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    ▪ 从Foursquare视手机端程序设计(1)        从Foursquare看手机端程序设计(1) 外国人真具有共产主义精神,Foursquare都拿出开源了,不像国内某些公司。Foursquare下载地址主页地址http://code.google.com/p/foursquared/ 。下载方式hg clone https://foursquar.........
    ▪ 自动化装配卸载apk的脚本       自动化安装卸载apk的脚本 #!/bin/ship="10.85.184.111"conResult=`adb connect $ip|sed -n '/[Uu]nable/'p`count=0while [ \( "$conResult" != "" \) -a \( $count -lt 5 \) ]do sleep 1 conResult=`adb connect $ip|sed -n '/[Uu]nable/'p` echo "try con.........

[1]Reflection成效
    来源: 互联网  发布时间: 2014-02-18
Reflection效果

倒影效果,简化版

package com.nico;

import android.app.Activity;
import android.graphics.Bitmap;
import android.graphics.BitmapFactory;
import android.graphics.Canvas;
import android.graphics.LinearGradient;
import android.graphics.Matrix;
import android.graphics.Paint;
import android.graphics.PorterDuff;
import android.graphics.PorterDuffXfermode;
import android.graphics.AvoidXfermode.Mode;
import android.graphics.Bitmap.Config;
import android.graphics.Shader.TileMode;
import android.os.Bundle;
import android.widget.ImageView;

public class TestActivity extends Activity {
	/** Called when the activity is first created. */
	@Override
	public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
		super.onCreate(savedInstanceState);
		setContentView(R.layout.main);
		// 获取图片的bitmap对象
		Bitmap bmp = BitmapFactory
				.decodeResource(getResources(), R.drawable.qm);
		// 调用生成带倒影的bitmap
		Bitmap b = getFBitmap(bmp);
		ImageView img = (ImageView) findViewById(R.id.img);
		// 生成imageview
		img.setImageBitmap(b);

	}

	public Bitmap getFBitmap(Bitmap bmp) {

		// 画布
		Canvas canvas = new Canvas();
		// 矩阵
		Matrix matrix = canvas.getMatrix();
		// 缩放
		matrix.preScale(1, -1);
		// 生成带倒影的bitmap打底图
		Bitmap allbitmap = Bitmap.createBitmap(bmp.getWidth(), bmp.getHeight()
				+ bmp.getHeight() / 2, Config.ARGB_8888);
		// 设置为画布背景
		canvas.setBitmap(allbitmap);
		Paint dp = new Paint();
		// 将初始图像画上去
		canvas.drawBitmap(bmp, 0, 0, dp);
		Paint p = new Paint();
		// 绘制下半部分的图像
		canvas.drawRect(0, bmp.getHeight(), bmp.getWidth(),
				bmp.getHeight() / 2, p);

		// 绘制下边部分的图像
		Bitmap flenbmp = Bitmap.createBitmap(bmp, 0, bmp.getHeight() / 2, bmp
				.getWidth(), bmp.getHeight() / 2, matrix, false);

		//将btmap 绘制到画布上
		canvas.drawBitmap(flenbmp, 0, bmp.getHeight(), null);
		Paint paint = new Paint();
		//渐变的效果,不是很清楚
		LinearGradient shader = new LinearGradient(0, bmp.getHeight(), 0,
				allbitmap.getHeight(), 0x70ffffff, 0x00ffffff, TileMode.CLAMP);
		paint.setShader(shader);
		paint.setXfermode(new PorterDuffXfermode((PorterDuff.Mode.DST_IN)));
		//绘制下面的图片的框,并使用到设置好参数的paint
		canvas.drawRect(0, bmp.getHeight(), bmp.getWidth(), allbitmap.getHeight() , paint);
		return allbitmap;

	}
}

 

 


    
[2] 从Foursquare视手机端程序设计(1)
    来源: 互联网  发布时间: 2014-02-18
从Foursquare看手机端程序设计(1)

外国人真具有共产主义精神,Foursquare都拿出开源了,不像国内某些公司。Foursquare下载地址主页地址http://code.google.com/p/foursquared/ 。下载方式hg clone https://foursquared.googlecode.com/hg/ foursquared ,在linux下用hg命令可以直接下载。Foursquare在代码组织方面当然是相当不错的,层次逻辑规划的相当好,在解决网络读写时的界面阻塞,以及图片加载等耗时操作方面采用的方式值得借鉴。下面以传输协议,图片加载,网络读取方面介绍。

一.协议层

Foursquare采用http协议传输数据。目前如Foursquare,twitter都采用如手机+浏览器+iPad等诸多设备,为了服务器的统一,采用http协议。

Foursquare中的基类HttpApi定义了Http协议的一些接口doHttpRequest,及doHttpPost,AbstractHttpApi则实现了上述方法。Foursquare与服务器交换数据的格式采用XML格式。Foursquare客户端要获取数据时首先构造好http请求,通过http层的doHttpRequest,及doHttpPost层发送http请求,服务器解析http请求,把结果保存为XML格式返回给客户端。以City类来解释XML解析过程,过程中涉及四个类,AbstractParser解析基类,主要用户构造解析器基类,提供解析方法,CityParser继承自AbstractParser,用于解析一条协议,FoursqureType接口无函数定义,用于表示是一个Foursqure类型,City继承于FoursqureType表示一个解析结果。

解析方式中采用了设计模式中的模板模式—定义一个操作中的算法骨架,而将进一步实现延迟到子类中,子类不改变一个算法的结构即可中定义改算法的某些特定步骤,达到复用代码的目的。

在AbstractParser类中定义了解析算法的模板,并且定义了抽象方法abstract protected T parseInner()用于解析一个具体的协议。我们来看模板方法:

public final T parse(XmlPullParser parser) throws FoursquareParseException, FoursquareError {

///算法模板

try {

if (parser.getEventType() == XmlPullParser.START_DOCUMENT) {

parser.nextTag();

if (parser.getName().equals("error")) {

throw new FoursquareError(parser.nextText());

}

}

return parseInner(parser); //调用子类具体实现

} catch (IOException e) {

if (DEBUG) LOG.log(Level.FINE, "IOException", e);

throw new FoursquareParseException(e.getMessage());

} catch (XmlPullParserException e) {

if (DEBUG) LOG.log(Level.FINE, "XmlPullParserException", e);

throw new FoursquareParseException(e.getMessage());

}

}

 

 

再看下CityParser 子类具体解析的过程:

服务器返回的结果

<?xml version=”1.0”?>

<city>

< geolat ></ geolat >

< geolong ></ geolong >

< id ></ id >

< name ></ name >

< shortname ></ shortname >

< timezone ></ timezone >

< cityid ></ cityid >

</city>


CityParser中的parseInner解析过程

parser.require(XmlPullParser.START_TAG, null, null);

City city = new City();               //解析结果

while (parser.nextTag() == XmlPullParser.START_TAG) {

String name = parser.getName();

if ("geolat".equals(name)) {

city.setGeolat(parser.nextText());

} else if ("geolong".equals(name)) {

city.setGeolong(parser.nextText());

} else if ("id".equals(name)) {

city.setId(parser.nextText());

} else if ("name".equals(name)) {

city.setName(parser.nextText());

} else if ("shortname".equals(name)) {

city.setShortname(parser.nextText());

} else if ("timezone".equals(name)) {

city.setTimezone(parser.nextText());

} else if ("cityid".equals(name)) {

city.setId(parser.nextText());

} else {

skipSubTree(parser);

}

}

return city

 

 

Foursquare中要新添加一条协议的时候只要继承AbstractParser并实现其中的parseInner方法,实现FoursqureType定义一个新的类型就可以了。采用模板方法,无疑提高了系统的可扩展性,以及清晰地代码结构,容易维护,这就是采用面向对象思想带来的好处。

二.图标读取优化 延迟加载+缓存+多线程读取+线程池技术

考虑到手机带宽的限制,以及提升性能,缓存是必不可少的组件。在手机端缓存,主要用户缓存一些常用的不易改变的图片,如:地点,用户,朋友头像等。来分析下缓存的具体实现。缓存实现主要在BaseDiskCache类中。

//用于存放一个图片到缓存中

 

public void store(String key, InputStream is) {

        if (DEBUG) Log.d(TAG, "store: " + key);

        is = new BufferedInputStream(is);

        try {

          OutputStream os = new BufferedOutputStream(new FileOutputStream(getFile(key)));//获取存放路径


            byte[] b = new byte[2048];

            int count;

            int total = 0;


            while ((count = is.read(b)) > 0) {

                os.write(b, 0, count);

                total += count;

            }

            os.close();

            if (DEBUG) Log.d(TAG, "store complete: " + key);

        } catch (IOException e) {

            if (DEBUG) Log.d(TAG, "store failed to store: " + key, e);

            return;

        }

}

//获取路径

public File getFile(String hash) {

        return new File(mStorageDirectory.toString() + File.separator + hash); //存放路径

}

 

 

1 楼 xiaonan900214 2011-02-26  
现在Foursquare是不是不开源了~不能下载了
2 楼 leesazhang 2011-10-27  
谢谢!Foursquare好像是不开源了呢。

    
[3] 自动化装配卸载apk的脚本
    来源: 互联网  发布时间: 2014-02-18
自动化安装卸载apk的脚本
#!/bin/sh

ip="10.85.184.111"
conResult=`adb connect $ip|sed -n '/[Uu]nable/'p`
count=0

while [ \( "$conResult" != "" \) -a \( $count -lt 5 \) ]
do
sleep 1
conResult=`adb connect $ip|sed -n '/[Uu]nable/'p`
echo "try connect again......"
echo $conResult
count=`expr $count + 1`
done

if [ "$conResult" != "" ]
then
echo "connect fail! $conResult"
else
echo "connect to board $ip"

echo "try uninstall......"
#adb shell ls /data/data|sed -n '/test\./p'>uninstallCases.conf
appNum=`adb shell ls /data/data|sed -n '/test\./p'|sed -n '1,$='`
echo $appNum
for appRow in $appNum
do
appName=`adb shell ls /data/data|sed -n '/test\./p'|sed -n '1p'`
#appName=`sed -n "$appRow p" uninstallCases.conf|awk '{printf "%s",$0}'`
echo "@$appName@"
strLen=`echo "$appName"|wc -L`
echo $strLen
str=`echo $appName|cut -c 1-$strLen`
echo "@$str@"
adb uninstall $str
done

echo "try install all cases in dir test_case......"
caseNum=`ls ../test_case/app|sed -n '1,$='`
echo $caseNum
for caseRow in $caseNum
do
caseName=`ls ../test_case/app|sed -n "$caseRow p"`
echo $caseName
#adb shell rm /data/app
adb install ../test_case/app/$caseName
done
fi

exit

    
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