当前位置:  编程技术>移动开发

Android提高之使用NDK把彩图转换灰度图的方法

    来源: 互联网  发布时间:2014-10-25

    本文导语:  一般而言在Android上使用JAVA实现彩图转换为灰度图,与J2ME上的实现方法类似,不过遇到频繁地转换或者是大图转换时,就必须使用NDK来提高速度了。本文主要通过JAVA和NDK这两种方式来分别实现彩图转换为灰度图,并给出速度的...

一般而言在Android上使用JAVA实现彩图转换为灰度图,与J2ME上的实现方法类似,不过遇到频繁地转换或者是大图转换时,就必须使用NDK来提高速度了。本文主要通过JAVA和NDK这两种方式来分别实现彩图转换为灰度图,并给出速度的对比,供大家参考。

先来简单地介绍一下Android的NDK使用步骤:

以NDK r4为例,或许以后新版的NDK的使用方法略有不同。
1、下载支持C++的android-ndk-r4-crystax,支持C++的话可玩性更强。

2、下载cygwin,选择ftp://mirrors.kernel.org这个镜像,搜索  Devel Install 安装 gcc 和 make 等工具;

如图所示:

在搜索框里分别搜索gcc和make,必须是 Devel Install 栏的。

3、Cygwin安装目录下,找到home/username的目录下的.bash_profile文件,打开文件在最后加上:
    NDK=/cygdrive/d:cygwin/android-ndk-r4-crystax
   export NDK
PS:假设安装在D:/cygwin/android-ndk-r4-crystax。
4、运行cygwin,通过cd命令去到NDK/samples/例子目录/,运行$NDK/ndk-build来编译该目录下的Android.mk

以下是个人习惯

5、安装Eclipse的CDT,官方下载cdt安装包,解压缩后把plugins和feagures 复制覆盖到eclipse文件夹下即可

6、去到系统属性->环境变量->Path添加"D:/cygwin/bin"(假设cygwin安装在D:下)和"D:/cygwin/android-ndk-r4-crystax",重启计算机,然后就可以在Eclipse里面建立基于cygwin的C/C++工程了,先通过这一步来验证NDK的程序能够编译成功,然后再通过第4步来生成SO文件。

接下来看看本文程序运行的效果:

从转换灰度图的耗时来说,NDK的确比JAVA所用的时间短不少。

main.xml源码如下:

  
-  
  
  
  
 

主程序testToGray.java的源码如下:

package com.testToGray; 
import android.app.Activity; 
import android.graphics.Bitmap; 
import android.graphics.Bitmap.Config; 
import android.graphics.drawable.BitmapDrawable; 
import android.os.Bundle; 
import android.view.View; 
import android.widget.Button; 
import android.widget.ImageView; 
public class testToGray extends Activity { 
  /** Called when the activity is first created. */ 
  Button btnJAVA,btnNDK; 
  ImageView imgView; 
  @Override 
  public void onCreate(Bundle savedInstanceState) { 
    super.onCreate(savedInstanceState); 
    setContentView(R.layout.main); 
    this.setTitle("使用NDK转换灰度图---hellogv"); 
    btnJAVA=(Button)this.findViewById(R.id.btnJAVA); 
    btnJAVA.setOnClickListener(new ClickEvent()); 
     
    btnNDK=(Button)this.findViewById(R.id.btnNDK); 
    btnNDK.setOnClickListener(new ClickEvent()); 
    imgView=(ImageView)this.findViewById(R.id.ImageView01); 
  } 
  class ClickEvent implements View.OnClickListener{ 
    @Override 
    public void onClick(View v) { 
      if(v==btnJAVA) 
      { 
        long current=System.currentTimeMillis(); 
        Bitmap img=ConvertGrayImg(R.drawable.cat); 
        long performance=System.currentTimeMillis()-current; 
        //显示灰度图 
        imgView.setImageBitmap(img); 
        testToGray.this.setTitle("w:"+String.valueOf(img.getWidth())+",h:"+String.valueOf(img.getHeight()) 
            +" JAVA耗时 "+String.valueOf(performance)+" 毫秒"); 
      } 
      else if(v==btnNDK) 
      { 
        long current=System.currentTimeMillis(); 
        //先打开图像并读取像素 
        Bitmap img1=((BitmapDrawable) getResources().getDrawable(R.drawable.cat)).getBitmap(); 
        int w=img1.getWidth(),h=img1.getHeight(); 
        int[] pix = new int[w * h]; 
        img1.getPixels(pix, 0, w, 0, 0, w, h); 
        //通过ImgToGray.so把彩色像素转为灰度像素 
        int[] resultInt=LibFuns.ImgToGray(pix, w, h); 
        Bitmap resultImg=Bitmap.createBitmap(w, h, Config.RGB_565); 
        resultImg.setPixels(resultInt, 0, w, 0, 0,w, h); 
        long performance=System.currentTimeMillis()-current; 
        //显示灰度图 
        imgView.setImageBitmap(resultImg); 
        testToGray.this.setTitle("w:"+String.valueOf(img1.getWidth())+",h:"+String.valueOf(img1.getHeight()) 
            +" NDK耗时 "+String.valueOf(performance)+" 毫秒"); 
      } 
    } 
  } 
   
  /** 
   * 把资源图片转为灰度图 
   * @param resID 资源ID 
   * @return 
   */ 
  public Bitmap ConvertGrayImg(int resID) 
  { 
    Bitmap img1=((BitmapDrawable) getResources().getDrawable(resID)).getBitmap(); 
     
    int w=img1.getWidth(),h=img1.getHeight(); 
    int[] pix = new int[w * h]; 
    img1.getPixels(pix, 0, w, 0, 0, w, h); 
    int alpha=0xFF 16);  
        int green = ((color & 0x0000FF00) >> 8);  
        int blue = color & 0x000000FF;  
        color = (red + green + blue)/3;  
        color = alpha | (color  16); 
      int green = ((color & 0x0000FF00) >> 8); 
      int blue = color & 0x000000FF; 
      color = (red + green + blue) / 3; 
      color = alpha | (color SetIntArrayRegion(result, 0, size, cbuf); 
  env->ReleaseIntArrayElements(buf, cbuf, 0); 
  return result; 
}

Android.mk的源码:

LOCAL_PATH:= $(call my-dir) 
include $(CLEAR_VARS) 
LOCAL_MODULE  := ImgToGray 
LOCAL_SRC_FILES := ImgToGray.cpp 
include $(BUILD_SHARED_LIBRARY)

感兴趣的读者可以动手调试一下本文所述代码,相信会对大家进行Android项目开发有一定的帮助。


    
 
 
 
本站(WWW.)旨在分享和传播互联网科技相关的资讯和技术,将尽最大努力为读者提供更好的信息聚合和浏览方式。
本站(WWW.)站内文章除注明原创外,均为转载、整理或搜集自网络。欢迎任何形式的转载,转载请注明出处。












  • 相关文章推荐
  • Android Bitmap和Drawable相互转换的简单代码
  • 基于Android中dp和px之间进行转换的实现代码
  • android将图片转换存到数据库再从数据库读取转换成图片实现代码
  • android图片转换器示例
  • Android数据类型之间相互转换系统介绍
  • Android 图像处理(类型转换,比例缩放,倒影,圆角)的小例子
  • Android下保存简单网页到本地(包括简单图片链接转换)实现代码
  • android byte[] 和short[]转换的方法代码
  • 申请Android Map 的API Key(v2)的最新申请方式(SHA1密钥)
  • Android瀑布流实例 android_waterfall
  • Android开发需要的几点注意事项总结
  • Android系统自带样式 (android:theme)
  • android 4.0 托管进程介绍及优先级和回收机制
  • Android网络共享软件 Android Wifi Tether
  • Android访问与手机通讯相关类的介绍
  • Android 图标库 Android GraphView
  • Android开发需要的几点注意事项总结 iis7站长之家
  • 轻量级Android开发工具 Android Tools
  • Android 2.3 下StrictMode介绍
  • Android 开发环境 Android Studio
  • IDEA的Android开发插件 idea-android
  • Android手机事件提醒 Android Notifier
  • XBMC的Android客户端 android-xbmcremote
  • Android小游戏 Android Shapes
  • Android电池监控 Android Battery Dog
  • android开发:“android:WindowTitle”没有对应项no resource
  • Android 上类似IOS 的开关控件。 Android ToggleButton
  • Android 将 android view 的位置设为右下角的解决方法
  • Android 2D游戏引擎 Android Angle


  • 站内导航:


    特别声明:169IT网站部分信息来自互联网,如果侵犯您的权利,请及时告知,本站将立即删除!

    ©2012-2021,,E-mail:www_#163.com(请将#改为@)

    浙ICP备11055608号-3