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C#获取文件夹及文件的大小与占用空间的方法
来源: 互联网 发布时间:2014-10-31
本文导语: 本文详细介绍了利用C#实现根据路径,计算这个路径所占用的磁盘空间的方法 。 网上有很多资料都是获取文件夹/文件的大小的。对于占用空间的很少有完整的代码。这里介绍实现这一功能的完整代码,供大家参考一下。 首先...
本文详细介绍了利用C#实现根据路径,计算这个路径所占用的磁盘空间的方法 。
网上有很多资料都是获取文件夹/文件的大小的。对于占用空间的很少有完整的代码。这里介绍实现这一功能的完整代码,供大家参考一下。
首先说下文件夹/文件大小与占用空间的区别。
这个是硬盘分区格式有关 大小是文件的实际大小,而占用空间是占硬盘的实际空间 以FAT32格式为例,硬盘的基本存储单位是簇,在FAT32中一簇是4KB 那么,也就是说即使文件只有1个字节,在硬盘上也要占到4KB的空间 如果文件是4KB零1个字节,那就要占用8KB的空间,以此类推。
结论: 大小是文件的实际大小,而占用空间是占硬盘的实际空间。
那么问题来了。怎样获取本机的簇有多少字节呢?
首先可以通过windows API获取磁盘的相关信息。
//调用windows API获取磁盘空闲空间 //导入库 [DllImport("kernel32.dll", CharSet = CharSet.Auto)] static extern bool GetDiskFreeSpace([MarshalAs(UnmanagedType.LPTStr)]string rootPathName, ref int sectorsPerCluster, ref int bytesPerSector, ref int numberOfFreeClusters, ref int totalNumbeOfClusters);
下面是具体代码:
/// /// 获取指定路径的大小 /// /// 路径 /// public static long GetDirectoryLength(string dirPath) { long len = 0; //判断该路径是否存在(是否为文件夹) if (!Directory.Exists(dirPath)) { //查询文件的大小 len = FileSize(dirPath); } else { //定义一个DirectoryInfo对象 DirectoryInfo di = new DirectoryInfo(dirPath); //通过GetFiles方法,获取di目录中的所有文件的大小 foreach (FileInfo fi in di.GetFiles()) { len += fi.Length; } //获取di中所有的文件夹,并存到一个新的对象数组中,以进行递归 DirectoryInfo[] dis = di.GetDirectories(); if (dis.Length > 0) { for (int i = 0; i < dis.Length; i++) { len += GetDirectoryLength(dis[i].FullName); } } } return len; } /// /// 获取指定路径的占用空间 /// /// 路径 /// public static long GetDirectorySpace(string dirPath) { //返回值 long len = 0; //判断该路径是否存在(是否为文件夹) if (!Directory.Exists(dirPath)) { //如果是文件,则调用 len = FileSpace(dirPath); } else { //定义一个DirectoryInfo对象 DirectoryInfo di = new DirectoryInfo(dirPath); //本机的簇值 long clusterSize = GetClusterSize(di); //遍历目录下的文件,获取总占用空间 foreach (FileInfo fi in di.GetFiles()) { //文件大小除以簇,余若不为0 if (fi.Length % clusterSize != 0) { decimal res = fi.Length / clusterSize; //文件大小除以簇,取整数加1。为该文件占用簇的值 int clu = Convert.ToInt32(Math.Ceiling(res)) + 1; long result = clusterSize * clu; len += result; } else { //余若为0,则占用空间等于文件大小 len += fi.Length; } } //获取di中所有的文件夹,并存到一个新的对象数组中,以进行递归 DirectoryInfo[] dis = di.GetDirectories(); if (dis.Length > 0) { for (int i = 0; i < dis.Length; i++) { len += GetDirectorySpace(dis[i].FullName); } } } return len; } //所给路径中所对应的文件大小 public static long FileSize(string filePath) { //定义一个FileInfo对象,是指与filePath所指向的文件相关联,以获取其大小 FileInfo fileInfo = new FileInfo(filePath); return fileInfo.Length; } //所给路径中所对应的文件占用空间 public static long FileSpace(string filePath) { long temp = 0; //定义一个FileInfo对象,是指与filePath所指向的文件相关联,以获取其大小 FileInfo fileInfo = new FileInfo(filePath); long clusterSize = GetClusterSize(fileInfo); if (fileInfo.Length % clusterSize != 0) { decimal res = fileInfo.Length / clusterSize; int clu = Convert.ToInt32(Math.Ceiling(res)) + 1; temp = clusterSize * clu; } else { return fileInfo.Length; } return temp; } public static DiskInfo GetDiskInfo(string rootPathName) { DiskInfo diskInfo = new DiskInfo(); int sectorsPerCluster = 0, bytesPerSector = 0, numberOfFreeClusters = 0, totalNumberOfClusters = 0; GetDiskFreeSpace(rootPathName, ref sectorsPerCluster, ref bytesPerSector, ref numberOfFreeClusters, ref totalNumberOfClusters); //每簇的扇区数 diskInfo.SectorsPerCluster = sectorsPerCluster; //每扇区字节 diskInfo.BytesPerSector = bytesPerSector; return diskInfo; } //// /// 结构。硬盘信息 /// public struct DiskInfo { public string RootPathName; //每簇的扇区数 public int SectorsPerCluster; //每扇区字节 public int BytesPerSector; public int NumberOfFreeClusters; public int TotalNumberOfClusters; } /// /// 获取每簇的字节 /// /// 指定文件 /// public static long GetClusterSize(FileInfo file) { long clusterSize = 0; DiskInfo diskInfo = new DiskInfo(); diskInfo = GetDiskInfo(file.Directory.Root.FullName); clusterSize = (diskInfo.BytesPerSector * diskInfo.SectorsPerCluster); return clusterSize; } /// /// 获取每簇的字节 /// /// 指定目录 /// public static long GetClusterSize(DirectoryInfo dir) { long clusterSize = 0; DiskInfo diskInfo = new DiskInfo(); diskInfo = GetDiskInfo(dir.Root.FullName); clusterSize = (diskInfo.BytesPerSector * diskInfo.SectorsPerCluster); return clusterSize; }