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Java程序中添加播放MIDI音乐功能的实现方法详解
来源: 互联网 发布时间:2014-10-25
本文导语: JAVA 在多媒体处理方面的确优势不大,但是我们在程序中有些时候又需要一些音乐,如果播放的音乐是wav等波形音频文件,又很大的话,所以背景音乐最好就是MIDI了,可是网上很多播放MIDI的教程都是简单的几句话的例子。没有考...
JAVA 在多媒体处理方面的确优势不大,但是我们在程序中有些时候又需要一些音乐,如果播放的音乐是wav等波形音频文件,又很大的话,所以背景音乐最好就是MIDI了,可是网上很多播放MIDI的教程都是简单的几句话的例子。
没有考虑资源的释放问题,如果程序长久运行的话,就会出现内存越耗越多的情况,最后会抛出一个 java.lang.OutOfMemoryError.。
在MIDI的播放中,一个类是比较重要的,那就是 MidiSystem 类,负责整个MIDI播放设备等的管理,其实就是 Seqencer,它就是一个MIDI播放设置,用于播放MIDI序列的。另外还有一个类叫 Seqence,它就是MIDI的序列,MIDI的序列可以自己由程序生成,也可以从文件中或者URL中读取。
package test1;
import java.io.File;
import java.io.IOException;
import java.io.InputStream;
import java.util.Hashtable;
import java.util.Map;
import java.util.logging.Level;
import java.util.logging.Logger;
import javax.sound.midi.InvalidMidiDataException;
import javax.sound.midi.MidiSystem;
import javax.sound.midi.MidiUnavailableException;
import javax.sound.midi.Sequence;
import javax.sound.midi.Sequencer;
public class Test5 implements Runnable{
private Sequencer midi;
private String[] names={"1.mid","2.mid","3.mid","4.mid","5.mid"};
private int i;
private Map map;
public Test5(){
initMap();
new Thread(this).start();
}
private void initMap(){
try {
map = new Hashtable();
midi = MidiSystem.getSequencer(false);
midi.open();
for (String s : names) {
try {
Sequence s1 = MidiSystem.getSequence(new File(s));
map.put(s, s1);
} catch (InvalidMidiDataException ex) {
Logger.getLogger(Test5.class.getName()).log(Level.SEVERE, null, ex);
} catch (IOException ex) {
Logger.getLogger(Test5.class.getName()).log(Level.SEVERE, null, ex);
}
}
} catch (MidiUnavailableException ex) {
Logger.getLogger(Test5.class.getName()).log(Level.SEVERE, null, ex);
}
}
private void createPlayer(String name){
try {
Sequence se=map.get(name);
midi.setSequence(se);
midi.start();
}catch (InvalidMidiDataException ex) {
Logger.getLogger(Test5.class.getName()).log(Level.SEVERE, null, ex);
}
}
public void run(){
while(true){
try {
System.out.println("换文件了."+(++i));
String name=names[(int)(Math.random()*names.length)];
createPlayer(name);
Thread.sleep(10000);
} catch (InterruptedException ex) {
Logger.getLogger(Test5.class.getName()).log(Level.SEVERE, null, ex);
}
}
}
public static void main(String[] args) {
new Test5();
}
}
在这里有很重要的一点,那就是在程序运行的时候,只要一个 Seqencer 就可以了,我以前在程序里面每次播放的时候都生成了一个Seqencer,因为那个时候我想,我都调用它的 close() 方法了,它还能被打开吗?其实它还可以再度被打开的,就是这样一种思维使得程序最终因内存溢出而崩溃。
没有考虑资源的释放问题,如果程序长久运行的话,就会出现内存越耗越多的情况,最后会抛出一个 java.lang.OutOfMemoryError.。
在MIDI的播放中,一个类是比较重要的,那就是 MidiSystem 类,负责整个MIDI播放设备等的管理,其实就是 Seqencer,它就是一个MIDI播放设置,用于播放MIDI序列的。另外还有一个类叫 Seqence,它就是MIDI的序列,MIDI的序列可以自己由程序生成,也可以从文件中或者URL中读取。
代码如下:
package test1;
import java.io.File;
import java.io.IOException;
import java.io.InputStream;
import java.util.Hashtable;
import java.util.Map;
import java.util.logging.Level;
import java.util.logging.Logger;
import javax.sound.midi.InvalidMidiDataException;
import javax.sound.midi.MidiSystem;
import javax.sound.midi.MidiUnavailableException;
import javax.sound.midi.Sequence;
import javax.sound.midi.Sequencer;
public class Test5 implements Runnable{
private Sequencer midi;
private String[] names={"1.mid","2.mid","3.mid","4.mid","5.mid"};
private int i;
private Map map;
public Test5(){
initMap();
new Thread(this).start();
}
private void initMap(){
try {
map = new Hashtable();
midi = MidiSystem.getSequencer(false);
midi.open();
for (String s : names) {
try {
Sequence s1 = MidiSystem.getSequence(new File(s));
map.put(s, s1);
} catch (InvalidMidiDataException ex) {
Logger.getLogger(Test5.class.getName()).log(Level.SEVERE, null, ex);
} catch (IOException ex) {
Logger.getLogger(Test5.class.getName()).log(Level.SEVERE, null, ex);
}
}
} catch (MidiUnavailableException ex) {
Logger.getLogger(Test5.class.getName()).log(Level.SEVERE, null, ex);
}
}
private void createPlayer(String name){
try {
Sequence se=map.get(name);
midi.setSequence(se);
midi.start();
}catch (InvalidMidiDataException ex) {
Logger.getLogger(Test5.class.getName()).log(Level.SEVERE, null, ex);
}
}
public void run(){
while(true){
try {
System.out.println("换文件了."+(++i));
String name=names[(int)(Math.random()*names.length)];
createPlayer(name);
Thread.sleep(10000);
} catch (InterruptedException ex) {
Logger.getLogger(Test5.class.getName()).log(Level.SEVERE, null, ex);
}
}
}
public static void main(String[] args) {
new Test5();
}
}
在这里有很重要的一点,那就是在程序运行的时候,只要一个 Seqencer 就可以了,我以前在程序里面每次播放的时候都生成了一个Seqencer,因为那个时候我想,我都调用它的 close() 方法了,它还能被打开吗?其实它还可以再度被打开的,就是这样一种思维使得程序最终因内存溢出而崩溃。