当前位置:  编程技术>c/c++/嵌入式

浅析C++字节对齐容易被忽略的两个问题

    来源: 互联网  发布时间:2014-10-18

    本文导语:  在这里就分享两条开发中曾经忽略的问题:1、Union(联合体)的字节对齐先看代码:#pragma pack(4)struct com{ union {  double dTest;  int nTest;  char szTest[14]; }; char chTest1; char chTest2;};#pragma pack() sizeof(struct com) = ?gcc 4.1 和 vc 2005环境...

在这里就分享两条开发中曾经忽略的问题:
1、Union(联合体)的字节对齐
先看代码:
#pragma pack(4)
struct com
{
 union
 {
  double dTest;
  int nTest;
  char szTest[14];
 };
 char chTest1;
 char chTest2;
};
#pragma pack()
 
sizeof(struct com) = ?
gcc 4.1 和 vc 2005环境下,答案是20。
调试一下结构体的内存布局,发现,union自身增加了2个字节的填充,用来保持Union本身的4字节对齐。
即union在内存中变成:
union
{
double dTest;
int nTest;
char szTest[14];
byte Padding1[2];
};
这样union就变成了16字节,加上2个char类型的字节后,为了保持struct的自身字节对齐,在struct末尾再填充两字节.
最终结构体的内存布局是这样的:
#pragma pack(4)
struct com
{
union
{
double dTest;
int nTest;
char szTest[14];
byte Padding1[2];
};
char chTest1;
char chTest2;
byte Padding2[2];
};
#pragma pack()
 
2、不同编译器环境默认字节对齐的差别
做平台移植的同仁要注意了,遇到不确定的字节对齐问题,最好先亲自试一下,不能太想当然了:
(1)Win32下,VC编译器默认8字节对齐,而且支持1、2、4、8、16五种对齐方式。
(2)Linux 32下,GCC 4.1默认4字节对齐,支持1、2、4三种对齐方式。因此结构体
中即使遇到double、long long这样的8字节变量,仍然按4字节对齐。即使设定了#pragma pack(8)
(3)安卓4.0, arm cpu的NDK编译环境,默认情况下,遇到double、long long类型的变量时,不同于PC Linux 32,会按照8字节对齐方式对齐。

    
 
 
 
本站(WWW.)旨在分享和传播互联网科技相关的资讯和技术,将尽最大努力为读者提供更好的信息聚合和浏览方式。
本站(WWW.)站内文章除注明原创外,均为转载、整理或搜集自网络。欢迎任何形式的转载,转载请注明出处。












  • 相关文章推荐
  • jquery重复提交请求的原因浅析
  • 浅析删除表的几种方法(delete、drop、truncate)
  • 浅析Oracle中char和varchar2的区别
  • 浅析java中print和println的区别
  • 浅析java class 文件
  • 求教,linux内核代码关于网络部分的浅析
  • 浅析ThinkPHP中execute和query方法的区别 iis7站长之家
  • 浅析ThinkPHP中execute和query方法的区别
  • 浅析C#的复制和克隆
  • 浅析jQuery中调用ajax方法时在不同浏览器中遇到的问题
  • 浅析MySQL之字符串函数
  • 浅析jquery的作用与优势
  • 浅析SQL server 临时表
  • 浅析c#中如何在form的webbrowser控件中获得鼠标坐标
  • 浅析SQL语句中GROUP BY的用法
  • PHP强制下载文件方法浅析
  • 浅析打开eclipse出现Incompatible JVM的解决方法
  • 浅析SQL存储过程和事务处理
  • C#访问权限修饰符浅析
  • 浅析Java方法传值和传引用问题


  • 站内导航:


    特别声明:169IT网站部分信息来自互联网,如果侵犯您的权利,请及时告知,本站将立即删除!

    ©2012-2021,,E-mail:www_#163.com(请将#改为@)

    浙ICP备11055608号-3