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图像处理

    来源: 互联网  发布时间:2015-09-04

    本文导语:  我想做一个类似于画图板功能的applet,但只要在已有图像上画线,矩形,写字即可 但要把修改过的图像。保存下来。 | 找到一篇文档 学学吧 //------------------------------------------------------- (转...

我想做一个类似于画图板功能的applet,但只要在已有图像上画线,矩形,写字即可
但要把修改过的图像。保存下来。

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(转载)用  Java  保存位图文件    
摘要    
  虽然  Java  提供了几种打开图像的机制,但保存图像并不是它的强项。这篇技巧将讲述如何将图像保存在  24  位位图文件中。另外,Jean-Pierre  还提供了将图像文件写入位图文件所需的全部代码。    
  这篇技巧是  "在  Java  应用程序中加载位图文件的逐步指南"  的补充,那篇技巧说明了在  Java  应用程序中加载位图文件的过程。本月我再提供一篇教程,说明如何将图像保存在  24  位位图文件中,其中还包含将图像对象写入位图文件的代码片断。   
 
  如果您在  Microsoft  Windows  环境中工作,那么创建位图文件的功能将为您提供许多方便。例如,在我的上一个项目中,我必须将  Java  与  Microsoft  Access  对接。Java  程序允许用户在屏幕上绘图。这幅图随后被打印到  Microsoft  Access  报表中。由于  Java  不支持  OLE,我的唯一选择就是创建该图的一个位图文件,并通知  Microsoft  Access  报表在何处能找到这个位图文件。如果您写过向剪贴板发送图像的应用程序,则这个技巧可能对您有用  --  尤其是当您将这个信息传递给另一个应用程序时。   
 
  位图文件的格式 
 
  位图文件格式支持  4  位  RLE(行程长度编码)以及  8  位和  24  位编码。因为我们只处理  24  位格式,所以下面我们查看一下该文件的结构。   
 
  位图文件分为三个部分。我已将它们列在下面。   
 
  第  1  部分:位图文件的标头 
 
  标头包含位图文件的类型大小信息和版面信息。结构如下(摘自  C  语言结构定义):   
 
   
typedef  struct  tagBITMAPFILEHEADER  {  
   UINT  bfType;  
   DWORD  bfSize;  
   UINT  bfReserved1;  
   UINT  bfReserved2;  
   DWORD  bfOffBits;  
  }BITMAPFILEHEADER;   
 
 下面是对这个清单中的代码元素的说明:   
 
  bfType:指定文件类型,其值始终为  BM。   
 
  bfSize:指定整个文件的大小(以字节为单位)。   
 
  bfReserved1:保留  --  必须为  0。   
 
  bfReserved2:保留  --  必须为  0。   
 
  bfOffBits:指定从  BitmapFileHeader  到图像首部的字节偏移量。   
 
  现在您已经明白位图标头的用途就是标识位图文件。读取位图文件的每个程序都使用位图标头来进行文件验证。   
 
  第  2  部分:位图信息标头 
 
  随后的标头称为信息标头,其中包含图像本身的属性。   
 
  下面说明如何指定  Windows  3.0(或更高版本)设备独立位图  (DIB)  的大小和颜色格式:   
 
  typedef  struct  tagBITMAPINFOHEADER  {  
    DWORD  biSize;  
    LONG  biWidth;  
    LONG  biHeight;  
    WORD  biPlanes;  
    WORD  biBitCount;  
    DWORD  biCompression;  
    DWORD  biSizeImage;  
    LONG  biXPelsPerMeter;  
    LONG  biYPelsPerMeter;  
    DWORD  biClrUsed;  
    DWORD  biClrImportant;  
  }  BITMAPINFOHEADER;   
 
      
  以上代码清单的每个元素说明如下:    
   biSize:指定  BITMAPINFOHEADER  结构所需的字节数。   
 
   biWidth:指定位图的宽度(以象素为单位)。   
 
   biHeight:指定位图的高度(以象素为单位)。   
 
   biPlanes:指定目标设备的位面数。这个成员变量的值必须为  1。   
 
   biBitCount:指定每个象素的位数。其值必须为  1、4、8  或  24。   
 
   biCompression:指定压缩位图的压缩类型。在  24  位格式中,该变量被设置为  0。   
 
   biSizeImage:指定图像的大小(以字节为单位)。如果位图的格式是  BI_RGB,则将此成员变量设置为  0  是有效的。   
 
   biXPelsPerMeter:为位图指定目标设备的水平分辨率(以“象素/米”为单位)。应用程序可用该值从最符合当前设备特征的资源群组中选择一个位图。   
 
   biYPelsPerMeter:为位图指定目标设备的垂直分辨率(以“象素/米”为单位)。   
 
   biClrUsed:指定位图实际所用的颜色表中的颜色索引数。如果  biBitCount  设为  24,则  biClrUsed  指定用来优化  Windows  调色板性能的参考颜色表。   
 
   biClrImportant:指定对位图的显示有重要影响的颜色索引数。如果此值为  0,则所有颜色都很重要。   
 
  现在已定义了创建图像所需的全部信息。   
 
  第  3  部分:图像 
 
  在  24  位格式中,图像中的每个象素都由存储为  BRG  的三字节  RGB  序列表示。每个扫描行都被补足到  4  位。为了使这个过程稍复杂一点,图像是自底而上存储的,即第一个扫描行是图像中的最后一个扫描行。下图显示了标头  (BITMAPHEADER)  和  (BITMAPINFOHEADER)  以及部分图像。各个部分由垂线分隔:   
 
0000000000  4D42  B536  0002  0000  0000  0036  0000  |  0028  
0000000020  0000  0107  0000  00E0  0000  0001  0018  0000  
0000000040  0000  B500  0002  0EC4  0000  0EC4  0000  0000  
0000000060  0000  0000  0000  |  FFFF  FFFF  FFFF  FFFF  FFFF  
0000000100  FFFF  FFFF  FFFF  FFFF  FFFF  FFFF  FFFF  FFFF  
*    
  现在,我们开始检视代码 
 
  现在我们已经知道了  24  位位图文件的结构,下面就是您期待已久的内容:用来将图像对象写入位图文件的代码。    
import  java.awt.*;  
import  java.io.*;  
import  java.awt.image.*; 
 
public  class  BMPFile  extends  Component  { 
 
file://---  私有常量  
private  final  static  int  BITMAPFILEHEADER_SIZE  =  14;  
private  final  static  int  BITMAPINFOHEADER_SIZE  =  40; 
 
file://---  私有变量声明 
 
file://---  位图文件标头  
private  byte  bitmapFileHeader  []  =  new  byte  [14];  
private  byte  bfType  []  =  {'B',  'M'};  
private  int  bfSize  =  0;  
private  int  bfReserved1  =  0;  
private  int  bfReserved2  =  0;  
private  int  bfOffBits  =  BITMAPFILEHEADER_SIZE  +  BITMAPINFOHEADER_SIZE; 
 
file://---  位图信息标头  
private  byte  bitmapInfoHeader  []  =  new  byte  [40];  
private  int  biSize  =  BITMAPINFOHEADER_SIZE;  
private  int  biWidth  =  0;  
private  int  biHeight  =  0;  
private  int  biPlanes  =  1;  
private  int  biBitCount  =  24;  
private  int  biCompression  =  0;  
private  int  biSizeImage  =  0x030000;  
private  int  biXPelsPerMeter  =  0x0;  
private  int  biYPelsPerMeter  =  0x0;  
private  int  biClrUsed  =  0;  
private  int  biClrImportant  =  0; 
 
file://---  位图原始数据  
private  int  bitmap  []; 
 
file://---  文件部分  
private  FileOutputStream  fo; 
 
file://---  缺省构造函数  
public  BMPFile()  { 
 
}  
public  void  saveBitmap  (String  parFilename,  Image  parImage,  int  
parWidth,  int  parHeight)  { 
 
try  {  
fo  =  new  FileOutputStream  (parFilename);  
save  (parImage,  parWidth,  parHeight);  
fo.close  ();    
}  
catch  (Exception  saveEx)  {  
saveEx.printStackTrace  ();  

 
}  
/*  
*  saveMethod  是该进程的主方法。该方法  
*  将调用  convertImage  方法以将内存图像转换为  
*  字节数组;writeBitmapFileHeader  方法创建并写入  
*  位图文件标头;writeBitmapInfoHeader  创建    
*  信息标头;writeBitmap  写入图像。  
*  
*/  
private  void  save  (Image  parImage,  int  parWidth,  int  parHeight)  { 
 
try  {  
convertImage  (parImage,  parWidth,  parHeight);  
writeBitmapFileHeader  ();  
writeBitmapInfoHeader  ();  
writeBitmap  ();  
}  
catch  (Exception  saveEx)  {  
saveEx.printStackTrace  ();  
}  
}  
/*  
*  convertImage  将内存图像转换为位图格式  (BRG)。  
*  它还计算位图信息标头所用的某些信息。  
*  
*/  
private  boolean  convertImage  (Image  parImage,  int  parWidth,  int  parHeight)  { 
 
int  pad;  
bitmap  =  new  int  [parWidth  *  parHeight]; 
 
PixelGrabber  pg  =  new  PixelGrabber  (parImage,  0,  0,  parWidth,  parHeight,  
bitmap,  0,  parWidth); 
 
try  {  
pg.grabPixels  ();  
}  
catch  (InterruptedException  e)  {  
e.printStackTrace  ();  
return  (false);  

 
pad  =  (4  -  ((parWidth  *  3)  %  4))  *  parHeight;  
biSizeImage  =  ((parWidth  *  parHeight)  *  3)  +  pad;  
bfSize  =  biSizeImage  +  BITMAPFILEHEADER_SIZE  +  
BITMAPINFOHEADER_SIZE;  
biWidth  =  parWidth;  
biHeight  =  parHeight; 
 
return  (true);  

 
/*  
*  writeBitmap  将象素捕获器返回的图像转换为  
*  所需的格式。请记住:扫描行在位图文件中是  
*  反向存储的!  
*  
*  每个扫描行必须补足为  4  个字节。  
*/  
private  void  writeBitmap  ()  { 
 
int  size;  
int  value;  
int  j;  
int  i;  
int  rowCount;  
int  rowIndex;  
int  lastRowIndex;  
int  pad;  
int  padCount;  
byte  rgb  []  =  new  byte  [3];  
size  =  (biWidth  *  biHeight)  -  1;  
pad  =  4  -  ((biWidth  *  3)  %  4);  
if  (pad  ==  4)  /

|
jdk1.4有javax.imageio包,可以直接读写图象文件

    
 
 

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