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关于线程意外崩溃等几个问题?
来源: 互联网 发布时间:2015-07-06
本文导语: 我开发了一个服务端的程序,启用多线程响应客户端的SOCKET请求,在本机测试一切正常后,移至服务器(linux)做最后调试,主线程常驻后台,大部分测试时间一切正常,只是偶尔在不经意间主线程突然消失了,或者主线程依旧...
我开发了一个服务端的程序,启用多线程响应客户端的SOCKET请求,在本机测试一切正常后,移至服务器(linux)做最后调试,主线程常驻后台,大部分测试时间一切正常,只是偶尔在不经意间主线程突然消失了,或者主线程依旧存在,但已不能响应SOCKET请求了,只能KILL重起程序。
求教高手
(1)在服务器PING不同路由的情况下,ServerSocket是否会出现异常并终止?在何处设置异常处理教合适?
(2)当程序不能对端口进行SOCKET监听时,如何设置程序重新初始化(类似重起)。
import java.io.*;
import java.net.*;
public class Serverlis
{
public static void main(String[] args) throws IOException
{
ServerSocket serverSocket = null;
boolean listening = true;
try
{
InetAddress ip1 = InetAddress.getByName("192.57.1.55");
serverSocket = new ServerSocket(3333,200,ip1);
}
catch(IOException e)
{
System.err.println("Could not listen on port 3333.");
System.exit(1);
}
while(listening)
{
new Server2(serverSocket.accept()).start();
}
serverSocket.close();
}
}
求教高手
(1)在服务器PING不同路由的情况下,ServerSocket是否会出现异常并终止?在何处设置异常处理教合适?
(2)当程序不能对端口进行SOCKET监听时,如何设置程序重新初始化(类似重起)。
import java.io.*;
import java.net.*;
public class Serverlis
{
public static void main(String[] args) throws IOException
{
ServerSocket serverSocket = null;
boolean listening = true;
try
{
InetAddress ip1 = InetAddress.getByName("192.57.1.55");
serverSocket = new ServerSocket(3333,200,ip1);
}
catch(IOException e)
{
System.err.println("Could not listen on port 3333.");
System.exit(1);
}
while(listening)
{
new Server2(serverSocket.accept()).start();
}
serverSocket.close();
}
}
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你的主线程的while(true)循环中没有捕获异常。如果
new Server2(serverSocket.accept()).start()
出现异常,就导致主线程挂起。
出现异常后,可以关了重来
new Server2(serverSocket.accept()).start()
出现异常,就导致主线程挂起。
出现异常后,可以关了重来
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给你贴一段代码:
try{
server=new ServerSocket(port,2);
sgui.appendMsg ("聊天室服务器启动完毕!");
while(true){
socket=server.accept();
clientAddress=socket.getInetAddress().getHostAddress();
out=new PrintWriter(socket.getOutputStream(),true); //打开数据通道
in=new LineNumberReader(new InputStreamReader(socket.getInputStream()));
int number=getClientNumber(); //取得用户号
if(number==-1){ //登录人数限制
//out.println("_LOGINFAILED*&现在已有太多的用户在线了,请待会儿再登录。"); //错误提示
networkClose(); //关闭网络连接
}else{
clientThread[number]=new ClientThread(this,clientAddress);
this.sgui.appendMsg(clientAddress+"已成功连接服务器!用户号:"+number);
}
}
}catch(Exception e){ //出现任何异常都不中断网络
e.printStackTrace(ChatServer.writeErrorLog ());
}
try{
server=new ServerSocket(port,2);
sgui.appendMsg ("聊天室服务器启动完毕!");
while(true){
socket=server.accept();
clientAddress=socket.getInetAddress().getHostAddress();
out=new PrintWriter(socket.getOutputStream(),true); //打开数据通道
in=new LineNumberReader(new InputStreamReader(socket.getInputStream()));
int number=getClientNumber(); //取得用户号
if(number==-1){ //登录人数限制
//out.println("_LOGINFAILED*&现在已有太多的用户在线了,请待会儿再登录。"); //错误提示
networkClose(); //关闭网络连接
}else{
clientThread[number]=new ClientThread(this,clientAddress);
this.sgui.appendMsg(clientAddress+"已成功连接服务器!用户号:"+number);
}
}
}catch(Exception e){ //出现任何异常都不中断网络
e.printStackTrace(ChatServer.writeErrorLog ());
}
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是的
你要自己 抓住所有的异常
一但主线程死掉就重新起来!
你要自己 抓住所有的异常
一但主线程死掉就重新起来!
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网络的关闭由捕捉人自己去关闭,好处是非常明显的。如果我只是超时,超时后我要进行处理其它的网络事件,那你怎么办?
在catch中关闭网络。
在catch中关闭网络。