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基于C语言实现的迷宫游戏代码

    来源: 互联网  发布时间:2014-10-26

    本文导语:  本文实例讲述了基于C语言实现迷宫游戏的方法,代码备有较为详尽的注释,便于读者理解。通过该游戏代码可以很好的复习C语言的递归算法与流程控制等知识,相信对于学习游戏开发的朋友有一定的借鉴价值。 完整的实例代...

本文实例讲述了基于C语言实现迷宫游戏的方法,代码备有较为详尽的注释,便于读者理解。通过该游戏代码可以很好的复习C语言的递归算法与流程控制等知识,相信对于学习游戏开发的朋友有一定的借鉴价值。

完整的实例代码如下:

#include 
#include 
#include 
#include 
#include 
#define N 20/*迷宫的大小,可改变*/
int oldmap[N][N];/*递归用的数组,用全局变量节约时间*/
int yes=0;/*yes是判断是否找到路的标志,1找到,0没找到*/
int way[100][2],wayn=0;/*way数组是显示路线用的,wayn是统计走了几个格子*/
void Init(void);/*图形初始化*/
void Close(void);/*图形关闭*/
void DrawPeople(int *x,int *y,int n);/*画人工探索物图*/
void PeopleFind(int (*x)[N]);/*人工探索*/
void WayCopy(int (*x)[N],int (*y)[N]);/*为了8个方向的递归,把旧迷宫图拷贝给新数组*/
int FindWay(int (*x)[N],int i,int j);/*自动探索函数*/
void MapRand(int (*x)[N]);/*随机生成迷宫函数*/
void PrMap(int (*x)[N]);/*输出迷宫图函数*/
void Result(void);/*输出结果处理*/
void Find(void);/*成功处理*/
void NotFind(void);/*失败处理*/
void main(void)/*主函数*/
{
  int map[N][N]; /*迷宫数组*/
  char ch;
  clrscr();
  printf("n Please select hand(1) else auton");/*选择探索方式*/
  scanf("%c",&ch);
  Init(); /*初始化*/
  MapRand(map);/*生成迷宫*/
  PrMap(map);/*显示迷宫图*/
  if(ch=='1')
   PeopleFind(map);/*人工探索*/
  else
   FindWay(map,1,1);/*系统自动从下标1,1的地方开始探索*/
  Result();/*输出结果*/
  Close();
}
void Init(void)/*图形初始化*/
{
  int gd=DETECT,gm;
  initgraph(&gd,&gm,"c:\tc");
}
void DrawPeople(int *x,int *y,int n)/*画人工控制图*/
{/*如果将以下两句注释掉,则显示人工走过的路径,*/
  setfillstyle(SOLID_FILL,WHITE); /*设置白色实体填充样式*/
  bar(100+(*y)*15-6,50+(*x)*15-6,100+(*y)*15+6,50+(*x)*15+6);
/*恢复原通路*/
  switch(n)/*判断x,y的变化,8个方向的变化*/
  {
   case 1: (*x)--;break; /*上*/
   case 2: (*x)--;(*y)++;break ;/*右上*/
   case 3: (*y)++;break; /*右*/
   case 4: (*x)++;(*y)++;break; /*右下*/
   case 5: (*x)++;break; /*下*/
   case 6: (*x)++;(*y)--;break; /*左下*/
   case 7: (*y)--;break; /*左*/
   case 8: (*x)--;(*y)--;break; /*左上*/
  }
  setfillstyle(SOLID_FILL,RED);/*新位置显示探索物*/
  bar(100+(*y)*15-6,50+(*x)*15-6,100+(*y)*15+6,50+(*x)*15+6);
}
void PeopleFind(int (*map)[N])/*人工手动查找*/
{
  int x,y;
  char c=0;/*接收按键的变量*/
  x=y=1;/*人工查找的初始位置*/
  setcolor(11);
  line(500,200,550,200);
  outtextxy(570,197,"d");
  line(500,200,450,200);
  outtextxy(430,197,"a");
  line(500,200,500,150);
  outtextxy(497,130,"w");
  line(500,200,500,250);
  outtextxy(497,270,"x");
  line(500,200,450,150);
  outtextxy(445,130,"q");
  line(500,200,550,150);
  outtextxy(550,130,"e");
  line(500,200,450,250);
  outtextxy(445,270,"z");
  line(500,200,550,250);
  outtextxy(550,270,"c");/*以上是画8个方向的控制介绍*/
  setcolor(YELLOW);
  outtextxy(420,290,"Press 'Enter' to end");/*压回车键结束*/
  setfillstyle(SOLID_FILL,RED);
  bar(100+y*15-6,50+x*15-6,100+y*15+6,50+x*15+6);/*入口位置显示*/
  while(c!=13)/*如果按下的不是回车键*/
  {
   c=getch();/*接收字符后开始各个方向的探索*/
   if(c=='w'&&map[x-1][y]!=1)
 DrawPeople(&x,&y,1);/*上*/
   else
 if(c=='e'&&map[x-1][y+1]!=1)
   DrawPeople(&x,&y,2);/*右上*/
 else
   if(c=='d'&&map[x][y+1]!=1)
    DrawPeople(&x,&y,3);/*右*/
   else
    if(c=='c'&&map[x+1][y+1]!=1)
  DrawPeople(&x,&y,4);/*右下*/
    else
  if(c=='x'&&map[x+1][y]!=1)
    DrawPeople(&x,&y,5);/*下*/
  else
    if(c=='z'&&map[x+1][y-1]!=1)
  DrawPeople(&x,&y,6); /*左下*/
    else
  if(c=='a'&&map[x][y-1]!=1)
   DrawPeople(&x,&y,7); /*左*/
  else if(c=='q'&&map[x-1][y-1]!=1)
   DrawPeople(&x,&y,8); /*左上*/
  }
  setfillstyle(SOLID_FILL,WHITE); /*消去红色探索物,恢复原迷宫图*/
  bar(100+y*15-6,50+x*15-6,100+y*15+6,50+x*15+6);
  if(x==N-2&&y==N-2)/*人工控制找成功的话*/
   yes=1; /*如果成功标志为1*/
}
void WayCopy(int (*oldmap)[N],int (*map)[N])/*拷贝迷宫数组 */
{
  int i,j;
  for(i=0;i

    
 
 

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