记得第一次见到ViewPager这个控件,瞬间爱不释手,做东西的主界面通通ViewPager,以及图片切换也抛弃了ImageSwitch之类的,开始让ViewPager来做。时间长了,ViewPager的切换效果觉得枯燥,形成了审美疲劳~~我们需要改变,今天教大家如何改变ViewPager切换时的效果,实现个性化的图片切换~~
看一下这样效果的图片切换:
是不是比传统的效果个性很多,嘿嘿~~其实很简单,学习完这篇博客,保证你可以自定义切换效果,做出各种丧心病狂的切换~~
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具体下载目录在 /2015年资料/8月/8日/Android 自定义 ViewPager 打造千变万化的图片切换效果/
下载方法见
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1、制作前的分析
观察下效果图,实际上改变的就是切换时的动画,那么简单了,只需要用户在切换时,拿到当前的View和下一个View,然后添加动画是不是就可以了。好,第一步,获取用户切换时的当前View和切换至的目的View。
我们在来看一下,如果或者了当前View和目的View,对于动画我们需要缓慢的变化,最好是根据用户的手势滑动。比如上述效果,用户滑动时,目的图片根据用户滑动距离缓缓出现和慢慢变大。好,第二步,设计动画的梯度变化。
经过分析,我们总结出两个步骤,下面我们开始一步一步来打造~~~
2、获取用户切换时当前View和切换至的目的View。
ViewPager也需要监听用户的手势,所以肯定提供了某个方法。于是纵观ViewPager的方法,发现了一个叫做 onPageScrolled(int position, float positionOffset, int positionOffsetPixels)的方法~~
没错就是这个方法:在页面滚动时调用~
下面仔细研究下这几个参数:
直接说测试结果:
在非第一页与最后一页时,滑动到下一页,position为当前页位置;滑动到上一页:position为当前页-1
positionOffset 滑动到下一页,[0,1)区间上变化;滑动到上一页:(1,0]区间上变化
positionOffsetPixels这个和positionOffset很像:滑动到下一页,[0,宽度)区间上变化;滑动到上一页:(宽度,0]区间上变化
第一页时:滑动到上一页position=0 ,其他基本为0 ;最后一页滑动到下一页 position为当前页位置,其他两个参数为0
豁然发现,我们需要的步骤的第二步解决了,positionOffset很适合作为,渐变,缩放的控制参数;positionOffsetPixels则可以作为平移等的控制参数。
那么如何获得当前View和目的View呢:
分享几个我的歧途:
1、【错误】我通过getChildAt(position),getChildAt(position+1),getChildAt(position-1)获得滑动时,左右的两个View;乍一看,还真觉得不错~~~在代码写出来,再乍效果也出不来~~错误原因:我们忽略一个特别大的东西,ViewPager的机制,滑动时动态加载和删除View,ViewPager其实只会维持2到3个View,而position的范围基本属于无限~~
2、【错误】我通过getCurrentItem获得当前的位置,然后+1,-1获得后一个或者前一个~~正在窃喜,赶快代码改过来,效果怎么也不对,乱七八糟的~~仔细观察日志,这个getCurrentItem当用户手指离开的屏幕,Page还在动画执行时,就改变了~~难怪~整个滑动过程并不是固定的~~唉,心都碎了~
3、【错误】position在整个滑动的过程中是不变化的,而且ViewPager会保存2个或3个View;那么我考虑,如果是第一页、或者最后一页那么我取getChildAt(0)和getChildAt(1),如果在其他页面则为getChildAt(0),getChildAt(2),然后经过一系列的变化~我想这会总该对了吧,于是我遇到第一问题,第一页的时候,不管左右position都为0,尼玛,这哪个为左View,哪个为右View~~
说了这么多错误,大家可以绕过这些弯路,也能从这些弯路里面看出点什么~
下面说正确的,其实ViewPager在添加一个View或者销毁一个View时,是我们自己的PageAdapter中控制的,于是我们可以在ViewPager里面维系一个HashMap
,然后滑动的时候,通过get(position)取出,比如上述效果,始终是右边的View变化,要么从小到大,要么从大到小
那么滑倒下一页:左边的View:map.get(position) ,右边的View : map.get(position+1) .
那么滑倒上一页:左边的View : map.get(position) , 右边的View : map.get(position+1) , 一样的,因为滑到上一页,position为当前页-1
好了,至此,我们分析了且解决了所有步骤。
3、代码
MainActivity
package com.example.zhy_jazzyviewpager;
import android.app.Activity;
import android.os.Bundle;
import android.support.v4.view.PagerAdapter;
import android.view.Menu;
import android.view.View;
import android.view.ViewGroup;
import android.widget.ImageView;
import android.widget.ImageView.ScaleType;
public class MainActivity extends Activity
{
protected static final String TAG = "MainActivity";
private int[] mImgIds;
private MyJazzyViewPager mViewPager;
@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState)
{
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.activity_main);
mImgIds = new int[] { R.drawable.a, R.drawable.b, R.drawable.c,
R.drawable.d };
mViewPager = (MyJazzyViewPager) findViewById(R.id.id_viewPager);
mViewPager.setAdapter(new PagerAdapter()
{
@Override
public boolean isViewFromObject(View arg0, Object arg1)
{
return arg0 == arg1;
}
@Override
public void destroyItem(ViewGroup container, int position,
Object object)
{
container.removeView((View) object);
}
@Override
public Object instantiateItem(ViewGroup container, int position)
{
ImageView imageView = new ImageView(MainActivity.this);
imageView.setImageResource(mImgIds[position]);
imageView.setScaleType(ScaleType.CENTER_CROP);
container.addView(imageView);
mViewPager.setObjectForPosition(imageView, position);
return imageView;
}
@Override
public int getCount()
{
return mImgIds.length;
}
});
}
}
这个很常见的代码,就是初始化ViewPager~~就没啥可说的了~~有一点需要注意:在instantiateItem方法,我们多调用了一个mViewPager.setObjectForPosition(imageView, position);其实就是为了给我们的Map存值
主要看自定义的ViewPager
package com.example.zhy_jazzyviewpager;
import java.util.HashMap;
import java.util.LinkedHashMap;
import android.content.Context;
import android.support.v4.view.ViewPager;
import android.util.AttributeSet;
import android.util.Log;
import android.view.View;
import com.nineoldandroids.view.ViewHelper;
public class MyJazzyViewPager extends ViewPager
{
private float mTrans;
private float mScale;
/**
* 最大的缩小比例
*/
private static final float SCALE_MAX = 0.5f;
private static final String TAG = "MyJazzyViewPager";
/**
* 保存position与对于的View
*/
private HashMap mChildrenViews = new LinkedHashMap();
/**
* 滑动时左边的元素
*/
private View mLeft;
/**
* 滑动时右边的元素
*/
private View mRight;
public MyJazzyViewPager(Context context, AttributeSet attrs)
{
super(context, attrs);
}
@Override
public void onPageScrolled(int position, float positionOffset,
int positionOffsetPixels)
{
// Log.e(TAG, "position=" + position+", positionOffset = "+positionOffset+" ,positionOffsetPixels = " + positionOffsetPixels+" , currentPos = " + getCurrentItem());
//滑动特别小的距离时,我们认为没有动,可有可无的判断
float effectOffset = isSmall(positionOffset) ? 0 : positionOffset;
//获取左边的View
mLeft = findViewFromObject(position);
//获取右边的View
mRight = findViewFromObject(position + 1);
// 添加切换动画效果
animateStack(mLeft, mRight, effectOffset, positionOffsetPixels);
super.onPageScrolled(position, positionOffset, positionOffsetPixels);
}
public void setObjectForPosition(View view, int position)
{
mChildrenViews.put(position, view);
}
/**
* 通过过位置获得对应的View
*
* @param position
* @return
*/
public View findViewFromObject(int position)
{
return mChildrenViews.get(position);
}
private boolean isSmall(float positionOffset)
{
return Math.abs(positionOffset) < 0.0001;
}
protected void animateStack(View left, View right, float effectOffset,
int positionOffsetPixels)
{
if (right != null)
{
/**
* 缩小比例 如果手指从右到左的滑动(切换到后一个):0.0~1.0,即从一半到最大
* 如果手指从左到右的滑动(切换到前一个):1.0~0,即从最大到一半
*/
mScale = (1 - SCALE_MAX) * effectOffset + SCALE_MAX;
/**
* x偏移量: 如果手指从右到左的滑动(切换到后一个):0-720 如果手指从左到右的滑动(切换到前一个):720-0
*/
mTrans = -getWidth() - getPageMargin() + positionOffsetPixels;
ViewHelper.setScaleX(right, mScale);
ViewHelper.setScaleY(right, mScale);
ViewHelper.setTranslationX(right, mTrans);
}
if (left != null)
{
left.bringToFront();
}
}
}
可以看到,核心代码都是onPageScrolled,我们通过findViewFromObject(position); findViewFromObject(position + 1);分别获取了左右两边的View,然后添加动画效果;当前这个例子添加了两个动画,一个是从0.5放大到1.0或者1.0缩小到0.5,没错由我们的positionOffset提供梯度的变化~~还有个平移的动画:下一页直接移动到当前屏幕(默认是在右边,可以注释这个效果,怎么运行看看),然后不断的通过positionOffsetPixels抵消原来默认移动时的位移,让用户感觉它就在原地放大缩小~~
好了,这样就实现了~~你可以随便写自己喜欢的动画效果,比如在默认上面加个淡入淡出或者神马,随便~~是不是很随意~~
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