队列的动态链式存储实现代码分享
本文导语: 代码如下:#include #include #include #include #include "DynaLnkQueue.h" /*------------------------------------------------------------操作目的: 初始化队列初始条件: 无操作结果: 构造一个空的队列函数参数: LinkQueue *Q 待初始化的队列返回值:...
#include
#include
#include
#include
#include "DynaLnkQueue.h"
/*------------------------------------------------------------
操作目的: 初始化队列
初始条件: 无
操作结果: 构造一个空的队列
函数参数:
LinkQueue *Q 待初始化的队列
返回值:
bool 操作是否成功
------------------------------------------------------------*/
bool InitQueue(LinkQueue *Q)
{
Q->front = Q->rear = (QueuePtr)malloc(sizeof(QNode));
if(!Q->front)
return false;
Q->front->next = NULL;
return true;
}
/*------------------------------------------------------------
操作目的: 销毁队列
初始条件: 队列Q已存在
操作结果: 销毁队列Q
函数参数:
LinkQueue *Q 待销毁的队列
返回值:
无
------------------------------------------------------------*/
void DestroyQueue(LinkQueue *Q)
{
while(Q->front)
{
Q->rear = Q->front->next;
free(Q->front);
Q->front = Q->rear;
}
}
/*------------------------------------------------------------
操作目的: 判断队列是否为空
初始条件: 队列Q已存在
操作结果: 若Q为空队列,则返回true,否则返回false
函数参数:
LinkQueue Q 待判断的队列
返回值:
bool 是否为空
------------------------------------------------------------*/
bool QueueEmpty(LinkQueue Q)
{
if(Q.front == Q.rear)
return true;
return false;
}
/*------------------------------------------------------------
操作目的: 得到队列的长度
初始条件: 队列Q已存在
操作结果: 返回Q中数据元素的个数
函数参数:
LinkQueue Q 队列Q
返回值:
int 数据元素的个数
------------------------------------------------------------*/
int QueueLength(LinkQueue Q)
{
ElemType count=0;
QueuePtr p = Q.front->next;
while(p->next != NULL)
{
++count;
p = p->next;
}
return count;
}
/*------------------------------------------------------------
操作目的: 得到队列首元素
初始条件: 队列Q已存在
操作结果: 用e返回队列首元素
函数参数:
LinkQueue Q 队列Q
ElemType *e 队列首元素的值
返回值:
bool 操作是否成功
------------------------------------------------------------*/
bool GetHead(LinkQueue Q, ElemType *e)
{
if(QueueEmpty(Q) == false)
{
e = &Q.front->next->data;
return true;
}
return false;
}
/*------------------------------------------------------------
操作目的: 遍历队列
初始条件: 队列Q已存在
操作结果: 依次对Q的每个元素调用函数fp
函数参数:
LinkQueue Q 队列Q
void (*fp)() 访问每个数据元素的函数指针
返回值:
无
------------------------------------------------------------*/
void QueueTraverse(LinkQueue Q, void (*fp)(ElemType))
{
QueuePtr p = Q.front->next;
while(p->next != NULL)
{
visit(p->data);
p = p->next;
}
}
/*------------------------------------------------------------
操作目的: 清空队列
初始条件: 队列Q已存在
操作结果: 将队列清空
函数参数:
LinkQueue *Q 队列Q
返回值:
无
------------------------------------------------------------*/
void ClearQueue(LinkQueue *Q)
{
ElemType x=0;
while(Q->front != Q->rear)
{
DeQueue(Q,&x);
Q->front = Q->front->next;
}
}
/*------------------------------------------------------------
操作目的: 在队列末尾插入元素e
初始条件: 队列Q已存在
操作结果: 插入元素e作为队列新的尾结点
函数参数:
LinkQueue *Q 队列Q
ElemType e 待插入的数据元素
返回值:
bool 操作是否成功
------------------------------------------------------------*/
bool EnQueue(LinkQueue *Q, ElemType e)
{
QueuePtr p;
p = (QueuePtr)malloc(sizeof(QNode));
if(!p)
return false;
p->data = e;
p->next = NULL;
Q->rear->next = p;
Q->rear = p;
return true;
}
/*------------------------------------------------------------
操作目的: 删除链式队列的头结点
初始条件: 队列Q已存在
操作结果: 删除链式队列的头结点
函数参数:
LinkQueue *Q 队列Q
ElemType *e 被删除的数据元素
返回值:
bool 操作是否成功
------------------------------------------------------------*/
bool DeQueue(LinkQueue *Q, ElemType *e)
{
QueuePtr p;
if(Q->front == Q->rear)
return false;
p = Q->front->next;
*e = p->data;
Q->front->next = p->next;
if(Q->rear == p)
Q->rear = Q->front;
free(p);
return true;
}