Android提高之使用NDK把彩图转换灰度图的方法
本文导语: 一般而言在Android上使用JAVA实现彩图转换为灰度图,与J2ME上的实现方法类似,不过遇到频繁地转换或者是大图转换时,就必须使用NDK来提高速度了。本文主要通过JAVA和NDK这两种方式来分别实现彩图转换为灰度图,并给出速度的...
一般而言在Android上使用JAVA实现彩图转换为灰度图,与J2ME上的实现方法类似,不过遇到频繁地转换或者是大图转换时,就必须使用NDK来提高速度了。本文主要通过JAVA和NDK这两种方式来分别实现彩图转换为灰度图,并给出速度的对比,供大家参考。
先来简单地介绍一下Android的NDK使用步骤:
以NDK r4为例,或许以后新版的NDK的使用方法略有不同。
1、下载支持C++的android-ndk-r4-crystax,支持C++的话可玩性更强。
2、下载cygwin,选择ftp://mirrors.kernel.org这个镜像,搜索 Devel Install 安装 gcc 和 make 等工具;
如图所示:
在搜索框里分别搜索gcc和make,必须是 Devel Install 栏的。
3、Cygwin安装目录下,找到home/username的目录下的.bash_profile文件,打开文件在最后加上:
NDK=/cygdrive/d:cygwin/android-ndk-r4-crystax
export NDK
PS:假设安装在D:/cygwin/android-ndk-r4-crystax。
4、运行cygwin,通过cd命令去到NDK/samples/例子目录/,运行$NDK/ndk-build来编译该目录下的Android.mk
以下是个人习惯
5、安装Eclipse的CDT,官方下载cdt安装包,解压缩后把plugins和feagures 复制覆盖到eclipse文件夹下即可
6、去到系统属性->环境变量->Path添加"D:/cygwin/bin"(假设cygwin安装在D:下)和"D:/cygwin/android-ndk-r4-crystax",重启计算机,然后就可以在Eclipse里面建立基于cygwin的C/C++工程了,先通过这一步来验证NDK的程序能够编译成功,然后再通过第4步来生成SO文件。
接下来看看本文程序运行的效果:
从转换灰度图的耗时来说,NDK的确比JAVA所用的时间短不少。
main.xml源码如下:
-
主程序testToGray.java的源码如下:
package com.testToGray; import android.app.Activity; import android.graphics.Bitmap; import android.graphics.Bitmap.Config; import android.graphics.drawable.BitmapDrawable; import android.os.Bundle; import android.view.View; import android.widget.Button; import android.widget.ImageView; public class testToGray extends Activity { /** Called when the activity is first created. */ Button btnJAVA,btnNDK; ImageView imgView; @Override public void onCreate(Bundle savedInstanceState) { super.onCreate(savedInstanceState); setContentView(R.layout.main); this.setTitle("使用NDK转换灰度图---hellogv"); btnJAVA=(Button)this.findViewById(R.id.btnJAVA); btnJAVA.setOnClickListener(new ClickEvent()); btnNDK=(Button)this.findViewById(R.id.btnNDK); btnNDK.setOnClickListener(new ClickEvent()); imgView=(ImageView)this.findViewById(R.id.ImageView01); } class ClickEvent implements View.OnClickListener{ @Override public void onClick(View v) { if(v==btnJAVA) { long current=System.currentTimeMillis(); Bitmap img=ConvertGrayImg(R.drawable.cat); long performance=System.currentTimeMillis()-current; //显示灰度图 imgView.setImageBitmap(img); testToGray.this.setTitle("w:"+String.valueOf(img.getWidth())+",h:"+String.valueOf(img.getHeight()) +" JAVA耗时 "+String.valueOf(performance)+" 毫秒"); } else if(v==btnNDK) { long current=System.currentTimeMillis(); //先打开图像并读取像素 Bitmap img1=((BitmapDrawable) getResources().getDrawable(R.drawable.cat)).getBitmap(); int w=img1.getWidth(),h=img1.getHeight(); int[] pix = new int[w * h]; img1.getPixels(pix, 0, w, 0, 0, w, h); //通过ImgToGray.so把彩色像素转为灰度像素 int[] resultInt=LibFuns.ImgToGray(pix, w, h); Bitmap resultImg=Bitmap.createBitmap(w, h, Config.RGB_565); resultImg.setPixels(resultInt, 0, w, 0, 0,w, h); long performance=System.currentTimeMillis()-current; //显示灰度图 imgView.setImageBitmap(resultImg); testToGray.this.setTitle("w:"+String.valueOf(img1.getWidth())+",h:"+String.valueOf(img1.getHeight()) +" NDK耗时 "+String.valueOf(performance)+" 毫秒"); } } } /** * 把资源图片转为灰度图 * @param resID 资源ID * @return */ public Bitmap ConvertGrayImg(int resID) { Bitmap img1=((BitmapDrawable) getResources().getDrawable(resID)).getBitmap(); int w=img1.getWidth(),h=img1.getHeight(); int[] pix = new int[w * h]; img1.getPixels(pix, 0, w, 0, 0, w, h); int alpha=0xFF 16); int green = ((color & 0x0000FF00) >> 8); int blue = color & 0x000000FF; color = (red + green + blue)/3; color = alpha | (color 16); int green = ((color & 0x0000FF00) >> 8); int blue = color & 0x000000FF; color = (red + green + blue) / 3; color = alpha | (color SetIntArrayRegion(result, 0, size, cbuf); env->ReleaseIntArrayElements(buf, cbuf, 0); return result; }
Android.mk的源码:
LOCAL_PATH:= $(call my-dir) include $(CLEAR_VARS) LOCAL_MODULE := ImgToGray LOCAL_SRC_FILES := ImgToGray.cpp include $(BUILD_SHARED_LIBRARY)
感兴趣的读者可以动手调试一下本文所述代码,相信会对大家进行Android项目开发有一定的帮助。