j2ME下的编程,请给我一个思路
来源: 互联网 发布时间:2015-03-07
本文导语: 我准备给A6288手机写一个程序:福利彩票选号的程序。 一。我现在已经做到: 进入手机的Java区,调用我程序的第一屏幕,用户选择投注的方式(单式、复式) 然后第二屏幕程序自动产生一组号码 二。我想...
我准备给A6288手机写一个程序:福利彩票选号的程序。
一。我现在已经做到:
进入手机的Java区,调用我程序的第一屏幕,用户选择投注的方式(单式、复式)
然后第二屏幕程序自动产生一组号码
二。我想修改成如下效果:
1。进入手机的Java区,调用我程序的第一屏幕,用户选择投注的方式,然后第二屏幕
显示的是用户可以修改的(可以产生N组号码的)组数,(用户自己键入,当然这个数 限制的,比如:1---5)。
2。第3屏幕显示程序产生的N组号码。
3。用户觉的显示的不满意,可以继续返回选择。
三。我写代码时不能实现的问题:(当然,我的Java水平不行)
1。第二屏幕显示用户自己要键入的部分(我还没有实现)后,用户选择一个键后,
程序,调用这个变量,产生N组号码。问题是在commandAction下,我如何调用
我写好的产生号码的代码,假设我的这段代码封装在Public SingTo()class里
2。还有其他问题,现在还没有遇到。
一。我现在已经做到:
进入手机的Java区,调用我程序的第一屏幕,用户选择投注的方式(单式、复式)
然后第二屏幕程序自动产生一组号码
二。我想修改成如下效果:
1。进入手机的Java区,调用我程序的第一屏幕,用户选择投注的方式,然后第二屏幕
显示的是用户可以修改的(可以产生N组号码的)组数,(用户自己键入,当然这个数 限制的,比如:1---5)。
2。第3屏幕显示程序产生的N组号码。
3。用户觉的显示的不满意,可以继续返回选择。
三。我写代码时不能实现的问题:(当然,我的Java水平不行)
1。第二屏幕显示用户自己要键入的部分(我还没有实现)后,用户选择一个键后,
程序,调用这个变量,产生N组号码。问题是在commandAction下,我如何调用
我写好的产生号码的代码,假设我的这段代码封装在Public SingTo()class里
2。还有其他问题,现在还没有遇到。
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第二屏:
你可以定义一个TextBox,用户可以在此输入,在TextBox的“OK"Command 处理程序中调出你的第三屏。至于用户输入的值可以用TextBox.getString得到。
你可以定义一个TextBox,用户可以在此输入,在TextBox的“OK"Command 处理程序中调出你的第三屏。至于用户输入的值可以用TextBox.getString得到。
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