java socket 详细介绍
本文导语: //返回本地主机名称及IP地址;InetAddress i = InetAddress.getLocalHost();i.getHostAddress();//IPi.getAddress();//??? //通过计算机名称获取计算机相关信息;InetAddress i = InetAddress.getByName("Livingstone-PC"); //通过域名获取主机相关信息InetAddress ibaidu = I...
//返回本地主机名称及IP地址;
InetAddress i = InetAddress.getLocalHost();
i.getHostAddress();//IP
i.getAddress();//???
//通过计算机名称获取计算机相关信息;
InetAddress i = InetAddress.getByName("Livingstone-PC");
//通过域名获取主机相关信息
InetAddress ibaidu = InetAddress.getByName("www.baidu.com");
URL url = new URL("http://localhost:8080/demo.html");
url.getHost();
Socket(客户端):
在对象建立时,就可以去连接指定主机,因为TCP是面向连接的,所以在建立socket服务时,就要有服务端存在,并连接成功,连接通
后,在该通道进行数据传输;
// 创建客户端的socket服务,指定目标主机和端口;
Socket s = new Socket("cj-PC", 10003);
// 为了发送数据,应该获取socket流中的输出流;
OutputStream out = s.getOutputStream();
//PrintWriter out = new PrintWriter(s.getOutputStream(),true);out.println("你好");
out.write("hello".getBytes());
// 接收回送消息
InputStream in = s.getInputStream();
byte[] bufIn = new byte[1024];
int num = in.read(bufIn);
System.out.println(new String(bufIn, 0, num));
s.close();// 流对象in封装在socket中,自动关闭流对象;
ServerSocket(服务端):
建立服务端的socket服务,ServerSocket,并监听一个端口;
获取连接过来的客户端对象,通过对象的accept方法,没有连接就会等待(阻塞式):
客户端如果发送数据过来,服务端要使用对应的客户端对象的读取流获取客户端发过来的数据;
ServerSocket ss = new ServerSocket(10003);
//ServerSocket(int port,int backlog);backlog为最大连接数目;
Socket s = ss.accept();
InputStream in = s.getInputStream();
byte[] buf = new byte[2014];
int len = in.read(buf);
String rec = new String(buf, 0, len);
System.out.println(rec);
// 回送消息
OutputStream out = s.getOutputStream();
out.write("收到".getBytes());
s.close();// 服务端会自动关闭客户端;
(1)客户端:
建立socket服务,指定要连接主机和端口;
获取socket流中的输出流,将数据写到该流中,通过网络发送给服务端;
获取socket流中的输入流,将服务端反馈的数据获取,关闭客户端资源;
DatagramSocket:通过UDP传输方式,将一段文字数据发送出去;
Send:
// 创建udp服务,创建一个DatagramSocket对象并给定一个商品号;
DatagramSocket socket = new DatagramSocket(8888);
// 确定数据,并封装成数据包,DatagramPacket(需指定目的机器的端口号);
byte[] buf = "udp I'm coming".getBytes();
DatagramPacket dp = new DatagramPacket(buf, buf.length,
InetAddress.getByName("Machine-Name"), 10086);
// 发送;
socket.send(dp);
// 关闭;
socket.close();
Receive:
// 定义udpsocket服务。通常会监听一个端口,其实就是给这个接收网络应用程序定义数字标识;
DatagramSocket socket = new DatagramSocket(10086);
while (true) { //目的是不断监听
byte[] buf = new byte[1024];
// 定义数据包,用于存储数据;
DatagramPacket dp = new DatagramPacket(buf, buf.length);
// 通过服务的receive方法将收到的数据存入数据包中;
socket.receive(dp);// 阻塞式方法,没数据就卡死在此;
// 通过数据包的方法获取其中的数据;
String ip = dp.getAddress().getHostAddress();
String data = new String(dp.getData(), 0, dp.getLength());
int port = dp.getPort();
}
Socket s = new Socket("Machine-Name", 10005);
OutputStream out = s.getOutputStream();
FileInputStream fis = new FileInputStream("awf.jpg");
byte[] buf = new byte[1024];
int len = 0;
while ((len = fis.read(buf)) != -1) {
out.write(buf, 0, len);
}
// 停止发送数据
s.shutdownOutput();
ServerSocket ss = new ServerSocket(10005);//ss.accept()方法具有阻塞作用;
// 可为每一个accept()方法得到的Socket建立一个单独的线程;