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集思广益,力求完美实现"围棋"程序,1000分做项目基金,参与讨论者也有分
来源: 互联网 发布时间:2015-11-19
本文导语: 小弟学java也有一阵了,回头看看还没有写过一个像样的完整程序,为了练手,也为实现刚开始学习java时许下的一个心愿(我接触围棋要比java早很多,曾经是我的致爱,用java写出自己的围棋程序是我很久以来的愿望).决定要为...
小弟学java也有一阵了,回头看看还没有写过一个像样的完整程序,为了练手,也为实现刚开始学习java时许下的一个心愿(我接触围棋要比java早很多,曾经是我的致爱,用java写出自己的围棋程序是我很久以来的愿望).决定要为此而努力一次!!!
过程中可能会遇到很多问题,还望师兄们不吝赐教,小弟先谢过了.
只要对贴子的题设有兴趣就可以,欢迎大家回帖,re者有分,希望在问题解决的时候,也同时有了更多的朋友^_^
过程中可能会遇到很多问题,还望师兄们不吝赐教,小弟先谢过了.
只要对贴子的题设有兴趣就可以,欢迎大家回帖,re者有分,希望在问题解决的时候,也同时有了更多的朋友^_^
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如果是人机对下则难度鄙人认为相当大,如果是人人对仪应该不是很难。通过网络人机对仪也不是很难。楼主应该先说一说自己的思路,之后大家讨论。
我觉得既可以用Applet也可以用CS模式进行设计,建议用CS模式,如联众
我觉得既可以用Applet也可以用CS模式进行设计,建议用CS模式,如联众
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应该把你的思路先讲出来。要做什么样的东西。就像楼上说的。
设计人机对战程序,对算法要求很高,前期的设计构架也很重要。
网络对战的大体可分c/s和b/s结构。
设计人机对战程序,对算法要求很高,前期的设计构架也很重要。
网络对战的大体可分c/s和b/s结构。
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UP
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的确有难度,但我鼎立支持.
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up
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我觉得实现围棋程序,算法相当重要,如果算法问题解决,程序自然迎刃而解,其总体思路和五子棋基本一样。
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up
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支持,我也挺喜欢下围棋的,也早就想自己做个围棋程序玩玩了,
但就是没时间,也可能是觉得没思路,呵呵。
但就是没时间,也可能是觉得没思路,呵呵。
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两位果然是高手。我是一位java的初学者,不过对其很感兴趣,我看了上面两位的思路,佩服。
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不明白 up
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不急写代码吧,而且和java本身也没有什么关系,先设计好!
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希望我也能出一份力
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没时间!
关注!
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up
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gz
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楼主有没有搞掂啊
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