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Android开发之文件操作模式深入理解
来源: 互联网 发布时间:2014-10-11
本文导语: 一、基本概念 代码如下: // 上下文对象 private Context context; public FileService(Context context) { super(); this.context = context; } // 保存文件方法 public void save(String filename, String fileContent) throws Exception { FileOutputStream fos = context.openFileOutput(filenam...
一、基本概念
// 上下文对象
private Context context;
public FileService(Context context)
{
super();
this.context = context;
}
// 保存文件方法
public void save(String filename, String fileContent) throws Exception
{
FileOutputStream fos = context.openFileOutput(filename, context.MODE_PRIVATE);
fos.write(fileContent.getBytes("UTF-8"));
fos.close();
}
私有模式
①只能被创建这个文件的当前应用访问
②若文件不存在会创建文件;若创建的文件已存在则会覆盖掉原来的文件
Context.MODE_PRIVATE = 0;
追加模式
①私有的
②若文件不存在会创建文件;若文件存在则在文件的末尾进行追加内容
Context.MODE_APPEND = 32768;
可读模式
①创建出来的文件可以被其他应用所读取
Context.MODE_WORLD_READABLE=1;
可写模式
①允许其他应用对其进行写入。
Context.MODE_WORLD_WRITEABLE=2
二、组合使用
FileOutputStream outStream = this.openFileOutput("xy.txt",Context.MODE_WORLD_READABLE+Context.MODE_WORLD_WRITEABLE);
允许其他应用读写,并默认覆盖
FileOutputStream outStream = this.openFileOutput("xy.txt",Context.MODE_APPEND+Context.MODE_WORLD_READABLE+Context.MODE_WORLD_WRITEABLE);
追加模式,但允许其他应用读写
代码如下:
// 上下文对象
private Context context;
public FileService(Context context)
{
super();
this.context = context;
}
// 保存文件方法
public void save(String filename, String fileContent) throws Exception
{
FileOutputStream fos = context.openFileOutput(filename, context.MODE_PRIVATE);
fos.write(fileContent.getBytes("UTF-8"));
fos.close();
}
私有模式
①只能被创建这个文件的当前应用访问
②若文件不存在会创建文件;若创建的文件已存在则会覆盖掉原来的文件
Context.MODE_PRIVATE = 0;
追加模式
①私有的
②若文件不存在会创建文件;若文件存在则在文件的末尾进行追加内容
Context.MODE_APPEND = 32768;
可读模式
①创建出来的文件可以被其他应用所读取
Context.MODE_WORLD_READABLE=1;
可写模式
①允许其他应用对其进行写入。
Context.MODE_WORLD_WRITEABLE=2
二、组合使用
代码如下:
FileOutputStream outStream = this.openFileOutput("xy.txt",Context.MODE_WORLD_READABLE+Context.MODE_WORLD_WRITEABLE);
允许其他应用读写,并默认覆盖
代码如下:
FileOutputStream outStream = this.openFileOutput("xy.txt",Context.MODE_APPEND+Context.MODE_WORLD_READABLE+Context.MODE_WORLD_WRITEABLE);
追加模式,但允许其他应用读写