想在activity退出时让窗口亮度开遍一下 android.provider.Settings.System.putInt(getContentResolver(),android.provider.Settings.System.SCREEN_BRIGHTNESS, brightness); // 0-255  Win.........

[1]Unity在一个电脑下多开
    来源: 互联网  发布时间: 2014-02-18
Unity在一个电脑上多开
首先找到桌面快捷方式,右键点击,选择属性,找到快捷方式一栏,查看目标,例如,会有如下“E:\UnityEditor\Editor \Unity.exe”,只要我们在后边添加( -projectPath),即变成“E:\UnityEditor\Editor\Unity.exe" -projectPath

    
[2] NSNotificationCenter 的施用
    来源: 互联网  发布时间: 2014-02-18
NSNotificationCenter 的使用

1. 定义一个方法

  

 -(void) update{

      }

 

2.

 [[NSNotificationCenter defaultCenter] addObserver:self selector:@selector(update) name:@"update" object:nil]

 

 

3. 在要发出通知消息的地方

 

[[NSNotificationCenter defaultCenter] postNotificationName:@"update" object:nil];

 

 

 

 

http://blog.sina.com.cn/s/blog_5df7dcaf0100c0q2.html


    
[3] 屏幕亮度有关问题以及判断sdCard是否存在
    来源: 互联网  发布时间: 2014-02-18
屏幕亮度问题以及判断sdCard是否存在

 今天我想在activity退出时让窗口亮度开遍一下

android.provider.Settings.System.putInt(getContentResolver(),android.provider.Settings.System.SCREEN_BRIGHTNESS, brightness); // 0-255  
WindowManager.LayoutParams lp = getWindow().getAttributes(); 
lp.screenBrightness = brightness / 255.0f; 
getWindow().setAttributes(lp); 

结果没有反应 代码没错

后来耽搁一段时间退出 竟然可以 真怪了

 

2.

File dir = new File(Environment.getExternalStorageDirectory() + "/mydirectory"); 
if(dir.exists() && dir.isDirectory()) { 
    // 做写什么呢
}

还是建议判断两次 不然容易出错


    
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