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applet做的游戏的问题!快救救我把。
来源: 互联网 发布时间:2015-11-16
本文导语: 我做了一个小游戏,客户端为applet小程序,从web服务器下载到浏览器运行,服务器为一个java应用,直接运行就行了。在本地及其使用没有问题,但是从其他机器使用时,客户端发送开始信息,从服务器的监视平台可...
我做了一个小游戏,客户端为applet小程序,从web服务器下载到浏览器运行,服务器为一个java应用,直接运行就行了。在本地及其使用没有问题,但是从其他机器使用时,客户端发送开始信息,从服务器的监视平台可以看到信息正常传送,可是客户端的applet就是没有变化,好像数据没有刷新过来,不知道是什么原因?另外我找了几个其他的类似的例程,都是这样的问题。请指教?还有哪里能找到关于applet游戏开发的详细资料?最好是关于多线程异地通讯的。
另外,我同时运行两个客户端,就慢得很,我的所谓的服务器段其实就是一个application,也就是含有一个main函数的那种。直接编译运行就行了。可是,发现当多个客户访问的时候就很慢,如何能提高效率?请同样爱好者多多交流。
另外,我同时运行两个客户端,就慢得很,我的所谓的服务器段其实就是一个application,也就是含有一个main函数的那种。直接编译运行就行了。可是,发现当多个客户访问的时候就很慢,如何能提高效率?请同样爱好者多多交流。
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而且发现的问题是,在我的一个师弟的机器上可以正常玩,在其他的机器上就不行了。
这么说就是你的机器的jre可能和你师弟的机器的jre版本不同,你的applet可能用到了swing的控件。你可以看看。
这么说就是你的机器的jre可能和你师弟的机器的jre版本不同,你的applet可能用到了swing的控件。你可以看看。