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c#求点到直线的投影点坐标
来源: 互联网 发布时间:2014-10-25
本文导语: 点在指定直线的投影点,即过点作一垂直于指定直线的直线,与指定直线的交点即为所求。这个问题其实回归到两条垂直直线的交点问题,回到最原始的初中几何知识,复习下如图示 首先我们明确下已知条件,指定直线上任一...
点在指定直线的投影点,即过点作一垂直于指定直线的直线,与指定直线的交点即为所求。这个问题其实回归到两条垂直直线的交点问题,回到最原始的初中几何知识,复习下
如图示
首先我们明确下已知条件,指定直线上任一点A,直线斜率k,点C,求点B
说到斜率,就有不存在的情况,如图(2),显然这种情况B的横坐标=A的横坐标,B的纵坐标=C的纵坐标
本文重点讨论第一种情况,其实也很简单,联立两条直线求解即可
直线AB方程式即y-yA=k*(x-xA)
∵两条垂直直线的斜率乘积 = -1
∴由AB线斜率为k可知BC线斜率为-1/k,可知直线BC方程式为
y-yC=-1/k*(x-xC)
联立方程组解得
xB = (k * xA+ xC / k + yC - yA) / (1 / k + k)
由xB代入BC方程即可得yB
代码如下:
///
/// 求直线外一点到该直线的投影点
///
/// 线上任一点
/// 直线斜率
/// 线外指定点
/// 投影点
protected void GetProjectivePoint(PointF pLine, double k, PointF pOut, ref PointF pProject)
{
if (k == 0) //垂线斜率不存在情况
{
pProject.X = pOut.X;
pProject.Y = pLine.Y;
}
else
{
pProject.X = (float)((k * pLine.X + pOut.X / k + pOut.Y - pLine.Y) / (1 / k + k));
pProject.Y = (float)(-1 / k * (pProject.X - pOut.X) + pOut.Y);
}
}
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