当前位置:  编程技术>移动开发
本页文章导读:
    ▪andriod 项目中的R.java 资料没有        andriod 项目中的R.java 文件没有 xml文件命名要规范(a~z,0~9,_)确保java文件没有错误确保项目编译了一下clean,或是右击项目-->property-->android-->applay一下 ......
    ▪ JVM内存储器模型        JVM内存模型 1.1 Java栈Java栈是与每一个线程关联的,JVM在创建每一个线程的时候,会分配一定的栈空间给线程。它主要用来存储线程执行过程中的局部变量,方法的返回值,以及方法调用上下.........
    ▪ Settings 设置有关问题       Settings 设置问题     1. setting面板的设置只有当用户去了设置面板后才会产生,所以程序要假设用户没有去过的时候设置默认值 2.  拿到[NSUserDefaultsstandardUserDefaults];取值之前要 [userDefaul.........

[1]andriod 项目中的R.java 资料没有
    来源: 互联网  发布时间: 2014-02-18
andriod 项目中的R.java 文件没有

xml文件命名要规范(a~z,0~9,_)
确保java文件没有错误
确保项目编译了一下clean,或是右击项目-->property-->android-->applay一下


    
[2] JVM内存储器模型
    来源: 互联网  发布时间: 2014-02-18
JVM内存模型



1.1 Java栈

Java栈是与每一个线程关联的,JVM在创建每一个线程的时候,会分配一定的栈空间给线程。它主要用来存储线程执行过程中的局部变量,方法的返回值,以及方法调用上下文。栈空间随着线程的终止而释放。
引用
StackOverflowError:如果在线程执行的过程中,栈空间不够用,那么JVM就会抛出此异常,这种情况一般是死递归造成的。

1.2 堆

Java中堆是由所有的线程共享的一块内存区域,堆用来保存各种JAVA对象,比如数组,线程对象等。
1.2.1 Generation
JVM堆一般又可以分为以下三部分:



Ø Perm
Perm代主要保存class,method,filed对象,这部门的空间一般不会溢出,除非一次性加载了很多的类,不过在涉及到热部署的应用服务器的时候,有时候会遇到java.lang.OutOfMemoryError : PermGen space 的错误,造成这个错误的很大原因就有可能是每次都重新部署,但是重新部署后,类的class没有被卸载掉,这样就造成了大量的class对象保存在了perm中,这种情况下,一般重新启动应用服务器可以解决问题。
Ø Tenured
Tenured区主要保存生命周期长的对象,一般是一些老的对象,当一些对象在Young复制转移一定的次数以后,对象就会被转移到Tenured区,一般如果系统中用了application级别的缓存,缓存中的对象往往会被转移到这一区间。
Ø Young
Young区被划分为三部分,Eden区和两个大小严格相同的Survivor区,其中Survivor区间中,某一时刻只有其中一个是被使用的,另外一个留做垃圾收集时复制对象用,在Young区间变满的时候,minor GC就会将存活的对象移到空闲的Survivor区间中,根据JVM的策略,在经过几次垃圾收集后,任然存活于Survivor的对象将被移动到Tenured区间。
1.2.2 Sizing the Generations
JVM提供了相应的参数来对内存大小进行配置。



正如上面描述,JVM中堆被分为了3个大的区间,同时JVM也提供了一些选项对Young,Tenured的大小进行控制。
Ø Total Heap
-Xms :指定了JVM初始启动以后初始化内存
-Xmx:指定JVM堆得最大内存,在JVM启动以后,会分配-Xmx参数指定大小的内存给JVM,但是不一定全部使用,JVM会根据-Xms参数来调节真正用于JVM的内存
-Xmx -Xms之差就是三个Virtual空间的大小
Ø Young Generation
-XX:NewRatio=8意味着tenured 和 young的比值8:1,这样eden+2*survivor=1/9
堆内存
-XX:SurvivorRatio=32意味着eden和一个survivor的比值是32:1,这样一个Survivor就占Young区的1/34.
-Xmn 参数设置了年轻代的大小
Ø Perm Generation
-XX:PermSize=16M -XX:MaxPermSize=64M
Thread Stack
-XX:Xss=128K

1.3 堆栈分离的好处

其它的先不说了,就来说说面向对象的设计吧,当然除了面向对象的设计带来的维护性,复用性和扩展性方面的好处外,我们看看面向对象如何巧妙的利用了堆栈分离。如果从JAVA内存模型的角度去理解面向对象的设计,我们就会发现对象它完美的表示了堆和栈,对象的数据放在堆中,而我们编写的那些方法一般都是运行在栈中,因此面向对象的设计是一种非常完美的设计方式,它完美的统一了数据存储和运行。

    
[3] Settings 设置有关问题
    来源: 互联网  发布时间: 2014-02-18
Settings 设置问题

 

 

1. setting面板的设置只有当用户去了设置面板后才会产生,所以程序要假设用户没有去过的时候设置默认值
2. 
拿到[NSUserDefaultsstandardUserDefaults];取值之前要 [userDefault synchronize]
3
. 假如从设置面板取回的是bool值,当你用代码  
[userDefault boolForKey:@"mapautozoom"];
做判断的话, 假如得到了NO, 这时你无法判断 1.是用户设置了NO 2.还是用户从来没设置过所以是NO

这时要先用个  
if([userDefault objectForKey:@"mapautozoom"]){

// 进来了说明用户设置过 然后再用  
boolForKey
}


    
最新技术文章:
▪Android开发之登录验证实例教程
▪Android开发之注册登录方法示例
▪Android获取手机SIM卡运营商信息的方法
▪Android实现将已发送的短信写入短信数据库的...
▪Android发送短信功能代码
▪Android根据电话号码获得联系人头像实例代码
▪Android中GPS定位的用法实例
▪Android实现退出时关闭所有Activity的方法
▪Android实现文件的分割和组装
▪Android录音应用实例教程
▪Android双击返回键退出程序的实现方法
▪Android实现侦听电池状态显示、电量及充电动...
▪Android获取当前已连接的wifi信号强度的方法
▪Android实现动态显示或隐藏密码输入框的内容
▪根据USER-AGENT判断手机类型并跳转到相应的app...
▪Android Touch事件分发过程详解
▪Android中实现为TextView添加多个可点击的文本
▪Android程序设计之AIDL实例详解
▪Android显式启动与隐式启动Activity的区别介绍
▪Android按钮单击事件的四种常用写法总结
▪Android消息处理机制Looper和Handler详解
▪Android实现Back功能代码片段总结
▪Android实用的代码片段 常用代码总结
▪Android实现弹出键盘的方法
▪Android中通过view方式获取当前Activity的屏幕截...
▪Android提高之自定义Menu(TabMenu)实现方法
▪Android提高之多方向抽屉实现方法
▪Android提高之MediaPlayer播放网络音频的实现方法...
▪Android提高之MediaPlayer播放网络视频的实现方法...
▪Android提高之手游转电视游戏的模拟操控
 


站内导航:


特别声明:169IT网站部分信息来自互联网,如果侵犯您的权利,请及时告知,本站将立即删除!

©2012-2021,,E-mail:www_#163.com(请将#改为@)

浙ICP备11055608号-3