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解决C#中取消方向键对控件焦点控制的实现方法
来源: 互联网 发布时间:2014-10-20
本文导语: 在C# winform 应用程序中,对于键盘响应事件,经常使用到"KeyPress"、“KeyUp”、"KeyDown"事件,可以处理某个按键的自定义处理事件。有时想定义方向键的自定义处理事件时,你可以发现,虽然自定义的处理事件发生了响应,但是...
在C# winform 应用程序中,对于键盘响应事件,经常使用到"KeyPress"、“KeyUp”、"KeyDown"事件,可以处理某个按键的自定义处理事件。有时想定义方向键的自定义处理事件时,你可以发现,虽然自定义的处理事件发生了响应,但是也可以看到,按下方向键时,发现窗体上控件的焦点也发生了切换。而这种结果不是我们想要的,我们不想按下方向键时,控件的焦点发生切换,只想响应我们自定义的处理函数即可。下面的方法可以取消方向键对控件焦点的控制:
protected override bool ProcessCmdKey(ref Message msg, Keys keyData)//取消方向键对控件的焦点的控件,用自己自定义的函数处理各个方向键的处理函数
{
switch (keyData)
{
case Keys.Up:
UpKey();
return true;//不继续处理
case Keys.Down:
DownKey();
return true;
case Keys.Left:
LeftKey();
return true;
case Keys.Right:
RightKey();
return true;
}
return base.ProcessCmdKey(ref msg, keyData);
}
UpKey()、DownKey()、LeftKey()、RightKey()分别是自定义的各个方向键的处理函数。在各个自定义处理函数之后使用return true 表示对按键的响应不继续处理,直接返回,这样就可以避免了方向键对控件焦点的控制。对于其他的按键,return base.ProcessCmdKey(ref msg, keyData);使用默认的处理。
代码如下:
protected override bool ProcessCmdKey(ref Message msg, Keys keyData)//取消方向键对控件的焦点的控件,用自己自定义的函数处理各个方向键的处理函数
{
switch (keyData)
{
case Keys.Up:
UpKey();
return true;//不继续处理
case Keys.Down:
DownKey();
return true;
case Keys.Left:
LeftKey();
return true;
case Keys.Right:
RightKey();
return true;
}
return base.ProcessCmdKey(ref msg, keyData);
}
UpKey()、DownKey()、LeftKey()、RightKey()分别是自定义的各个方向键的处理函数。在各个自定义处理函数之后使用return true 表示对按键的响应不继续处理,直接返回,这样就可以避免了方向键对控件焦点的控制。对于其他的按键,return base.ProcessCmdKey(ref msg, keyData);使用默认的处理。