C#中静态的深入理解
本文导语: 一、静态成员 1、通过static关键字修饰,是属于类,实例成员属于对象,在这个类第一次加载的时候,这个类下面的所有静态成员会被加载。 2、静态成员只被创建一次,所以静态成员只有一份,实例成员有多少个对象,就有多...
一、静态成员
1、通过static关键字修饰,是属于类,实例成员属于对象,在这个类第一次加载的时候,这个类下面的所有静态成员会被加载。
2、静态成员只被创建一次,所以静态成员只有一份,实例成员有多少个对象,就有多少份。
3、类加载的时候,所有的静态成员就会被创建在“静态存储区”里面,一旦创建直到程序退出,才会被回收。
注:Person p;//这样实际上就已经被加载了。
4、变量需要被共享的时候,方法需要被反复调用的时候,就可以把这些成员定义为静态成员。
5、在静态方法中,不能直接调用实例成员,因为静态方法被调用的时候,对象还有可能不存在。
6、this/base 关键字在静态方法中不能使用,因为有可能对象还不存在。
7、可以创建这个类的对象,制定对象的成员在静态方法中操作。
8、在实例方法中,可以调用静态成员,因为这个时候静态成员肯定存在。
二、静态成员和实例成员的区别
1、生命周期不一样。
2、在内存中存储的位置不一样。
三、静态类
1、被static关键字修饰的类。
2、静态类里面只能声明静态成员。
3、静态类的本质,是一个抽象的密封类,所以不能被继承,也不能被实例化。
4、如果一个类下面的所有成员,都需要被共享,那么可以把这个类定义为静态类。
四、静态构造函数
1、这个类的成员,第一次被访问之前,就会执行静态构造函数。
2、静态构造函数只被执行一次。
Eg:
class Program
{
public static int i =0;
public Program()
{
i = 1;
Console.Write("实例构造方法被调用");
}
static Program()
{
i = 2;
Console.Write("静态构造函数被执行");
}
static void Main(string[] args)
{
Console.Write(Program.i);//结果为2,首先,类被加载,所有的静态成员被创建在静态存储区,i=0,接着调用了类的成员,这时候静态构造函数就会被调用,i=2
Program p = new Program();
Console.Write(Program.i);//结果为1,实力化后,调用了实例构造函数,i=1,因为静态构造函数只执行一次,所以不会再执行。
}
}