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深入分析WPF客户端读取高清图片卡以及缩略图的解决方法详解

    来源: 互联网  发布时间:2014-10-20

    本文导语:  在Ftp上传上,有人上传了高清图片,每张图片大约2M。如果使用传统的BitmapImage类,然后绑定 Source 属性的方法,有些电脑在首次会比较卡,一张电脑10秒,4张大约会卡40秒。所以我先异步的下载图片,得到downloadFileStream对象,...

在Ftp上传上,有人上传了高清图片,每张图片大约2M。
如果使用传统的BitmapImage类,然后绑定 Source 属性的方法,有些电脑在首次会比较卡,一张电脑10秒,4张大约会卡40秒。

所以我先异步的下载图片,得到downloadFileStream对象,然后绑定到BitmapImage类上。例如:
System.Windows.Controls.Image photo = new Image
{
    Width = 100,
    Height = 100,
    Margin = new Thickness(2),
    Stretch = Stretch.Uniform
};

BitmapImage bitmap = new BitmapImage();
bitmap.BeginInit();
bitmap.StreamSource = downloadFileStream;
bitmap.EndInit();

photo.Source = bitmap;

ListBoxItem lbi = new ListBoxItem()
{
    DataContext = pvo,
    Content = photo
};

this.lbPhotoes.Items.Add(lbi);

因为bitmap的StreamSource比较大,造成lbi对象比较大,所以lbPhotoes.Items.Add 方法在添加了两张图片之后就会卡大约30秒的时间。

所以尝试使用缩略图的方式来使BitmapImage的对象变小,在这里采用缩略图是因为客户端需要图片大小大致是
(100,100)。

完整的代码如下:
System.Windows.Controls.Image photo = new Image
{
    Width = 100,
    Height = 100,
    Margin = new Thickness(2),
    Stretch = Stretch.Uniform
};

using (System.Drawing.Image drawingImage = System.Drawing.Image.FromStream(downloadFileStream))
{
using (System.Drawing.Image thumbImage =
drawingImage.GetThumbnailImage(100, 100, () => { return true; }, IntPtr.Zero))
    {
        MemoryStream ms = new MemoryStream();
        thumbImage.Save(ms, System.Drawing.Imaging.ImageFormat.Png);

        BitmapFrame bf = BitmapFrame.Create(ms);
        photo.Source = bf;
    }
}

ListBoxItem lbi = new ListBoxItem()
{
    DataContext = pvo,
    Content = photo
};

this.lbPhotoes.Items.Add(lbi);

在这里,要引用System.Drawing.dll.使用System.Drawing.Image 类的GetThumbnailImage 方法来获取thumbImage,接着使用MemoryStream来保存缩略图的stream,接着用缩略图的stream来生成图片了。

 
最后说一句:虽然解决了这个问题,不过每次都要下载高清图片,生成缩略图,这是很耗时的,所以在上传图片的时候就应该生成缩略图了,将缩略图保存起来了。因为在局域网中,网速比较快,这种方式基本也可以满足要求了。

    
 
 

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