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Android 控件(button)对齐方法实现详解

    来源: 互联网  发布时间:2014-10-17

    本文导语:  1,android:orientation 布局方向。horizontal是让所有的子元素按水平方向从左到右排列, vertical是让所有的子元素按竖直方向从上到下排列。 2,android:gravity 与 android:layout_gravity的区别android:gravity是指定本元素的子元素相对它的对齐...

1,android:orientation
布局方向。horizontal是让所有的子元素按水平方向从左到右排列, vertical是让所有的子元素按竖直方向从上到下排列。

2,android:gravity 与 android:layout_gravity的区别android:gravity是指定本元素的子元素相对它的对齐方式。

android:layout_gravity是指定本元素相对它的父元素的对齐方式。
例如:
下面这里的linearlayout的android:gravity设为right,有两个子元素Button01和Button02。
java代码:
代码如下:







这个main.xml里的LinearLayout也是有两个子元素Button01和Button02。Button01的android:layout_gravity设为”left”,Button02的 android:layout_gravity设为”right”
java代码:
代码如下:








FameLayout布局
FrameLayout是最简单的一个布局对象。它被定制为你屏幕上的一个空白备用区域,之后你可以在其中填充一个单一对象—比如,一张你要发布的图片。所有的子元素将会固定在屏幕的左上角;你不能为FrameLayout中的一个子元素指定一个位置。后一个子元素将会直接在前一个子元素之上进行覆盖填充,把它们部份或全部挡住(除非后 一个子元素是透明的)。

xml属性
1,用xml文件来定义界面,然后Activity的setContentView方法根据xml文件里的定义来创建真正的控件对象。好比说xml文件是设计图纸,setContentView是生产机器,它依照图纸生产出各种各样的杯具和洗具。
2,FrameLayout的xml属性来自三个地方:继承下来的,嵌套类定义的,自身类定义的。
3,具的属性可查阅官方文档。下面是刚才遇到的几个属性。
java代码:
代码如下:

android:id
//这个xml属性是继承自android.view类的xml属性。它为framelayout提供一个唯一识别符号,之后,程序要用到它时可以用View.findViewById() 或Activity.findViewById()来找到它。
android:layout_width: 布局宽
android:layout_height: 布局高
//它们的取值是fill_parent或wrap_content。
fill_parent :在x轴或则y轴上充满父容器的空间。
wrap_content :framelayout里的元素有多少宽高就多少宽高,
//这两个属性都是定义在android.widget.FrameLayout的嵌套类android.widget.FrameLayout.LayoutParams里。
android:background:背景
android:foreground :前景

    
 
 

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